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重新繪制jframe的更好方法

2021-10-23 00:44:03 其他

我正在為大學建立一個專案,我的框架中有幾個形狀,我需要對這些物件做一些操作。 例如:

Figure fig = figs.get(figs.size()-1)。
fig.mov(dx,dy);
figs.set(figs.size() -1, fig) 。
repaint()。

我有一個數字陣列,每當我拖動/移動一個數字時,我必須更新該陣列并進行repaint(),這將在按下一個鍵盤箭頭時發生。

我的問題是,盡管repaint()函式速度很快,但當我對1個物體進行多次移動時,螢屏會多次變白,讓人看不清。我對java了解不多,對如何解決這個問題沒有任何想法。我在想,如果有人有什么想法,請幫我解決。

例子:

figurestest/Figure.java

package figurestest;
import java.awt.Graphics;

public abstract class Figure {
    public int x, y;
    public int w, h;

    public Figure (int x。int y, int w, int h)  {
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.w = w;
        this.h=h。
    }

    public abstract void paint (圖形g)public abstract void mov (int dx, int dy)。
}

figurestest/rect.java

package figurestest;

import java.awt.*;

public class Rect extends Figure {

    public Rect (int x。int y, int w, int h)  {
        super(x, y, w, h)。
    }

    public void paint (Graphics g) {
        Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
        g2d.fillRect(this.x, this.y, this.w, this.h) 。
        g2d.drawRect(this.x,this.y, this.w,this.h) 。
    }

    public void mov (int dx, int dy){

    this.x  = dx。
    this.y  = dy。
    }

testapp.java

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;


import figurestest.*;

class TestApp {
    public static void main (String[] args){
        ListFrame frame = new ListFrame() 。
        frame.setVisible(true)。

    }
}

class ListFrame extends JFrame {
    ArrayList<Figure> figs = new ArrayList< Figure>();
    Random rand = new Random()。

    ListFrame () {
        this.addWindowListener (
            new WindowAdapter() {
                public void windowClosing (WindowEvent e) {
                    System.exit(0)。
                }
            }
        );

        this.addKeyListener (
            new KeyAdapter() {
                public void keyPressed (KeyEvent evt) {
                Dimension size = getContentPane().getSize()。
                
                int x = rand.nextInt(size.width)。
                int y = rand.nextInt(size.height)。
                int w = 5  rand.nextInt(50)。
                int h = 5  rand.nextInt(50)。
                if (evt.getKeyChar() == 'r'/span>) {
                    figs.add(new Rect(x,y, w,h))。
                    } 
                else if (evt.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN || evt. getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT || evt.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT || evt.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP ) {
                    if (figs.size() > 0){
                        int dx = 0;
                        int dy = 0;
                        if(evt.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) dy = 2;
                        else if (evt.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP){ dy = -2; }
                        else if (evt.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) dx = 2;
                        else if (evt.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) dx = -2;
                            
                        
                        Figure fig = figs.get(figs.size() -1)。
                        fig.mov(dx,dy);
                        figs.set(figs.size() -1, fig)。


                    }
                
                }
                repaint()。
                
                }
                
            }
        );

        this.setTitle("數字")。
        this.setSize(350, 350)。
    }

    public void paint (圖形g) {
        super.paint(g)。
        for (Figure fig: this.figs) {
            fig.paint(g);
        }
    }

    

uj5u.com熱心網友回復:

你正在犯一些奇怪的錯誤。不要擴展JFrame,在這種情況下是沒有意義的。

這里是一個開始。你也許應該使用鍵監聽器以外的東西,并為輸入地圖做一個動作來代替。

class ListFrame {
    ArrayList<Figure> figs = new ArrayList< Figure>();
    Random rand = new Random()。

    ListFrame () {
        JFrame frame = new JFrame()。
        frame.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE ) 。
        JPanel custom = new JPanel(){
           @Override
           public void paintComponent(Graphics g) {
               super.paint(g)。
               for (Figure fig: figs) {
                  fig.paint(g);
               }
           }
           @Override
           public Dimension getPreferredSize()/span>{
               //你的自定義組件應該知道它的首選尺寸。return new Dimension350, 350)。
           } 
        };

        frame.addKeyListener (
            new KeyAdapter() {
                public void keyPressed (KeyEvent evt) {
                Dimension size = custom.getSize()。
                
                int x = rand.nextInt(size.width)。
                int y = rand.nextInt(size.height)。
                int w = 5  rand.nextInt(50)。
                int h = 5  rand.nextInt(50)。
                if (evt.getKeyChar() == 'r'/span>) {
                    figs.add(new Rect(x,y, w,h))。
                    } 
                else if (evt.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN || evt. getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT || evt.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT || evt.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP ) {
                    if (figs.size() > 0){
                        int dx = 0;
                        int dy = 0;
                        if(evt.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) dy = 2;
                        else if (evt.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP){ dy = -2; }
                        else if (evt.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) dx = 2;
                        else if (evt.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) dx = -2;
                            
                        
                        Figure fig = figs.get(figs.size() -1)。
                        fig.mov(dx,dy)。
                        //你不需要設定這個值。你修改了它。
                        //figs.set(figs.size() -1, fig);
                    }                
                }
                custom.repaint()。
                
                }
                
            }
        );

        frame.setContentPane(custom);
        frame.pack();
        frame.setTitle("數字")。
        frame.setVisible(true)。
    } 

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