上一篇博客我們講了運行時資料區的一些部分的內容,接下來是運行時資料區中最為重要的兩個部分 方法區【Method Area】及 堆【Heap】的介紹,
一、方法區(Method Area)
方法區(Method Area)與Java 堆一樣,是各個執行緒共享的記憶體區域,它用于存盤已被虛擬機加載的類資訊、常量、靜態變數、即時編譯器編譯后的代碼等資料,雖然Java 虛擬機規范把方法區描述為堆的一個邏輯部分,但是它卻有一個別名叫做Non-Heap(非堆),目的應該是與Java 堆區分開來,方法區通常和永久區(Perm)關聯在一起,但永久代與方法區不是一個概念,只是有的虛擬機用永久代來實作方法區,這樣就可以用永久代GC來管理方法區,省去專門記憶體管理的作業,根據Java虛擬機規范的規定,當方法區無法滿足記憶體分配的需求時,將拋出 OutOfMemoryError 例外,
1、方法區的組成

- 型別資訊:類的完整名稱、類的直接父類的完整名稱、類的直接實作介面的有序串列、型別標志(型別別還是介面型別)、類的修飾符(public private defautl abstract final static)
- 型別的常量池:(該部分是獨有的,然后運行時,把該部分加載進運行時常量池,當呼叫時則從符號參考決議為直接參考,但是有些確定的方法會直接轉換,比如靜態方法,比如構造方法),存放該型別所用到的常量的有序集合,包括直接常量(如字串、整數、浮點數的常量)和對其他型別、欄位、方法的符號參考,常量池中每一個保存的常量都有一個索引,就像陣列中的欄位一樣,因為常量池中保存中所有型別使用到的型別、欄位、方法的符號參考,所以它也是動態連接(堆疊中對應的方法指向這個參考)的主要物件(在動態鏈接中起到核心作用),
- 欄位資訊(該類宣告的所有欄位):欄位修飾符(public、peotect、private、default)、欄位的型別、欄位名稱
- 方法資訊:1. 方法名 2.方法的回傳型別(包括void)3. 方法引數的型別、數目以及順序 4. 方法修飾符(public、private、protected、static、final、synchronized、native、abstract) 5. 針對非本地方法,還有些附加方法資訊需要存盤在方法區中(區域變數表大小和運算元堆疊大小、方法體位元組碼、例外表)
- 類變數(靜態變數):指該類所有物件共享的變數,即使沒有任何實體物件時,也可以訪問的類變數,它們與類進行系結,
- 指向類加載器的參考:每一個被JVM加載的型別,都保存這個類加載器的參考,類加載器動態鏈接時會用到,
- 指向Class實體的參考:類加載的程序中,虛擬機會創建該型別的Class實體,方法區中必須保存對該物件的參考,通過Class.forName(String className)來查找獲得該實體的參考,然后創建該類的物件,
- 方法表:JVM 對每個加載的非虛擬類的型別資訊中都添加了一個方法表,方法表是一組對類實體方法的直接參考(包括從父類繼承的方法),JVM 可以通過方法表快速激活實體方法,
- 運行時常量池(Runtime Constant Pool)
2、運行時常量池(Runtime Constant Pool)
運行時常量池(Runtime Constant Pool)是方法區的一部分,用于存放編譯期生成的各種 字面量 和 符號參考,其中,字面量比較接近Java語言層次的常量概念,如文本字串、被宣告為final的常量值等;而符號參考則屬于編譯原理方面的概念,包括以下三類常量:類和介面的全限定名、欄位的名稱和描述符 和 方法的名稱和描述符,因為運行時常量池(Runtime Constant Pool)是方法區的一部分,那么當常量池無法再申請到記憶體時也會拋出 OutOfMemoryError 例外,
運行時常量池相對于Class檔案常量池的一個重要特征是具備動態性,Java語言并不要求常量一定只有編譯期才能產生,運行期間也可能將新的常量放入池中,比如字串的手動入池方法intern(),
3、方法區的演變細節

4、擴展
4.1 方法區的回收
方法區的記憶體回收目標主要是針對 常量池的回收 和 對型別的卸載,回收廢棄常量與回收Java堆中的物件非常類似,以常量池中字面量的回收為例,假如一個字串“abc”已經進入了常量池中,但是當前系統沒有任何一個String物件是叫做“abc”的,換句話說是沒有任何String物件參考常量池中的“abc”常量,也沒有其他地方參考了這個字面量,如果在這時候發生記憶體回收,而且必要的話,這個“abc”常量就會被系統“請”出常量池,常量池中的其他類(介面)、方法、欄位的符號參考也與此類似,
4.2 判定一個類是否是“無用的類”
判定一個常量是否是“廢棄常量”比較簡單,而要判定一個類是否是“無用的類”的條件則相對苛刻許多,類需要同時滿足下面3個條件才能算是“無用的類”:(判斷類是無用類的三個條件)
- 該類所有的實體都已經被回收,也就是Java堆中不存在該類的任何實體;
- 加載該類的ClassLoader已經被回收;
- 該類對應的 java.lang.Class 物件沒有在任何地方被參考,無法在任何地方通過反射訪問該類的方法,
虛擬機可以對滿足上述3個條件的無用類進行回收(卸載),這里說的僅僅是“可以”,而不是和物件一樣,不使用了就必然會回收,特別地,在大量使用反射、動態代理、CGLib等bytecode框架的場景,以及動態生成JSP和OSGi這類頻繁自定義ClassLoader的場景都需要虛擬機具備類卸載的功能,以保證永久代不會溢位,
4.3 StringTable移入堆空間
jdk7將StringTable放入堆空間,因為永久代回收效率低,full gc時候才會觸發,而full gc是老年代的空間不足,永久代空間不足才觸發,這就導致StringTable回收效率低,而開發中有大量的字串被創建,回收效率低,導致記憶體不足,當放入堆中,提高回收效率,
二、堆 (Heap)
對于大多數應用來說,Java 堆(Java Heap)是Java 虛擬機所管理的記憶體中最大的一塊,Java 堆是被所有執行緒共享的一塊記憶體區域,在虛擬機啟動時創建,此記憶體區域的唯一目的就是存放物件實體,幾乎所有的物件實體都在這里分配記憶體,這一點在Java 虛擬機規范中的描述是:所有的物件實體以及陣列都要在堆上分配,但是隨著JIT 編譯器的發展與逃逸分析技術的逐漸成熟,堆疊上分配、標量替換優化技術將會導致一些微妙的變化發生,所有的物件都分配在堆上也漸漸變得不是那么“絕對”了,

jdk7與jdk8堆記憶體結構比較

1、新生代(Yong/New Generation)
新生成的物件優先存放在新生代中,新生代物件朝生夕死,存活率很低,在新生代中,常規應用進行一次垃圾收集一般可以回收70% ~ 95% 的空間,回收效率很高,
HotSpot將新生代劃分為三塊,一塊較大的Eden(伊甸)空間和兩塊較小的Survivor(幸存者)空間,默認比例為8:1:1,(但是這個比例在虛擬機中開啟了自適應調節策略,比例進行了調節 6:1:1,在后面垃圾回收篇介紹)劃分的目的是因為HotSpot采用復制演算法來回收新生代,設定這個比例是為了充分利用記憶體空間,減少浪費,新生成的物件在Eden區分配(大物件除外,大物件直接進入老年代),當Eden區沒有足夠的空間進行分配時,虛擬機將發起一次Minor GC,
GC開始時,物件只會存在于Eden區和From Survivor區,To Survivor區是空的(作為保留區域),GC進行時,Eden區中所有存活的物件都會被復制到To Survivor區,而在From Survivor區中,仍存活的物件會根據它們的年齡值決定去向,年齡值達到年齡閥值(默認為15,新生代中的物件每熬過一輪垃圾回收,年齡值就加1,GC分代年齡存盤在物件的header中)的物件會被移到老年代中,沒有達到閥值的物件會被復制到To Survivor區,接著清空Eden區和From Survivor區,新生代中存活的物件都在To Survivor區,接著, From Survivor區和To Survivor區會交換它們的角色,也就是新的To Survivor區就是上次GC清空的From Survivor區,新的From Survivor區就是上次GC的To Survivor區,總之,不管怎樣都會保證To Survivor區在一輪GC后是空的,GC時當To Survivor區沒有足夠的空間存放上一次新生代收集下來的存活物件時,需要依賴老年代進行分配擔保,將這些物件存放在老年代中,
2、老年代(Tenured/Old Generationn)
在新生代中經歷了多次(具體看虛擬機配置的閥值)GC后仍然存活下來的物件會進入老年代中,老年代中的物件生命周期較長,存活率比較高,在老年代中進行GC的頻率相對而言較低,而且回收的速度也比較慢,
本篇主要記錄博主在學習java虛擬機程序的筆記以及自己的總結,內容及配圖來源《深入理解java虛擬機(第三版)-JVM高級特性與最佳實踐 》,書的作者是:周志明老師,文章中的圖片主要是尚硅谷JVM課程學習的圖片,有興趣的可以去 blibli 搜索學習,【文章中的內容參考的文章忘記是哪篇了,如有侵權,請聯系我】
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