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【ZooKeeper】Curator API介紹及基本使用

2021-10-24 08:57:08 其他

目錄

介紹

使用

1.建立連接

2.節點創建

3.查詢節點

4.修改節點

5.洗掉節點

Watch事件監聽

1.概述

2.三種Watcher的實作

1. NodeCache

2.PathChildrenCache

3.TreeCache


介紹

Curator是Apache ZooKeeper的Java客戶端庫,常見的ZooKeeper Java API有原生的Java API、ZkClient、Curator,Curator框架在zookeeper原生API介面上進行了包裝,解決了很多ZooKeeper客戶端非常底層的細節開發,提供ZooKeeper各種應用場景如:分布式鎖服務、集群領導選舉、分布式佇列等的抽象封裝,是最好用、最流行的zookeeper的客戶端,

官網:Apache Curator –

Curator提供的常見操作有建立連接、節點創建、節點查詢、節點洗掉、節點修改、Watch事件監聽、分布式鎖的實作等,

使用

1.建立連接

首先在IDEA里新建一個空的maven專案,引入相關依賴和插件

<dependencies>
        <!-- junit -->
        <dependency>
            <groupId>junit</groupId>
            <artifactId>junit</artifactId>
            <version>4.13.1</version>
            <scope>test</scope>
        </dependency>
        <!-- curator recipes -->
        <dependency>
            <groupId>org.apache.curator</groupId>
            <artifactId>curator-recipes</artifactId>
            <version>4.2.0</version>
        </dependency>
        <!-- curator framework -->
        <dependency>
            <groupId>org.apache.curator</groupId>
            <artifactId>curator-framework</artifactId>
            <version>4.2.0</version>
        </dependency>

        <!-- 日志相關 -->
        <dependency>
            <groupId>org.slf4j</groupId>
            <artifactId>slf4j-api</artifactId>
            <version>1.7.21</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.slf4j</groupId>
            <artifactId>slf4j-log4j12</artifactId>
            <version>1.7.21</version>
        </dependency>

    </dependencies>
    <build>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
                <version>2.3.2</version>
                <configuration>
                    <source>1.8</source>
                    <target>1.8</target>
                    <encoding>UTF-8</encoding>
                </configuration>
            </plugin>
        </plugins>
    </build>

連接有兩種建立方法如下,個人比較推薦使用第二種

//重試策略
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(3000, 10);
//方法一
/*
            connectString  連接字串--> ip:埠號,ip:埠號...
            sessionTimeoutMs  會話超時時間(ms) 默認值為60*1000
            connectionTimeoutMs  連接超時時間(ms) 默認值為45*1000
            retryPolicy  重試策略
*/
CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("192.168.5.156:2181", 60 * 1000, 45 * 1000, retryPolicy);
client.start(); //開啟連接
//方法二
CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.builder().connectString("192.168.5.156:2181")
                .sessionTimeoutMs(60 * 1000)
                .connectionTimeoutMs(45 * 1000)
                .retryPolicy(retryPolicy)
                .namespace("jason")  //加上namespace可以使每次創建或修改的節點都是在/jason/下進行的
                .build();
client.start();

2.節點創建

已建立連接的基礎上就可以開始對節點進行一些操作了,此處的client是建立連接時的CuratorFramework物件,通過呼叫create().forPath()創建節點,創建節點默認存盤的值是當前客戶端的ip地址,若要自定義值需要再加一個值引數(byte陣列型別),與此同時,節點默認也是持久化的,若有需要則可以通過withMode來指定存盤型別,

ps:注意forPath例外的拋出

@Test
public void createTest1() throws Exception {
        //默認節點的值是當前客戶端的ip地址,自定義時要注意值的型別為byte陣列
        client.create().forPath("/app2","hello".getBytes());

}
@Test
public void createTest2() throws Exception {
        //創建節點時默認為持久化節點
        //若要設定其他型別需要使用到withMode方法
        client.create().withMode(CreateMode.EPHEMERAL).forPath("/app3");
}

3.查詢節點

    /*
        測驗查詢
        查詢資料:get
        查詢子節點:ls
        查詢子節點狀態資訊:ls -s
     */
    @Test
    public void getTest() throws Exception {
        //查詢節點資料:get
        byte[] data1 = client.getData().forPath("/app1");
        //查詢子節點:ls
        List<String> nodes = client.getChildren().forPath("/app1");
        //查詢子節點狀態資訊:ls -s
        Stat status = new Stat();
        client.getData.storingStatIn(status).forPath("/app1");

    }

4.修改節點

普通修改節點資料

    @Test
    public void setTest1() throws Exception {
        client.setData().forPath("/app1","Jason".getBytes());
    }

通過版本號修改節點資料

首先要查詢當前節點的狀態資訊(參考3.查詢節點),然后通過getVersion獲取版本號

    @Test
    public void setTest2() throws Exception {
        Stat status = new Stat();
        client.getData().storingStatIn(status).forPath("/app1");
        int version = status.getVersion();
        client.setData().withVersion(version).forPath("/app1","這是修改的資料".getBytes());
    }

5.洗掉節點

前兩行的實作對應了delete和deleteall

由于連接可能出現超時或者網路的波動,通過guaranteed可以保證洗掉的成功性(盡量加上這個)

要想洗掉實作回呼,則需要呼叫inBackground,通過匿名內部類或Lambda運算式實作BackgroundCallback介面,重寫processResult,執行一些回呼任務,

@Test
    public void deleteTest() throws Exception {
        //洗掉空節點
        client.delete().forPath("/app1");
        //洗掉非空節點(包含子節點)
        client.delete().deletingChildrenIfNeeded().forPath("/app1");
        //若連接超時或出現例外,以上兩種方式可能出現洗掉失敗的情況,于是可以通過以下方式保證洗掉的成功
        client.delete().guaranteed().forPath("/app1");
        //回呼
        client.delete().inBackground(new BackgroundCallback() {
            @Override
            public void processResult(CuratorFramework curatorFramework, CuratorEvent curatorEvent) throws Exception {
                System.out.println(curatorEvent);
            }
        }).forPath("/app1");
    }

Watch事件監聽

1.概述

ZooKeeper允許用戶在指定節點上注冊一些Watcher,并在一些特定事件觸發的時候,ZooKeeper服務端會將事件通知到感興趣的客戶端上去,該機制是實作分布式協調服務的重要特性,

ZooKeeper中引入了Watcher機制來實作了發布/訂閱功能,可以讓多個訂閱者同時監聽某一個物件,當一個物件自身狀態變化時,會通知所有訂閱者,

Curator引入了Cache來實作對ZooKeeper服務端事件的監聽,

ZooKeeper提供了三種Watcher:

1.NodeCache:只是監聽某一個特定節點

2.PathChildrenCache:監控一個ZNode的子節點

3.TreeCache:可以監控整個樹上的所有節點,類似于NodeCache和PathChildrenCache的組合

2.三種Watcher的實作

1. NodeCache

@Test
    public void testNodeCache() throws Exception {
        //1.創建NodeCache物件
        NodeCache nodeCache = new NodeCache(client,"/app1");
        //2.注冊監聽 在重寫的方法中撰寫觸發事件后要執行的任務
        nodeCache.getListenable().addListener(new NodeCacheListener() {
            @Override
            public void nodeChanged() throws Exception {
                System.out.println("節點變化了~");
                //獲取當前修改后的值
                byte[] data = nodeCache.getCurrentData().getData();
                System.out.println(new String(data));
            }
        });
        //3.開啟監聽
        nodeCache.start(true);
        while(true){
            //保證當前執行緒一直在跑,因為要測驗相關操作
        }
    }

2.PathChildrenCache

@Test
    public void testPathChildrenCache() throws Exception {
        //1.創建PathChildrenCache物件 cacheData表示是否快取變化的事件
        PathChildrenCache pathChildrenCache = new PathChildrenCache(client,"/app1",true);
        //2.注冊監聽 在重寫的方法中撰寫觸發事件后要執行的任務
        pathChildrenCache.getListenable().addListener(new PathChildrenCacheListener() {
            @Override
            public void childEvent(CuratorFramework curatorFramework, PathChildrenCacheEvent event) throws Exception {
                System.out.println("子節點發生變化了~");
                //這里列印一下event
                System.out.println(event);
                //監聽子節點的資料變更,并拿到變更后的資料
                //獲取子節點的事件型別
                PathChildrenCacheEvent.Type type = event.getType();
                //若事件為update,那么列印當前變化的資料
                if(type.equals(PathChildrenCacheEvent.Type.CHILD_UPDATED)){
                    byte[] data = event.getData().getData();
                    System.out.println(new String(data));
                }

            }
        });
        //3.開啟監聽
        pathChildrenCache.start();
        while (true){
            //保證當前執行緒一直在跑,因為要測驗相關操作
        }
    }

3.TreeCache

@Test
    public void testTreeCache() throws Exception {
        //1.創建TreeCache物件
        TreeCache treeCache = new TreeCache(client,"/app1");
        //2.注冊監聽
        treeCache.getListenable().addListener(new TreeCacheListener() {
            @Override
            public void childEvent(CuratorFramework curatorFramework, TreeCacheEvent event) throws Exception {
                System.out.println("節點或子節點變化了~");
                //看一下事件
                System.out.println(event);
                //具體可以參照前兩個
            }
        });
        //3.開啟監聽
        treeCache.start();
        while (true){
            //保證當前執行緒一直在跑,因為要測驗相關操作
        }
    }

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