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KN戰爭游戲(文字版)

2021-10-25 08:27:26 其他

KN聯手計劃

說明

  • 由于國慶期間在家太無聊,不能回學校,又不能出去玩,就決定和劉XX拾回python,做了一個游戲機制(未完善),雖然代碼有點混亂且基礎功較差(太久沒碰了😢),但制作不易,勿噴,

原始碼展示


import random
import time

# 主線劇情
print('歡迎來到KN——War')
time.sleep(0.6)
User_name = input('請輸入您的昵稱:\n')
print('歡迎%s來到游戲' % User_name + "\n")
time.sleep(2.5)

# 所有串列元素
money = 250
shop_part = ['T', '口', '○', '┏┛┗┓', '╬╬╬╬', '🚩', '🛹', '?', '🖇']
shop_part_name = ['螺絲', '鐵', '車輪', '發動機', '渦輪增壓器', '旗幟', '干擾器', '鐵錨', '螺旋槳']
element_part = ['?', '🔥', '?', '🌀', '💧', ]
element_part_name = ['電屬性', '火屬性', '冰屬性', '風屬性', '水屬性']
element_part_my = []
shop_part_money = [5, 10, 10, 60, 110, 40, 180, 60, 270]
tool = ['Black_Tank-N', 'K-01']
blue_picture = ["""
 _______________________________
|                               |
|                 ?             |
| ---------[=[]=> ____===__|    |
|       ----====--/  ★01N  \\  |
|     /_____________________/   |
|     \◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎⊙|   |
|       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~     |                    
|                               |     
|  Name: Black_Tank-N           |
|  part:Tx3, 口x2, ○x6, ┏┛┗┓x1 |
|                               |
 -------------------------------
    """, '''
 _____________________________
|                            |
|         __.__              |
|          //         ++     |
|     ▁╭▅▇□□█▇▆▅▄▃▂▁..|      |
|    ╰═█▁▁K-01∠═══▔▔^^      |
|         ┻━┻                |
|                            |
|    name : K-01             |
|    part: 口x2,┏┛┗┓x1,      |
|       🚩x1,🖇x3,Tx4         |
|____________________________|

''']
shop_part_dictionary = dict(zip(shop_part_name, shop_part))
blue_picture_dictionary_name = dict(zip(tool, blue_picture))

Warehouse = []
bag = ['T', '口', '○', '┏┛┗┓']
bag_number = [6, 4, 8, 2]
part = ['T', '口', '○', '┏┛┗┓']
part_number_1 = [3, 2, 6, 1]
part_number_2 = [2, 1, 1, 3, 4]
part_number = [part_number_1, part_number_2]
dictionary_part_name_number = dict(zip(tool, part_number))
dictionary_tool_part = dict(zip(tool, part))
part_number_dictionary = dict(zip(part, part_number_1))

# 背景
print('2034年,因核泄漏造成海洋污染的時間發生以后,造成了世界經濟大亂,')
time.sleep(4)
print('2045年受到世界經濟大亂影響的全球證券市場暴跌,從而引發第2次經濟大危機,在前所未有的大危機中,以發起大戰的略奪者被稱為吞噬者M,')
time.sleep(4)
print('2059年,吞噬者之一的聯合重工利用新型替代能源技術企圖掌握霸權, 2073年,聯合重工不滿吞噬者的行為,為了盡快掌握量子微米核的制造技術')
time.sleep(4)
print('以K為首的凈化能源計劃‘K工程‘與吞噬者M之間發生沖突,')
time.sleep(4)
print('為了清除阻礙前程的妨礙者,吞噬者們請了雇傭軍N,利用高能武器裝甲,人們稱他們為影子部隊N')
time.sleep(4)

# 大標題

print(
    """
 __  ___ .__   __.               ____    __    ____  ___      .______      
|  |/  / |  \ |  |               \   \  /  \  /   / /   \     |   _  \     
|  '  /  |   \|  |     ______     \   \/    \/   / /  ^  \    |  |_)  |    
|    <   |  . `  |    |______|     \            / /  /_\  \   |      /     
|  .  \  |  |\   |                  \    /\    / /  _____  \  |  |\  \----.
|__|\__\ |__| \__|                   \__/  \__/ /__/     \__\ | _| `._____|

""")
time.sleep(3)

# 初始值
print('%s當前的背包里有' % User_name + str(bag) + "數量分別是:" + str(bag_number))
print('T為螺絲,口為鐵片,○為車輪,┏┛┗┓為發動機')
print('金幣為', money)

"""所有自定義函式模式框"""


# 工具房
def tool_room():
    global bag_number
    s1 = True
    while s1:
        print('歡迎來到工具房,以后這里就是你制造工具的地方,需要到此請輸入<工具房>')
        print('現有武器藍圖%s' % tool)
        find_tool_picture = input('請輸入您想制造的武器:')
        if find_tool_picture in tool:
            print('%s所需的零件' % find_tool_picture + blue_picture_dictionary_name.get(find_tool_picture))
            make_war_car_get = input('請結合背包條件,請問您是否制造(1 or 2):')
            if make_war_car_get == "1":
                if find_tool_picture == 'Black_Tank-N':
                    new_number = [bag_number[0] - part_number_1[0], bag_number[1] - part_number_1[1],
                                  bag_number[2] - part_number_1[2], bag_number[3] - part_number_1[3]]
                    if new_number[0:4] >= [0, 0, 0, 0]:
                        Warehouse.append(find_tool_picture)
                        bag_new_number = dict(zip(bag, new_number))
                        print('制造成功')
                        time.sleep(1)
                        bag_number = new_number
                        print("您的倉庫Warehouse武器:%s" % Warehouse)
                        print("當前Warehouse零件:" + str(bag_new_number))
                        s1 = False
                    else:
                        print("制造失敗")
                        print("哈哈,零件夠嗎你?")
                        s1 = False
                elif find_tool_picture == 'K-01':
                    if '🚩' and '🖇' in bag:
                        new_number = [bag_number[bag.index('口')] - part_number_2[0],
                                      bag_number[bag.index('┏┛┗┓')] - part_number_2[1],
                                      bag_number[bag.index('🚩')] - part_number_2[2],
                                      bag_number[bag.index('🖇')] - part_number_2[3],
                                      bag_number[bag.index('T')] - part_number_2[4]]
                        # new_number = list(set(bag_number) - set(part_number))
                        if new_number[0:5] >= [0, 0, 0, 0, 0]:
                            Warehouse.append(find_tool_picture)
                            bag_new_number = dict(zip(bag, new_number))
                            bag_number = new_number
                            print('制造成功')
                            time.sleep(1)
                            print("您的倉庫Warehouse武器:%s" % Warehouse)
                            print("當前Warehouse零件:" + str(bag_new_number))
                            s1 = False
                        else:
                            print("制造失敗")
                            print("哈哈,零件夠嗎你?")
                            s1 = False
                    else:
                        print("制造失敗")
                        print("哈哈,零件夠嗎你?")
                        s1 = False
                else:
                    print('無此藍圖')
            else:
                print('已退離開工具房啦')
                s1 = False
        elif find_tool_picture == "q":
            s1 = False
        else:
            print("無此裝甲")


# 金幣查看
def money_1():
    print('當前金幣有%s哦' %money)


# 戰斗
def battle():
    global money
    s2 = True
    while s2:
        pattern = input('請選擇您的模式 <匹配> <冒險> <退出>:')
        if pattern == "匹配":
            print("正在為您匹配對手")
            time.sleep(1.5)
            print("匹配成功")
            time.sleep(1)
            print("加載中...")
            time.sleep(2)
            print("——————————————Start fighting——————————————\n")
            armor = input("請選擇您出戰的裝甲" + str(Warehouse) + ':')
            element_input = input("請選擇您要使用的元素(如果沒有元素請輸入1)" + str(element_part_my) + ':')
            if armor == "Black_Tank-N":
                print('敵方資訊')
                time.sleep(1)
                print("很強")
                print('機甲正在戰斗中...')
                time.sleep(3)
                random_int = random.randint(0, 1)
                random_money_win = random.randint(80, 150)
                random_tool_win = random.randint(0, 7)
                random_ele = random.randint(0, 5)
                random_money_lose = random.randint(20, 30)
                if random_int == 0:
                    if random_tool_win == 3 or 6:
                        if element_part[random_ele] not in bag:
                            element_part_my.append(element_part[random_ele])
                            print('恭喜恭喜!,你獲得了%s元素,快去元素臺看看吧' % element_part[random_ele])
                        print('你贏了!贏得了%s¥' % random_money_win)
                        money += random_money_win

                    else:
                        print('你贏了!贏得了%s¥' % random_money_win)
                        money += random_money_win
                else:
                    print('你輸了,安慰金%s' % random_money_lose)
                    money += random_money_lose

            if armor == "K-01":
                print('敵方資訊')
                time.sleep(1)
                print("有點強")
                print('機甲正在戰斗中...')
                time.sleep(3)
                random_int = random.randint(0, 1)
                random_money_win = random.randint(80, 150)
                random_tool_win = random.randint(0, 7)
                random_ele = random.randint(0, 5)
                random_money_lose = random.randint(20, 30)
                if random_int == 0:
                    if random_tool_win == 3 or 6:
                        if element_part[random_ele] not in bag:
                            element_part_my.append(element_part[random_ele])
                            print('恭喜恭喜!,你獲得了%s元素,快去元素臺看看吧'%element_part[random_ele])
                        print('你贏了!贏得了%s¥' % random_money_win)
                        money += random_money_win

                    else:
                        print('你贏了!贏得了%s¥' % random_money_win)
                        money += random_money_win
                else:
                    print('你輸了,安慰金%s' % random_money_lose)
                    money += random_money_lose


                s2 = False
            elif armor == "q":
                s2 = False

        elif pattern == "冒險":
            print("作者有點懶,敬請期待")
            continue
        elif pattern == "退出":
            s2 = False
        else:
            print("努力更新中,敬請期待")
            continue


# 背包
def bag_part():
    print('當前的零件有' + str(bag) + '有' + str(bag_number))


# 倉庫
def Warehouse_bag():
    s4 = True
    while s4:
        print('當前倉庫里有', Warehouse)
        finding = input("輸入裝甲名稱,查看詳情")
        if finding in tool:
            print('%s所需的零件' % finding + blue_picture_dictionary_name.get(finding))
        elif finding == 'q':
            s4 = False
        else:
            print('暫無此裝甲')
            s4 = False


# 商場
def shop():
    global money
    print("坑人的商店老板:我相信你以后會經常來的( $?$ )")
    time.sleep(2)
    print('看看有什么需要的:' + str(shop_part_dictionary))
    time.sleep(2)
    print('''        T   口   ○   ┏┛┗┓   ╬╬╬╬   🚩    🛹    ?     🖇
prise: 5$  10$  10$  60$   110$   40$  180$  60$   270$''')
    print('當前金幣只有%s哦'%money)
    shopping = input('請輸入您要購買的零件(輸入零件名稱,q為退出):')
    if shopping == '螺絲':
        shop_number = int(input('購買數量:'))
        if money >= shop_part_money[0]*shop_number:
            money -= shop_part_money[0]*shop_number
            bag_number[0] = int(bag_number[0]) + shop_number
            print('購買成功')
        else:
            print('你的錢呢¥_¥')
            print('當前金幣為', money)
    elif shopping == '鐵':
        shop_number = int(input('購買數量:'))
        if money >= shop_part_money[1]*shop_number:
            money -= shop_part_money[1]*shop_number
            bag_number[1] = int(bag_number[1]) + shop_number
            print('購買成功')
        else:
            print('你的錢呢¥_¥')
            print('當前金幣為', money)
    elif shopping == '車輪':
        shop_number = int(input('購買數量:'))
        if money >= shop_part_money[2]*shop_number:
            money -= shop_part_money[2]*shop_number
            bag_number[2] = int(bag_number[2]) + shop_number
            print('購買成功')
        else:
            print('你的錢呢¥_¥')
            print('當前金幣為', money)
    elif shopping == '發動機':
        shop_number = int(input('購買數量:'))
        if money >= shop_part_money[3]*shop_number:
            money -= shop_part_money[3]*shop_number
            bag_number[3] = int(bag_number[3]) + shop_number
            print('購買成功')
        else:
            print('你的錢呢¥_¥')
            print('當前金幣為', money)
    elif shopping == '渦輪增壓器':
        if '╬╬╬╬' not in bag:
            bag.append('╬╬╬╬')
            bag_number.append(0)
        shop_number = int(input('購買數量:'))
        if money >= shop_part_money[4]*shop_number:
            money -= shop_part_money[4]*shop_number
            bag_number[bag.index('╬╬╬╬')] = int(bag_number[bag.index('╬╬╬╬')]) + shop_number
            print('購買成功')
        else:
            print('你的錢呢¥_¥')
            print('當前金幣為', money)
    elif shopping == '旗幟':
        if '🚩' not in bag:
            bag.append('🚩')
            bag_number.append(0)
        shop_number = int(input('購買數量:'))
        if money >= shop_part_money[5]*shop_number:
            money -= shop_part_money[5]*shop_number
            bag_number[bag.index('🚩')] = int(bag_number[bag.index('🚩')]) + shop_number
            print('購買成功')
        else:
            print('你的錢呢¥_¥')
            print('當前金幣為', money)
    elif shopping == '干擾器':
        if '🛹' not in bag:
            bag.append('🛹')
            bag_number.append(0)
        shop_number = int(input('購買數量:'))
        if money >= shop_part_money[6]*shop_number:
            money -= shop_part_money[6]*shop_number
            bag_number[bag.index('🛹')] = int(bag_number[bag.index('🛹')]) + shop_number
            print('購買成功')
        else:
            print('你的錢呢¥_¥')
            print('當前金幣為', money)
    elif shopping == '鐵錨':
        if '?' not in bag:
            bag.append('?')
            bag_number.append(0)
        shop_number = int(input('購買數量:'))
        if money >= shop_part_money[7]*shop_number:
            money -= shop_part_money[7]*shop_number
            bag_number[bag.index('?')] = int(bag_number[bag.index('?')]) + shop_number
            print('購買成功')
        else:
            print('你的錢呢¥_¥')
            print('當前金幣為', money)
    elif shopping == '螺旋槳':
        if '🖇' not in bag:
            bag.append('🖇')
            bag_number.append(0)
        shop_number = int(input('購買數量:'))
        if money >= shop_part_money[8]*shop_number:
            money -= shop_part_money[8]*shop_number
            bag_number[bag.index('🖇')] = int(bag_number[bag.index('🖇')]) + shop_number
            print('購買成功')
        else:
            print('你的錢呢¥_¥')
            print('當前金幣為', money)

        # '螺絲', '鐵', '車輪', '發動機', '渦輪增壓器', '旗幟', '干擾器', '鐵錨', '螺旋槳'
# 元素臺
def ele():
    print('當前元素臺以蘇醒%s'%element_part_my)
    print('去戰斗的征途上尋找其他的元素吧')

# 主線劇情
print("在此游戲,您須注意,當遇到選擇時,1為肯定,2為否定, q為退出")
while True:
    modular = input("請選擇 <戰斗> <工具房> <商場> <背包> <倉庫> <金幣庫> <元素臺>:")
    if modular == "工具房":
        tool_room()
    elif modular == "戰斗":
        battle()
    elif modular == "商場":
        shop()
    elif modular == '背包':
        bag_part()
    elif modular == '倉庫':
        Warehouse_bag()
    elif modular == '金幣庫':
        money_1()
    elif modular == '元素臺':
        ele()
    else:
        print("其他模式,敬請期待!")

再次說明

  • 另外我還將此游戲機制打包成了exe檔案,免費分享給大家,想要的話,查看我的資源,
  • 感謝啦各位 🥰

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