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Java陣列的定義與使用

2021-10-25 08:50:38 其他

目錄

1 陣列的基本用法

1.1陣列是什么

1.2創建陣列

1.3陣列的使用

2 陣列作為方法的引數

2.1基本用法

2.2參考的理解

2.3認識null

2.4認識JVM記憶體區域劃分

3陣列作為方法的回傳值

4 陣列練習

4.1陣列轉字串

4.2查找陣列中的指定元素(二分查找)


1 陣列的基本用法

1.1陣列是什么

陣列是用一段連續的空間來儲存一些相同型別的資料,

陣列中的每一個資料都有自己的唯一下標,這個下標也是訪問這個元素的標識,下標是從0開始的

例如陣列中有5個數,它里面的資料于資料所對應分下標如圖

例如:

1,2,3,4,5,6,7就可以用一個陣列來存盤

1.2創建陣列

基本語法:

資料的型別[]陣列名稱={初始化資料};

資料的型別[]陣列名稱=new 資料型別[要存放的資料的個數]{初始化資料};

示例代碼:

int[]array1={1,2,3,4,5};
int[]array2=new int[5]={1,2,3,4,5};

1.3陣列的使用

陣列的基本的使用有兩個,1是或去陣列的長度,2是訪問陣列的每一個元素

示例代碼:

 public static void main(String[] args) {
        int[]array={1,2,3,4,5};
        //獲取陣列的長度
        int len=array.length;
        System.out.println(len);
        //通過陣列的下標訪問陣列
        System.out.println(array[0]);
    }

注意事項

1. 使用 arr.length 能夠獲取到陣列的長度 . . 這個操作為成員訪問運算子 . 后面在面向物件中會經常用到 .
2. 使用 [ ] 按下標取陣列元素 . 需要注意 , 下標從 0 開始計數
3. 使用 [ ] 操作既能讀取資料 , 也能修改資料 .
4. 下標訪問操作不能超出有效范圍 [0, length - 1] , 如果超出有效范圍 , 會出現下標越界例外.
陣列使用示例代碼:陣列的遍歷
public static void main(String[] args) {
        int[]array={1,2,3,4,5};
        //for回圈遍歷
     for(int i=0;i<array.length;i++){
         System.out.print(array[i]+" ");
     }
        System.out.println();
     //foreach遍歷陣列,
        for (int x:
             array) {
            System.out.print(x);
        }
        System.out.println();
    }

2 陣列作為方法的引數

2.1基本用法

示例代碼:陣列的遍歷

 public static void playArray(int[]array){
        for (int i = 0; i <array.length ; i++) {
            System.out.print(array[i]+" ");
        }
        System.out.println();
    }
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};
        playArray(arr);

    }

在這個代碼中arr是實參,array是形參,array.legth也可以獲取陣列的長度

2.2參考的理解

首先我們來看下面的代碼:

 public static void change(int num){
        num=20;
        System.out.println("num="+num);
    }
    public static void main(String[] args) {
        int a=10;
        change(a);
        System.out.println("a="+a);
    }

很明顯我們想要通過方法去改變a是做不到的,因為num是a的拷貝而已,它們只是值相同而已

那么我們如果就要對某個空間上資料通過方法進行修改要怎么做呢?

這里就引入了參考的概念

參考:參考也是一種變數,不過它儲存的是一個物件的地址(物件的概念在以后討論),

下面我們來看一段代碼

 public static void change(int[]array){
        for(int i=0;i<array.length;i++){
            array[i]*=2;
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
       int arr[]={1,2,3,4,5};
       change(arr);
       playArray(arr);
    }

我們可以看到陣列中的資料被改變了,這到底是為什么呢,下面我們來討論這個問題,

首先,我要告訴大家陣列是一個參考型別,陣列名就是這個參考型別的變數名,這個變數里面存放這陣列中元素的地址,那么array對arr的一份拷貝,也就是說array中也存放這相同的地址,所有通過地址就可以改變地址所對應空間的值,

如圖:

2.3認識null

null Java 中表示 " 空參考 " , 也就是一個無效的參考 .
null 的作用類似于 C 語言中的 NULL ( 空指標 ), 都是表示一個無效的記憶體位置 . 因此不能對這個記憶體進行任何讀寫操
. 一旦嘗試讀寫 , 就會拋出 NullPointerException.
注意: Java 中并沒有約定 null 0 號地址的記憶體有任何關聯.

2.4認識JVM記憶體區域劃分

JVM的內寸被劃分為了幾個不同的區域

程式計數器 (PC Register): 只是一個很小的空間 , 保存下一條執行的指令的地址 .
虛擬機堆疊 (JVM Stack): 重點是存盤 區域變數表 ( 當然也有其他資訊 ). 我們剛才創建的 int[] arr 這樣的存盤地 址的參考就是在這里保存.
本地方法堆疊 (Native Method Stack): 本地方法堆疊與虛擬機堆疊的作用類似 . 只不過保存的內容是 Native 方法的局 部變數. 在有些版本的 JVM 實作中 ( 例如 HotSpot), 本地方法堆疊和虛擬機堆疊是一起的 .
(Heap): JVM 所管理的最大記憶體區域 . 使用 new 創建的物件都是在堆上保存 ( 例如前面的 new int[]{1, 2, 3} )
方法區 (Method Area): 用于存盤已被虛擬機加載的類資訊、常量、靜態變數、即時編譯器編譯后的代碼等數
. 方法編譯出的的位元組碼就是保存在這個區域 .
運行時常量池 (Runtime Constant Pool): 是方法區的一部分 , 存放字面量 ( 字串常量 ) 與符號參考 . ( 注意 JDK 1.7 開始 , 運行時常量池在堆上)
Native 方法 :
JVM 是一個基于 C++ 實作的程式 . Java 程式執行程序中 , 本質上也需要呼叫 C++ 提供的一些函式進行和操
作系統底層進行一些互動 . 因此在 Java 開發中也會呼叫到一些 C++ 實作的函式 .
這里的 Native 方法就是指這些 C++ 實作的 , 再由 Java 來呼叫的函式

3陣列作為方法的回傳值

示例代碼:將一個陣列中的每一個元素擴大2倍并回傳

public static  int[]toDouble(int[]array){
    int[]returnArray=new int[array.length];
        for (int i = 0; i <array.length ; i++) {
            returnArray[i]=array[i];
        }
        return returnArray;
    }   
public static void main(String[] args) {
       int arr[]={1,2,3,4,5};
       playArray(toDouble(arr));
    }

4 陣列練習

4.1陣列轉字串

代碼:

 /**
     * 陣列轉字串
     * @param array 要轉換的陣列
     * @return 轉換好的字串
     */
    public static String toString(int[]array){
        String str="[";
        for(int i=0;i<array.length;i++){
            str+=array[i];
            if(i<array.length-1){
                str+=",";
            }
        }
        str+="]";
        return str;
    }
 public static void main(String[] args) {
       int arr[]={1,2,3,4,5};
        System.out.println(toString(arr));
    }

4.2查找陣列中的指定元素(二分查找)

針對 有序陣列 , 可以使用更高效的二分查找 .
啥叫有序陣列 ?
有序分為 " 升序 " " 降序 "
1 2 3 4 , 依次遞增即為升序 .
4 3 2 1 , 依次遞減即為降序 .
以升序陣列為例 , 二分查找的思路是先取中間位置的元素 , 看要找的值比中間元素大還是小 . 如果小 , 就去左邊找 ; 否則去右邊找
代碼:
 /**
     * 二分查找
     * @param array 待查找的陣列
     * @param key 要查找的數
     * @return 如果找的回傳要查找的數的下標,如果找不到回傳錯誤資訊
     */ 
public static int binarySearch(int[]array,int key){
        int left=0;
        int right=array.length-1;
        while(left<=right){
            int mid=(left+right)/2;
            if(array[mid]>key){
                right=mid-1;
            }else if(array[mid]<key){
                left=mid+1;
            }else{
                return mid;
            }
        }
        return -1;
    }
 public static void main(String[] args) {
       int arr[]={1,2,3,4,5};
        System.out.println(binarySearch(arr,2));
    }

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