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資料結構之順序表!(C語言實作,代碼充實)!!!

2021-10-25 10:48:38 其他

  • 整體思路:
      • 動態順序表的增刪查改等:
        • (1)初始化:
        • (2) 尾插
          • 增容
        • (3) 尾刪
        • (4)頭插
        • (5)頭刪
        • (6)查找
        • (7)在pos下標后進行插入
        • (7)在pos下標后進行洗掉
    • 整體代碼
      • 1.SeqList.h
      • 2.SeqList.c
      • 3.test.c

整體思路:

要知道我們實作資料結構,是要理解他是有什么用處的,

順序表就是連續存盤資料,它可以實作增刪查改,讓我們的資料變得靈活可變,讓我們能夠靈活的使用資料,

順序表有兩個型別:一個是靜態的順序表,一個是動態的順序表,他們都有各自的優點和缺點,我們這次是采取工程檔案的形式,

靜態版本:就是順序表的大小是確定的,不管你的資料是多少,容量是固定的,在定義的是時候是這樣的:

#define MAX 1000//設定最大容量為100.
//為什么要宏呢?
//因為我們后面會多次用到容量為1000,我們就直接都用MAX代替
//以防我們需要修改容量大小時候所以的1000都要修改,
//進行宏替換只需要修改宏中的數字就可,

tpyedef int STDataType;//重命名,后面要用到其他資料型別就可以在這里直接改變,

typedef struct SeqList
{
	STDataType data[MAX];//順序表存盤的位置
	int size;//記錄已經存盤的個數
}SL;

我這次主要介紹的是動態的版本,應為大部分的資料都是多變的,所以動態版本是更好的,

tpyedef int STDataType;//重命名,后面要用到其他資料型別就可以在這里直接改變,

typedef struct SeqList
{
	STDataType* a;//這里用動態申請空間
	int size;//資料個數
	int capacity//動態順序表的容量,用來判斷是否需要增容,
}SL;

動態順序表的增刪查改等:

這些函式的定義是要放在頭檔案里面的,實作是放在一個.c檔案中的:

(1)初始化:

一開始順序表是什么都沒有的,為空

//實作:
void SeqListInit(SL* ps)
{
	ps->a = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
} 

(2) 尾插

尾插就是在順序表的最后面進行資料的插入,每當我們插入的時候都需要進行判斷順序表是否需要增容,以及后面的頭插和在任何位置插入,都需要進行判斷是否需要增容,所以為了防止代碼的重復,我們直接封裝一個增容函式,

增容
void SeqListCheckCapacity(SL* ps)//判斷是否需要增容
{
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		//判斷ps->capacity是否為0.
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;

		//進行增容,realloc中第一個人引數如果為NULL,則效果相當于malloc,第二個引數是位元組數,
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(SLDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("Realloc Failed");
			exit(-1);//例外退出,終止程式,
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
}

這樣我們就可以尾插了:

void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x)//尾插
{
	//1.判斷是否要增容
	SeqListCheckCapacity(ps);

	//2.空間足夠,進行尾插
	ps->a[ps->size] = x;
	ps->size++;
}

(3) 尾刪

每當洗掉的時候都要判斷順序表中是否還有資料,如果有資料才能洗掉,沒有資料是不能洗掉的,

void SeqListPopBack(SL* ps)//尾刪
{
	if (ps->size != 0)//沒有資料可以刪了就進不去
	{
		ps->size--;
	}
}

(4)頭插

頭插的時候,因為資料是連續的,所以我們必須要把所以的資料從后往前一次向后挪動一個位置,所以時間復雜度是O(n),這也是順序表的一個缺陷,

void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x)//頭插
{
	//1.判斷是否要增容
	SeqListCheckCapacity(ps);

	//2.進行頭插
	int end = ps->size - 1;
	//挪資料
	while (end >= 0)
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		end--;
	}
	ps->a[0] = x;
	ps->size++;
}

(5)頭刪

頭刪也是跟頭插類似,要把除了第一個資料以為從第二個資料開始依次覆寫資料:

void SeqListPopFornt(SL* ps)//頭刪
{
	if (ps->size > 0)
	{
		int begin = 0;
		for (begin; begin < ps->size - 1; begin++)
		{
			ps->a[begin] = ps->a[begin + 1];
		}
		ps->size--;
	}	
}

(6)查找

查找就是輸入一個資料,如果找到這個資料就回傳資料的下標,找不到就回傳-1,從而告訴我們沒有這個資料,

int SeqListFind(const SL* ps, SLDataType x)
//查找,找到回傳下標,找不到回傳-1
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->a[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

(7)在pos下標后進行插入

void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)//在pos下標后進行插入
{
	//1.判斷pos是否小于ps->size或者小于0
	if (pos < ps->size && pos >= 0)
	{
		//(1).判斷是否需要增容
		SeqListCheckCapacity(ps);

		//(2).插入
		int end = ps->size ;
		while (end > pos)
		{
			ps->a[end] = ps->a[end - 1];
			end--;
		}
		ps->a[pos + 1] = x;
		ps->size++;
	}

	//用錯了回傳
	else
	{
		//給定的下標不合法我們就直接斷言報錯
		assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
	}
}

(7)在pos下標后進行洗掉

void SeqListErase(SL* ps, int pos)//洗掉下標為pos的值
{
	if (pos >= 0 && pos < ps->size)
	{
		int begin = pos;
		while (begin < ps->size - 1)
		{
			ps->a[begin] = ps->a[begin + 1];
			begin++;
		}
		ps->size--;
	}
}

整體代碼

1.SeqList.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

//#define N 100
//typedef int SLDataType;
//
靜態順序表 
//typedef struct SeqList
//{
//	SLDataType a[N];
//	int size;//表示順序表存盤元素的個數
//}SL;
//
介面函式
//void SeqListInit(SL* ps);//初始化
//
//void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x);//尾插
//void SeqListPopBack(SL* ps);//尾刪
//void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x);//頭插
//void SeqListPopFornt(SL* ps, SLDataType x);//頭刪



typedef int SLDataType;

//動態順序表 
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* a;
	int size;//表示順序表存盤元素的個數
	int capacity; //陣列實際能存盤空間的容量的個數,
}SL;

//介面函式(增刪查改)
void SeqListInit(SL* ps);//初始化
void SeqListDestroy(SL* ps);//銷毀

void SeqListCheckCapacity(SL* ps);//判斷是否需要增容

void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x);//尾插
void SeqListPopBack(SL* ps);//尾刪

void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x);//頭插
void SeqListPopFornt(SL* ps);//頭刪

void SeqListPrint(const SL* ps);//列印

int SeqListFind(const SL* ps, SLDataType x);//查找,找到回傳下標,找不到回傳-1

void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);//在pos下標后進行插入

void SeqListErase(SL* ps, int pos);//洗掉下標為pos的值

2.SeqList.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SeqList.h"

void SeqListCheckCapacity(SL* ps)//判斷是否需要增容
{
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		//判斷ps->capacity是否為0.
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;

		//進行增容,realloc中第一個人引數如果為NULL,則效果相當于malloc,第二個引數是位元組數,
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(SLDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("Realloc Failed");
			exit(-1);//例外退出,終止程式,
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
}

void SeqListPrint(const SL* ps)//列印
{
	assert(ps);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
	printf("\n");
}

void SeqListInit(SL* ps)//初始化
{
	ps->a = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

void SeqListDestroy(SL* ps)//銷毀
{
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->size = 0;
}

void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x)//尾插
{
	//1.判斷是否要增容
	SeqListCheckCapacity(ps);

	//2.空間足夠,進行尾插
	ps->a[ps->size] = x;
	ps->size++;
}

void SeqListPopBack(SL* ps)//尾刪
{
	if (ps->size != 0)//沒有資料可以刪了就進不去
	{
		ps->size--;
	}
}

void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x)//頭插
{
	//1.判斷是否要增容
	SeqListCheckCapacity(ps);

	//2.進行頭插
	int end = ps->size - 1;
	while (end >= 0)
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		end--;
	}
	ps->a[0] = x;
	ps->size++;
}

void SeqListPopFornt(SL* ps)//頭刪
{
	if (ps->size > 0)
	{
		int begin = 0;
		for (begin; begin < ps->size - 1; begin++)
		{
			ps->a[begin] = ps->a[begin + 1];
		}
		ps->size--;
	}	
}

int SeqListFind(const SL* ps, SLDataType x)//查找,找到回傳下標,找不到回傳-1
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->a[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}


void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)//在pos下標后進行插入
{
	//1.判斷pos是否小于ps->size或者小于0
	if (pos < ps->size && pos >= 0)
	{
		//(1).判斷是否需要增容
		SeqListCheckCapacity(ps);

		//(2).插入
		int end = ps->size ;
		while (end > pos)
		{
			ps->a[end] = ps->a[end - 1];
			end--;
		}
		ps->a[pos + 1] = x;
		ps->size++;
	}

	//用錯了回傳
	else
	{
		assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
	}
}

void SeqListErase(SL* ps, int pos)//洗掉下標為pos的值
{
	if (pos >= 0 && pos < ps->size)
	{
		int begin = pos;
		while (begin < ps->size - 1)
		{
			ps->a[begin] = ps->a[begin + 1];
			begin++;
		}
		ps->size--;
	}
}

3.test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"SeqList.h"

void TestSeqList1()
{
	SL	 s1;
	SeqListInit(&s1);
	SeqListPushBack(&s1, 1);
	SeqListPushBack(&s1, 2);
	SeqListPushBack(&s1, 3);
	SeqListPushBack(&s1, 4);
	SeqListPushBack(&s1, 5);
	SeqListPrint(&s1);

	SeqListDestroy(&s1);
}

void TestSeqList2()
{
	SL s1;
	SeqListInit(&s1);
	SeqListPushBack(&s1, 1);
	SeqListPushBack(&s1, 2);
	SeqListPushBack(&s1, 3);
	SeqListPrint(&s1);
	SeqListPushFront(&s1, 0);
	SeqListPushFront(&s1, -1);
	SeqListPushFront(&s1, -2);
	SeqListPushFront(&s1, -3);
	SeqListPopFornt(&s1);
	SeqListPrint(&s1);
	SeqListDestroy(&s1);
}

void TestSeqList3()
{
	SL s1;
	SeqListInit(&s1);
	SeqListPushBack(&s1, 1);
	SeqListPushBack(&s1, 2);
	SeqListPushBack(&s1, 3);
	SeqListInsert(&s1, 1, 10);
	SeqListInsert(&s1, 1, 20);
	SeqListInsert(&s1, 1, 30);

	SeqListPrint(&s1);
	
	SeqListErase(&s1, 5);
	SeqListPrint(&s1);

	SeqListDestroy(&s1);

}

void menu()
{
	printf("********************************************\n");
	printf("************        請選擇       ***********\n");
	printf("****          1.頭插      2.尾插        ****\n");
	printf("****          3.頭刪      4.尾刪        ****\n");
	printf("****          5.列印      -1.退出        ****\n");
	printf("********************************************\n");
	printf("********************************************\n");
}

void Test()
{
	int input;
	int x;
	SL s1;
	SeqListInit(&s1);
	printf("please Select\n");
	do
	{
		menu();
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		
		case 1:
			printf("Please enter the contents of the header to end with-1\n");
			scanf("%d", &x);
			while (x != -1)
			{
				SeqListPushFront(&s1, x);
				scanf("%d", &x);
			}
			break;
		case 2:
			printf("Please enter the contents of the tail insert ending in-1\n");
			scanf("%d", &x);
			while (x != -1)
			{
				SeqListPushBack(&s1, x);
				scanf("%d", &x);
			}
			break;
		case 3:
			SeqListPopFornt(&s1);
			printf("Pop successful\n");
			break;
		case 4:
			SeqListPopBack(&s1);
			printf("Pop successful\n");
			break;
		case 5:
			SeqListPrint(&s1);
			break;
		case -1:
			exit(0);
			break;

		default:
			printf("Selected error!\n");
			break;

		}
	} while (input != -1);
	SeqListDestroy(&s1);
}


int main()

{
	//menu()	;
	//TestSeqList1();
	//TestSeqList2();
	//TestSeqList3();
	Test();
	return 0;
}

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    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more