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C語言基礎總結篇(究極避坑)

2021-10-26 07:36:13 其他

1.typedef:型別重命名

一切合法的變數名的定義(普通變數、指標變數、陣列變數、函式指標、結構體)都可以用typedef轉換成型別名

加typedef之前

unsigned int UINT;	//普通變數
int* PINT;			//指標變數
int Array[10];		//陣列變數
void (*pfun)();		//函式指標
struct Student stu;	//定義結構體變數stu
struct Student *pstu;//定義結構體指標pstu

加上typedef之后

typedef unsigned int UINT;	//UINT型別名
typedef int* PINT;			//PINT指標型別名
typedef int Array[10];		//Array陣列型別名
typedef void (*pfun)();		//函式指標型別名
typedef struct Student stu;	//stu型別
	//使用stu s1;
typedef struct Student *pstu;	//結構體指標型別
	//使用:pstu p1 = NULL;

(1)給已有的型別名起別名

typedef unsigned char u_int8;
typedef unsigned short u_int16;
typedef unsigned int u_int32;
typedef unsigned double u_int64;

(2)對已有的宣告,變數名的定義加上typedef 變成型別名

#include <stdio.h>
typedef int Arr[10];
int main()
{
    Arr a = { 1, 2, 3, 4, 5 };
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        printf("%4d ", a[i]);
    }
    printf("\n");
}

結果:

在這里插入圖片描述

結構體經典寫法:

#include <stdio.h>

struct Student
{
    ...;
    
}stu, *pstu;

//這樣是定義了stu結構體變數和pstu結構體變數指標

//前面加上typedef后
typedef struct Student
{
   ...; 
    
}stu, *pstu;
//stu便成了自定義的結構體型別
//pstu變成了自定義的結構體指標的型別

//從而可以使用該型別進行定義變數

2.請問p和q的型別

int* p, q;

結果:

*和變數名結合,不是與型別名結合,所以p是int指標型別,q是int型別;
在這里插入圖片描述

結合1,想同時定義p和q兩個指標:

#include <stdio.h>
typedef int *PTR;

int main()
{
 	PTR p,q;
    return 0;
}

結果:

[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片保存下來直接上傳(img-iHyypOrk-1635073955441)(C:\Users\小小怪咯\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211014154707137.png)]

3.關鍵字sizeof

  1. sizeof是一個關鍵字,在編譯期間確定型別和大小;
#include <stdio.h>

int main()
{
    int a = 0;
    int x;
    
    //在編譯期確定
    x = sizeof(++a);
    //等價于x = 4;
    printf("a = %d\n", a);
    return 0;
}

//結果a = 0
  1. sizeof和strlen()的區別
  • 呼叫時機不同:sizeof是關鍵字,編譯期間確定型別和大小

    ? strlen()是函式,在運行期間呼叫函式

  • 功能不同:strlen()是專門計算字串的長度;

    ? sizeof在計算字串所占用的空間大小;

char buff[] = {"helloworld"};
int len = strlen(buff); //len = 10;
int size = sizeof(buff); // size = 11;

4、進制數轉換的貪心演算法

博客

5、c/c++的常變數不同側重點

vs2019的全域變數未初始化默認為0,區域變數未初始化是隨機值,使用該值編譯不通過

  • c中的常變數側重與"變數",不能使用常變數定義陣列,編譯期不通過;

  • c++中的常變數側重于"常",可以使用該常變數定義陣列;

  • C++常變數類似于宏,卻有不同與宏

    • 編譯時期不同
      • 與宏有所不同:宏在預編譯時進行宏替換;使用常變數定義陣列是在編譯期進行確定的;
    • 是否存在型別和占用空間
      • 宏不存在型別,不占用空間
      • 常變數有型別,占用空間
    • 安全性
      • 宏不存在型別,沒有型別檢查,不安全
      • 常變數有資料型別,有型別檢查,比較安全

6、’ ’ 和" "

’ ‘是字符的定界符, 在’前面加上\后轉義變成單引號字符–》\’

例如:

char ch = ''';	//error ''是定界符,想使用單引號字符需要轉義
char ch = '\'';	//true

""是字串的定界符

7、ascii碼值

[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片保存下來直接上傳(img-guE4NOl4-1635073955442)(C:\Users\小小怪咯\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211023171614795.png)]

8、轉義字符

在這里插入圖片描述

9、關于0 ‘0’ ‘\0’

int main()
{
    char cha = 0;		//ASCII值為0對應的字符就是空字符
    char chb = '0';		//字符0對應的ASCII值48
    char chc = '\0';	//等于cha == 》空字符
    char chd = ' ';		//空格字符ascii值是32
	return 0;    
}

10、關于\000 和\xff

\000將八進制數000轉換成十進制對應的ascii碼值,碼值對應的字符;

  • 其中八進制數有效范圍000~377,因為char一位元組最大取值255,其對應的八進制數就是377;八進制數超出該范圍編譯器就會報錯
char str[] = {"pzj\141hello"};	
//八進制的141轉換成十進制的97	//pzjahello
//如果是"pzj\1411hello"	//pzja1hello
//如果是"pzj\148hello"		//只會轉義\14因為8超出0~7
//如果是"pzj\889hello"		//此時的\就會被省略
	
int len = strlen(str);				//len = 9

\x00將十六進制的00轉換成十進制對應的ASCII碼值,碼值對應的字符;

  • 其中十六進制數的有效范圍是0~ff,因為char最大255,對應的十六進制數就是ff;十六進制數超出該范圍也會報錯

    char str[] = {"hello\61xworld"};	//helloaworld
    

10、字串與\0

字串的printf("%s")列印、strcpy拷貝、strcat連接、等函式都是以字串的\0作為結束條件

char str[] = {"hello\0world"};
int size = sizeof(str);		//size = 12
int len = strlen(str);		//len = 5
	
printf("%s\n", str);		//hello

11、宏和字串

#define MAX 1000
int main()
{
    char str[] = {"helloMAX"};
    
    printf("%s\n", str);	//helloMAX
}
  • 原因:MAX是字串的一部分,不是識別符號,不會被宏替換

12、char ch = 'abcd’問題

C++有一個叫做“多字符文字”的東西,'1234'就是一個例子,他們有型別int,它是實作–定義了它們所具有的值以及它們可以包含多少字符,

那算不了什么直接與字符被表示為整數的事實有關,但在實作中,很有可能'1234'定義為:

'1' + 256 * '2' + 256 * 256 * '3' + 256 * 256 * 256 * '4'

或:

'4' + 256 * '3' + 256 * 256 * '2' + 256 * 256 * 256 * '1'

13、作用域(可見性)和生存期

  • 作用域:針對的是編譯和鏈接的程序
    • 函式、全域變數從定義起(整個檔案可見)全域可見,沒有區域函式一說
  • 生存期(生命期):針對的是程式的執行程序
    • 區域變數的生存周期:函式被呼叫開始,函式執行結束時消亡,釋放存盤空間,存盤在.stack區
    • 全域變數的生存期:從程式開始運行時開始,到程式執行結束時結束,存盤在.data區
    • 動態生命期(堆區空間):識別符號由特定的函式呼叫或運算來創建和釋放,如果呼叫malloc()為變數分配存盤空間開始,free()釋放存盤空間結束,存盤在堆區.heap

編譯錯誤:g_value未定的識別符號

#include <stdio.h>
void Test()
{
 	int a = g_value;   
}
int g_value = 10;

int main()
{
    Test();
    return 0;
}

錯誤理解:誤認為程式一邊編譯一邊運行,g_value存在于.data段

14、C語言運算子優先級

優先級運算子名稱或含義使用形式結合方向說明
1[]陣列下標陣列名[常量運算式]左到右
()圓括號(運算式) 函式名(形參表)
.成員選擇(物件)物件.成員名
->成員選擇(指標)物件指標->成員名
2-負號運算子-運算式右到左單目運算子
(型別)強制型別轉換(資料型別)運算式
++自增運算子++變數名 變數名++單目運算子
自減運算子–變數名 變數名–單目運算子
*取值運算子*指標變數單目運算子
&取地址運算子&變數名單目運算子
!邏輯非運算子!運算式單目運算子
~按位取反運算子~運算式單目運算子
sizeof長度運算子sizeof(運算式)
3/運算式 / 運算式左到右雙目運算子
*運算式*運算式雙目運算子
%余數(取模)整型運算式%整型運算式雙目運算子
4+運算式+運算式左到右雙目運算子
-運算式-運算式雙目運算子
5<<左移變數<<運算式左到右雙目運算子
>>右移變數>>運算式雙目運算子
6>大于運算式>運算式左到右雙目運算子
>=大于等于運算式>=運算式雙目運算子
<小于運算式<運算式雙目運算子
<=小于等于運算式<=運算式雙目運算子
7==等于運算式==運算式左到右雙目運算子
!=不等于運算式!= 運算式雙目運算子
8&按位與運算式&運算式左到右雙目運算子
9^按位異或運算式^運算式左到右雙目運算子
10|按位或運算式|運算式左到右雙目運算子
11&&邏輯與運算式&&運算式左到右雙目運算子
12||邏輯或運算式||運算式左到右雙目運算子
13?:條件運算子運算式1? 運算式2: 運算式3右到左三目運算子
14=賦值運算子變數=運算式右到左
/=除后賦值變數/=運算式
*=乘后賦值變數*=運算式
%=取模后賦值變數%=運算式
+=加后賦值變數+=運算式
-=減后賦值變數-=運算式
<<=左移后賦值變數<<=運算式
>>=右移后賦值變數>>=運算式
&=按位與后賦值變數&=運算式
^=按位異或后賦值變數^=運算式
|=按位或后賦值變數|=運算式
15,逗號運算子運算式,運算式,…左到右

易錯點:

int main()
{
	int a = 1, b = 2;
	a *= b + 5;             //+的優先級高于 *= 所以 a = a * (b + 5) --> a = 7
	
	printf("%d\n", a);		//7
}

15、指標存盤——小端存盤

小端存盤:高位數存放在高地址,低位數存放在低地址;

數值存盤和地址存盤都遵循小端存盤

在這里插入圖片描述

16、標準輸入檔案0、標準輸出檔案1、標準錯誤輸出檔案2

當一個程式開始運行時,默認會打開這三個檔案;

  • 標準輸入檔案stdin:對應的檔案描述符為0,通過某種映射關系將鍵盤輸入映射成標準輸入檔案;stdin在記憶體上是有行緩沖區的,當遇到換行(’\n’)才會輸入到緩沖區;
  • 標準輸出檔案stdout:對應的檔案描述符為1,通過某種映射關系將螢屏輸出映射成標準輸出檔案;stdout在記憶體上是有行緩沖區的,當遇到換行(’\n’)才會輸出到螢屏;
  • 標準錯誤檔案stderr:對應的檔案描述符為2,是無緩沖區的,是直接輸出在螢屏上;

程式案例:從鍵盤獲取字符輸出字符個數

17、宏和typedef

#define PINT int*    //宏替換,不考慮型別和大小
typedef int* TINT;	//型別重命名,會進行型別和大小識別

int main()
{
	PING a, b;  //int* a, b;
	TINT p, q;  //int* p; int* q;
}

18、extern關鍵字

extern用在全域變數或者函式的宣告之前,用來說明“此變數、函式是在別處定義的,要在此處參考”;

使用情景:同一個工程下的不同檔案

檔案fun.c

int g_max = 10;
void fun()
{
    g_max +=10;
    printf("%d\n", g_max);
}

檔案main.c

#include <stdio.h>
extern int g_max;
extern void fun();
int main()
{
    int a = g_max;
    fun(); 	   
}

C++中的extern的其他用法;

19、static關鍵字的使用

記憶函式:該函式中含有靜態區域變數;

靜態區域變數:當函式第一次被呼叫,函式中的區域靜態變數被初始化,當這個函式被再次呼叫時,不會對該靜態變數進行初始化,會保留上次函式執行結束后區域變數的值(作用域不變,生存期改變)

  • 注意:C語言的靜態區域變數只能用常量進行初始化一次;

    ? C++可以用常量和變數進行初始化一次

問題解答:

  1. 形參能否加上static

    答:加上,編譯通過,但是該變數是一個“壞”存盤類;

    所以形參不加static

  2. 記憶函式是怎樣實作第一次初始化的時候呼叫,后面不呼叫?

    答:在編譯階段,編譯器將記憶函式中的靜態區域變數存放在.data段中并給該變數一個記錄值val = 1,當程式執行到定義靜態區域變數的陳述句時,先對記錄值進行判斷,如果val == 1說明第一次呼叫,執行完畢后val–;否則val == 0 ,則跳過這條陳述句;

在這里插入圖片描述

  • 注意:static int a = 10; 在多執行緒中需要考慮執行緒安全,多個執行緒同時執行該條陳述句,該值其中的val值會被同時拿到,這樣就可能會多次執行該陳述句,單例模式的問題就需要考慮執行緒安全

靜態全域變數:靜態全域變數只能在當前檔案中使用(作用域受限制,生存期不變)

  • 注意1:當全域變數、函式加上static后,作用域受限于本檔案,其他檔案無法訪問;就算其他檔案加上extern關鍵字宣告也無法使用

    main.c檔案

#include <stdio.h>
extern int g_max;
extern void fun();
int main()
{
    int a = g_max;  //編譯報錯,無法決議的命令g_max
	fun();
    return 0;
}
fun.c檔案
static int g_max = 10static void fun()
{
    printf("%d\n", g_max);
}

注意2:希望fun.c檔案中的const int a = 10; 常變數被其他檔案呼叫,就在該變數定義前加上extern,同時使用的檔案也要加上該變數的extern宣告

main.c檔案

#include <stdio.h>
extern int g_max;

int main()
{
    int a = g_max;  
	printf("%d\n", a);
    return 0;
}

fun.c檔案

extern const int g_max = 10;	//外部可見的常變數

? //extern static int g_max = 10;
? //extern外部可見與static本檔案可見矛盾

靜態函式:static說明的函式字可以在當前c檔案中使用(作用域受限,生存期不變)

20、4G的虛擬空間

在這里插入圖片描述

21、資料在記憶體中存放的位置

#include <stdio.h>
int g_maxa = 10
int g_maxb;  
int g_maxc = 0;
static int g_maxd;       //默認是0
static int g_maxe = 0;
static int g_maxf = 10;
int main()
{
	int maxa = 10
    int maxb;
    int maxc = 0;
    static int maxd;
   	static int maxe = 0;
    static int maxf = 10;
}

22、const修飾定義的變數和#define宏替換的區別(見5)

  • 處理物件不同:const修飾的是定義的變數,而宏替換定義的是常量

  • 處理時期不同:const修飾的變數是在編譯期間確定,宏替換是在預編譯期進行替換;

  • 是否占用空間和有型別:const修飾的變數有大小和型別,宏替換的常量不占空間、不具有型別檢查

23、淺談宏函式

就是單純的替換

#include <stdio.h>
#define SUM(x, y) x*y

int main()
{
    int a = 3, b = 4;
    int c = SUM(a + 1, b + 2);
    //int c = a+1*b+2
    printf("%d\n", c);
    return 0;
}
//
解決方案
/
#define SUM(x, y) (x)*(y)

哼哼~啊啊啊啊啊~結束啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more