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八大排序-上次看到這么好的排序博客還是在上次

2021-10-26 08:11:47 其他

文章目錄

  • 選擇排序
  • 冒泡排序
  • 插入排序
  • 希爾排序
  • 快速排序
  • 堆排序
  • 歸并排序
  • 基數排序
  • sort()

在這里插入圖片描述

本文將用說人話+動圖的形式帶你搞懂常見排序演算法,簡要分析復雜度、穩定性等指標,并給出參考代碼,最后安利sort()函式的使用,

選擇排序


每次選擇后面最小的元素放在前面,
在這里插入圖片描述

  • 時間復雜度 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
  • 穩定性:不穩定
    如2 2 1,第一趟選出最小的1后交換得到1 2 2,兩個2相對位置改變,

穩定性:就是(關鍵字/元素值)相同的元素排序后的相對位置是否改變,

  • 排序趟數是否與原序列有關:無關
    無論升序亂序,選擇排序每趟都要遍歷到最后一個元素,才能確保選出的元素是最小的,
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
void selection(int a[],int n){
	for(int i=0;i<n;i++){
		int min=i;  //記錄最小元素
		for(int j=i+1;j<n;j++){  //找出后面最小元素
			if(a[j]<a[min])
				min=j;
		}
		swap(a[i],a[min]);  //交換
	}
}
int main(){
	int a[5]={3,5,1,4,2};
	selection(a,5);
	for(int i=0;i<5;i++)cout<<a[i]<<" "; 
	return 0;
}

冒泡排序


從前往后比較兩兩相鄰的元素,如果前者>后者,則交換它們,元素就像氣泡一樣往后冒,
在這里插入圖片描述

  • 時間復雜度 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

  • 穩定性:穩定
    遇到相同或更大元素時,不會交換,

  • 排序趟數是否與原序列有關:有關
    已經升序的極端條件下,可以記錄是否發生交換,若無交換則序列有序,退出即可,

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
void bubble(int a[],int n){
	for(int i=0;i<n;i++){
		bool tag=false;  //記錄此趟是否發生交換
		for(int j=0;j<n-i-1;j++){//后面i個最大的已冒到頂了不用管(寫成n問題也不大)
			if(a[j]>a[j+1]){  //和后一個元素比較
				swap(a[j],a[j+1]);
				tag=true;
			}
		}
		if(tag==false)break;  //沒有發生交換,退出
	}
}
int main(){
	int a[5]={3,5,1,4,2};
	bubble(a,5);
	for(int i=0;i<5;i++)cout<<a[i]<<" "; 
	return 0;
}

插入排序


每次將待排序的元素正確插入到前面已經排好序的序列中,就像理撲克牌一樣,
在這里插入圖片描述

  • 時間復雜度 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

  • 穩定性:穩定
    從后向前先比較再移動,遇到相同不會交換,

  • 排序趟數是否與原序列有關:無關
    每趟插入1個元素,固定n-1趟,

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
void insertion(int a[],int n){
	for(int i=0;i<n;i++){  //遍歷i個待插元素
		for(int j=i;j>0;j--){  //插入前面
			if(a[j]<a[j-1])  //小則交換 
				swap(a[j],a[j-1]);
			else break;  //否則已插入正確位置
			//其實不break問題也不大,都是n方 
		}
	}
}
int main(){
	int a[5]={1,2,3,4,5};
	insertion(a,5);
	for(int i=0;i<5;i++)cout<<a[i]<<" "; 
	return 0;
}

希爾排序


每次把相隔x(增量)的元素劃分成一個子表,進行直接插入排序(先不管其他元素),然后不斷縮小x,從基本有序到整體有序,
在這里插入圖片描述

  • 時間復雜度 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
  • 穩定性:不穩定
    相同元素被劃分到不同子表時,可能會改變它們的相對位置,
  • 排序趟數是否與原序列有關:無關
    無論原序列狀態如何,都只與增量x(即陣列大小n)有關,
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
void shell(int a[],int n){
	for(int x=n/2;x>0;x/=2){  //增量x 
		for(int i=x;i<n;i++){  //劃分子表 
			//子表內插入排序 
			for(int j=i;j>=x&&a[j]<a[j-x];j-=x) 
				swap(a[j],a[j-x]);
		}
	}
}
int main(){
	int a[5]={3,5,1,4,2};
	shell(a,5);
	for(int i=0;i<5;i++)cout<<a[i]<<" "; 
	return 0;
}

快速排序


每趟將比該元素大的放在它右邊,比它小的放在它左邊,那么該元素的位置就確定了,再遞回的排序其他元素即可,
在這里插入圖片描述

  • 時間復雜度 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn)
    需要確定 n n n個數的正確位置,每趟最多比較次左右兩半區間,復雜度是 O ( l o g n ) O(logn) O(logn)

  • 穩定性:不穩定
    在交換左右兩邊的數時會改變相對位置,

  • 排序趟數是否與原序列有關:有關
    根據所選的數,來移動兩邊的數,使左小右大,在逆序的極端條件下,復雜度退化成 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)(每趟都要把右邊的數全部移到左邊),
    優化tip:選數不要默認選第一個數(cur=a[low]),可以隨機,亦可以選頭中尾三個數的中位數,使左右兩半大小盡可能相等,從而減少移動次數,

快排YYDS,不少演算法題也涉及快排思想,

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int partition(int a[],int low,int high){  //一趟劃分
	int cur=a[low];  //選第一個數來劃分  
	while(low<high){
		while(low<high&&a[high]>=cur)high--;  //從后往前找比當前值小的元素
		a[low]=a[high];  //把小的換到前面去
		while(low<high&&a[low]<=cur)low++;  //從前往后找比當前值大的元素
		a[high]=a[low];  //把大的換到后面去
	}
	//當low=high,跳出回圈,這個位置就是當前元素的正確位置了
	a[low]=cur;  
	return low;
}
void qsort(int a[],int low,int high){
	if(low<high){
		int idx=partition(a,low,high);  //確定該元素的正確位置
		qsort(a,low,idx-1);  //遞回左右兩個區間
		qsort(a,idx+1,high);
	}
}
int main(){
	int a[5]={3,5,1,4,2};
	qsort(a,0,4);
	for(int i=0;i<5;i++)cout<<a[i]<<" "; 
	return 0;
}

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堆排序


以大根堆為例,即根元素是最大的,初始時無序,從下往上(葉節點往根)的方向,將兩個葉子節點中值更大的元素和它的父節點交換,父節點換下來后如果還有子節點(即除了最后一層),則還要比較是否比現在的兩個葉子節點更大,不然選更大的葉節點換上來,依次遞回,
在這里插入圖片描述

  • 時間復雜度 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn)
    n ? 1 n-1 n?1次向下調整操作,每次調整復雜度是 O ( h ) O(h) O(h) O ( l o g n ) O(logn) O(logn)
  • 穩定性:不穩定
    可能把后面相同的關鍵字調整到前面,
  • 排序趟數是否與原序列有關:有關
    如果有序,每次向下調整的復雜度是 O ( 1 ) O(1) O(1)

適合頻繁增刪的場景,不必每次重新排序(雖然這里沒給增刪代碼,偷懶),

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
void adjustheap(int a[], int i, int n){
    for(int j=i*2+1;j<n;){
        if(j+1<n&&a[j]<a[j+1])  //取左右孩子中較大的那個 
    		j++;
        if(a[i]>a[j])break;
        swap(a[i], a[j]);
        //交換后遞回比較與子節點大小 
        i=j;
        j=2*i+1;
    }
}
void makeheap(int a[], int n){  //建堆 
    for(int i=n/2-1; i>=0; i--)//遞回從最后一個父節點開始調整堆
        adjustheap(a,i,n);
}
void heapsort(int a[], int n){
    makeheap(a, n);
    for(int i=n-1; i>=0; i--){
        swap(a[i], a[0]);
        adjustheap(a, 0, i);
    }
}
int main(){
	int a[5]={3,5,1,4,2};
	heapsort(a,5);
	for(int i=0;i<5;i++)cout<<a[i]<<" "; 
	return 0;
}

歸并排序


遞回的劃分子區間直到一個元素,然后依次合并子區間,此時每個子區間內部有序,合并程序就是比較兩個子區間的最前面元素,取最小的那個,直到一個子區間取完了,那么再直接加上另一個子區間剩下元素即可,
在這里插入圖片描述

  • 時間復雜度 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn)
    每趟歸并 O ( n ) O(n) O(n),共需要 O ( l o g n ) O(logn) O(logn)趟歸并,
  • 穩定性:穩定
    歸并操作從前往后合并兩個子區間,不會改變相對位置,
  • 排序趟數是否與原序列有關:無關
    無論原序列狀態如何,都要劃分到一個元素然后開始歸并,

求逆序對的老常客了,還有可以應用排序超大檔案(eg:記憶體2G,硬碟2T的檔案資料,問你怎么排序),

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int b[5];  //輔助陣列 
void merge(int a[],int low,int mid,int high){
	for(int k=low;k<=high;k++)b[k]=a[k];
	int i=low,j=mid+1,k=low;
	//i,j分別表示左右子區間最前面元素下標
	//k表示合并后陣列下標 
	while(i<=mid&&j<=high){
		if(b[i]<=b[j])
			a[k++]=b[i++];
		else a[k++]=b[j++];
	}
	while(i<=mid)a[k++]=b[i++];
	while(j<=high)a[k++]=b[j++]; 
}
void mergeSort(int a[],int low,int high){
	if(low<high){
		int mid=(low+high)/2;  //從中間劃磁區間
		mergeSort(a,low,mid);  //分別歸并左右區間 
		mergeSort(a,mid+1,high); 
		merge(a,low,mid,high);  //歸并 
	}
}
int main(){
	int a[5]={3,5,1,4,2};
	mergeSort(a,0,4);
	for(int i=0;i<5;i++)cout<<a[i]<<" "; 
	return 0;
}

基數排序


從每個數的低位向高位遍歷,第二重回圈遍歷每個數,按照該位的數值入隊到對應的位(0~9)里,最后從9到0按加入的順序取出這些數,則完成了一趟資料對第i位的排序,
在這里插入圖片描述

  • 時間復雜度 O ( d ( n + r ) ) O(d(n+r)) O(d(n+r))
    r r r表示基數, d d d是長度, n n n表示個數,
  • 穩定性:穩定
    用佇列保證穩定性,
  • 排序趟數是否與原序列有關:無關
    按數位和元素個數操作,與序列初試狀態無關,
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
void counting(int a[],int n,int d,int r){
	queue<int>q[r];  //設定r位佇列
	for(int i=1;i<=d;i++){  //從低到高遍歷位數 
		for(int j=0;j<n;j++){  //遍歷每個數
			int temp=pow(r,i);
			int idx=(a[j]%temp)/(temp/10);  //取出第j個數的第i位 
			q[idx].push(a[j]);  //入隊到對應佇列 
		}
		//一輪結束,從低位往高位按入隊順序把數取出來 
		int k=0;
		for(int j=0;j<r;j++){  //如果要從大到小排序,逆回圈r-1~0 
			while(!q[j].empty()){
				a[k++]=q[j].front();
				q[j].pop();  //出隊 
			}
		}	
	}
}
int main(){
	int a[8]={517,47,402,461,211,985,2,762};
	counting(a,8,3,10);  //個數8,長度3,基數10(0~9)
	for(int i=0;i<8;i++)cout<<a[i]<<" ";
	return 0;
}
  • 小結
演算法時間復雜度穩定性排序趟數是否與原序列有關
選擇排序 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)不穩定無關
冒泡排序 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)穩定有關
插入排序 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)穩定無關
希爾排序 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)不穩定無關
快速排序 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn)不穩定有關
堆排序 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn)不穩定有關
歸并排序 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn)穩定無關
基數排序 O ( d ( n + r ) ) O(d(n+r)) O(d(n+r))穩定無關

sort()


就實際編程而言,沒有sort()解決不了的排序問題(如果有那就有吧),它的底層主要是快速排序,原始碼這就不再深究了,下面主要介紹下sort()的用法,
頭檔案是<algorithm>

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
	int a[5]={3,5,1,4,2};
	sort(a,a+5);  //兩個引數分別是起始位置和結束位置 
	for(int i=0;i<5;i++)cout<<a[i]<<" "; 
	return 0;
}

嗯對,就是這么簡單粗暴,
下面再介紹下自定義結構體的復雜排序情況,

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node{
	string name;
	int grade;
	node(){}
	node(string a,int b){
		name=a;
		grade=b;
	}
	bool operator<(const node&a)const{  //可以自定義小于運算子 
		if(grade==a.grade)  //成績相同,名字升序 
			return name<a.name;
		return a.grade<grade;  //否則按成績降序 
	}
}a[5]; 
bool cmp(node a,node b){  //也可以定義比較函式 
	if(a.name==b.name)  //名字相同,成績降序 
		return a.grade>b.grade;
	return a.name<b.name;  //否則名字升序 
} 
int main(){
	a[0]=node("c",90);
	a[1]=node("b",90);
	a[2]=node("b",95);
	a[3]=node("a",80);
	a[4]=node("da",100);
	sort(a,a+5);  //使用結構體內定義<
	for(int i=0;i<5;i++)
		cout<<a[i].name<<":"<<a[i].grade<<"\n"; 
	cout<<"---------------\n"; 
	sort(a,a+5,cmp);  //使用自定義比較函式
	for(int i=0;i<5;i++)
		cout<<a[i].name<<":"<<a[i].grade<<"\n"; 
	return 0;
}

在這里插入圖片描述
同樣的也可以對vector<>排序:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node{
	string name;
	int grade;
	node(){}
	node(string a,int b){
		name=a;
		grade=b;
	}
	bool operator<(const node&a)const{  //可以自定義小于運算子 
		if(grade==a.grade)  //成績相同,名字升序 
			return name<a.name;
		return a.grade<grade;  //否則按成績降序 
	}
}a[5]; 
bool cmp(node a,node b){  //也可以定義比較函式 
	if(a.name==b.name)  //名字相同,成績降序 
		return a.grade>b.grade;
	return a.name<b.name;  //否則名字升序 
} 
int main(){
	a[0]=node("c",90);
	a[1]=node("b",90);
	a[2]=node("b",95);
	a[3]=node("a",80);
	a[4]=node("da",100);
	vector<node>v;
	for(int i=0;i<5;i++)v.push_back(a[i]);
	sort(v.begin(),v.end());  //起始位置,結束位置,[比較函式] 
	for(int i=0;i<5;i++)
		cout<<v[i].name<<":"<<v[i].grade<<"\n"; 
	cout<<"---------------\n"; 
	sort(v.begin(),v.end(),cmp);  //換湯不換藥 
	for(int i=0;i<5;i++)
		cout<<v[i].name<<":"<<v[i].grade<<"\n"; 
	return 0;
}

附:演算法可視化網站
https://www.cs.usfca.edu/~galles/visualization/Algorithms.html

原創不易,請勿轉載本不富裕的訪問量雪上加霜
博主首頁:https://wzlodq.blog.csdn.net/
來都來了,不評論兩句嗎👀
如果文章對你有幫助,記得一鍵三連?

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/336242.html

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    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more