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(王道408考研作業系統)第二章行程管理-第一節3:行程控制(配合Linux講解)

2021-10-27 11:00:59 其他

文章目錄

  • 一:如何實作行程控制
  • 二:行程控制原語
    • (1)行程創建
      • A:概述
      • B:補充-Linux中的創建行程操作
        • ①:fork()
        • ②:fork()相關問題
    • (2)行程終止
      • A:概述
      • B:補充-僵尸行程與孤兒行程
        • ①:僵尸行程
        • ②:孤兒行程
    • (3)行程阻塞(Block)/等待(Wait)
      • A:概述
      • B:補充-Linux中的行程等待
        • ①:為什么行程需要被等待/阻塞
        • ②:行程阻塞式等待
        • ③:行程非阻塞式等待
    • (4)行程喚醒(Wake)
    • (5)行程切換

行程控制是指對系統中所有行程實施有效的管理,它具有創建新行程、撤銷已有行程、實作行程狀態轉換等功能,可以簡單理解為實作行程狀態轉換
在這里插入圖片描述

一:如何實作行程控制

還記的PCB嗎? 對,就是它,在學校中學校如果想要對我們進行管理,依靠的就是你的綜測,在作業系統中要對行程進行控制依靠的就是PCB

在Linux的task struct結構體定義中(Linux是用C語言寫的)大家可以很明顯的看到一個欄位叫做state

struct task_struct {
	volatile long state;	/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
	void *stack;
	atomic_t usage;
	unsigned int flags;	/* per process flags, defined below */
	unsigned int ptrace;

	int lock_depth;		/* BKL lock depth */

#ifdef CONFIG_SMP
#ifdef __ARCH_WANT_UNLOCKED_CTXSW
	int oncpu;
#endif
#endif
......
.....
...

既然這樣,作業系統在實作行程狀態控制時,就像記錄學生成績一樣,進行刪刪改改,修修補補即可(當然沒有這么簡單)
在這里插入圖片描述

  • 創建行程:需要初始化PCB、分配系統資源
  • 創建態->就緒態:修改PCB內容和相應佇列
  • 就緒態->運行態:恢復行程運行環境、修改PCB內容和相應佇列
  • 運行態->終止態:回收行程擁有的資源,撤銷PCB
  • 運行態->就緒態:(行程切換)需要保存行程運行環境、修改PCB內容和相應佇列
  • 運行態->阻塞態:需要保存行程運行環境、修改PCB內容和相應佇列
  • 阻塞態->就緒態:需要保存行程運行環境、修改PCB內容和相應佇列,如果等待的是資源,則還需要為行程分配系統資源

二:行程控制原語

原語就是指原子性操作,“要么做要么不做,如果做了你就做完”,這就是原子性操作的含義,不能出現模棱兩可的情況

行程控制是一個高度敏感的話題,如果出現控制方面的二義性問題話會導致一些不堪設想的后果,所以需要使用原語進行行程控制,采用“關中斷”“開中斷”實作原語操作,在執行期間不允許中斷
在這里插入圖片描述
接下來的三種原語中,無論哪一個原語,它們所做的事情無外乎以下三種

  1. 更新PCB中的資訊,比如修改行程狀態標志、將運行環境保存到PCB、從PCB恢復運行環境等等
  2. 將PCB插入至合適的佇列
  3. 分配/回收資源

(1)行程創建

A:概述

一個行程創建另一個行程,此時創建者稱為父行程,被創建的行程稱之為子行程

  • 子行程可以繼承父行程所擁有的資源;子行程撤銷時,應將其從父行程哪里獲得的資源還給父行程

創建新行程的程序如下

  1. 申請空白PCB:為新行程分配一個唯一的行程標識號,并申請一個空白的PCB,若PCB申請失敗,則行程創建失敗
  2. 為新行程分配所需資源:為新行程的程式和資料及用戶堆疊分配必要的記憶體空間,注意若資源不足,進入阻塞態等待資源
  3. 初始化PCB:主要包括初始化標志資訊、初始化處理機狀態資訊和初始化處理機控制資訊,以及設定行程的優先級等等
  4. 將PCB插入就緒佇列:若行程就緒佇列能夠接納新行程,則將新行程插入就緒佇列,等待被調度運行

可以引起行程創建的事件有

  1. 用戶登錄:分時系統中,用戶登錄成功,系統會為其建立一個新的行程,比如Linux中的bash
  2. 作業調度:多道批處理系統中,有新的作業放入記憶體時,會為其建立一個新的行程
  3. 提供服務:用戶向作業系統提出某些請求時,會建立一個行程處理該請求
  4. 應用請求:由用戶行程主動請求創建一個子行程,比如Linux中的系統呼叫fork

B:補充-Linux中的創建行程操作

上面所敘述的均是概述,并沒有針對特定的作業系統,因此這里以Linux為例,展示一下在Linux中創建行程等操作,加深同學們的理解,如果想要了解更多請移步:Linux系統編程10:行程入門之系統編程中最重要的概念之行程&&行程的相關操作&&使用fork創建行程

fork()函式是用來創建行程的,在fork函式執行后,如果成功創建新行程就會出現兩個行程,一個是子行程,一個是父行程,fork函式有兩個回傳值

①:fork()

1:演示一:創建子行程

撰寫如下C語言檔案,進入主函式后,執行fork函式,創建行程

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main()
{

	printf("執行到fork函式之前其行程為:%d,其父行程為:%d\n",getpid(),getppid()); 
	sleep(1);
	fork();
	sleep(1);

	prinf("這個行程id為:%d,它的父行程id為%d\n",getpid(),getppid());
	sleep(1);
	return 0;
}

運行效果如下
在這里插入圖片描述
根據上面程式的運行效果,似乎可以發現下面比較值得注意的幾點

  1. 它們的邏輯關系有些特點
    在這里插入圖片描述
  2. 從上面的動圖可以發現,fork()函式呼叫完成之后,它們似乎是同時輸出的,這是否告訴我們這兩個行程是同時進行的? 或許它可以被畫成這樣?
    在這里插入圖片描述

2:演示二:創建子行程
前面說過,fork有兩個回傳值,官方手冊中是這樣解釋到的

  • 在父行程中,fork回傳新創建子行程的ID
  • 在子行程中,fork回傳0
  • 未能創建,fork回傳負值

在子行程中,fork函式回傳0,在父行程中,fork回傳新創建子行程的ID,我們可以通過fork回傳值判斷當前行程是什么行程,

根據以上描述,撰寫C語言代碼,使用fork函式的回傳值來進行分流

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
	prinf("還沒有執行fork函式的本行程為:%d\n",getpid());
	pid_t=fork();//其回傳值是pid型別的
	sleep(1);
	
	if(ret>0)//父行程回傳的是子行程ID
		printf("我是父行程,我的id是:%d,我的孩子id是%d\n",getpid(),ret);
	else if(ret==0)//子行程fork回傳值是0
		printf("我是子行程,我的id是%d,我的父親id是%d\n",getpid(),getppid());
	else
		printf("行程創建失敗\n");
		
	sleep(1);
	return 0;
}

效果如下在這里插入圖片描述
3:演示三:一個大的問題
為了方便演示,修改上述代碼如下,為每個if陳述句塊內加入死回圈,使其能不斷輸出

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
	prinf("還沒有執行fork函式的本行程為:%d\n",getpid());
	pid_t=fork();//其回傳值是pid型別的
	sleep(1);
	
	if(ret>0)//父行程回傳的是子行程ID
	{
		while(1)
		{
			printf("----------------------------------------------------------------\n");
			printf("我是父行程,我的id是:%d,我的孩子id是%d\n",getpid(),ret);
			sleep(1);
		}
	}
	else if(ret==0)//子行程fork回傳值是0
	{
		while(1)
		{
			printf("我是子行程,我的id是%d,我的父親id是%d\n",getpid(),getppid());
			sleep(1);
		}
	}
	else
		printf("行程創建失敗\n");
		
	sleep(1);
	return 0;
}

效果如下
在這里插入圖片描述
同時再使用之前的命令查看這個行程,發現也是兩個行程
在這里插入圖片描述
但是這里有一個很大的問題:我們知道,不論是哪種編程語言,if-else執行時每次只能執行一路,怎么可能同時執行多路,同時每個if陳述句塊內都有死回圈,一個回圈未結束,又怎么可能去執行其他陳述句呢

其實在Linux中,行程創建會形成鏈表,父行程創建子行程,那么父行程的行程指標會指向子行程ID,所以這兩個行程是同時運行的

②:fork()相關問題

1.如何理解行程創建
前面說過,作業系統在進行管理時,必然遵循“先描述,再組織”的原則,所以在進行行程管理時,首先會創建相應的task_struct,寫入有關資訊,然后和你撰寫好的代碼共同組成行程

2.為什么fork有兩個回傳值
根據上面的描述,可以大致描述fork函式的執行邏輯如下

pid_t fork()
{
	//先描述,再組織,所以首先為子行程創建結構體
	struct task_struct* p=malloc(struct task_struct);
	//以下邏輯就是寫入屬性資訊
	p->XX=father->XX;
	....
	p->status=run;
	p->id=1888;
	
	//到這里之前,子行程創建完畢
	return p->id;

}

其實,行程資料=代碼+資料,代碼是共享的,資料是私有的,上述邏輯中return之前的陳述句是父行程執行,結果就是生成了子行程,等執行return陳述句時,子行程已經生成,于是父子行程同時執行這一條陳述句,又因為資料是私有的,所以各自回傳不同的值

執行完fork之后,父行程pid不等于0,子行程pid等于0,這兩個行程都是獨立的,存在于不同地址中,不是公用的,
fork把行程當前的情況進行拷貝,執行fork時,fork只拷貝下一個要執行的代碼到新的行程

為了說明變數不共用,可以撰寫一個C語言代碼如下,同一個變數分別在父行程和子行程中修改

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
  int cout=0;
  printf("還未執行fork函式的cout=%d\n",cout);
  pid_t ret=fork();
  if(ret>0)
  {
    cout+=1;//父行程cout=1;
    printf("父行程:cout=%d\n",cout);
  }
  else if(ret==0)
  {
    cout+=10;//子行程cout=10;
    printf("子行程:cout=%d\n",cout);
  }
  else 
    printf("失敗\n");

  sleep(1);
  return 0;
  

}

結果如下,可以發現它們不公用變數
在這里插入圖片描述
3.為什么兩個回傳值不一樣

其實很好理解,創建行程時相當于形成了鏈表(Linux)中,父行程指向子行程,所以回傳的是子行程的ID,而子行程沒有它的子行程,所以回傳0,

再者從現實生活中理解,一個孩子肯定知道它只有一個爹,而一個爹可能有多個孩子,所以子行程在標識父行程時就不要做那么多的區分,但是父行程可能有多個子行程,它與它在區分不同的子行程時必須要使用PID,

4.為什么代碼是共享的,資料是私有的

首先代碼是不可修改的(還記得代碼段,資料段嗎?),還有下面的常量字串其實反映的也是這個道理

const char* str1="Hello World";
const char* str2="Hello World";
//str1和str2地址相同

對于資料來說,如果資料不私有,造成的后果就是同一份資料在父子行程之間改來改去引起混亂

(2)行程終止

A:概述

作業系統終止行程的程序如下:

  1. 根據被終止行程的識別符號,檢索PCB,從中讀出該行程的狀態
  2. 若被終止行程處于執行狀態,立即終止該行程的執行,將處理機資源分配給其他行程
  3. 若該行程還有子孫行程,則應將其所有子孫行程終止
  4. 將該行程所有用的全部資源歸還給作業系統或其父行程
  5. 將其PCB從所在佇列中洗掉

引起行程終止的事件主要有:

  1. 正常結束:表示行程的任務已經完成并準備退出運行
  2. 例外結束:表示行程在運行時,發生了某種例外事件,使程式無法繼續運行,比如存盤區越界、保護錯誤、非法指令、特權指令錯誤、運行超時、浮點例外等等
  3. 外界干預:指行程相應外界的請求而終止運行,比如操作員或作業系統干預、父行程請求或父行程終止

B:補充-僵尸行程與孤兒行程

上面所敘述的均是概述,并沒有針對特定的作業系統,因此這里以Linux為例,展示一下在Linux中由于行程終止而產生的一些現象,加深同學們的理解,如果想要了解更多請移步:Linux系統編程10:行程入門之系統編程中最重要的概念之行程&&行程的相關操作&&使用fork創建行程

①:僵尸行程

簡單點來說:僵尸行程就是子行程已經退出了,父行程還在運行當中,父行程沒有讀取到子行程的狀態,子行程就會進入僵尸狀態

使用下面的C語言程式模擬一個僵尸程式,子行程在10秒后利用exit退出,但是父行程一直在運行

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
   // printf("還沒執行fork函式時的本行程為:%d\n",getpid());
    pid_t ret=fork();//其回傳值型別是pid_t型的
    sleep(1);
    if(ret>0)//父行程回傳的是子行程ID
    {
      while(1)
      {
        printf("----------------------------------------------------\n");
        printf("父行程一直在運行\n");
        sleep(1);
      }
    }
    else if(ret==0)//子行程fork回傳是0
    {
      int count=0;
      while(count<=10)
      {
        printf("子行程已經運行了%d秒\n",count+=1);
        sleep(1);
      }
      exit(0);//讓子行程運行10s
    }
    else
      printf("行程創建失敗\n");

    sleep(1);
    return 0;
}

效果如下,可以發現,在10s后,子行程已經退出,父行程還在運行
在這里插入圖片描述

根據上面的定義,當子行程先退出,父行程還在運行,由于讀取不到子行程的退出狀態,所以子行程會變為僵尸狀態,為了方便演示,使用下面的腳本,來每1s監控行程

while :; do ps axj | head -1 && ps axj | grep a.out | grep -v grep;sleep 1;echo "###########";done

效果如下,可以發現當子行程結束后,父行程還是在運行,此時行程太變為Z,也就是僵尸狀態

在這里插入圖片描述
那么為什么有僵尸行程呢?

其實道理也很簡單,子行程是由父行程創建的,父行程之所以要創建子行程,其目的就是要給子行程分配任務,那么在這個程序中,子行程平白無故的沒了,而父行程卻不知道子行程到底把自己交給它的任務完成的怎么樣,成功了還好,失敗的話就能再交代一個行程去操作,
所以行程結束時一定要給父行程回傳一個狀態,父行程一直不讀取這個狀態的話,那么子行程就會一直卡在僵尸狀態,其中像代碼這些資源已經被釋放,但是這個行程卻沒有真正退出,因為PCB還在維護它,直到父行程讀取到它的狀態,才能進入死亡狀態

  • 行程控制塊中,一個行程退出后,還有一個退出碼回傳給父行程,如下是Linux內核中關于這部分的定義
    在這里插入圖片描述
  • 在Linux中一行命令就是一個行程,那么這個命令的父行程是bash,那么命令在結束的一瞬間也會給bash回傳一個狀態碼,bash作為父行程,就是依靠這個回傳碼來判斷命令是否正常結束,如果狀態碼為某一個值即可判定為沒有這樣的命令,在Linux中可以用echo $?來查看上一個輸入命令的狀態回傳碼,命令正確回傳0,否則回傳非0
    在這里插入圖片描述

②:孤兒行程

孤兒行程就是父行程沒了,子行程還在,那么根據上面的僵尸行程,子行程在退出后由于沒有父行程來讀取它的狀態,所以會一直卡在僵尸狀態,那么這樣就會存在一個問題,它的記憶體資源誰來回收,通俗點將就會造成 記憶體泄漏

修改上面的代碼,讓父行程先掛,如下

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
   // printf("還沒執行fork函式時的本行程為:%d\n",getpid());
    pid_t ret=fork();//其回傳值型別是pid_t型的
    sleep(1);
    if(ret>0)//父行程回傳的是子行程ID
    {
      int cout=0;
      while(cout<10)
      {
        printf("----------------------------------------------------\n");
        printf("父行程運行了%d秒\n",cout+=1);
        sleep(1);
      }
      exit(0);//讓父行程掛了
    }
    else if(ret==0)//子行程fork回傳是0
    {
      int count=0;
      while(1)
      {
        printf("子行程已經運行了%d秒\n",count+=1);
        sleep(1);
      }
    }
    else
      printf("行程創建失敗\n");

    sleep(1);
    return 0;
}

效果如下,這里還有一個現象就是,當父行程掛了之后,子行程一直在運行,并且ctrl+C,無法結束行程,這是因為ctrl+C此時結束的是父行程,但是父行程早已結束,子行程像孤兒一樣四處游蕩
在這里插入圖片描述
除非使用killl才能將其殺掉

那么問題來了,這個行程難道一直要占用資源嗎,其實作業系統在設計的時候就考慮到了這一步,所以一旦父行程先掛了,那么這個子行程就會被1號行程領養

依然使用下面腳本進行觀察

while :; do ps axj | head -1 && ps axj | grep a.out | grep -v grep;sleep 1;echo "###########";done

效果如下,可以發現,當父行程掛了,這個行程的ppid,也就是父行程更換為了1號行程
在這里插入圖片描述
1號行程是什么呢,其實就是systemd
在這里插入圖片描述

(3)行程阻塞(Block)/等待(Wait)

A:概述

行程阻塞執行程序如下

  1. 找到將要被阻塞行程的標識號對應的PCB
  2. 若該行程為運行態,則需要保護其現場,將其狀態轉換為阻塞態,停止運行
  3. 把該PCB插入相應事件的等待佇列,將處理機資源調度給其他就緒行程

引起行程阻塞的事件有

  1. 需要等待系統分配某種資源
  2. 需要等待相互合作的其他行程完成作業

B:補充-Linux中的行程等待

上面所敘述的均是概述,并沒有針對特定的作業系統,因此這里以Linux為例,展示一下Linux中的行程等待現象,加深同學們的理解,如果想要了解更多請移步:Linux系統編程17:行程控制之行程等待&&為什么行程需要被等待&wait方法和waitpid方法&&阻塞和非阻塞等待

①:為什么行程需要被等待/阻塞

前面的例子中說過,子行程退出后就變成了僵尸狀態,一旦變成僵尸狀態,這個子行程就如同僵尸一樣,殺也殺不死(因為它已經死了),所以它必須需要讓父行程讀取到它的狀態,回收子行程資訊,只有這樣,子行程才能得到“救贖”,“魂魄”才能歸天,這屬于行程需要被等待的一個典型例子

②:行程阻塞式等待

在上面的僵尸行程的例子中,修改代碼子行程在10s后退出,父行程在10s后繼續運行,運行至第15s,跳出回圈,加入陳述句wailt(NULL)以回收子行程

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
   // printf("還沒執行fork函式時的本行程為:%d\n",getpid());
    pid_t ret=fork();//其回傳值型別是pid_t型的
    sleep(1);
    if(ret>0)//父行程回傳的是子行程ID
    {
	  int count=1;
      while(count<=15)
      {
        printf("----------------------------------------------------\n");
        printf("父行程運行了%d秒\n",count);
		count++;
        sleep(1);
      }
	  wait(NULL);//回收子行程
    }
    else if(ret==0)//子行程fork回傳是0
    {
      int count=1;
      while(count<=10)
      {
        printf("子行程已經運行了%d秒\n",count);
		count++;
        sleep(1);
      }
      exit(0);//讓子行程運行10s
    }
    else
      printf("行程創建失敗\n");

    sleep(1);
    return 0;
}


如下可以發現,當父行程將子行程回收后,僵尸行程也消失了
在這里插入圖片描述
如果父行程里只寫上wait(NULL),那么就表示父行程阻塞在這里,等著子行程死亡,回收子行程

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
   // printf("還沒執行fork函式時的本行程為:%d\n",getpid());
    pid_t ret=fork();//其回傳值型別是pid_t型的
    sleep(1);
    if(ret>0)//父行程回傳的是子行程ID
    {
		printf("父行程正在等待子行程死亡\n");
		wait(NULL);//行程阻塞
		printf("子行程已經死亡,父行程退出\n");
		exit(0);
	}
    else if(ret==0)//子行程fork回傳是0
    {
      int count=1;
      while(count<=10)
      {
        printf("子行程已經運行了%d秒\n",count);
		count++;
        sleep(1);
      }
      exit(0);//讓子行程運行10s
    }
    else
      printf("行程創建失敗\n");

    sleep(1);
    return 0;
}


效果如下
在這里插入圖片描述

③:行程非阻塞式等待

這一部分需要用到大量Linux基礎知識,如有興趣,可移步進行系統學:Linux系統編程17:行程控制之行程等待&&為什么行程需要被等待&wait方法和waitpid方法&&阻塞和非阻塞等待

(4)行程喚醒(Wake)

喚醒行程的執行程序如下

  1. 在該事件的等待佇列中找到相應行程的PCB
  2. 將其從等待佇列中移除,并置其狀態為就緒態
  3. 把該PCB插入就緒佇列,等待調度程式調度

值得注意的是:BlockWakeup作用剛好相反,必須成對使用,其中Block是由被阻塞行程自我呼叫實作的;Wakeup則是由一個與被喚醒行程合作或其他相關行程呼叫實作的

(5)行程切換

行程切換的程序如下

  1. 保存處理機背景關系,包括程式計數器和其他暫存器
  2. 更新PCB資訊
  3. 把行程的PCB移入相應的佇列,如就緒、在某事件阻塞等佇列
  4. 選擇另一個程式行程執行,并更新其PCB
  5. 更新記憶體管理的資料結構
  6. 恢復處理機背景關系

引起行程切換的事件有:

  • 當前行程時間片已到
  • 有更高優先級的行程到達
  • 當前行程主動阻塞
  • 當前行程終止

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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
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  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

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  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

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    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

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    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

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    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
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    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

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  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

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    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

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    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

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