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第十二屆藍橋杯 2021年省賽真題 (Java 大學B組) 第一場

2021-10-27 21:58:39 其他

藍橋杯 2021年省賽真題 (Java 大學B組 )

  • #A ASC
  • #B 卡片
    • 樸素解法
    • 彎道超車
  • #C 直線
    • 直線方程集合
    • 分式消除誤差
    • 平面幾何
  • #D 貨物擺放
    • 暴力搜索
    • 縮放質因子
  • #E 路徑
    • 搜索
      • 深度優先搜索
      • 記憶化搜索
      • 枝剪廣搜
      • 雙向搜索
    • 單源最短路徑
      • Dijkstra
      • Floyd
      • A*
    • 動態規劃
  • #F 時間顯示
    • Java Win
    • 不依賴 API 的實作
  • #G 最少砝碼
    • 變種三進制
  • #H 楊輝三角形
    • 類比單調數列
  • #I 雙向排序
    • 去冗操作
    • 填數游戲
    • 樹分裂&合并 (未填)
  • #J 括號序列
    • 不會


Placeholder


#A ASC

本題總分:5 分


問題描述

??已知大寫字母 A A A A S C I I ASCII ASCII 碼為 65 65 65,請問大寫字母 L L L A S C I I ASCII ASCII 碼是多少?


答案提交

??這是一道結果填空的題,你只需要算出結果后提交即可,本題的結果為一個整數,在提交答案時只填寫這個整數,填寫多余的內容將無法得分,


76

calcCode:

public class Test {

    public static void main(String[] args) { new Test().run(); }

    void run() {
        // System.out.println(65 + 'L' - 'A');
        System.out.println((int)'L');
    }
}

麻煩簽到題寫的認真一點,謝謝,


#B 卡片

本題總分:5 分


問題描述

??小藍有很多數字卡片,每張卡片上都是數字 0 0 0 9 9 9
??小藍準備用這些卡片來拼一些數,他想從 1 1 1 開始拼出正整數,每拼一個,就保存起來,卡片就不能用來拼其它數了,
??小藍想知道自己能從 1 1 1 拼到多少,
??例如,當小藍有 30 30 30 張卡片,其中 0 0 0 9 9 9 3 3 3 張,則小藍可以拼出 1 1 1 10 10 10,但是拼 11 11 11 時卡片 1 1 1 已經只有一張了,不夠拼出 11 11 11
??現在小藍手里有 0 0 0 9 9 9 的卡片各 2021 2021 2021 張,共 20210 20210 20210 張,請問小藍可以從 1 1 1 拼到多少?
??提示:建議使用計算機編程解決問題,


答案提交

??這是一道結果填空的題,你只需要算出結果后提交即可,本題的結果為一個整數,在提交答案時只填寫這個整數,填寫多余的內容將無法得分,


3181


樸素解法


public class Test {

    public static void main(String[] args) { new Test().run(); }

    void run() { System.out.println(calc(2021)); }

    int calc(int upper) {
        int[] count = new int[10];
        for (int n = 1, k = 1; ; k = ++n)
            do
                if (++count[k % 10] > upper)
                	return n - 1;
            while ((k /= 10) > 0);
    }
}

??沒什么好說的,


彎道超車


??觀察 [ 1 , 9 ] [1,9] [1,9] 這個區間中, [ 0 , 9 ] [0,9] [0,9] 的出現情況,

??在 [ 1 , 9 ] [1,9] [1,9] 中, 1 1 1 9 9 9 各出現 1 1 1 次,

??把觀察的范圍擴大到 [ 1 , 99 ] [1,99] [1,99],十位的 1 1 1 出現 [ 10 , 19 ] [10,19] [10,19] 10 10 10 次,十位的 2 2 2 出現 [ 20 , 29 ] [20,29] [20,29] 10 10 10 次, ? \cdots ? ,十位的 9 9 9 出現 [ 90 , 99 ] [90,99] [90,99] 10 10 10 次,低位 [ 0 , 9 ] [0,9] [0,9] 重復出現 10 10 10 次, 1 1 1 9 9 9 各出現 20 20 20 次, 0 0 0 出現 9 9 9 次,

??將這個觀察范圍繼續擴大,會發現 1 1 1 的使用次數總是不小于 0 0 0 2 2 2 9 9 9,也就是說統計 0 0 0 2 2 2 9 9 9 是沒有意義的,

public class Test {

    public static void main(String[] args) { new Test().run(); }

    void run() { System.out.println(calc(2021)); }

    int calc(int upper) {
        int count = 0;
        for (int n = 1, k = 1; ; k = ++n) {
            do
                if (k % 10 == 1) count++;
            while ((k /= 10) > 0);
            if (count >= upper)
                return count == upper ? n : n - 1;
        }
    }
}

#C 直線

本題總分:10 分


問題描述

??在平面直角坐標系中,兩點可以確定一條直線,如果有多點在一條直線上,那么這些點中任意兩點確定的直線是同一條,
??給定平面上 2 × 3 2 × 3 2×3 個整點 { ( x , y ) ∣ 0 ≤ x < 2 , 0 ≤ y < 3 , x ∈ Z , y ∈ Z } \{(x, y)|0 ≤ x < 2, 0 ≤ y < 3, x ∈ Z, y ∈ Z\} {(x,y)0x<2,0y<3,xZ,yZ},即橫坐標是 0 0 0 1 1 1 (包含 0 0 0 1 1 1) 之間的整數、縱坐標是 0 0 0 2 2 2 (包含 0 0 0 2 2 2) 之間的整數的點,這些點一共確定了 11 11 11 條不同的直線,
??給定平面上 20 × 21 20 × 21 20×21 個整點 { ( x , y ) ∣ 0 ≤ x < 20 , 0 ≤ y < 21 , x ∈ Z , y ∈ Z } \{(x, y)|0 ≤ x < 20, 0 ≤ y < 21, x ∈ Z, y ∈ Z\} {(x,y)0x<20,0y<21,xZ,yZ},即橫坐標是 0 0 0 19 19 19 (包含 0 0 0 19 19 19) 之間的整數、縱坐標是 0 0 0 20 20 20 (包含 0 0 0 20 20 20) 之間的整數的點,請問這些點一共確定了多少條不同的直線,


答案提交

??這是一道結果填空的題,你只需要算出結果后提交即可,本題的結果為一個整數,在提交答案時只填寫這個整數,填寫多余的內容將無法得分,


40257


直線方程集合


??一種樸素的想法,是將所有點連接起來,去掉重復的線,然后統計,

??為了方便表示,這里采用斜截式方程 y = k x + b y=kx+b y=kx+b 來表示每一條直線,其中 k k k 為直線斜率, b b b 為直線在 y y y 軸上的截距,并統一不處理斜率不存在的線,將結果加上一個 20 20 20

??注意! 這段程式的結果是不準確的,

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

public class Test {

    public static void main(String[] args) { new Test().run(); }

    int X = 20, Y = 21;

    void run() {
        Set<Line> set = new HashSet();
        for (int x1 = 0; x1 < X; x1++)
            for (int y1 = 0; y1 < Y; y1++)
                for (int x2 = x1; x2 < X; x2++)
                    for (double y2 = 0; y2 < Y; y2++)
                        if (x1 != x2){
                            double k = (y2 - y1) / (x2 - x1);
                            double b = -x1 * k + y1;
                            set.add(new Line(k, b));
                        }
        System.out.println(set.size() + X);
    }

    class Line {

        double k, b;

        Line(double b, double k) {
            this.k = k;
            this.b = b;
        }

        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            return k == ((Line)obj).k && b == ((Line)obj).b;
        }

        @Override
        public int hashCode() {
            return (int)k ^ (int)b;
        }
    }
}

分式消除誤差


??斜率在浮點數表示下,精度那是參差不齊,誠然可以將誤差限制在一個范圍內,當絕對差落入當中時,我們就將其視為值相同,

??但是對于這種需要可表示的范圍小的時候,我們可以定義分式來做到無誤差,而不是控制精度,

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

public class Test {

    public static void main(String[] args) { new Test().run(); }

    int X = 20, Y = 21;

    void run() {
        Set<Line> set = new HashSet();
        for (int x1 = 0; x1 < X; x1++)
            for (int y1 = 0; y1 < Y; y1++)
                for (int x2 = x1; x2 < X; x2++)
                    for (int y2 = 0; y2 < Y; y2++)
                        if (x1 != x2){
                            Fraction k = new Fraction(y2 - y1, x2 - x1);
                            Fraction b = new Fraction(y1 * (x2 - x1) - x1 * (y2 - y1),x2 - x1);
                            set.add(new Line(k, b));
                        }
        System.out.println(set.size() + X);
    }

    class Fraction {

        int numerator, denominator;

        Fraction(int numerator, int denominator) {
            int gcd = gcd(numerator, denominator);
            this.denominator = denominator /gcd;
            this.numerator = numerator / gcd;
        }

        int gcd(int a, int b) { return b == 0 ? a : gcd(b, a % b); }

        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            return this.numerator == ((Fraction)obj).numerator && this.denominator == ((Fraction)obj).denominator;
        }
    }

    class Line {

        Fraction k, b;

        Line(Fraction b, Fraction k) {
            this.k = k;
            this.b = b;
        }

        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            return this.k.equals(((Line)obj).k) && this.b.equals(((Line)obj).b);
        }

        @Override
        public int hashCode() {
            return k.denominator;
        }
    }
}

平面幾何


??這是一個平面直角坐標系,原點與 ( 1 , 2 ) (1,2) (1,2) 連成一條線段,

請添加圖片描述
??我們將經過這兩點的直線,以及這條直線經過的點與該點于橫豎軸的垂線標記出來,
請添加圖片描述
??顯然,若直線經過 ( x 1 , y 1 ) (x_{1},y_{1}) (x1?,y1?) ( x 2 , y 2 ) (x_{2},y_{2}) (x2?,y2?) 兩點,那么它必然也經過 ( x 1 + k ( x 1 ? x 2 ) , y 1 + k ( y 1 ? y 2 ) ) (x_{1} +k(x_{1} - x_{2}),y_{1} + k(y_{1} - y_{2})) (x1?+k(x1??x2?),y1?+k(y1??y2?)) k ∈ Z k \in Z kZ

??若在連接一條直線時,將所有直線經過的點標記起來,在下次遇到已經標記過的兩點,我們便可直接跳過,

public class Test {

    public static void main(String[] args) { new Test().run(); }

    int X = 20, Y = 21;

    void run() {
        int count = 0;
        boolean[][][][] marked = new boolean[X][Y][X][Y];
        for (int x1 = 0; x1 < X; x1++)
            for (int y1 = 0; y1 < Y; y1++) {
                marked[x1][y1][x1][y1] = true;
                for (int x2 = 0; x2 < X; x2++)
                    for (int y2 = 0; y2 < Y; y2++) {
                        if (marked[x1][y1][x2][y2]) continue;
                        int x = x1, y = y1, xOffset = x - x2, yOffset = y - y2;
                        while (x >= 0 && x < X && y >= 0 && y < Y) {
                            x += xOffset;
                            y += yOffset;
                        }
                        x -= xOffset;
                        y -= yOffset;
                        while (x >= 0 && x < X && y >= 0 && y < Y) {
                            for (int i = x - xOffset, j = y - yOffset; i >= 0 && i < X && j >= 0 && j < Y; i -= xOffset, j -= yOffset) {
                                marked[x][y][i][j] = marked[i][j][x][y] = true;
                            }
                            x -= xOffset;
                            y -= yOffset;
                        }
                        count++;
                    }
            }
        System.out.println(count);
    }
}

??我覺得可能會再考個差不多的,這里給大伙一個推論,

??平面直角坐標系上有 n × n n × n n×n n ≥ 2 n \ge 2 n2 個點 { ( x , y ) ∣ 0 ≤ x < n , 0 ≤ y < n , x ∈ Z , y ∈ Z } \{(x, y)|0 ≤ x < n, 0 ≤ y < n, x ∈ Z, y ∈ Z\} {(x,y)0x<n,0y<n,xZ,yZ},從原點出發可連接的不同直線為 1 ≤ x , y < n 1 \leq x,y <n 1x,y<n x ≠ y x \ne y x?=y g c d ( x , y ) = 1 gcd(x,y) = 1 gcd(x,y)=1 的次數加 3 3 3

??感興趣的讀者可以自行證明,

??同時在 1 ≤ x < y < n 1 \leq x < y < n 1x<y<n 時, g c d ( x , y ) = 1 gcd(x,y) = 1 gcd(x,y)=1 的出現次數恰好等于 ∑ y = 2 n ? 1 φ ( y ) \displaystyle\sum_{y = 2}^{n-1}\varphi(y) y=2n?1?φ(y),其中 φ \varphi φ 為歐拉函式,

??能力有限,這里便不再繼續討論,


#D 貨物擺放

本題總分:10 分


問題描述

??小藍有一個超大的倉庫,可以擺放很多貨物,
??現在,小藍有 n n n 箱貨物要擺放在倉庫,每箱貨物都是規則的正方體,小藍規定了長、寬、高三個互相垂直的方向,每箱貨物的邊都必須嚴格平行于長、寬、高,
??小藍希望所有的貨物最終擺成一個大的立方體,即在長、寬、高的方向上分別堆 L 、 W 、 H L、W、H LWH 的貨物,滿足 n = L × W × H n = L × W × H n=L×W×H
??給定 n n n,請問有多少種堆放貨物的方案滿足要求,
??例如,當 n = 4 n = 4 n=4 時,有以下 6 6 6 種方案: 1 × 1 × 4 1×1×4 1×1×4 1 × 2 × 2 1×2×2 1×2×2 1 × 4 × 1 1×4×1 1×4×1 2 × 1 × 2 2×1×2 2×1×2 2 × 2 × 1 2 × 2 × 1 2×2×1 4 × 1 × 1 4 × 1 × 1 4×1×1
??請問,當 n = 2021041820210418 n = 2021041820210418 n=2021041820210418 (注意有 16 16 16 位數字)時,總共有多少種方案?
??提示:建議使用計算機編程解決問題,


答案提交

??這是一道結果填空的題,你只需要算出結果后提交即可,本題的結果為一個整數,在提交答案時只填寫這個整數,填寫多余的內容將無法得分,


2430


暴力搜索


??每屆必考的基本算術定理,

import java.util.ArrayDeque;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Test {

    public static void main(String[] args) { new Test().run(); }

    long n = 2021041820210418L;

    void run() {
        List<Integer> exps0 = new ArrayList();
        ArrayDeque<Integer> exps1 = new ArrayDeque();
        for (int k = 2; k <= n; k++)
            if (n % k == 0) {
                int e = 0;
                while (n % k == 0) {
                    n /= k;
                    e++;
                }
                exps0.add(e);
            }
        System.out.println(dfs(exps0, exps1, 0));
    }

    int dfs(List<Integer> exps0, ArrayDeque<Integer> exps1, int cur) {
        if (cur == exps0.size()) {
            int comb = 1;
            for (int exp : exps1)
                comb *= exp + 1;
            return comb;
        }
        int ans = 0;
        for (int i = exps0.get(cur); i >= 0; i--) {
            exps1.push(i);
            ans += dfs(exps0, exps1, cur + 1);
            exps1.pop();
        }
        return ans;
    }
}

??直接套兩 for 也不是不行,但這么寫出來的程式,通常到比賽結束都跑不完,

??因此我們要避免無效因子的判斷,

??這里統計的為質因子分成三份,可能的組合個數,它與原命題等價,

??沒什么好講的,

??只用套兩 for 是因為一個數的因子只能成對出現,

??掃一下數盲,


縮放質因子


??舉個例子,

??當 n = 9 n = 9 n=9? 時,有 6 6 6 種方案: 1 × 1 × 9 1×1×9 1×1×9 1 × 3 × 3 1×3×3 1×3×3 1 × 9 × 1 1×9×1 1×9×1 3 × 1 × 3 3×1×3 3×1×3 3 × 3 × 1 3 × 3 × 1 3×3×1 9 × 1 × 1 9 × 1 × 1 9×1×1;

??當 n = 25 n = 25 n=25 時,有 6 6 6 種方案: 1 × 1 × 25 1×1×25 1×1×25 1 × 5 × 5 1×5×5 1×5×5 ? \cdots ? ;

??當 n = p 2 n =p^{2^{}} n=p2 時,有 6 6 6 種方案: 1 × 1 × p 2 1×1×p^{2} 1×1×p2 1 × p × p 1×p×p 1×p×p ? \cdots ? ;

??其中 p p p 為質數,

??其實上例解法當中,我們就能發現,組合的個數與其具體的值無關,它只與質因數指數掛鉤,

?? 2021041820210418 = 2 × 3 3 × 17 × 131 × 2857 × 5882353 2021041820210418 = 2 × 3^3 × 17 × 131 × 2857 × 5882353 2021041820210418=2×33×17×131×2857×5882353

??如果我們找最小的幾個質數來代替它們,得到的新數字 2 3 × 3 × 5 × 7 × 11 × 13 = 120120 2^3 × 3 × 5 × 7 × 11 × 13 = 120120 23×3×5×7×11×13=120120 2021041820210418 2021041820210418 2021041820210418 在這個命題下等價,

??而 120120 120120 120120 的大小就足夠我們真暴搜把它的全部因陣列合找到了,

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Test {

    public static void main(String[] args) { new Test().run(); }

    long N = 2021041820210418L;

    void run() {
        List<Integer> exps = new ArrayList();
        for (int k = 2; k <= N; k++)
            if (N % k == 0) {
                int e = 0;
                while (N % k == 0) {
                    N /= k;
                    e++;
                }
                exps.add(e);
            }
        exps.sort((a, b) -> (b - a));
        int n = 1, p = 2, ans = 0;
        for (int exp : exps) {
            for (int i = 2; i * i <= p; i++)
                if (p % i == 0) {
                    i = 1;
                    p++;
                }
            while (exp-- > 0) n *= p;
            p++;
        }
        for (int a = 1; a <= n; a++)
            if (n % a == 0)
                for (int b = 1; b <= n; b++)
                    if (n / a % b == 0) ans++;
        System.out.println(ans);
    }
}

#E 路徑

本題總分:15 分


問題描述

??小藍學習了最短路徑之后特別高興,他定義了一個特別的圖,希望找到圖中的最短路徑,
??小藍的圖由 2021 2021 2021 個結點組成,依次編號 1 1 1 2021 2021 2021,對于兩個不同的結點 a , b a, b a,b,如果 a a a b b b 的差的絕對值大于 21 21 21,則兩個結點之間沒有邊相連;如果 a a a b b b 的差的絕對值小于等于 21 21 21,則兩個點之間有一條長度為 a a a b b b 的最小公倍數的無向邊相連,
??例如:結點 1 1 1 和結點 23 23 23 之間沒有邊相連;結點 3 3 3 和結點 24 24 24 之間有一條無向邊,長度為 24 24 24;結點 15 15 15 和結點 25 25 25 之間有一條無向邊,長度為 75 75 75
??請計算,結點 1 1 1 和結點 2021 2021 2021 之間的最短路徑長度是多少,
??提示:建議使用計算機編程解決問題,


答案提交

??這是一道結果填空的題,你只需要算出結果后提交即可,本題的結果為一個整數,在提交答案時只填寫這個整數,填寫多余的內容將無法得分,


10266837


??題目已經說的夠清楚了,

??建一個有 2021 2021 2021 個頂點 21 × 2000 + 21 ( 21 + 1 ) 2 21 × 2000 + \cfrac{21(21 + 1)}{2} 21×2000+221(21+1)? 條邊的無向圖,跑圖上的演算法就完事了,

??還有的細節就是整形是否會溢位,我們取 ( 1 , 2021 ] (1,2021] (1,2021] 中最大的質數 2017 2017 2017 202 1 2 2021^2 20212 相乘,得到的結果還是有點夸張的,雖然經過測驗,可能的線路權值合至多不會超過 2 31 ? 1 2^{31} - 1 231?1,但畢竟是面向競賽,考慮甄別的時間成本,直接使用長整形更為劃算,


搜索


深度優先搜索


?? 2021 2021 2021 個頂點,絕大多數頂點都連有 2 × 21 2 × 21 2×21 條邊,

??別深搜了,一搜就是

??compilaition completed successfully in 500ms(4 hour ago)

??就,電腦跟選手對著坐牢,


記憶化搜索


??深度優先搜索,在搜索最優結果時,通常需要完整的列舉全部可能的問題狀態,

??但在這個問題狀態的集合中,所有可選方案的 “后綴” 都是相同,也就是所有可選的分支,它們都是以同一個節點結尾,

??如果我們將已經搜索到的節點到目標節點間的最短路徑保存下來,在再次搜索到這個 “后綴” 的分支時直接回傳,

??那么問題就可能在一個較短的時間內解決,

??這也是所謂的記憶化搜索,

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Test {

    public static void main(String[] args) { new Test().run(); }

    int N = 2021;

    int[] weight = new int[N + 1];

    List<Edge>[] graph = new List[N + 1];

    boolean[] visited = new boolean[N + 1];

    void run() {
        for (int i = 1; i <= N; i++)
            graph[i] = new ArrayList();
        for (int v = 1; v <  N; v++)
            for (int w = v + 1; w <= min(v + 21, N);  w++) {
                graph[v].add(new Edge(w, lcm(v, w)));
                graph[w].add(new Edge(v, lcm(v, w)));
            }
        visited[1] = true;
        System.out.println(dfs(1));
    }

    int dfs(int v) {
        if (v == N) return 0;
        if (weight[v] != 0) return weight[v];
        int min = 0x7FFFFFFF;
        for (Edge edge : graph[v]) {
            if (visited[edge.w]) continue;
            visited[edge.w] = true;
            min = min(min, dfs(edge.w) + edge.weight);
            visited[edge.w] = false;
        }
        return weight[v] = min;
    }

    int min(int a, int b) { return a < b ? a : b; }

    int lcm(int a, int b) { return a * b / gcd(a, b); }

    int gcd(int a, int b) { return b == 0 ? a : gcd(b, a % b); }

    class Edge {

        int w, weight;

        Edge(int w, int weight) {
            this.weight = weight;
            this.w = w;
        }
    }
}

枝剪廣搜


??其實樸素的去搜索,不論深搜還是廣搜,在競賽里都是很冒進的行為,

??影響這兩個演算法執行效率的因素太多,

??當然要是沒有其他的思路,也只能死馬當活馬醫了,

??幸運的是,只需簡單的枝剪,就能在很短的時間計算出結果

import java.util.PriorityQueue;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Queue;
import java.util.List;

public class Test {

    public static void main(String[] args) { new Test().run(); }

    int N = 2021;
    
    void run() {
        List<Edge>[] graph = new List[N + 1];
        long[] visited = new long[N + 1];
        for (int i = 1; i <= N; i++)
            graph[i] = new ArrayList();
        for (int v = 1; v <  N; v++)
            for (int w = v + 1; w <= min(v + 21, N);  w++) {
                graph[v].add(new Edge(w, lcm(v, w)));
                graph[w].add(new Edge(v, lcm(v, w)));
            }
        Queue<Vertex> queue = new PriorityQueue();
        Arrays.fill(visited, Long.MAX_VALUE);
        queue.offer(new Vertex(1, 0));
        Vertex V = null;
        while (queue.size() > 0) {
            V = queue.poll();
            if (V.v == N) break;
            if (V.weight >= visited[V.v]) continue;
            visited[V.v] = V.weight;
            for (Edge edge : graph[V.v])
                queue.offer(new Vertex(edge.w, edge.weight + V.weight));
        }
        System.out.println(V.weight);
    }

    int min(int a, int b) { return a < b ? a : b; }

    int lcm(int a, int b) { return a * b / gcd(a, b); }

    int gcd(int a, int b) { return b == 0 ? a : gcd(b, a % b); }

    class Edge {

        int w, weight;

        Edge(int w, int weight) {
            this.weight = weight;
            this.w = w;
        }
    }

    class Vertex implements Comparable<Vertex> {

        int v;
        long weight;

        Vertex(int v, long weight) {
            this.weight = weight;
            this.v = v;
        }

        @Override
        public int compareTo(Vertex V) { return Long.compare(this.weight, V.weight); }
    }
}

雙向搜索


??很容易就能發現,越是編號大的節點,連接著它的邊的權重可能越大,

??也就是在最短路徑的這條分支中,越是靠近目標節點,就越可能進入無效的分支,

??通常,在這個資料規模下,不帶策略的去廣搜是致命的,

??一種常見的優化方法是從源點和終點雙向開始搜索,當兩條分支相遇時,即視為找到了最短路徑,

??由于這種問題可選擇的解法有很多,這里便不做展開,

import java.util.PriorityQueue;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Queue;
import java.util.List;

public class Test {

    public static void main(String[] args) { new Test().run(); }

    int N = 2021;

    void run() {
        List<Edge>[] graph = new List[N + 1];
        long[] visited0 = new long[N + 1];
        long[] visited1 = new long[N + 1];
        for (int i = 1; i <= N; i++) {
            graph[i] = new ArrayList();
            visited0[i] = visited1[i] = Long.MAX_VALUE;
        }
        for (int v = 1; v <  N; v++)
            for (int w = v + 1; w <= min(v + 21, N);  w++) {
                graph[v].add(new Edge(w, lcm(v, w)));
                graph[w].add(new Edge(v, lcm(v, w)));
            }
        Queue<Vertex> queue = new PriorityQueue();
        queue.offer(new Vertex(N, 0, false));
        queue.offer(new Vertex(1, 0));
        Vertex V = null;
        while (true) {
            V = queue.poll();
            if (V.fromHead) {
                if (visited1[V.v] != Long.MAX_VALUE) break;
                if (V.weight >= visited0[V.v]) continue;
                visited0[V.v] = V.weight;
            } else {
                if (visited0[V.v] != Long.MAX_VALUE) break;
                if (V.weight >= visited1[V.v]) continue;
                visited1[V.v] = V.weight;
            }
            for (Edge edge : graph[V.v])
                queue.add(new Vertex(edge.w, edge.weight + V.weight, V.fromHead));
        }
        System.out.println(V.weight + (V.fromHead ? visited1[V.v] : visited0[V.v]));
    }

    int min(int a, int b) { return a < b ? a : b; }

    int lcm(int a, int b) { return a * b / gcd(a, b); }

    int gcd(int a, int b) { return b == 0 ? a : gcd(b, a % b); }

    class Edge {

        int w, weight;

        Edge(int w, int weight) {
            this.weight = weight;
            this.w = w;
        }
    }

    class Vertex implements Comparable<Vertex> {

        int v;
        long weight;
        boolean fromHead;

        Vertex(int v, long weight) { this(v, weight, true); }

        Vertex(int v, long weight, boolean fromHead) {
            this.fromHead = fromHead;
            this.weight = weight;
            this.v = v;
        }

        @Override
        public int compareTo(Vertex V) { return Long.compare(this.weight, V.weight); }
    }
}

單源最短路徑


Dijkstra


??題目給出的圖顯然是個邊加權,權重非負的無向圖,跑遍 D i j k s t r a Dijkstra Dijkstra 就完事了,

import java.util.PriorityQueue;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Queue;
import java.util.List;

public class Test {

    public static void main(String[] args) { new Test().run(); }

    int N = 2021;

    void run() {
        boolean[] marked = new boolean[N + 1];
        List<Edge>[] graph = new List[N + 1];
        long[] distTo = new long[N + 1];
        for (int i = 1; i <= N; i++) {
            graph[i] = new ArrayList();
            distTo[i] = Long.MAX_VALUE;
        }
        for (int v = 1; v <  N; v++)
            for (int w = v + 1; w <= min(v + 21, N);  w++) {
                graph[v].add(new Edge(w, lcm(v, w)));
                graph[w].add(new Edge(v, lcm(v, w)));
            }
        Queue<Vertex> queue = new PriorityQueue();
        queue.offer(new Vertex(1, distTo[1] = 0));
        while (queue.size() > 0) {
            Vertex V = queue.poll();
            if (marked[V.v])
                    continue;
            marked[V.v] = true;
            for (Edge edge : graph[V.v])
                if (distTo[edge.w] > distTo[V.v] + edge.weight)
                    queue.offer(new Vertex(edge.w, distTo[edge.w] = distTo[V.v] + edge.weight));
        }
        System.out.println(distTo[N]);
    }

    int min(int a, int b) { return a < b ? a : b; }

    int lcm(int a, int b) { return a * b / gcd(a, b); }

    int gcd(int a, int b) { return b == 0 ? a : gcd(b, a % b); }

    class Edge {

        int w, weight;

        Edge(int w, int weight) {
            this.weight = weight;
            this.w = w;
        }
    }

    class Vertex implements Comparable<Vertex> {

        int v;
        long dist;

        Vertex(int v, long dist) {
            this.dist = dist;
            this.v = v;
        }

        @Override
        public int compareTo(Vertex V) { return Long.compare(this.dist, V.dist); }
    }
}

Floyd


??如果是一道最短路徑的結果題,

??競賽時限內能運行完 O ( n 3 ) O(n^{3}) O(n3) 的程式,

??那其實無腦套 F l o y d Floyd Floyd 就行,

public class Test {

    public static void main(String[] args) { new Test().run(); }

    int N = 2021;

    void run() {
        long[][] floyd = new long[N + 1][N + 1];
        for (int v = 1; v < N; v++)
            for (int w = v + 1; w <= min(N, v + 21); w++)
                floyd[v][w] = floyd[w][v] = lcm(v, w);
        for (int k = 1; k <= N; k++)
            for (int v = 1; v <= N; v++)
                if (floyd[v][k] == 0) continue;
                else for (int w = 1; w <= N; w++)
                    if (floyd[k][w] == 0) continue;
                    else if (floyd[v][w] == 0 || floyd[v][k] + floyd[k][w] < floyd[v][w])
                        floyd[v][w] = floyd[v][k] + floyd[k][w];
        System.out.println(floyd[1][N]);
    }

    long min(int a, int b) { return a < b ? a : b; }

    int lcm(int a, int b) { return a * b / gcd(a, b); }

    int gcd(int a, int b) { return b == 0 ? a : gcd(b, a % b); }
}

??半分鐘就出來了,還行,


A*


??隱隱覺得能找到一些有啟發性的性質,

??推了一下午狗屁沒推出來,就當在這開個坑把,

在這里插入代碼片

動態規劃


??受不同的圖性質影響,通常最短路徑問題難以在線性時間內用動態規劃解決,

??但這里給定無向圖,

??我們將最短路徑上的節點按升序排列,對于任意 v v v w w w 1 < v < w < n 1 < v < w < n 1<v<w<n 只存在以下兩種情況:

在這里插入圖片描述
??但只有序號的絕對差小于等于 21 21 21 時,兩個節點之間才存在邊,即二圖情況的前提條件是 1 < v < w ≤ 22 1 < v < w \leq 22 1<v<w22,將其推廣至 1 ≤ x < v < w < y ≤ n 1 \leq x < v < w < y \leq n 1x<v<w<yn 的情況,

??顯然,從源點到任意點 V V V 的最短路徑只會從 [ V ? 21 , V + 21 ] [V -21,V+21] [V?21,V+21] 中產生,我們先順序的求出每個 W = V + 21 W = V + 21 W=V+21 較優路徑,再用每個 W W W [ W ? 21 , W ) [W - 21, W) [W?21,W) 間的節點進行松弛,松弛完畢時 ( 1 , V ] (1,V] (1,V] 間的路徑已是最優,

??綜上有狀態轉移方程:

?? d p ( i ) = min ? { d p ( j ) + l c m ( i , j ) } dp(i) = \min\{dp(j) + lcm(i, j)\} dp(i)=min{dp(j)+lcm(i,j)} i > j ≥ i ? 21 i > j \ge i -21 i>ji?21

public class Test {

    public static void main(String[] args) { new Test().run(); }

    int N = 2021;

    void run() {
        long[] dp = new long[N + 1];
        for (int w = 2; w <= N; w++) {
            dp[w] = Long.MAX_VALUE;
            for (int v = w - 1; v > 0 && v >= w - 21; v--)
                dp[w] = min(dp[w], dp[v] + lcm(v, w));
        }
        System.out.println(dp[N]);
    }

    long min(long a, long b) { return a < b ? a : b; }

    int lcm(int a, int b) { return a * b / gcd(a, b); }

    int gcd(int a, int b) { return b == 0 ? a : gcd(b, a % b); }
}

#F 時間顯示

時間限制: 1.0 1.0 1.0s 記憶體限制: 512.0 512.0 512.0MB 本題總分: 15 15 15


問題描述

??小藍要和朋友合作開發一個時間顯示的網站,在服務器上,朋友已經獲取了當前的時間,用一個整數表示,值為從 1970 1970 1970 1 1 1 月 1 日 00 : 00 : 00 00:00:00 00:00:00 到當前時刻經過的毫秒數,
??現在,小藍要在客戶端顯示出這個時間,小藍不用顯示出年月日,只需顯示出時分秒即可,毫秒也不用顯示,直接舍去即可,
??給定一個用整數表示的時間,請將這個時間對應的時分秒輸出,


輸入格式

??輸入一行包含一個整數,表示時間,


輸出格式

??輸出時分秒表示的當前時間,格式形如 H H HH HH: M M MM MM: S S SS SS,其中 H H HH HH 表示時,值為 0 0 0 23 23 23 M M MM MM 表示分,值為 0 0 0 59 59 59 S S SS SS 表示秒,值為 0 0 0 59 59 59,時、分、秒不足兩位時補前導 0 0 0


測驗樣例1

Input:
46800999

Output:
13:00:00

測驗樣例2

Input:
1618708103123

Output:
01:08:23

評測用例規模與約定

??對于所有評測用例,給定的時間為不超過 1 0 18 10^{18} 1018 的正整數,


Java Win


import java.util.Scanner;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;

public class Main {

    public static void main(String[] args) { new Main().run(); }

    void run() {
        System.out.println(
            LocalTime.MIDNIGHT.
            plusSeconds(
            	new Scanner(System.in).nextLong() / 1000).
            format(DateTimeFormatter.ISO_LOCAL_TIME)
        );
    }
}

不依賴 API 的實作


import java.util.Scanner;

public class Test {

    public static void main(String[] args) { new Test().run(); }

    void run() {
        long t = new Scanner(System.in).nextLong();
        System.out.printf("%02d:%02d:%02d",
            t / 3600000 % 24, t / 60000 % 60, t / 1000 % 60);
    }
}

??送分,


#G 最少砝碼

時間限制: 1.0 1.0 1.0s 記憶體限制: 512.0 512.0 512.0MB 本題總分: 20 20 20


問題描述

??你有一架天平,現在你要設計一套砝碼,使得利用這些砝碼可以稱出任意小于等于 N N N 的正整數重量,
??那么這套砝碼最少需要包含多少個砝碼?
??注意砝碼可以放在天平兩邊,


輸入格式

??輸入包含一個正整數 N N N


輸出格式

??輸出一個整數代表答案,


測驗樣例1

Input:
7

Output:
3

Explanation:
3 個砝碼重量是 1、4、6,可以稱出 1 至 7 的所有重量,
1 = 1;
2 = 6 ? 4 (天平一邊放 6,另一邊放 4);
3 = 4 ? 1;
4 = 4;
5 = 6 ? 1;
6 = 6;
7 = 1 + 6;
少于 3 個砝碼不可能稱出 1 至 7 的所有重量,

評測用例規模與約定

??對于所有評測用例, 1 ≤ N ≤ 1000000000 1 ≤ N ≤ 1000000000 1N1000000000


變種三進制


??不知道怎么取標題,也算是個規律題,

??這不是純純的惡心人嗎,


??一個集合中包含 n n n 個數,任取若干數可以加減出任意小于等于 N N N 的正整數,

??首先要考慮怎么去滿足題目要求的性質,

??設第 i i i 個砝碼的重量為 w i w_{i} wi?,原集合 A N = { w 1 , w 2 , ? ? , w n } A_{N} = \{w_{1},w_{2},\cdots,w_{n}\} AN?={w1?,w2?,?,wn?}

??要滿足題意首先要有 s u m ( A ) ≥ N sum(A) \ge N sum(A)N

??設我們知道了 A ? N / 3 ? A_{\lfloor N/3 \rfloor} A?N/3?? 的方案,那么我們就能在這個方案里加入一個 2 ? N / 3 ? + 1 2\lfloor N/3 \rfloor + 1 2?N/3?+1,就能用 2 ? N / 3 ? + 1 2\lfloor N/3 \rfloor + 1 2?N/3?+1 A ? N / 3 ? A_{\lfloor N/3 \rfloor} A?N/3?? 中個若干元素做差表示出 ( ? N / 3 ? , 2 ? N / 3 ? + 1 ) (\lfloor N/3 \rfloor, 2\lfloor N/3 \rfloor + 1) (?N/3?,2?N/3?+1),對若干元素求和表示出 ( 2 ? N / 3 ? + 1 , N ] (2\lfloor N/3 \rfloor + 1, N] (2?N/3?+1,N],并入 A ? N / 3 ? A_{\lfloor N/3 \rfloor} A?N/3?? 本身能表示的范圍,即能表示出任意小于等于 N N N 的正整數,

??如果 A ? N / 3 ? A_{\lfloor N/3 \rfloor} A?N/3?? 本身是最優的,那么往里面加入 K = 2 ? N / 3 ? + 1 K = 2\lfloor N/3 \rfloor + 1 K=2?N/3?+1 A N A_N AN? 也一定是最優的,因為要使得 K + s u m ( A ? N / 3 ? ) ≥ N K + sum(A_{\lfloor N/3 \rfloor}) \ge N K+sum(A?N/3??)N K K K 必須大于等于 2 ? N / 3 ? + 1 2\lfloor N/3 \rfloor + 1 2?N/3?+1,而當 K > 2 ? N / 3 ? + 1 K > 2\lfloor N/3 \rfloor + 1 K>2?N/3?+1 時,就無法表示出 ? N / 3 ? + 1 \lfloor N/3 \rfloor + 1 ?N/3?+1

??當然這一切還有個前提條件,那就是 s u m ( A ? N / 3 ? ) = ? N / 3 ? sum(A_{\lfloor N/3 \rfloor}) = \lfloor N/3 \rfloor sum(A?N/3??)=?N/3?,’

??不過到這里已經足夠啟發我們去順推了,

??因為這個問題的邊界是顯然的,

??當 N = 1 N = 1 N=1 時, A 1 = { 1 } A_{1} = \{1\} A1?={1}

??我們往 A 1 A_{1} A1? 中加入 2 × s u m ( A 1 ) + 1 2 × sum(A_{1}) + 1 2×sum(A1?)+1,得到 A 4 A_{4} A4?,即

??當 N = 4 N = 4 N=4 時, A 4 = { 1 , 3 } A_{4} = \{1,3\} A4?={1,3}

??當 N = 13 N = 13 N=13 時, A 13 = { 1 , 3 , 9 } A_{13} = \{1,3,9\} A13?={1,3,9}

?? ? ? \cdots \cdots ??

??當然還存在 N N N 不在我們找到的最優規律中,

??我們設 N = 5 N = 5 N=5

??因為 A 4 = { 1 , 3 } A_{4} = \{1,3\} A4?={1,3} 的最優性, 2 2 2 個元素至多組成任意小于等于 4 4 4 的正整數,

??因為 A 13 = { 1 , 3 , 9 } A_{13} = \{1,3,9\} A13?={1,3,9} 的最優性, 3 3 3 個元素可以表示任意小于等于 13 13 13 的正整數,

??即對 N = 5 N = 5 N=5 給出的答案,必須大于 2 2 2 小于等于 3 3 3

??對于給出任意 N N N 我們都可以按照這個性質求出答案,

??同時在三進制下來看這個規律:

?? { N } = { ( 1 ) 3 , ( 11 ) 3 , ( 11 ) 3 , ? ? } \{N\} = \{(1)_{3},(11)_{3},(11)_{3},\cdots\} {N}={(1)3?,(11)3?,(11)3?,?}

??可以二分,但沒有必要,

import java.util.Scanner;

public class Main {

    public static void main(String[] args) { new Main().run(); }

    void run() {
        long N = new Scanner(System.in).nextLong(), ans = 1;
        for (long pow3 = 1; pow3 < N; pow3 = pow3 * 3 + 1, ans++);
        System.out.println(ans);
    }
}

??寫的稀爛,主要這題目出的就惡心人,


#H 楊輝三角形

時間限制: 5.0 5.0 5.0s 記憶體限制: 512.0 512.0 512.0MB 本題總分: 20 20 20


??下面的圖形是著名的楊輝三角形:
??如果我們按從上到下、從左到右的順序把所有數排成一列,可以得到如下數列:

請添加圖片描述
?? 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 1 , 1 , 3 , 3 , 1 , 1 , 4 , 6 , 4 , 1 , ? 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 4, 6, 4, 1, \cdots 1,1,1,1,2,1,1,3,3,1,1,4,6,4,1,?
??給定一個正整數 N N N,請你輸出數列中第一次出現 N N N 是在第幾個數?


輸入格式

??輸入一個整數 N N N


輸出格式

??輸出一個整數代表答案,


測驗樣例1

Input:
6

Output:
13

評測用例規模與約定

??對于 20 20 20% 的評測用例, 1 ≤ N ≤ 10 1 ≤ N ≤ 10 1N10
??對于所有評測用例, 1 ≤ N ≤ 1000000000 1 ≤ N ≤ 1000000000 1N1000000000


??圖片高清重置


類比單調數列


??楊輝三角最外層全部是 1 1 1

??第二層則是自然數序列,
在這里插入圖片描述
??因為楊輝三角是左右對稱的,因此我們可以忽略右邊(左邊的數字總是比右邊先出現),并將數字按層分成若干序列,
請添加圖片描述
??由于序列都是從上置下單調遞增的,我們可以在每一個這種序列上,二分查找 N N N 的位置,特別的, N = 1 N = 1 N=1 時直接輸出 1 1 1

??此外,楊輝三角第 n n n 行 m 列 列

?? = C n ? 1 m ? 1 = ( n ? 1 ) ! ( m ? 1 ) ! ( n ? m ) ! =C_{n-1}^{m-1} = \cfrac{(n-1)!}{(m-1)!(n - m)!} =Cn?1m?1?=(m?1)!(n?m)!(n?1)!?

??這個數字增長的非常快 C 32 16 = 1166803110 > 1 e 9 C_{32}^{16} = 1166803110 > 1e9 C3216?=1166803110>1e9

??也就至多在 14 14 14 條(除去最外兩層)這樣的序列中查找 N N N 的位置,因為序列的單調性不允許 N N N 的出現,

import java.util.Scanner;

public class Main {

    public static void main(String[] args) { new Main().run(); }

    int N;

    void run() {
        N = new Scanner(System.in).nextInt();
        if (N == 1) System.out.println(1);
        else {
            long ans = (N + 1L) * N / 2 + 2;
            for (int m = 2; m < 16; m++) {
                int start = m * 2, end = N;
                while (start <= end) {
                    int mid = start + end >> 1;
                    if (C(mid, m) == N) {
                        ans = min(ans, (mid + 1L) * mid / 2 + m + 1);
                        break;
                    } if (C(mid, m) > N) end = mid - 1;
                    else start = mid + 1;
                }
            }
            System.out.println(ans);
        }
    }

    long min(long a, long b) { return a < b ? a : b; }

    long C(int n, int m) {
        long num = 1;
        for (int nm = 1; nm <= m; n--, nm++)
            if ((num = num * n / nm) > N) return num;
        return num;
    }
}

#I 雙向排序

時間限制: 5.0 5.0 5.0s 記憶體限制: 512.0 512.0 512.0MB 本題總分: 25 25 25


問題描述

??給定序列 ( a 1 , a 2 , ? ? ? , a n ) = ( 1 , 2 , ? ? ? , n ) (a_{1}, a_{2}, · · · , a_{n}) = (1, 2, · · · , n) (a1?,a2?,???,an?)=(1,2,???,n),即 a i = i a_{i} = i ai?=i
??小藍將對這個序列進行 m m m 次操作,每次可能是將 a 1 , a 2 , ? ? ? , a q i a_{1}, a_{2}, · · · , a_{q_{i}} a1?,a2?,???,aqi?? 降序排列,或者將 a q i , a q i + 1 , ? ? ? , a n a_{q_{i}}, a_{q_{i+1}}, · · · , a_{n} aqi??,aqi+1??,???,an? 升序排列,
??請求出操作完成后的序列,


輸入格式

??輸入的第一行包含兩個整數 n , m n, m n,m,分別表示序列的長度和操作次數,
??接下來 m m m 行描述對序列的操作,其中第 i i i 行包含兩個整數 p i , q i p_{i}, q_{i} pi?,qi? 表示操作型別和引數,當 p i = 0 p_{i} = 0 pi?=0 時,表示將 a 1 , a 2 , ? ? ? , a q i a_{1}, a_{2}, · · · , a_{q_{i}} a1?,a2?,???,aqi?? 降序排列;當 p i = 1 p_{i} = 1 pi?=1 時,表示將 a q i , a q i + 1 , ? ? ? , a n a_{q_{i}}, a_{q_{i+1}}, · · · , a_{n} aqi??,aqi+1??,???,an? 升序排列,


輸出格式

??輸出一行,包含 n n n 個整數,相鄰的整數之間使用一個空格分隔,表示操作完成后的序列,


測驗樣例1

Input:
3 3
0 3
1 2
0 2

Output:
3 1 2

Explanation:
原數列為 (1, 2, 3),
第 1 步后為 (3, 2, 1),
第 2 步后為 (3, 1, 2),
第 3 步后為 (3, 1, 2),與第 2 步操作后相同,因為前兩個數已經是降序了,

評測用例規模與約定

??對于 30 30 30% 的評測用例, n , m ≤ 1000 n, m ≤ 1000 n,m1000
??對于 60 60 60% 的評測用例, n , m ≤ 5000 n, m ≤ 5000 n,m5000
??對于所有評測用例, 1 ≤ n , m ≤ 100000 1 ≤ n, m ≤ 100000 1n,m100000 0 ≤ p i ≤ 1 0 ≤ p_{i} ≤ 1 0pi?1 1 ≤ q i ≤ n 1 ≤ q_{i} ≤ n 1qi?n


去冗操作


??其實看到這個資料規模,五分鐘寫完 Brute Force,就可以下一道了, O ( m n log ? n ) O(mn \log n) O(mnlogn) 就能過 60 60 60% 的用例,

??多的時間去證明其他程式的正確性可能收益會高點,

??不過,騙分就多騙兩個吧,

??對于連續且 p i p_{i} pi? 相同操作,在 p i = 0 p_{i} = 0 pi?=0 時只需要做 q i q_{i} qi? 最大的操作,在 p i = 1 p_{i} = 1 pi?=1 時只需要做 q i q_{i} qi? 最小的操作,如圖:

請添加圖片描述
??顯然去掉冗余操作后,還是和原操作是等價的,只需要建立一個堆疊就能在線性時間內完成去冗,并且代碼量較少,

??特別的,我可以先將 ( p : 1 , q : 1 ) (p:1,q:1) (p:1,q:1) 壓入堆疊底,

import java.io.*;
import java.util.*;

public class Main {

    public static void main(String[] args) { new Main().run(); }

    void run() {
        InputReader in = new InputReader(System.in);
        PrintWriter out = new PrintWriter(System.out);
        int n = in.readInt(), m = in.readInt();
        Deque<Step> deque = new ArrayDeque();
        deque.push(new Step(1, 1));
        while (m-- > 0) {
            int p = in.readInt();
            int q = in.readInt();
            while (deque.size() > 0 && deque.peek().p == p)
                if (p == 0)
                    q = max(q, deque.pop().q);
                else
                    q = min(q, deque.pop().q);
            deque.push(new Step(p, q));
        }
        Integer[] ans = new Integer[n];
        for (int i = 0; i < n; i++)
            ans[i] = i + 1;
        deque.pollLast();
        while (deque.size() > 0) {
            Step step = deque.pollLast();
            if (step.p == 0)
                Arrays.sort(ans, 0, step.q, (a, b)->(b - a));
            else
                Arrays.sort(ans, step.q - 1, n);
        }
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            out.print(ans[i]);
            out.print(' ');
        }
        out.flush();
    }

    int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; }

    int min(int a, int b) { return a < b ? a : b; }

    class Step {

        int p, q;

        Step(int p, int q) {
            this.p = p;
            this.q = q;
        }
    }

    class InputReader {

        BufferedReader reader;
        StringTokenizer token;

        InputReader(InputStream in) {
            this.reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
        }

        String read() {
            while (token == null || !token.hasMoreTokens()) {
                try {
                    token = new StringTokenizer(reader.readLine());
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            return token.nextToken();
        }

        int readInt() { return Integer.parseInt(read()); }
    }
}

填數游戲


??其實最開始就想直接寫到這一步,

??但是我忙的同時又有點閑,就拆開寫吧,

??經過上述去冗操作,可以發現,最后需要操作的是一個 p 0 ∣ 1 p \ 0\mid 1 p 01 交替的序列,為了便于讀者理解,

??這里將原序列和操作抽象成不等長不同色線段,

??特別的,原序列和 p = 1 p = 1 p=1 的操作是一個顏色,因為原序列本就是升序,

請添加圖片描述
??將 p = 0 p=0 p=0 p = 1 p=1 p=1 最大操作范圍標記出來,

在這里插入圖片描述
??顯然,在 q q q 不為端點時,每次操作都有段不變的區間,

??影像告訴了我們,如果 q q q 操作的范圍蓋過了堆疊里最近的 q q q,那么不僅這個最近的 q q q,連同堆疊頂 q q q 相反的操作都是可以跳過的,

??同時根據這個性質優化后,根據堆疊內剩余的操作,我們總是能找到一段順或倒序的不變區間,

??將不變區間填入最終的答案,整個演算法就大體完成了,

import java.io.*;
import java.util.*;

public class Main {

    public static void main(String[] args) { new Main().run(); }

    void run() {
        InputReader in = new InputReader(System.in);
        PrintWriter out = new PrintWriter(System.out);
        int n = in.readInt(), m = in.readInt(), top;
        Step[] stack = new Step[m + 1];
        for (top = 0; m-- > 0;) {
            int p = in.readInt();
            int q = in.readInt();
            if (p == 0) {
                while (top > 0 && stack[top].p == p) q = max(q, stack[top--].q);
                while (top > 1 && stack[top - 1].q <= q) top -= 2;
                stack[++top] = new Step(p, q);
            } else if (top > 0){
                while (top > 0 && stack[top].p == p) q = min(q, stack[top--].q);
                while (top > 1 && stack[top - 1].q >= q) top -= 2;
                stack[++top] = new Step(p, q);
            }
        }
        int[] ans = new int[n + 1];
        int a = n, l = 0, r = n - 1;
        for (int i = 1; i <= top; i++)
            if (stack[i].p == 0)
                while (r >= stack[i].q && l <= r) ans[r--] = a--;
            else
                while (l + 1 < stack[i].q && l <= r) ans[l++] = a--;
        if ((top & 1) == 1)
            while (l <= r) ans[l++] = a--;
        else
            while (l <= r) ans[r--] = a--;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            out.print(ans[i]);
            out.print(' ');
        }
        out.flush();
    }

    int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; }

    int min(int a, int b) { return a < b ? a : b; }

    class Step {

        int p, q;

        Step(int p, int q) {
            this.p = p;
            this.q = q;
        }
    }

    class InputReader {

        BufferedReader reader;
        StringTokenizer token;

        InputReader(InputStream in) {
            this.reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
        }

        String read() {
            while (token == null || !token.hasMoreTokens()) {
                try {
                    token = new StringTokenizer(reader.readLine());
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            return token.nextToken();
        }

        int readInt() { return Integer.parseInt(read()); }
    }
}

樹分裂&合并 (未填)



#J 括號序列

時間限制: 5.0 5.0 5.0s 記憶體限制: 512.0 512.0 512.0MB 本題總分: 25 25 25


問題描述

??給定一個括號序列,要求盡可能少地添加若干括號使得括號序列變得合法,當添加完成后,會產生不同的添加結果,請問有多少種本質不同的添加結果,
??兩個結果是本質不同的是指存在某個位置一個結果是左括號,而另一個是右括號,
??例如,對于括號序列 (((),只需要添加兩個括號就能讓其合法,有以下幾種不同的添加結果:()()()、()(())、(())()、(()()) 和 ((())),


輸入格式

??輸入一行包含一個字串 s s s,表示給定的括號序列,序列中只有左括號和右括號,


輸出格式

??輸出一個整數表示答案,答案可能很大,請輸出答案除以 1000000007 1000000007 1000000007 (即 1 0 9 + 7 10^{9} + 7 109+7) 的余數,


測驗樣例1

Input:
((()

Output:
5

評測用例規模與約定

??對于 40 40 40% 的評測用例, ∣ s ∣ ≤ 200 |s| ≤ 200 s200
??對于所有評測用例, 1 ≤ ∣ s ∣ ≤ 5000 1 ≤ |s| ≤ 5000 1s5000


不會


??遇到困難睡大覺,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/338440.html

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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
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    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
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    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
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    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

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    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

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    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

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  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

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    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

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    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

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    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

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