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Map 和 Set 【資料結構】

2021-10-28 07:55:36 其他

Map 和 Set
1.標準庫:TreeSet,TreeMap,HashSet,HashMap
2.二叉搜索樹:對應TreeSet TreeMap 底層實作
3.哈希表:對應 HashMap,HashTree 底層實作

搜索

Map 和 Set是一種專門用來進行搜索的容器或者資料結構,其搜索的效率與其具體的實體化子類有關

模型

一般把搜索的資料稱為關鍵字(Key),和關鍵字對應的稱為值(Value),將其稱之為 Key-value 的鍵值對,所以模型會有兩種

  1. 純 key 模型 :即,我們 Set 要解決的事情,只需要判斷關鍵字在不在集合中即可,沒有關聯的 Value —— 例:有一個英文詞典,快速查找一個單詞是否在詞典中
  2. Key-Value 模型 :即,我們 Map 要解決的事情,需要根據指定 Key 找到關聯的 Value
    例:梁山好漢的江湖綽號:每個好漢都有自己的江湖綽號

Map 中存盤的就是 Key - Value 的鍵值對,Set 中只存盤了 Key

Map 的使用

在這里插入圖片描述

Map.Entry<K, V>

Map.Entry<K, V> 是 Map 內部實作的用來存放 <key, value> 鍵值對映射關系的內部類,該內部類中主要提供了<key, value>的獲取,value的設定以及Key的比較方式

方法說明
K getKey( )回傳 Entry 中的 key
V getValue( )回傳 Entry 中的 value
V setValue(V value)將鍵值對中的 value 替換為指定 value

常用方法

方法說明
V get (Object key)回傳 key 對應的 value
V getOrDefault (Object key,V defaultValue)回傳 key 對應的 value,key 不存在,回傳默認值
V put (K key,V value)設定 key 對應的 value
V remove (Object key)洗掉 key 對應的映射關系
Set keySet ( )回傳所有 key 的不重復集合
Collection values ( )回傳所有 value 的可重復集合
Set<Map.Entry <K, V> > entrySet( )回傳所有的 key-value 映射關系
boolean containsKey (Object key) (高效)判斷是否包含 key
boolean containsValue (Object value) (低效)判斷是否包含 value

HashMap 使用示例:

public static void main(String[] args) {
    Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
    // put(key, value):插入key-value的鍵值對
    map.put(1,"hello~");
    // key  value 重復
    map.put(1,"hello");

    map.put(6,"Java");
    map.put(3,"Cpp");

    // put(key,value): key 為null
    map.put(null,"Python");

    // put(key,value): value 為null
    map.put(2,null);
    System.out.println(map.get(null));

    System.out.println(map);
    // 回傳 key 對應的 value
    System.out.println(map.get(6));
    // 找不到 回傳會null
    System.out.println(map.get(10));

    // 列印所有的 key
    for (Integer key : map.keySet()) {
        System.out.print(key + " ");
    }
    System.out.println();

    // 列印所有的 value
    for (String value : map.values()) {
        System.out.print(value + " ");
    }
    System.out.println();

    // 按照映射關系列印
    for (Map.Entry<Integer,String> entry : map.entrySet()) {
        System.out.println(entry);
    }

    // 是否包含 key
    System.out.println(map.containsKey(6));
    //是否包含 value
    System.out.println(map.containsValue("Java"));
}

輸出結果:

在這里插入圖片描述
TreeMap 使用示例:

1.插入鍵值對

public static void main(String[] args) {
    Map<String,String> map = new TreeMap<>();
    //插入鍵值對
    map.put("西游記","吳承恩");
    map.put("紅樓夢","曹雪芹");
    map.put("狂人日記","魯迅");
    
    // value 重復
    map.put("阿Q正傳","魯迅");
    // key 重復
    map.put("阿Q正傳","key不能重復");
    
    System.out.println(map.get("阿Q正傳"));
}

輸出結果:

在這里插入圖片描述

如果key存在,會使用 value 替換原來 key 所對應的 value,回傳舊 value

key 不能為null

key 為null,會拋出 NullPointerException 例外

public static void main(String[] args) {
    Map<String,String> map = new TreeMap<>();
    // key 不能為 null,否則拋出例外
    map.put(null,"例外~");
}

輸出結果:

在這里插入圖片描述
value 可以為null

public static void main(String[] args) {
    Map<String,String> map = new TreeMap<>();
    // value 可以為null
    map.put("value為null",null);
    System.out.println(map.get("value為null"));
}

輸出結果:

在這里插入圖片描述

注意事項:

  • Map 是一個介面,不能直接實體化物件,如果要實體化物件只能實體化其實作類 TreeMap 或者HashMap
  • TreeMap 中存放鍵值對的 key 是唯一的,value 是可以重復的
  • 在 TreeMap 中插入鍵值對時,key 不能為空,否則就會拋 NullPointerException 例外,但是 value 可以為空
  • Map 中的 key 可以全部分離出來,存盤到 Set 中來進行訪問 (因為 key 不能重復)
  • Map 中的 value 可以全部分離出來,存盤在 Collection 的任何一個子集合中 (value可能有重復)
  • Map 中鍵值對的 key 不能直接修改,value 可以修改,如果要修改 key,只能先將該 key 洗掉掉,然后再進行重新插入
  • HashMap 和 TreeMap 的區別
Map底層結構TreeMapHashMap
底層結構紅黑樹哈希桶
插入 / 洗掉 / 查找時間復雜度O(logN)O(1)
是否有序關于 key 有序無序
執行緒是否安全不安全不安全
插入 / 洗掉 / 查找區別需要進行元素比較通過哈希函式計算哈希地址
比較與重寫key 必須能夠比較,否則會拋出 ClassCastException 例外自定義型別需要重寫 equals 和 hashCode 方法
應用場景需要 key 有序場景下key 是否有序不關心,需要更高的時間性能

Set 的使用

Set與Map主要的不同:

  • Set 是繼承自 Collection 的介面類
  • Set 中只存盤了 key

常見方法:

方法說明
boolean add(E e)添加元素,但重復元素不會被添加成功
void clear( )清空集合
boolean contains(Object o)判斷 o 是否在集合中
Iterator iterator( )回傳迭代器
boolean remove(Object o)洗掉集合中的 o
int size( )回傳set中元素的個數
boolean isEmpty( )檢測 set 是否為空,慷訓傳 true,否則回傳 false
Object[] toArray( )將 set 中的元素轉換為陣列回傳
boolean containsAll(Collection<?> c)集合 c 中的元素是否在 set 中全部存在,是回傳 true,否則回傳 false
boolean addAll(Collection<? extends E> c)將集合 c 中的元素添加到 set 中,可以達到去重的效果

HashSet 代碼示例:

public static void main(String[] args) {
    //1.實體化 Set
    Set<String> set = new HashSet<>();

    //2.插入元素 : add
    set.add("hello");
    set.add("Java");
    set.add("Cpp");
    // 插入null
    set.add(null);

    //3.判斷某個值是否存在
    System.out.println("Java: " + set.contains("Java"));
    System.out.println("Python: " + set.contains("Python"));
    System.out.println("Cpp: " + set.contains("Cpp"));
    System.out.println("null: " + set.contains("null"));

    //4.洗掉某個值
    System.out.println("洗掉Cpp....");
    set.remove("Cpp");
    System.out.println("Cpp: " + set.contains("Cpp"));
    //洗掉null
    System.out.println("洗掉null....");
    System.out.println("null: " + set.contains(null));

    //5.列印Set
    // a) 直接列印
    System.out.println(set);
    // b) 回圈遍歷,使用迭代器
    // 迭代器的泛型引數 要和 集合類中保存的元素引數型別一致
    // 集合類內部自己實作自己版本的迭代器,不同的集合類 內部的迭代器型別不同,迭代方式也不同
    System.out.print("使用迭代器列印:");
    Iterator<String> iterator = set.iterator();
    while (iterator.hasNext()){
        String next = iterator.next();
        System.out.print(next + " ");
    }
}

輸出結果:

在這里插入圖片描述
TreeSet 代碼示例:

public static void main(String[] args) {
    //1.實體化 Set
    Set<String> set = new TreeSet<>();

    //2.插入元素
    set.add("Hello");
    set.add("Java");
    set.add("Cpp");
    // 不能插入null,會拋出 空指標例外
//        set.add(null);

    //3.判斷某個值是否存在
    System.out.println("Java: " + set.contains("Java"));
    System.out.println("Python: " + set.contains("Python"));
    System.out.println("Cpp: " + set.contains("Cpp"));
    // contains(key): key為null,拋出空指標例外
//        System.out.println("null: " + set.contains(null));

    //4.洗掉某個值
    System.out.println("洗掉Cpp....");
    set.remove("Cpp");
    System.out.println("Cpp: " + set.contains("Cpp"));
    //洗掉null
    System.out.println("洗掉null....");
    // remove(key): key為null,拋出空指標例外
//        set.remove(null);
//        System.out.println("null: " + set.contains(null));

    //5.列印 set
    // a) 直接列印
    System.out.println(set);
    // b) 迭代器列印
    System.out.print("使用迭代器列印:");
    Iterator<String> iterator = set.iterator();
    while (iterator.hasNext()){
        String next = iterator.next();
        System.out.print(next + " ");
    }
}

輸出結果:

在這里插入圖片描述

注意事項:

  • Set 是繼承自 Collection 的一個介面類
  • Set 中只存盤了 key,key 是唯一的,不能重復
  • Set 最大的功能就是對集合中的元素進行去重
  • Set 中的 Key 不能修改,如果要修改,先將原來的洗掉掉,然后再重新插入
  • TreeSet 和 HashSet 的區別
SetTreeSetHashSet
底層結構紅黑樹哈希桶
插入 / 洗掉 / 查找時間復雜度O(logN)O(1)
是否有序關于 key 有序不一定有序
執行緒是否安全不安全不安全
插入 / 洗掉 / 查找區別按照紅黑樹的特性來進行插入和洗掉1. 先計算 key 哈希地址;2. 然后進行插入和洗掉
比較與重寫key 必須能夠比較,否則會拋出 ClassCastException 例外自定義型別需要重寫 equals 和 hashCode 方法
應用場景需要 key 有序場景下key是否有序不關心,需要更高的時間性能

題目練習

只出現 1 次的數字

題目: 在線OJ

在這里插入圖片描述
思考:

方法一: 通過 Map 統計每個數字出現的次數,再遍歷 Map 找到那個只出現一次的數字

  • 創建 Map<Integer,Integer>,key:當前出現的數字;value:該數字出現次數
  • 遍歷統計次數即可~

方法二: 按位異或 A ^ B ^ A = BA ^ 0 = A,異或規則,相同為0,相異為1

代碼實作:

  • 方法1
public int singleNumber(int[] nums) {
    // key : 當前數字
    // value : 數字出現次數
    Map<Integer,Integer> map = new HashMap<>();
    for (int x : nums) {
        Integer value = map.get(x);
        // 當前數字在 map 中不存在,新增一個鍵值對
        if(value == null){
            map.put(x,1);
        }
        //這個數字已經存在了
        else{
            map.put(x,value + 1);
        }
    }
    // 遍歷 map ,找到出現次數為1的數
    for (Map.Entry<Integer,Integer> entry : map.entrySet()) {
        // getValue 得到的是一個 Integer 包裝類
        // 使用 equals,相當于對 1 自動裝箱
        // 使用 == ,相當于對 Integer 自動拆箱
        if(entry.getValue().equals(1)){
            return entry.getKey();
        }
    }
    //沒找到
    return 0;
}
  • 方法2
public int singleNumber(int[] nums) {
    int result = 0;
    for (int x : nums) {
        result ^= x;
    }
    return result;
}

復制帶隨機指標的鏈表

題目: 在線OJ

在這里插入圖片描述
思考:

  • 創建一個 Map <Node,Node>,key:舊鏈表的節點;value:新鏈表的節點(舊鏈表對應節點的拷貝)
  • Map 結構創建好了之后,遍歷舊鏈表,取出節點在 Map 中找到對應的 value
    例:新node1.next = map.get (舊node1.next);
    新node1.random = map.get (舊node1.random);

代碼實作:

public Node copyRandomList(Node head) {
    //1.創建 map
    Map<Node,Node> map = new HashMap<>();
    //2.遍歷舊鏈表,把舊鏈表的每個節點 依次插入到map中
    // key: 舊鏈表節點
    // value: 新鏈表節點
    for (Node cur = head;cur != null;cur = cur.next){
        map.put(cur,new Node(cur.val));
    }
    // 再次遍歷鏈表,修改新鏈表節點中的 next 和 random
    for (Node cur = head;cur != null;cur = cur.next){
        // 先從 map 中找到 該 cur對應的新鏈表對應的節點
        Node newCur = map.get(cur);
        newCur.next = map.get(cur.next);
        newCur.random = map.get(cur.random);
    }
    // 回傳新鏈表的頭節點
    return map.get(head);
}

寶石和石頭

題目: 在線OJ

在這里插入圖片描述
思考:

  • 遍歷 J,把所有寶石放到一個 set 里
  • 遍歷 S,和 set 中元素比較即可

代碼實作:

public int numJewelsInStones(String jewels, String stones) {
    // 先遍歷J,把所有寶石型別加到一個 set 里
    Set<Character> set = new HashSet<>();
    for (char c : jewels.toCharArray()) {
        set.add(c);
    }
    // 遍歷 S,和set 中元素比較
    int ret = 0;
    for (char c : stones.toCharArray()) {
        if(set.contains(c)){
            ret++;
        }
    }
    return ret;
}

寶石和石頭

題目: 在線OJ

舊鍵盤上壞了幾個鍵,于是在敲一段文字的時候,對應的字符就不會出現,現在給出應該輸入的一段文字、以及實際被輸入的文字,請你列出肯定壞掉的那些鍵


輸入描述:
輸入在2行中分別給出應該輸入的文字、以及實際被輸入的文字,每段文字是不超過80個字符的串,由字母A-Z(包括大、小寫)、數字0-9、
以及下劃線“_”(代表空格)組成,題目保證2個字串均非空


輸出描述:
按照發現順序,在一行中輸出壞掉的鍵,其中英文字母只輸出大寫,每個壞鍵只輸出一次,題目保證至少有1個壞鍵

思考:
壞掉的鍵,即:按下鍵,沒有輸出
給出一個預期輸出的字串,再給出一個實際輸出的字串
找到那些預期要輸出,但實際沒輸出的字符,這樣的字符就是壞掉的鍵
鍵盤上某個鍵壞了,則其大小寫字母均不會輸出,需要把 A 和 a當成同一種情況

代碼實作:

public static void main(String[] args) {
    Scanner scan = new Scanner(System.in);
    //回圈讀取兩個字串
    // 字串1: 預期輸出內容; 字串2: 實際輸出內容
    while (scan.hasNext()){
        String expected = scan.next();
        String actual = scan.next();
        // 把輸入的字串全部轉換成大寫字母
        expected = expected.toUpperCase();
        actual = actual.toUpperCase();
        // 創建一個set, 存盤實際輸出的每個字符
        Set<Character> actualSet = new HashSet<>();
        for (int i = 0; i < actual.length(); i++) {
            // set中的元素 不能重復,若add時,發現這個元素已經存在,add操作就會失敗,
            // 但不會有任何影響,不會拋出例外,也不會影響元素原來的內容
            actualSet.add(actual.charAt(i));
        }
        // 存放壞的鍵的set
        Set<Character> brokenKeySet = new HashSet<>();
        // 遍歷預期輸出內容,看是否匹配即可
        for (int i = 0;i < expected.length();i++){
            char c = expected.charAt(i);
            //當前字符被輸出,該鍵沒壞
            if(actualSet.contains(c)){
                continue;
            }
            //沒被輸出,就是壞的鍵
            // [壞的鍵],預期字串中可能多次出現壞的鍵,但最后輸出結果 只輸出一次
            //  需要去重操作
            if(brokenKeySet.contains(c)){
                continue;
            }
            System.out.print(c);
            brokenKeySet.add(c);
        }
    }
}

前 K 個高頻單詞

題目: 在線OJ

在這里插入圖片描述

思考:

  • 先統計陣列中每個單詞出現的次數,使用 Map
  • 把鍵值對組織到一個 ArrayList 中
  • 按照題目要求降序排序(出現次數 + 字典序)
  • 取前 K 個元素即可

代碼實作:

//比較器
static class MyComparator implements Comparator<String>{
    private Map<String,Integer> map;

    public MyComparator(Map<String, Integer> map) {
        this.map = map;
    }

    @Override
    public int compare(String o1, String o2) {
        int count1 = map.get(o1);
        int count2 = map.get(o2);
        if(count1 == count2) {
            // String 自身的 compareTo
            return o1.compareTo(o2);
        }
        return count2 - count1;
    }
}
public List<String> topKFrequent(String[] words, int k) {
    //1.統計每個單詞出現的次數
    Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
    for (String s : words) {
        Integer count = map.getOrDefault(s,0);
        map.put(s,count + 1);
    }
    //2.把剛才統計的字串內容放到ArrayList 中
    ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<>(map.keySet());
    //3.排序
    // sort 默認按照元素的自身大小升序排序(字典序)
    // 自己寫一個比較器
//        Collections.sort(arrayList,new MyComparator(map));
    //匿名內部類 這個類只需要用一次,用完就丟了~~
//        Collections.sort(arrayList, new Comparator<String>() {
//            @Override
//            public int compare(String o1, String o2) {
//                int count1 = map.get(o1);
//                int count2 = map.get(o2);
//                if(count1 == count2) {
//                    // String 自身的 compareTo
//                    return o1.compareTo(o2);
//                }
//                return count2 - count1;
//            }
//        });\
    // lambda 運算式  本質上就是一個匿名方法,也可以認為是一個物件
    Collections.sort(arrayList, (o1, o2) -> {
        int count1 = map.get(o1);
        int count2 = map.get(o2);
        if(count1 == count2) {
            // String 自身的 compareTo
            return o1.compareTo(o2);
        }
        return count2 - count1;
    });
    //取前 K 個元素
    return arrayList.subList(0,k);
}

在這里插入圖片描述

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    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more