沒接觸過Unity3D
把三維人體分成幾百個區域,滑鼠點擊后知道點擊的是哪個區域。
對美工要求高么
uj5u.com熱心網友回復:
不知道你具體需求是什么,簡單點可以加碰撞器,然后用射線檢測是哪個區域uj5u.com熱心網友回復:
就是比如用戶在螢屏上點擊左耳,讓我能知道是點擊的是左耳,
uj5u.com熱心網友回復:
那這樣的話在Unity里加碰撞器可能太麻煩了,體力作業比較大,如果美術給的模型是每部分獨立的并且帶有網格碰撞最好,同樣是射線檢測實作。
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標籤:Unity3D
