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【Java】淺談Java陣列的定義與使用

2021-10-29 08:46:47 其他

在這里插入圖片描述

💜寫在前邊💜

前言
本篇博客主要講述了以下幾點問題


1. 理解陣列基本概念
2. 掌握陣列的基本用法
3. 陣列與方法互操作
4. 熟練掌握陣列相關的常見問題和代碼~

【?Java】淺談Java陣列的定義與使用

  • 💜寫在前邊💜
  • 🎄陣列基本用法
    • 🎅什么是陣列
    • 🎅創建陣列
    • 🎅陣列的使用
  • 🎄陣列作為方法的引數
    • 🎅基本用法
    • 🎅理解參考型別(敲黑板!!!)
    • 🎅認識null
    • 🎅 初時JVM記憶體區域劃分(敲黑板!!!)
    • 🎅陣列作為方法的回傳值
  • 🎄陣列練習
    • 🎅二分查找
    • 🎅冒泡排序
    • 🎅判斷陣列是否有序
    • 🎅只出現一次的元素
    • 🎅改變原有陣列的值
    • 🎅陣列所以元素之和
    • 🎅 陣列拷貝
    • 🎅陣列轉字串
    • 🎅求陣列元素平均值
  • 🎄二維陣列

🎄陣列基本用法

🎅什么是陣列

【陣列】本質上就是讓我們能 “批量” 創建相同型別的變數.

例如:
如果需要表示兩個資料, 那么直接創建兩個變數即可 int a; int b
如果需要表示五個資料, 那么可以創建五個變數 int a1; int a2; int a3; int a4; int a5;
但是如果需要表示一萬個資料, 那么就不能創建一萬個變數了. 這時候就需要使用陣列, 幫我們批量創建.

注意事項: 在 Java 中, 陣列中包含的變數必須是 相同型別.

🎅創建陣列

基本語法

動態初始化
資料型別[] 陣列名稱 = new 資料型別 [ ] { 初始化資料 };

如果在創建的同時不初始化陣列則必須指定其大小
資料型別[] 陣列名稱 = new 資料型別 [元素個數] ;

靜態初始化
資料型別[] 陣列名稱 = { 初始化資料 };

代碼示例

int[] arr = new int[]{1, 2, 3}; 
int[] arr = new int[3]int[] arr = {1, 2, 3};

注意事項: 靜態初始化的時候, 陣列元素個數和初始化資料的格式是一致的.

其實陣列也可以寫成
int arr[] = {1, 2, 3};

這樣就和 C 語言更相似了. 但是更推薦寫成 int[ ] arr 的形式. int和 [ ] 是一個整體.

🎅陣列的使用

代碼示例: 獲取長度 & 訪問元素

int[] arr = {1, 2, 3}; 
// 獲取陣列長度 
System.out.println("length: " + arr.length); // 執行結果: 3 
// 訪問陣列中的元素 
System.out.println(arr[1]); // 執行結果: 2 
System.out.println(arr[0]); // 執行結果: 1 
arr[2] = 100; 
System.out.println(arr[2]); // 執行結果: 100

注意事項
1. 使用 arr.length 能夠獲取到陣列的長度【. 】這個操作為成員訪問運算子. 后面在面向物件中會經常用到.
2. 使用 [ ] 按下標取陣列元素. 需要注意, 下標從 0 開始計數
3. 使用 [ ] 操作既能讀取資料, 也能修改資料.
4. 下標訪問操作不能超出有效范圍 [0, length - 1] , 如果超出有效范圍, 會出現下標越界例外

代碼示例: 下標越界

int[] arr = {1, 2, 3}; 
System.out.println(arr[100]); 
// 執行結果
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100 
at Test.main(Test.java:4)

拋出了 java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException 例外. 使用陣列一定要下標謹防越界.

代碼示例: 遍歷陣列
所謂 “遍歷” 是指將陣列中的所有元素都訪問一遍, 不重不漏. 通常需要搭配回圈陳述句.

int[] arr = {1, 2, 3}; 
for (int i = 0; i < arr.length; i++) { 
   System.out.println(arr[i]); 
}
// 執行結果 
1
2
3

代碼示例: 使用 for-each 遍歷陣列

int[] arr = {1, 2, 3};
for (int x : arr) { 
   System.out.println(x);
}
// 執行結果 
1
2
3

for-each 是 for 回圈的另外一種使用方式. 能夠更方便的完成對陣列的遍歷. 可以避免回圈條件和更新陳述句寫錯.

🎄陣列作為方法的引數

🎅基本用法

代碼示例: 列印陣列內容

public static void main(String[] args) {
      int[] arr = {1, 2, 3}; 
      printArray(arr); 
}

public static void printArray(int[] a) { 
      for (int x : a) { 
        System.out.println(x); 
      } 
}
// 執行結果 
1
2
3

在這個代碼中

  • int[] a 是函式的形參, int[] arr 是函式實參.
  • 如果需要獲取到陣列長度, 同樣可以使用 a.length

🎅理解參考型別(敲黑板!!!)

我們知道Java是一門純面向物件的語言,我們在使用Java語言編程時,到處都在使用物件(《Thinking in Java》一書中提到"Everything is object")
程式在運行時,物件是在堆記憶體(heap)中存盤的,那么我們如何來訪問物件呢?在C/C++中是通過指標,而Java中是通過參考,參考儲存了物件在堆記憶體(heap)中的地址,

這里我們要先從記憶體開始說起.
如何理解記憶體?
記憶體就是指我們熟悉的 “記憶體”. 記憶體可以直觀的理解成一個宿舍樓. 有一個長長的大走廊, 上面有很多房間.每個房間的大小是 1 Byte (如果計算機有 8G 記憶體, 則相當于有 80億 個這樣的房間).
每個房間上面又有一個門牌號, 這個門牌號就稱為 地址

那么啥又是參考?
什么是參考?
參考相當于一個 “別名”, 也可以理解成一個指標.
創建一個參考只是相當于創建了一個很小的變數, 這個變數保存了一個整數, 這個整數表示記憶體中的一個地址.

請仔細看下圖(參考其實和指標很像)
在這里插入圖片描述

參考與指標區別
(1)型別:
參考其值為地址的資料元素,Java封裝了的地址,可以轉換成字串查看,長度也可以不必擔心,
C指標是一個裝地址的變數,長度一般是計算機字長,可以認為是個int,
(2)所占記憶體:
參考宣告時沒有物體,不占空間,
C指標如果宣告之后會用到才會賦值,如果用不到不會分配記憶體,
(3)型別轉換:
參考的型別轉換,也可能不成功,運行時拋例外或者編譯就不能通過,
C指標指示個記憶體地址,指向記憶體,對程式來說還都是一個地址,但可能所指的地址不是程式想要的,
(4)初始值:
參考初始值為java關鍵字null,
C指標是int,如不初始化指標,那它的值就不是固定的了,這很危險,
(5)計算:
參考不可以計算,
C指標是int,他可以計算,如++或–,所以經常用指標來代替陣列下標,
(6)記憶體泄露:
Java參考不會產生記憶體泄露,
C指標是很容易產生記憶體泄露的,所以程式員要小心使用,及時回收,

🎅認識null

null 在 Java 中表示 “空參考” , 也就是一個無效的參考.
null 的作用類似于 C 語言中的 NULL (空指標), 都是表示一個無效的記憶體位置. 因此不能對這個記憶體進行任何讀寫操作. 一旦嘗試讀寫, 就會拋出 NullPointerException.

注意: Java 中并沒有約定 null 和 0 號地址的記憶體有任何關聯.

🎅 初時JVM記憶體區域劃分(敲黑板!!!)

在這里插入圖片描述

  • 程式計數器 (PC Register): 只是一個很小的空間, 保存下一條執行的指令的地址.
  • 虛擬機堆疊(JVM Stack): 重點是存盤區域變數表(當然也有其他資訊). 我們剛才創建的 int[] arr 這樣的存盤地址的參考就是在這里保存.
  • 本地方法堆疊(Native Method Stack): 本地方法堆疊與虛擬機堆疊的作用類似. 只不過保存的內容是Native方法的區域變數. 在有些版本的 JVM 實作中(例如HotSpot), 本地方法堆疊和虛擬機堆疊是一起的.
  • 堆(Heap): JVM所管理的最大記憶體區域. 使用 new 創建的物件都是在堆上保存 (例如前面的 new int[]{1, 2, 3} )
  • 方法區(Method Area): 用于存盤已被虛擬機加載的類資訊、常量、靜態變數、即時編譯器編譯后的代碼等資料. 方法編譯出的的位元組碼就是保存在這個區域.
  • 運行時常量池(Runtime Constant Pool): 是方法區的一部分, 存放字面量(字串常量)與符號參考. (注意 從 JDK1.7 開始, 運行時常量池在堆上).

Native 本地方法:
JVM 是一個基于 C++ 實作的程式. 在 Java 程式執行程序中, 本質上也需要呼叫 C++ 提供的一些函式進行和作業系統底層進行一些互動. 因此在 Java 開發中也會呼叫到一些 C++ 實作的函式.
這里的 Native 方法就是指這些 C++ 實作的, 再由 Java 來呼叫的函式.

我們發現, 在上面的圖中, 程式計數器, 虛擬機堆疊, 本地方法堆疊被很多個基佬紫的, 名叫 Thread(執行緒) 的方框圈起來了,并且存在很多份. 而 堆, 方法區, 運行時常量池, 只有一份.

重點理解 虛擬機堆疊 和 堆.
在這里插入圖片描述

  • 區域變數和參考保存在堆疊上, new 出的物件保存在堆上.
  • 堆的空間非常大, 堆疊的空間比較小.
  • 堆是整個 JVM 共享一個, 而堆疊每個執行緒具有一份(一個 Java 程式中可能存在多個堆疊).

🎅陣列作為方法的回傳值

代碼示例: 寫一個方法, 將陣列中的每個元素都 * 2

// 直接修改原陣列 
class Test { 
 public static void main(String[] args) {
  int[] arr = {1, 2, 3}; 
   transform(arr);
   printArray(arr); 
 }

 public static void printArray(int[] arr) { 
   for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
        System.out.println(arr[i]);
    } 
 }

 public static void transform(int[] arr) {
    for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
        arr[i] = arr[i] * 2; 
    }
 }
}

這個代碼固然可行, 但是破壞了原有陣列. 有時候我們不希望破壞原陣列, 就需要在方法內部創建一個新的陣列, 并由方法回傳出來.

// 回傳一個新的陣列 
class Test { 
  public static void main(String[] args) {
      int[] arr = {1, 2, 3}; 
      int[] output = transform(arr);
      printArray(output); 
 }

 public static void printArray(int[] arr) {
     for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
        System.out.println(arr[i]); 
    }
 }

 public static int[] transform(int[] arr) { 
     int[] ret = new int[arr.length];
     for (int i = 0; i < arr.length; i++) { 
        ret[i] = arr[i] * 2; 
     }
        return ret; 
     }
}

這樣的話就不會破壞原有陣列了.
另外由于陣列是參考型別, 回傳的時候只是將這個陣列的首地址回傳給函式呼叫者, 沒有拷貝陣列內容, 從而比較高效.

🎄陣列練習

🎅二分查找

public class 二分查找 {
    public static int binarySearch(int []arr, int target) {
        int left = 0;
        int right = arr.length-1;
        while (left <= right) {
            int mid=(left+right)/2;
            if (arr[mid]<target){
                left = mid+1;
            }
            else if (arr[mid]>target){
                right = mid-1;
            }
            else
                return mid+1;
        }
        System.out.println("沒有這個數");
        return -1;
    }

    public static void main(String[] args) {
        int target = 8;
        int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8};
        System.out.println("要查找的數是第"+binarySearch(arr,target)+"個");
    }
}

🎅冒泡排序

import java.util.Arrays;

public class 冒泡排序 {
    public static int[] bubble(int arr[]) {
        for (int i = 0; i < arr.length-1; i++){
            for (int j = 0; j < arr.length-1-i; j++){
                if (arr[j]>arr[j+1]) {
                    int temp = arr[j];
                    arr[j] = arr[j+1];
                    arr[j+1] = temp;
                }
            }
        }
        return arr;
    }
    public static void main(String[] args) {
        int arr [] = {1,1,4,7,2,4,6,9,2,6,5};
        System.out.println(Arrays.toString(bubble(arr)));
    }
}

🎅判斷陣列是否有序

public class 判斷陣列是否有序 {
    public static boolean judgment(int arr[]) {
        for (int i = 0; (i+1)<arr.length; i++){
            if (arr[i]>arr[i+1])
                return false;
        }
        return true;
    }
    public static void main(String[] args) {
        int arr1[] = {1,2,3,4};
        int arr2[] = {2,1,4,3};
        if (judgment(arr1))
            System.out.println("arr1"+"有序");
        else
            System.out.println("arr1"+"無序");
        if (judgment(arr2))
            System.out.println("arr2"+"有序");
        else
            System.out.println("arr2"+"無序");
    }
}

🎅只出現一次的元素

public class 只出現一次的數字 {
    public static int Only(int arr[]) {
         int tmp = 0;
         for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
             /*
                涉及到異或運算,對于這道題,你應該了解異或有什么樣性質
                1. 任何數與0異或,都為原數
                2. 與本身自己異或,則為0
                3. 交換律和結合律(解決這道題的關鍵),你把整個回圈的計算寫成數學運算程序,你會發現要利用交換律和結合律,可以實作這道題的要求
                 */
             tmp ^= arr[i];
         }
         return tmp;
    }
    public static void main(String[] args) {
        int arr[] = {2,0,0,1,1,2,6};
        System.out.println(Only(arr));
    }
}

🎅改變原有陣列的值

import java.util.*;

public class 改變原有陣列元素的值 {
    public static int[] transform(int[]array2) {
        for (int i = 0; i < array2.length; i++) {
            array2[i] *=2;
        }
        return array2;
    }

    public static void main(String[] args) {
        int [] array1 = {1,2,3,};
        System.out.println(Arrays.toString(array1));

        System.out.println("×2改變之后陣列="+ Arrays.toString(transform(array1)));
    }
}

🎅陣列所以元素之和

public class 陣列所有元素之和 {
    public static float sum(int[]array) {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < array.length; i++)
            sum += array[i];

        return sum;
    }

    public static void main(String[] args) {
        int [] array = {1,2,3,};
        for (int i = 0; i < array.length; i++)
            System.out.print(array[i]+" ");
        System.out.println();
        System.out.println("所以元素之和="+sum(array));
    }
}

🎅 陣列拷貝

import java.util.Arrays;
public class 陣列的拷貝 {
    public static  int[] copyOf(int []arr1) {
        int []arr2;
        arr2 = new int[arr1.length];
        for (int i = 0; i < arr1.length; i++) {
            arr2[i] = arr1[i];
        }
        return arr2;
    }
    public static void main(String[] args) {
        int []arr1={1,2,3,4,5};
        System.out.println("arr1="+Arrays.toString(arr1));
        System.out.println("arr2="+Arrays.toString(copyOf(arr1)));
    }
}

🎅陣列轉字串

public class 陣列轉字串 {
    public static void printString(int[]arr) {
        String a ="[";
        for (int i = 0; i < arr.length; i++){
            a+=arr[i];
        if(i != arr.length -1)
            a += ",";
        }
        a+="]";
        System.out.println(a);
    }

    public static void main(String[] args) {
        int arr[] = {1,2,3,4,5};
        printString(arr);
    }
}

🎅求陣列元素平均值

public class 求陣列的平均值 {
    public static float avg(int[]array) {
        float avg;
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            sum += array[i];
        }
        avg = sum / array.length;

        return avg;
    }

    public static void main(String[] args) {
        int [] array = {1,2,3,};
        for (int i = 0; i < array.length; i++)
        System.out.print(array[i]+" ");
        System.out.println();
        System.out.println("平均數="+avg(array));
    }
}

🎄二維陣列

二維陣列本質上也就是一維陣列, 只不過每個元素又是一個一維陣列.

基本語法

資料型別[][] 陣列名稱 = new 資料型別 [行數][列數] { 初始化資料 };

代碼示例
二維陣列的用法和一維陣列并沒有明顯差別, 因此我們不再贅述.
不過要注意一個點,C里每行陣列會跟列對齊,會自動補0,java里不會自動補,如下代碼

import java.util.Arrays;

public class test {
   public static void main(String[] args) {
       int[][] arr;
       arr = new int[][]{ {1, 2, 3}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12} };
       for (int row = 0; row < arr.length; row++) {
           for (int col = 0; col < arr[row].length; col++) {
               System.out.printf("%d\t", arr[row][col]);
           }
           System.out.println("");
       }// 執行結果
       // 1  2  3
       // 5  6  7  8
       // 9 10 11 12
   }
}

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    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more