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【資料結構】鏈表OJ練習---這些必考題你真的會了嗎?(詳解+代碼)

2021-10-29 10:01:24 其他

目錄

前言

1.移除鏈表元素

2.反轉鏈表

3.鏈表的中間結點

4.鏈表中的倒數第K個結點

5.合并兩個有序鏈表

6.分割鏈表

7.回文鏈表

8.相交鏈表

9.環形鏈表

10.環形鏈表II

11.復制帶隨機指標的鏈表


前言

前面我們學習了鏈表,并實作了單鏈表,關于鏈表的OJ題在面試時也經常考到,學會了這些OJ題,鏈表對于你來說就是小菜一碟了,

1.移除鏈表元素

移除鏈表元素

這道題比較簡單,依次遍歷鏈表,如果該結點的值等于需要洗掉的值,直接洗掉掉該結點即可,

但需注意其中的特殊情況:

  1. 鏈表為空,
  2. 頭結點為需要洗掉結點,
typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val){
    //考慮鏈表為空的情況
    if(head == NULL)
    {
        return NULL;
    }

    //鏈表不為空
    ListNode*cur = head;//用來遍歷鏈表(一般不使用head遍歷,這樣會找不到頭結點)
    ListNode*prev = NULL;//用來保存需要洗掉結點的前一個結點
    while(cur)
    {
        
        if(cur->val == val)
        {
            //頭結點為需要洗掉的結點
            if(cur == head)
            {
                head = head->next;//將頭結點右移
                free(cur);
                cur = head;
            }
            else
            {
                
                ListNode*next = cur->next;//保存下一個結點
                prev->next = next;//將需要洗掉結點的前一個結點指向下一個結點
                free(cur);
                cur = next;
                //這里也可以不創建next變數
                //prev->next = cur->next;
                //free(cur);
                //cur = prev->next;
            }
        }
        else
        {
            prev = cur;//保存上一個節點
            cur = cur->next;//向右移動
        }
    }
    return head;
}

2.反轉鏈表

反轉鏈表

這里有兩種方法:

1.三指標法:即創建三個指標n1,n2,n3,n1,n2用來反轉兩個結點,n3用來保存下一個結點的地址,反轉后依次迭代直到n2為NULL,如圖:

代碼如下:

typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head){
    //因為后面head需要解參考所以必須要考慮鏈表為NULL的情況
    if(head==NULL)
    {
        return NULL;
    }

    ListNode*n1 = NULL;
    ListNode*n2 = head;
    ListNode*n3 = head->next;
    while(n2)
    {
        n2->next = n1;
        n1 = n2;
        n2 = n3;
        //因為是以n2為NULL為回圈結束條件,需保證n3不為NULL時,再迭代n3
        if(n3!=NULL)
        {
            n3 = n3->next;
        }
    }
    return n1;
}

2.頭插法:即建立新的頭結點,將原鏈表每個結點取下來頭插到新頭結點上,然后將新頭結點左移,如圖:

代碼如下:

typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head){
    ListNode*newhead = NULL;//這里不需要判斷鏈表為NULL的情況,鏈表為NULL也能處理
    ListNode*cur = head;
    while(cur)
    {
        ListNode*next = cur->next;
        cur->next = newhead;
        newhead = cur;
        cur = next;
    }
    return newhead;
}

注:起始兩種方法的代碼非常類似,但思路卻不相同,

3.鏈表的中間結點

鏈表的中間結點

方法:快慢指標

即慢指標一次走一步,快指標一次走兩步,快指標走到NULL時慢指標會剛好到鏈表的中間結點,

如圖:

代碼如下:

typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head){
    ListNode*fast = head;
    ListNode*slow = head;
    while(fast&&fast->next)//回圈結束條件為fast為NULL或fast->next為NULL
    {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
    }
    return slow;
}

4.鏈表中的倒數第K個結點

鏈表中的倒數第K個結點

方法:快慢指標

快指標先走K步,然后快慢指標同時走,直到快指標為NULL,

(注:這里的快指標一次走一步)

如圖:

代碼如下:

typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* getKthFromEnd(struct ListNode* head, int k){
    ListNode*fast = head;
    ListNode*slow = head;
    while(k--)//fast先走
    {
        if(fast==NULL)//當K大于等于結點個數時,fast會走到NULL
        {
            return NULL;
        }
        fast = fast->next;
        
    }
    while(fast)//fast,slow同時走
    {
        fast = fast->next;
        slow = slow->next;
    }
    return slow;
}

5.合并兩個有序鏈表

和并兩個有序鏈表

方法:創建頭結點,依次比較兩個鏈表每個結點的大小,將較小的結點尾插到頭結點的后面,

注意:

  1. 使用哨兵位的頭結點會比較簡單,
  2. l1或l2中一個為NULL的情況,
  3. 當兩個鏈表不相等時,不要忘記將剩余結點連接到合并鏈表的后面,
typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* l1, struct ListNode* l2){
    //l1為NULL
    if (l1 == NULL)
    {
        return l2;
    }

    //l2為NULL
    if (l2 == NULL)
    {
        return l1;
    }

    //都不為NULL
    ListNode*head = NULL;
    ListNode*tail = NULL; 
    head = tail =(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//創建哨兵位頭結點,即頭結
                                                     //點不存放有效值.
    while(l1&&l2)
    {
        if(l1->val<l2->val)
        {
            tail->next = l1;
            l1 = l1->next;
        }
        else
        {
            tail->next = l2;
            l2 = l2->next;
        }
        tail = tail->next;
    }
    
    //結點剩余情況
    if(l1==NULL)
    {
        tail->next = l2;
    }
    else
    {
        tail->next = l1;
    }

    //釋放哨兵位頭結點
    tail = head;
    head = head->next;
    free(tail);
    tail = NULL;
    return head;
}

哨兵位頭結點:不保存有效值,

優點:連接結點時不需判斷頭結點是否為NULL,直接連接在頭結點后面即可,

注意:回傳時需回傳頭結點的下一個結點,且需釋放哨兵位結點,

6.分割鏈表

分割鏈表

方法:創建兩個頭結點head1,head2,將小于x的結點尾插到head1后面;將大于等于x的結點尾插到head2的后面,(注意:不要改變原結點的順序)

如圖:

代碼如下:

typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* partition(struct ListNode* head, int x){
    ListNode*head1 = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//創建兩個哨兵位頭結點
    ListNode*head2 = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
    head1->next = NULL;
    head2->next = NULL;
    ListNode*cur = head;//用來遍歷原鏈表
    ListNode*tail1 = head1;//用來保存head1尾結點
    ListNode*tail2 = head2;//用來保存head2尾結點
    while(cur)
    {
        if(cur->val<x)//小于x尾插到head1鏈表
        {
            tail1->next = cur;
            tail1 = tail1->next;
        }
        else//大于等于x尾插到head2鏈表
        {
            tail2->next = cur;
            tail2 = tail2->next;
        }
        cur = cur->next;
    }
    tail2->next = NULL;//將head2鏈表的尾結點指向NULL,可能head2的尾結點還指向原鏈表中的結點,導致連接后鏈表成環,
    tail1->next = head2->next;//連接head1,head2鏈表
    ListNode*newhead = head1->next;//保存有效頭結點
    free(head1);//釋放哨兵位頭結點
    free(head2);
    head1 = NULL;
    head2 = NULL;
    return newhead;
}

注意:若未將head2的尾結點的next指向NULL,則會出現一下情況:

7.回文鏈表

回文鏈表

方法:找到鏈表的中間結點,將鏈表一分為二,將前后任意部分反轉,依次必將兩部分鏈表每個結點是否相等,

注:

  1. 鏈表結點為NULL或結點個數為0時回傳true,
  2. 鏈表結點個數為奇數個時,中間結點不會影響結果,

如圖:

typedef struct ListNode ListNode;
bool isPalindrome(struct ListNode* head){
    //鏈表為慷訓鏈表只有一個結點的情況
    if(head==NULL||head->next==NULL)
    {
        return true;
    }

    //找中間結點    
    ListNode*fast = head;
    ListNode*slow = head;
    ListNode*prev = NULL;//保存前一個結點
    while(fast && fast->next)
    {
        prev = slow;
        fast = fast->next->next;
        slow = slow->next;
    }

    //斷開兩鏈表
    prev->next = NULL;

    //反轉后面鏈表
    ListNode*newhead = NULL;
    while(slow)
    {
        ListNode*next =slow->next;
        slow->next = newhead;
        newhead = slow;
        slow = next;
    }

    //比較兩鏈表每個結點
    while(head && newhead)//當鏈表結點個數為奇數時,兩鏈表的長度不相等,所以只要有一個鏈表為空就結束回圈
    {
        if(head->val != newhead->val)
        {
            return false;
        }
        head = head->next;
        newhead = newhead->next;
    }
    return true;

}

8.相交鏈表

相交鏈表

方法1(暴力求解):依次將A鏈表中的每個結點與B鏈表的每個結點相比,直到A鏈表為NULL,

(時間復雜度:O(N^2))

代碼如下:

typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
    ListNode* curA = headA;
    ListNode* curB = headB;
    while(curA)
    {
        while(curB)
        {
            if(curA == curB)
            {
                return curA;
            }
            curB = curB->next;
        }
        curA = curA->next;
        curB = headB;
    } 
    return NULL;
}

方法2:

  1. 可先比較兩鏈表的最后一個結點是否相等,若相等則兩鏈表必相交,否則不相交,
  2. 如果相交則先分別計算出A,B鏈表的長度,算出長度差,
  3. 將較長鏈表先走差距步,然后兩鏈表再同時走,
  4. 判斷依次判斷結點是否相等,

代碼如下:

 typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
    ListNode* curA = headA;
    ListNode* curB = headB;
    int lenA = 1;
    int lenB = 1;

    //找到兩鏈表的尾結點,順便計算出兩鏈表的長度
    while(curA->next)
    {
        curA = curA->next;
        lenA++;
    }
    while(curB->next)
    {
        curB = curB->next;
        lenB++;
    }

    //如果兩鏈表尾結點不相等則兩鏈表不相交
    if(curA!=curB)
    {
        return NULL;
    }

    //計算兩鏈表長度差
    int gap = abs(lenA-lenB);
    
    //長鏈表先走差距步
    if(lenA>lenB)
    {
        while(gap--)
        {
            headA = headA->next;
        }
    }
    else
    {
        while(gap--)
        {
            headB = headB->next;
        }
    }

    //依次比較兩鏈表的每個結點
    while(headA!=headB)
    {
        headA = headA->next;
        headB = headB->next;
    }
    return headA;
}

9.環形鏈表

環形鏈表

方法:快慢指標

快指標一次走兩步,慢指標一次走一步,如果鏈表無環,則快指標會走到NULL;如果鏈表有環,快指標會先入環,慢指標后入環,在環內快指標會追上慢指標,

如圖:

代碼如下:

typedef struct ListNode ListNode;
bool hasCycle(struct ListNode *head) {
    ListNode* slow = head;
    ListNode* fast = head;
    while(fast&&fast->next)
    {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
        
        //鏈表有環,則回圈不會結束,直到slow=fast回傳true
        if(slow == fast)
        {
            return true;
        }
    }

    //鏈表無環,回圈結束回傳false
    return false;
}

10.環形鏈表II

環形鏈表II(回傳鏈表入環點)

方法:快慢指標+公式運算

  1. 根據快慢指標判斷鏈表是否有環,
  2. 如果有環,根據快指標走的路程等于慢指標走的路程的2倍,

如圖:

代碼如下:

typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
    ListNode*fast = head;
    ListNode*slow = head;

    //判斷鏈表是否有環
    while(fast&&fast->next)
    {
        fast = fast->next->next;
        slow = slow->next;

        //鏈表有環
        if(slow==fast)
        {
            
            //根據等式尋找入環點
            ListNode*cur = head;
            while(cur!=fast)
            {
                cur = cur->next;
                fast = fast->next;
            }
            return cur;
        }
    }
    return NULL;
}

面試官反問:

為什么fast和slow一定會在環中相遇?會不會錯過?

為什么快指標一次要走兩部,而不是走三步,四步......?

如圖:

11.復制帶隨機指標的鏈表

復制帶隨機指標的鏈表

這個題的長度看著就有些勸退啊,但我們只要直到方法其實并不難,

可能有些人會覺得,誒不是直接將鏈表的每個結點拷貝一下就行了嗎?

雖然我們直到拷貝之前的random,但拷貝之后的random的具體位置與拷貝之前是沒有任何關系的,所以不能使用這種方法,

如何去復制一個帶隨機指標的鏈表?

首先我們可以忽略 random 指標,然后對原鏈表的每個節點進行復制,并追加到原節點的后面,而后復制 random 指標,最后我們把原鏈表和復制鏈表拆分出來,并將原鏈表復原,

圖示程序如下:

1、在每個節點的后面加上它的復制,并將原鏈表和復制鏈表連在一起,

2、 從前往后遍歷每一個原鏈表節點,對于有 random 指標的節點 p,我們讓它的 p->next->random = p->random->next,這樣我們就完成了對原鏈表 random 指標的復刻,

3、最后我們把原鏈表和復制鏈表拆分出來,并將原鏈表復原,

具體程序如下:

  1. 定義一個 cur 指標,遍歷整個鏈表,復制每個節點,并將原鏈表和復制鏈表連在一起,
  2. 再次遍歷整個鏈表,執行 newnode->random = cur->random->next,復制 random 指標,
  3. 定義newhead 用來指向復制鏈表的頭節點, 將兩個鏈表拆分并復原原鏈表,

時間復雜度分析: O(n)O(n),其中 n 是鏈表的長度,

代碼如下:

typedef struct Node Node;
struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {
    //拷貝結點到原結點的后面
	Node*cur = head;
    while(cur)
    {
        Node*newnode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
        Node*next = cur->next;
        cur->next = newnode;
        newnode->val = cur->val;
        newnode->next = next;
        cur = next;
    }

    //將拷貝結點的random連接到上一個結點的next
    cur = head;
    while(cur)
    {
        Node*copy = cur->next;
        Node*next = copy->next;
        if(cur->random == NULL)
        {
            copy->random = NULL;
        }
        else
        {
            copy->random =cur->random->next; 
        }
        cur = next;
    }

    //斷開拷貝結點,恢復原鏈表
    cur = head;
    Node*newhead = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    newhead->next= NULL;
    //newhead = head->next;
    Node*tail = newhead;
    while(cur)
    {
        Node*copy = cur->next;
        Node*next = copy->next;
        tail->next = copy;
        tail = copy;
        cur->next = next;
        cur = next;
    }
    Node*copyhead = newhead->next;
    free(newhead);
    newhead = NULL;
    return copyhead;
}

這些你學到了嗎?

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/340753.html

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  • 05HTML

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    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

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  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

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  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

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  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

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  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

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  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
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    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more