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【課程筆記】人工智能導論——從四個學校東拼西湊的產物

2021-11-02 09:03:47 其他

文章目錄

  • 第三章
    • 一階謂詞邏輯表示法
      • 謂詞
      • 連接詞
      • 量詞
    • 一階謂詞邏輯知識表示法
    • 產生式規則表示法
    • 產生式系統
    • 語意網路表示法
      • 分塊語意網路
      • 分類學網路
      • 推理網路
    • 框架表示法
      • 框架結構
      • 框架表示法的特點
  • 第四章
    • 狀態空間表示法
      • 狀態
      • 算符
      • 問題的狀態空間
      • 二階梵塔難題
      • 爬山法
      • 八皇后問題
    • 圖搜索問題
      • 圖的概念
      • 圖搜索分類
      • 盲目式搜索
      • 啟發式搜索
      • 與或圖
    • 博弈與博弈樹
      • 博弈樹
      • 極大極小搜索(Max-Min搜索)
      • $\alpha$-$\beta$剪枝搜索
  • 第五章
    • 合一及合一演算法
    • 歸結演繹推理
      • 魯濱遜歸結原理
      • 歸結反演
    • 正向和反向推理方法
      • 正向演繹系統
      • 逆向演繹系統

本筆記參照西安電子科技大學、浙江工業大學、哈爾濱工業大學慕課以及北京交通大學課程PPT記錄,

如有錯誤,敬請指正!

第三章

一階謂詞邏輯表示法

謂詞

謂詞包括一元謂詞、二元謂詞、多元謂詞

  • 個體是常量:一個或者一組指定的個體;
  • 個體也可以是變數:沒有制定的一個或者一組個體;
    • 變數具體賦值后,才能確定真偽
  • 個體可以是函式:一個個體到另一個個體的映射;
  • 個體可以是謂詞,

謂詞公式

單個謂詞是謂詞公式,稱為原子謂詞公式,

謂詞公式的性質

  • 永真性

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  • 可滿足性

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  • 等價性
  • 永真蘊含

連接詞

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蘊含關系:P→Q,僅當Q為F時,運算式才為假

量詞

  • 全稱量詞
  • 存在量詞

全稱量詞和存在量詞在同一命題中的次序會影響命題意思,

量詞轄域

量詞轄域:位于量詞后面的單個謂詞或者用括弧括起來的謂詞公式,

約束變元與自由變元:轄域內與量詞中間名的變元稱為約束變元,不同名的變元稱為自由變元,

一階謂詞邏輯知識表示法

步驟

  • 定義謂詞及個體
  • 變元賦值
  • 用連接詞連接各個謂詞,形成謂詞公式

特點

  • 優點
    • 自然性
    • 精確性
    • 嚴密性
    • 容易實作
  • 缺點
    • 不能表示不確定的知識
    • 組合爆炸
    • 效率低

產生式規則表示法

確定性規則

只要前提滿足,結論一定正確

基本形式:IF P THEN Q、 或 P→Q、

不確定性規則

基本形式:IF P THEN Q(置信度) 或 P→Q(置信度)

確定性事實性知識

表示:(物件,屬性,值) 或 (關系,物件1,物件2)

不確定性事實性知識

表示:(物件,屬性,值,置信度) 或 (關系,物件1,物件2,置信度)

產生式與蘊含式的區別

  • 除邏輯蘊含外,產生式還包括各種操作、規則、變換、算子、函式等,
  • 蘊含式只能表示精確知識,產生式還可以表示不精確的知識,

巴科斯范式BNF(backus normal form)

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產生式系統

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  • 規則庫:相應領域內知識的產生式集合
  • 綜合資料庫:存放問題求解程序中各種當前資訊的資料結構
  • 控制系統:由一組程式組成,負責整個產生式系統的運行,實作對問題的求解

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產生式系統就是不斷對特征進行匹配,并將匹配結果加入特征中,知道匹配到相應結果,

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語意網路表示法

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兩個弧連接的結點之間的關系默認為合取關系,用封閉的虛線作為析取界限,表示析取關系,并注以DIS,

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如果合取關系嵌套在析取關系內部,也應用虛線圍起來,并標以CONJ,

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“非”的關系用NEG表示,

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蘊涵關系用一對封閉虛線表示,前項標以ANTE,后項標以CONSE,

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具有繼承性的關系:

  • ISA:表示層次關系
  • AKO:表示集合關系
  • ISPART:表示組成關系

分塊語意網路

結點:物理物體、概念、性質和關系,

:該關系所涉及引數,

lFORM-OFCOMP-OF均為LISP函式,在語意網路中表示為:

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分類學網路

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推理網路

:斷言,取值為真、假,或附以確信度,

:規則,

結點格式

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規則格式

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推理方式——混合主動式

程序:不斷修改各結點的可信度(后驗概率),直至頂層結點的可信度超過某一閾值為止,

  • 正向推理:每當用戶輸入一個證據E及其可信度,系統就沿推理網路修改各結點的可信度,
  • 主動式推理:在推理的任何時刻,用戶都可以為系統提供資訊(任何層次結點的資訊),
  • 反向推理:正向推理結束后,如果已經確定了存在某種礦藏,則輸出結果;否則進行反向推理,為斷定某種礦藏的成礦尋找有關資料,

框架表示法

一種描述所論物件屬性的資料結構,

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框架結構

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例:教師框架

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框架表示法的特點

  • 結構性:便于表達結構性知識,能夠將知識的內部結構關系及知識間的聯系表示出來
  • 繼承性:框架網路中,下層框架可以繼承上層框架的槽值,也可以進行補充、修改

第四章

問題規模很大或很復雜,以至于不可能考慮其目標的全部可能性時,以解決尋優問題為目標的優化演算法就轉變為區域搜索,

區域搜索演算法的終止條件一般有兩種選擇:

  • 時間限制
  • 搜索獲得的當前目標不能再改善

狀態空間表示法

狀態空間法:基于解答空間的問題表示和求解方法,它是以狀態和算符為基礎來表示和求解問題的,

主要包括:狀態、算符、狀態空間

狀態

狀態:表示問題求解程序中每一步問題狀態的資料結構,一般用一組資料表示:
S k = { S k 0 , S K 1 , . . . } S_k=\{Sk_0, SK_1, ...\} Sk?={Sk0?,SK1?,...}
? 式中每個元素為集合的分量,稱為狀態變數,

迷宮問題的狀態表示:

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八數碼問題的狀態表示:

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算符

算符:當對一個問題狀態使用某個可用操作時,它將引起該狀態中某些分量值的變化,從而使問題從一個具體狀態變為另一個具體狀態,

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迷宮問題的算符:

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八數碼難題的算符:

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問題的狀態空間

問題的狀態空間:用來描述一個問題的全部狀態以及這些狀態之間的互相關系,

狀態空間常用一個三元組表示: ( S , F , G ) (S, F, G) (S,F,G)

  • S S S:為問題的所有初始狀態的集合;
  • F F F:算符的集合;
  • G G G:為目標狀態的集合,

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八數碼的狀態空間:

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狀態圖示法:狀態空間的圖示形式,其中節點表示狀態,邊表示算符,求解程序就是求相應路徑的問題(搜索),

二階梵塔難題

狀態:

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算符:

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狀態空間圖:

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爬山法

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區域最大值可能出現在區域最大值、“平坦”區域最大值、山肩的平坦處,

爬山法是一種貪心演算法,即從當前狀態出發,向相鄰狀態進行試探,若發現某個相鄰轉臺比當前狀態更好,則轉入相鄰狀態并放棄當前狀態,

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八皇后問題

八皇后問題若不做任何約束,則可能的排列數很大,若限制每個皇后只能再同一行或同一列移動,則排列數大大減少,

八皇后問題中,需要采用一個代價函式h,其代表再八皇后問題中,兩兩沖突對的個數h值不能增加,只能慢慢減少,以此作為標準判斷是否從當前狀態移動到相鄰狀態,

圖搜索問題

圖的概念

  • OPEN表:記錄帶拓展節點
  • CLOSED表:記錄已拓展的節點
  • 必須記住從目標回傳的路徑

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圖搜索流程:

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搜索圖:演算法結束后,所生成的“足跡”為一個圖 G G G

搜索樹:由于每個節點都有一個指標指向父節點,這些指標指向的節點構成 G G G的一個支撐樹,

圖搜索分類

對OPEN表中節點排序方式產生了不同的搜索策略,不同的搜索搜索策略效率不同,

  • 無資訊搜索(盲目式搜索)
  • 寬度優先搜索
  • 深度優先搜索
  • 等代價搜索
  • 有資訊搜索(啟發式搜索)
  • A演算法
  • A*演算法

盲目式搜索

按預定的控制策略進行搜索,在搜索程序中獲得的中間資訊不用來改進控制策略,

寬度優先搜索(BFS)

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BFS的性質:

  • 屬于圖搜索
  • 新拓展的節點排在OPEN表末端
  • 當問題有解時,一定能找到解
  • 方法與問題無關,具有通用性
  • 效率較低

深度優先搜索(DFS)

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與BFS的不同在于,DFS將待拓展的節點放在OPEN表的開頭,

節點深度:

  • 起始節點深度為0,
  • 任何其他節點的深度為其父輩節點深度加1,

DFS的特點:

  • 搜索一般不能找到最優解,若解在該分支上,則能很快找到解;若解不在該分支上,則不能;若該分支為無窮深度,則永遠不可能找到解,可以定義深度界限 d m d_m dm?來解決這個問題,
  • 深度界限 d m d_m dm? 不合理時,也有可能找不到解,如 d m d_m dm?定義過小的情況,將 d m d_m dm?更改為可變深度限制可以在一定程度上解決這個問題,

等代價搜索

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核心思想:利用邊的代價,對OPEN表進行排序,若每條邊的代價為1,則等代價搜索即為BFS,

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小結

  • BFS按“層”進行搜索,先進入OPEN表的節點先被考察,
  • DFS沿縱深方向進行搜索,后進入OPEN表的節點先被考察,
  • 等代價搜索首先擴展最小代價節點,

啟發式搜索

盲目式搜索的缺點:效率低,耗費過多的計算空間與時間,

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盲目式搜索只知道 S 0 → n S_0→n S0?n,但是啟發式搜索可以通過 S 0 → n S_0→n S0?n n → S g n→S_g nSg?兩者來判斷目標,向最有希望的方向搜索,

八數碼難題:

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S 0 S_0 S0? S A S_A SA? S B S_B SB? S C S_C SC?相比, S B S_B SB? S g S_g Sg?最相似,變為 S g S_g Sg?移動次數最少,故先拓展 B B B節點,

啟發式資訊:與具體問題求解程序有關的,并可知道搜索程序朝著最有希望的方向前進的控制資訊,

啟發式需要猜測:

  • 從節點 n n n開始,找到最優解的可能性?
  • 從起始節點開始,經過節點 n n n,到達目標節點的最佳路徑的費用?

要解決這些問題,需要定義一個評價函式 f ( n ) f(n) f(n),用于估算節點“希望”程度,
f ( n ) = g ( n ) + h ( n ) f(n)=g(n)+h(n) f(n)=g(n)+h(n)
g ( n ) g(n) g(n):從起始狀態到當前狀態 n n n的代價,

h ( n ) h(n) h(n):從當前狀態到目標狀態的估計代價(啟發函式),

A演算法

  • 區域擇優演算法

    1. 把初始節點 S 0 S_0 S0?放入OPEN表中,表示 f ( S 0 ) f(S_0) f(S0?)
    2. 如果OPEN表為空,則問題無解,退出;
    3. 把OPEN表的第一個節點(記為節點 n n n),放入CLOSED表中;
    4. 考察節點 n n n是否為目標節點,若是,則得解,退出;
    5. 若節點 n n n不可拓展,則轉第2步;
    6. 拓展節點 n n n,用評價函式 f ( x ) f(x) f(x)計算每個子節點,并按評價值從小到大的順序依次放入OPEN表的首部,并為每一個子節點都配置指向父節點的指標,轉第2步,
  • 有序搜索演算法:選擇OPEN表中具有最小 f f f值的節點作為下一個要拓展的節點,

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八數碼難題難題的有序搜索搜索圖:

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有序搜索有一點兒類似DFS,

A*演算法

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g ? ( n ) g^*(n) g?(n):從初始節點 S 0 S_0 S0?到任意節點 n n n的一條最佳路徑的代價,

h ? ( n ) h^*(n) h?(n):從節點 n n n到目標節點的一條最佳路徑的代價,

A*演算法有評價函式:
f ( n ) = g ( n ) + h ( n ) f(n)=g(n)+h(n) f(n)=g(n)+h(n)

  • g ( n ) g(n) g(n)是對 g ? ( n ) g^*(n) g?(n)的估計, g ( n ) > = g ? ( n ) g(n)>=g^*(n) g(n)>=g?(n)
  • h ( n ) h(n) h(n)是對 h ? ( n ) h^*(n) h?(n)的估計,且滿足對所有的 n n n h ( n ) ? h ? ( n ) h(n) \leqslant h^*(n) h(n)?h?(n)

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八數碼難題:

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根據 h ( x ) h(x) h(x)函式值,有:
0 ? h 1 ( n ) ? h 2 ( n ) ? h ? ( n ) 0\leqslant h_1(n)\leqslant h_2(n)\leqslant h^*(n) 0?h1?(n)?h2?(n)?h?(n)
由于 h 2 ( n ) h_2(n) h2?(n)相較于 h 1 ( n ) h_1(n) h1?(n)更接近于 h ? ( n ) h^*(n) h?(n),故方案二與方案一相比,方案二更好,

A*演算法的搜索效率在很大程度上取決于 h ( n ) h(n) h(n),在滿足 h ( n ) < = h ? ( n ) h(n)<= h^*(n) h(n)<=h?(n)的前提下, h ( n ) h(n) h(n)的值越大越好,

衡量一個搜索策略性能的準則:

  • 問題有解是否能找到
  • 搜索空間小
  • 解最佳

與或圖

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  • 與圖:要解決A問題,需要解決B、C、D三個問題,從而求解,
  • 或圖:要解決A問題,需要解決B或C問題,從而求解,

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  • 弧線:父輩節點指向子節點的連線,表示運算子;
  • 或節點:只要解決某個問題就可以解決其父輩問題的節點集合;
  • 與節點:只有解決所有子問題,才能解決其父輩問題的節點集合,

當所有節點都是或節點時,這是變為狀態空間圖,

除起始節點外,所有節點只有一個父節點,此時為與或樹,

與或圖的結構

  • 初始節點對應于原始問題描述;
  • 對應本院問題的節點叫做葉節點;
  • 中間問題對應非終葉節點,

與或圖有解的條件是:起使節點是可解的,

與或圖BFS搜索

  1. 把原始問題作為初始節點 S 0 S_0 S0?,并把它作為當前節點;
  2. 應用分解或等價變換對當前節點進行拓展;
  3. 為每個節點設定指向父節點的指標;
  4. 選擇適合的節點作為當前節點,反復執行第2步和第3步,在此期間要多次呼叫可解標志程序和不可解標志程序,直到初始節點被標為可解節點或不可解節點為止,

與或圖DFS搜索

  1. 要判斷從OPEN表取出來的節點深度,如果等于深度界限,認定它是不可解節點,

  2. 拓展節點 n n n把其子節點放入OPEN表的前端,即新產生的節點先拓展

在對與或圖進行搜索時,需要關注節點是與節點還是或節點,

博弈與博弈樹

博弈樹

一種特殊的與或樹,其節點為博弈的格局(棋局),相當于狀態空間中的狀態,反映了博弈的資訊,并且與節點、或節點隔層交替出現,

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與或節點交替出現的原因:我方走步時,我方只需選擇一種好步驟執行,是或關系;而對方走步時,我方則需要考慮所有好步驟,是與關系,

在博弈樹中,所有能使自己一方獲勝的終局是本原問題,相應節點為可解節點,所有能使對方獲勝的終局都是不可解節點,

極大極小搜索(Max-Min搜索)

基本思想:

  • 目的是為博弈雙方中的一方尋找一個最優行動方案;
  • 要尋找最優方案,就要通過計算所有可能的方案進行比較;
  • 方案的比較是根據問題的特征來定義一個估價函式,用來估算當前博弈樹端節點的得分;
  • 當計算出端節點的估值后,再推出父節點的得分:
    • 節點,選擇子節點中的最得分為父節點得分
    • 節點,選擇子節點中的最得分為父節點得分
  • 若一個行動方案能獲得較大得分,則它就是當前最好的行動方案,

搜索步驟:

  1. 生成k-步博弈樹

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  1. 評估棋局(博弈狀態)

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打分評估方法是從葉節點自下而上進行打分,

  1. 回溯評估

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  1. 遞回回圈

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α \alpha α- β \beta β剪枝搜索

在生成博弈樹的程序中計算評估各節點的倒推值,

搜索策略:k-步博弈;深度優先;每次擴展一個節點;一邊擴展一邊評估,

基本概念:

  • 節點,選擇子節點中的最得分為父節點得分的下界,稱為 α \alpha α
  • 節點,選擇子節點中的最得分為父節點得分的上界,稱為 β \beta β

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由于在最左側分支中,已經求得 α \alpha α=-1,又求得第二分支的第一次分支中得分為-1,那么第二分支的 β \beta β=-1,即使第二分支中還有次分支的值比-1大或小, α \alpha α的也不會受到影響,故X處進行剪枝,

以上程序是根據Min節點上界與Max節點下界進行判斷,

剪枝規則:

  • 任何節點 x x x β \beta β值如果不能升高其父節點的 α \alpha α值,則對節點 x x x以下的分支可停止搜索,并使 x x x的倒推值為 β \beta β
  • 任何節點 x x x α \alpha α值如果不能降低其父節點的 β \beta β值,則對節點 x x x以下的分支可停止搜索,并使 x x x的倒推值為 α \alpha α

第五章

合一及合一演算法

文字:正、負原子公式,前面有否定連接詞的謂詞公式為負原子公式,

子句:僅使用析取連接詞將原子公式連接后的公式,

空子句:不包含任何文字的子句,

  • 空子句是永假的,不可滿足的,

Horn子句:至多有一個正文字的子句,其中正文字稱為Horn子句頭,其他稱為子句體,

置換:設 x 1 , … , x n x_1,…,x_n x1?,,xn? n n n個變數,且各不相同, t 1 , … , t n t_1,…,t_n t1?,,tn? n n n個項(常量、變數、函式), t i ≠ x i t_i\ne x_i ti??=xi?,則用 t i t_i ti?替換變數 x i x_i xi?操作形成的有限序列 x 1 / t 1 , … , x n / t n {x_1/t_1, …,x_n/t_n} x1?/t1?,,xn?/tn?稱為一個置換(運算),

置換乘積(置換合成):設 θ \theta θ λ \lambda λ是2兩個置換,則先 θ \theta θ λ \lambda λ作用于公式或項,稱為置換乘積,用 θ o λ \theta^o\lambda θoλ表示,

合一:通過相關置換使不同的一階謂詞公式稱為相同的程序,

合一置換:設有一組謂詞公式 { F 1 , … , F k } \{F_1,…,F_k\} {F1?,,Fk?}和置換 θ \theta θ,使得 F 1 θ = F 2 θ = … = F k θ F_1\theta=F_2\theta=…=F_k\theta F1?θ=F2?θ==Fk?θ,則 θ \theta θ稱為合一置換, F 1 , … , F k F_1,…,F_k F1?,,Fk?稱為可合一的,

最一般合一置換(mgu):如果 σ \sigma σ θ \theta θ都是公式組 { F 1 , … , F k } \{F_1,…,F_k\} {F1?,,Fk?}的合一置換,且有置換 λ \lambda λ存在,使得 θ = σ o λ \theta=\sigma^o\lambda θ=σoλ,則稱 σ \sigma σ為公式組 { F 1 , … , F k } \{F_1,…,F_k\} {F1?,,Fk?}的最一般合一置換,

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歸結演繹推理

定理 Q Q Q P 1 , P 2 , … , P n P_1,P_2,…,P_n P1?,P2?,,Pn?的邏輯結論,當且僅當 ( P 1 ∧ P 2 ∧ … ∧ P n ) ∧ ? Q (P_1\wedge P_2\wedge …\wedge P_n)\wedge \lnot Q (P1?P2?Pn?)?Q是不可滿足的,

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謂詞公式生成子句集步驟:

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魯濱遜歸結原理

子句集中子句之間是合取關系,只要有一個子句不可滿足,則子句集就不可滿足,

基本思想:檢查子句集 S S S中是否包含空子句,若包含,則 S S S不可滿足,若不包含,在 S S S中選擇合適的子句進行歸結,一旦歸結出空子句,就說明 S S S是不可滿足的,

定義3.1(歸結):設 C 1 C_1 C1? C 2 C_2 C2?是子句集中的任意兩個子句,如果 C 1 C_1 C1?中的文字 L 1 L_1 L1? C 2 C_2 C2?中的文字 L 2 L_2 L2?互補,那么從 C 1 C_1 C1? C 2 C_2 C2?中分別消去 L 1 L_1 L1? L 2 L_2 L2?,并將兩個子句余下的的部分析取,構成新的子句 C 12 C_{12} C12?

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定理3.2:歸結式 C 12 C_{12} C12?是其親本子句 C 1 C_1 C1? C 2 C_2 C2?的邏輯結論,如果 C 1 C_1 C1? C 2 C_2 C2?為真,則 C 12 C_{12} C12?為真,

推論1:設 C 1 C_1 C1? C 2 C_2 C2?是子句集 S S S中的兩個子句, C 12 C_{12} C12?是它們的歸結式,若用 C 12 C_{12} C12?代替 C 1 C_1 C1? C 2 C_2 C2?后得到新子句集 S 1 S_1 S1?,則由 S 1 S_1 S1?不滿足性可推出原子句集 S S S的不可滿足行,即:
S 1 的 不 可 滿 足 性 ? S 的 不 可 滿 足 性 S_1的不可滿足性\Rightarrow S的不可滿足性 S1?滿?S滿
推論2:設 C 1 C_1 C1? C 2 C_2 C2?是子句集 S S S中的兩個子句, C 12 C_{12} C12?是它們的歸結式,若 C 12 C_{12} C12?新子句集加入原子句集 S S S得到新子句集 S 2 S_2 S2?,則 S 1 S_1 S1? S 2 S_2 S2?在不滿足性的意義上是等價的,即:
S 2 的 不 可 滿 足 性 ? S 的 不 可 滿 足 性 S_2的不可滿足性\Longleftrightarrow S的不可滿足性 S2?滿?S滿
謂詞邏輯中的歸結原理(上一小節有講):

定義3.2:設 C 1 C_1 C1? C 2 C_2 C2?是兩個沒有相同變元的子句, L 1 L_1 L1? L 2 L_2 L2?分別是 C 1 C_1 C1? C 2 C_2 C2?中的文字,若 σ \sigma σ L 1 L_1 L1? ? L 2 \lnot L_2 ?L2?最一般合一,則稱 C 12 = ( C 1 σ ? { L 1 σ } ∨ ( C 2 σ ? { L 2 σ } ) ) C_{12}=(C_1\sigma-\{L_1\sigma\} \vee (C_2\sigma-\{L_2\sigma\})) C12?=(C1?σ?{L1?σ}(C2?σ?{L2?σ})) C 1 C_1 C1? C 2 C_2 C2?的二元歸結式,

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歸結反演

證明步驟:

  1. 將已知前提表示為謂詞公式 F F F
  2. 將待證明的結論表示為謂詞公式 Q Q Q,并否定得到 ? Q \lnot Q ?Q
  3. 把謂詞公式集 { F , ? Q } \{F,\lnot Q\} {F,?Q}化為子句集 S S S
  4. 應用歸結原理把子句集 S S S中的子句進行歸結,并把每次歸結得到的歸結式并入到 S S S中,如此反復,若出現空子句,則停止歸結, Q Q Q為真得證;未出現空子句,則繼續,

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正向和反向推理方法

正向演繹系統

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一個與或圖表示的子句集就對應于在圖的文字結點上結束的解圖集,

將相應規則轉換為與或圖:

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正向演繹系統中,所推出的目標即葉子節點之間的關系為析取,與歸結反演系統對偶,

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逆向演繹系統

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與或圖的描述:

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