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pytorch 基礎操作知識(一)

2020-09-14 11:30:46 其他

文章目錄

  • 前言
  • python與pytorch
    • 1、型別對比
    • 2、代碼實體
  • pytorch的標量創建
  • pytorch的張量創建
  • 幾個名詞對應的概念
  • 資料的匯入
  • 資料的初始化問題
    • 1、未初始化的分配
    • 2、亂數初始化
    • 3、指定值初始化
  • 索引與切片
  • 維度變化
    • 1、不可逆變化
    • 2、維度增加
    • 3、維度減少
    • 4、維度拓展
    • 4、轉置操作
    • 5、維度交換

前言

這個系列應該會有兩篇文章,主要記錄整理了一些pytorch的基本使用與實驗代碼,

python與pytorch

1、型別對比

pythonpytorch
intinttensor of size()
floatfloattensor of size()
int arrayinttensor of size [d1,d2,d3…]
float arrayfloattensor of size [d1,d2,d3…]
string

Quest1. 如何來表示string型別

  • one-hot 就是:總共幾種型別就用幾維陣列來表示,但是會有兩個比較不好的地方,第一,當資料維度特別大的時候,資料稀疏(大部分位都是0);第二,對于比如說文本,轉化之后不能保留原有文本的語意相關性等等,
  • Embedding
    • Word2vec
    • glove

2、代碼實體

當然,僅僅是pytorch內部,就也存在著cpu變數與gpu變數的不同,結合下面的代碼來進一步了解吧,所有代碼的ipynb格式代碼都在整個專欄的github代碼庫中,歡迎star與下載使用

import torch
a = torch.randn(2,3) # 隨機初始化一個兩行三列的矩陣 randn表示N(0,1)來進行初始化
print(a)
print(a.type())
print(type(a)) # 不推薦使用python的type,不顯示其詳細型別
print(isinstance(a, torch.FloatTensor)) # isinstance 判斷是否是已知的這個型別

tensor([[-0.4170, -0.5086,  0.0340],
        [-1.8330,  0.3811, -0.3105]])
torch.FloatTensor
<class 'torch.Tensor'>
True
torch.FloatTensor

# cpu型別與gpu型別的不同
print(isinstance(a, torch.cuda.FloatTensor))
a = a.cuda()
print(isinstance(a, torch.cuda.FloatTensor))

False
True

pytorch的標量創建

直接看下面的代碼吧,寫在備注里面了

# pytorch的標量表示
a = torch.tensor(1.1)  # 標量0維矩陣
print(a.shape)
print(len(a.shape))
print(a.size())


torch.Size([])
0
torch.Size([])

pytorch的張量創建

三種創建方法:

# 第一種創建方法,直接賦值
torch.tensor([1,2,3])

在這里插入圖片描述

# 第二種創建方法,指定初始化的元素個數

torch.Tensor(3)   # 注意要大寫,區分上面的那個標量表示

在這里插入圖片描述

# 第三種創建方法 使用numpy創建,之后引入
import numpy

data = numpy.ones(2)
data

torch.from_numpy(data)

在這里插入圖片描述

幾個名詞對應的概念

例子:

[[1,1],[2,2]] # 2行2列矩陣
  • dim:全寫dimension,也就是維度,對應行或列
  • size/shape:對應[2,2]表示對應資料時2行2列矩陣
  • tensor變數名:就是具體指上面的這個資料

資料的匯入

資料匯入最常見的就是通過numpy進行匯入,

# 從numpy匯入資料
import numpy,torch

a = numpy.array([2,3,3])
print(a)
b = torch.from_numpy(a)
print(b)

# 從list中匯入
torch.tensor([1,2,3,4,5])

在這里插入圖片描述

資料的初始化問題

1、未初始化的分配

雖然說大寫的T也是可以賦值的,但是為了避免某些時候的混淆,代碼可讀性,大寫為未賦值的初始化,小寫為賦值初始化(也可以理解為就是list轉變成tensor型別)

# 未初始化的api
torch.Tensor(2,2)

# 分配了記憶體空間之后一定要記得初始化賦值,否則可能會出現各種各樣的問題,比如下面的例子,數值非常大或者非常小

在這里插入圖片描述
設定torch.set_default_tensor_type(torch.DoubleTensor)是為了提高精度,一般沒做任何改動的時候,默認的是torch.FloatTensor型別

2、亂數初始化

# 亂數初始化 rand / rand)like / randint

a = torch.rand(3, 3)
print(a)

b = torch.rand_like(a)
print(b)

c = torch.randint(1, 10, [3,3])
print(c)

d = 10*torch.rand(3, 3)
print(d)

在這里插入圖片描述
兩個注意點:

  1. _like這種型別的函式都是相當于,把指定tensorshape提取出來,去丟給隨機初始化函式初始化;
  2. rand初始化的范圍是0,1,而randint必須是整數,所以必須通過乘法手段來獲取范圍內的float亂數初始化
# 正太分布亂數初始化 randn / normal

a = torch.randn(3,3) # N(0,1)
print(a)

b = torch.normal(mean=torch.full([10],1.0), std=torch.arange(1, 0, -0.1))
print(b)

在這里插入圖片描述
注意:
normal生成的每個值是對應的N(mean,std)生成的亂數,我給了10個mean,是個std,所以最終生成10個亂數,不過是一維的,自己可以重新切分成多維tensor

3、指定值初始化

# 用指定值填充指定結構,dtype指定型別

print(torch.full([10],1, dtype=torch.int))
print(torch.full([2,3],1, dtype=torch.int))
print(torch.full([],1, dtype=torch.int))

torch.arange(100,90,-1)

在這里插入圖片描述

# 等分

print(torch.linspace(0,10, steps=5))
print(torch.logspace(0,10, steps=5)) # 這個分出來還要變成10 x次方

在這里插入圖片描述

Ps:最后補充,為了解決torch中沒有shuffle功能

# 產生隨機索引,主要是為了shuffle

torch.randperm(10)

在這里插入圖片描述

索引與切片

a = torch.rand(4,3,28,28)

# 從最左邊開始索引
print(a[0].shape)
print(a[0,0].shape)
print(a[0,0,2,4])

# 冒號索引,和python中的串列的用法差不多

print(a.shape)
print(a[:2].shape)
print(a[:1,:1].shape)
print(a[:1,1:].shape)
print(a[:1,-1:].shape)

# 隔行采樣,和python也一樣  start:end:step

print(a[:1,:1,0:10:2].shape)
print(a[:1,:1,::2].shape)

在這里插入圖片描述

# 在某個維度上面選給定的幾個

print(a.index_select(2, torch.arange(28)).shape)
print(a.index_select(2, torch.arange(1,8,1)).shape)

# ...的利用,其實也就是可以少寫幾個:

print(a[...].shape)
print(a[:,1,...].shape)
print(a[:,1,:,:].shape)

在這里插入圖片描述

x = torch.randn(4,4)
print(x)
mark = x.ge(0.5) # 把所有大于0.5的選出來
print(mark)
print(torch.masked_select(x, mark))# 把對應標記矩陣中為true的選出來

在這里插入圖片描述

維度變化

1、不可逆變化

a = torch.rand(4,1,28,28)
print(a.shape)
b = a.view(4,28*28)
print(b.shape)
b = a.reshape(4,28*28)
print(b.shape)

在這里插入圖片描述
reshapeview函式完全是一致的作用,使用這兩個函式的時候,一定要注意三個問題:

  1. 和原先的資料總量一定要一樣多
  2. 不要做沒有實際意義(無法理解)的變化操作
  3. 做完操作之后,由于丟失了原先的資訊,沒有辦法reshape回去,原來的維度/存盤順序非常重要

2、維度增加

a = torch.rand(4,32,28,28)
b = torch.rand(32)

c = b.unsqueeze(1).unsqueeze(2).unsqueeze(0)

print(a.shape)
print(b.shape)
print(c.shape)

b = torch.rand(32,2)

c = b.unsqueeze(1).unsqueeze(2).unsqueeze(0)

print(a.shape)
print(b.shape)
print(c.shape)

在某個維度新增維度,看上面兩個例子的對比,很容易理解
在這里插入圖片描述

3、維度減少

這里的c是上一個代碼片的c

# squeeze與unsqueeze相反,將所有1的盡可能給壓縮

print(c.shape)
print(c.squeeze().shape)
print(c.squeeze(0).shape)

在這里插入圖片描述
可以看到在不指定壓縮維度的時候,直接將能壓縮的(值為1)全部壓縮了,指定了則按照指定的來

4、維度拓展

注意區分下增加于拓展的區別,而且expand拓展需要有兩個前提:

  1. 維度一致
  2. 1拓展成n

結合代碼的例子來理解吧

a = torch.rand(3,3)
b = torch.rand(3,1)

print(a)
print(b)
print(a.shape)
print(b.shape)

c = b.expand(3,3)
print(c)
print(c.shape)

在這里插入圖片描述
再來看下repeat拓展

print(b.shape)

d = b.repeat(3,3)
e = b.repeat(1,3)
print(d.shape)
print(d)
print(e.shape)
print(e)

在這里插入圖片描述
repeat對應維度的復制次數,而不是最終維度

4、轉置操作

a = torch.rand(2,3)
a.t()

在這里插入圖片描述
這里需要注意的是,轉置只適用于2維矩陣

5、維度交換

# transpose 只能兩兩交換

a = torch.rand(1,2,3,4)
print(a.shape)

b = a.transpose(1,3)
print(b.shape)

c = a.permute(0,3,1,2)# 這里的0,1,2,3指的是之前的tensor矩陣的維度位置
print(c.shape)

transpose 只能兩兩交換,permute則可以直接一次性搞定

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/34454.html

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