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Zookeeper原始碼決議-ZookeeperServer詳解

2021-11-03 07:54:54 其他

前文:

前兩篇文章主要介紹了集群模式下Zookeeper服務端的啟動流程,以及Leader選舉的程序,在leader選舉完成后,集群中的各節點分別有了對應的角色:Leader、Follower、Observer,那么按照對應的模式,會分別啟動不同的服務,也就是前文提到的幾個服務類,如下所示:

本文就主要先介紹下其基礎類ZookeeperServer的知識點,后續再分別介紹其子類,

1.ZookeeperServer的屬性及構造方法

/**
 * This class implements a simple standalone ZooKeeperServer. It sets up the
 * following chain of RequestProcessors to process requests:
 * PrepRequestProcessor -> SyncRequestProcessor -> FinalRequestProcessor
 */
public class ZooKeeperServer implements SessionExpirer, ServerStats.Provider {
 
    // 心跳時間
    public static final int DEFAULT_TICK_TIME = 3000;
    protected int tickTime = DEFAULT_TICK_TIME;
    // session超時時間設定
    protected int minSessionTimeout = -1;
    protected int maxSessionTimeout = -1;

    // session管理器,之前有專門分析過
    protected SessionTracker sessionTracker;
    //事務日志、快照日志處理器
    private FileTxnSnapLog txnLogFactory = null;
    // 記憶體資料庫
    private ZKDatabase zkDb;
    private final AtomicLong hzxid = new AtomicLong(0);
    public final static Exception ok = new Exception("No prob");
    // 構建Processor處理器
    protected RequestProcessor firstProcessor;
    // server狀態
    protected volatile State state = State.INITIAL;

    protected enum State {
        INITIAL, RUNNING, SHUTDOWN, ERROR;
    }
    
    // 服務埠連接處理器
    private ServerCnxnFactory serverCnxnFactory;
    // 服務端狀態資訊
    private final ServerStats serverStats;
    // shutdown鉤子函式處理
    private ZooKeeperServerShutdownHandler zkShutdownHandler;
    
    public ZooKeeperServer() {
        serverStats = new ServerStats(this);
        listener = new ZooKeeperServerListenerImpl(this);
    }
    // 默認構造以下引數資訊
    public ZooKeeperServer(FileTxnSnapLog txnLogFactory, int tickTime,
            int minSessionTimeout, int maxSessionTimeout,
            DataTreeBuilder treeBuilder, ZKDatabase zkDb) {
        serverStats = new ServerStats(this);
        this.txnLogFactory = txnLogFactory;
        this.txnLogFactory.setServerStats(this.serverStats);
        this.zkDb = zkDb;
        this.tickTime = tickTime;
        this.minSessionTimeout = minSessionTimeout;
        this.maxSessionTimeout = maxSessionTimeout;

        listener = new ZooKeeperServerListenerImpl(this);

        LOG.info("Created server with tickTime " + tickTime
                + " minSessionTimeout " + getMinSessionTimeout()
                + " maxSessionTimeout " + getMaxSessionTimeout()
                + " datadir " + txnLogFactory.getDataDir()
                + " snapdir " + txnLogFactory.getSnapDir());
    }

    public ZooKeeperServer(FileTxnSnapLog txnLogFactory, int tickTime,
            DataTreeBuilder treeBuilder) throws IOException {
        this(txnLogFactory, tickTime, -1, -1, treeBuilder,
                new ZKDatabase(txnLogFactory));
    }
}

注釋中,我們能發現很多資訊,作為一個ZookeeperServer在處理請求時的流程鏈為:PrepRequestProcessor -> SyncRequestProcessor -> FinalRequestProcessor,

2.ZookeeperServer主要方法分析

2.1 loadData() 啟動加載節點資訊

public void loadData() throws IOException, InterruptedException {
        if(zkDb.isInitialized()){
            setZxid(zkDb.getDataTreeLastProcessedZxid());
        }
        else {
            // 之前有分析過加載資料的這塊邏輯,主要在zkDb.loadDataBase()中實作
            setZxid(zkDb.loadDataBase());
        }
        
        // 有關于過期的會話,則會直接洗掉
        LinkedList<Long> deadSessions = new LinkedList<Long>();
        for (Long session : zkDb.getSessions()) {
            if (zkDb.getSessionWithTimeOuts().get(session) == null) {
                deadSessions.add(session);
            }
        }
        zkDb.setDataTreeInit(true);
        for (long session : deadSessions) {
            // XXX: Is lastProcessedZxid really the best thing to use?
            killSession(session, zkDb.getDataTreeLastProcessedZxid());
        }
    }

這塊邏輯之前有分析過,通過ZKDatabase.loadDataBase()方法來加載快照日志資訊和事務日志資訊,最侄訓傳最新的那條事務操作的zxid資訊,

2.2 firstProcessor的構造

有關于RequestProcessor的構造實際上是使用了一個裝飾器的模式,從firstProcess開始執行,會不斷的呼叫nextProcessor,一直執行到最后一個為止,

protected void setupRequestProcessors() {
    RequestProcessor finalProcessor = new FinalRequestProcessor(this);
    RequestProcessor syncProcessor = new SyncRequestProcessor(this,finalProcessor);
    ((SyncRequestProcessor)syncProcessor).start();
    firstProcessor = new PrepRequestProcessor(this, syncProcessor);
    ((PrepRequestProcessor)firstProcessor).start();
}

PrepRequestProcessor和SyncRequestProcessor都有一個nextProcessor的屬性,整個呼叫鏈如上所示:PrepRequestProcessor -> SyncRequestProcessor -> FinalRequestProcessor,

2.3 處理客戶端連接請求

在還未對客戶端創建連接時,則首先會處理客戶端的連接請求,在之前server處理會話創建請求的文章中我們有詳細分析過,這里大致過一下即可

public void processConnectRequest(ServerCnxn cnxn, ByteBuffer incomingBuffer) throws IOException {
    BinaryInputArchive bia = BinaryInputArchive.getArchive(new ByteBufferInputStream(incomingBuffer));
    ConnectRequest connReq = new ConnectRequest();
    connReq.deserialize(bia, "connect");
    if (LOG.isDebugEnabled()) {
        LOG.debug("Session establishment request from client "
                  + cnxn.getRemoteSocketAddress()
                  + " client's lastZxid is 0x"
                  + Long.toHexString(connReq.getLastZxidSeen()));
    }
    ...
        // 如果請求的lastZXID 大于 server端的最新的ZXID,說明客戶端請求例外    
        if (connReq.getLastZxidSeen() > zkDb.dataTree.lastProcessedZxid) {
            String msg = "Refusing session request for client "
                + cnxn.getRemoteSocketAddress()
                + " as it has seen zxid 0x"
                + Long.toHexString(connReq.getLastZxidSeen())
                + " our last zxid is 0x"
                + Long.toHexString(getZKDatabase().getDataTreeLastProcessedZxid())
                + " client must try another server";

            LOG.info(msg);
            throw new CloseRequestException(msg);
        }
    // 與服務端協商session超時時間,需要介于minSessionTimeout 和 maxSessionTimeout之間
    int sessionTimeout = connReq.getTimeOut();
    byte passwd[] = connReq.getPasswd();
    int minSessionTimeout = getMinSessionTimeout();
    if (sessionTimeout < minSessionTimeout) {
        sessionTimeout = minSessionTimeout;
    }
    int maxSessionTimeout = getMaxSessionTimeout();
    if (sessionTimeout > maxSessionTimeout) {
        sessionTimeout = maxSessionTimeout;
    }
    cnxn.setSessionTimeout(sessionTimeout);
    // We don't want to receive any packets until we are sure that the
    // session is setup
    cnxn.disableRecv();
    long sessionId = connReq.getSessionId();
    // 如果客戶端是首次連接,那么sessionId未分配過,則默認為0,如果不是0,說明之前已經分配過
    // 但由于某種原因,又斷開重連了,所以服務端針對這種連接會重新打開對應的session
    if (sessionId != 0) {
        long clientSessionId = connReq.getSessionId();
        LOG.info("Client attempting to renew session 0x"
                 + Long.toHexString(clientSessionId)
                 + " at " + cnxn.getRemoteSocketAddress());
        serverCnxnFactory.closeSession(sessionId);
        cnxn.setSessionId(sessionId);
        // 重新打開對應的session
        reopenSession(cnxn, sessionId, passwd, sessionTimeout);
    } else {
        LOG.info("Client attempting to establish new session at "
                 + cnxn.getRemoteSocketAddress());
        // 首次連接,需要創建Session
        createSession(cnxn, passwd, sessionTimeout);
    }
}

2.4 處理客戶端其他請求

有關于處理客戶端請求,之前的博客中也有過說明,這里再簡單介紹下

private void submitRequest(ServerCnxn cnxn, long sessionId, int type,
            int xid, ByteBuffer bb, List<Id> authInfo) {
    	// 拼裝Request物件
        Request si = new Request(cnxn, sessionId, xid, type, bb, authInfo);
        submitRequest(si);
    }
    
    public void submitRequest(Request si) {
        if (firstProcessor == null) {
            // 若還未初始化,則針對已經到達的請求,先休息1秒,再判斷processor是否已創建完成,未完成直接報錯
            synchronized (this) {
                try {
                    while (state == State.INITIAL) {
                        wait(1000);
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    LOG.warn("Unexpected interruption", e);
                }
                if (firstProcessor == null || state != State.RUNNING) {
                    throw new RuntimeException("Not started");
                }
            }
        }
        try {
            // session處理
            touch(si.cnxn);
            boolean validpacket = Request.isValid(si.type);
            if (validpacket) {
                // 直接交由PrepRequestProcessor進行處理
                firstProcessor.processRequest(si);
                if (si.cnxn != null) {
                    incInProcess();
                }
            } else {
                LOG.warn("Received packet at server of unknown type " + si.type);
                new UnimplementedRequestProcessor().processRequest(si);
            }
        } catch (MissingSessionException e) {
            if (LOG.isDebugEnabled()) {
                LOG.debug("Dropping request: " + e.getMessage());
            }
        } catch (RequestProcessorException e) {
            LOG.error("Unable to process request:" + e.getMessage(), e);
        }
    }

請求的處理主要是交由RequestProcessor來處理,

總結:

本文沒有什么比較特殊的點,其中的知識點基本在之前的博客中都有涉獵,主要是對ZookeeperServer做一個總結,方便后續對其子類進行展開介紹,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/345684.html

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