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【Kafka從入門到放棄系列 八】Kafka的API呼叫

2020-09-14 11:59:20 其他

上篇blog安裝了可視化的監控工具后,就到了我們最常用的環節,也就是通過代碼來控制Kafka,使用API來呼叫,Kafka檔案地址為Kafka官方檔案,接下來我們會充分使用到官方檔案中的示例,本篇blog分為如下幾個部分:

  • 環境準備:創建一個java project,用來進行kafka代碼的撰寫
  • 生產者API:探討生產者的發送方式,使用不同的生產者介面發送【同步發送、異步發送】
  • 消費者API:探討生產者的發送方式,使用不同的生產者介面發送【offset提交】

接下來按照如下流程來一起學習吧,奧利給!

環境準備

首先新建一個java project,打開idea新建一個maven專案:
在這里插入圖片描述
然后引入kafka的的maven依賴:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>

    <groupId>org.example</groupId>
    <artifactId>kafka</artifactId>
    <version>1.0-SNAPSHOT</version>
    <build>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
                <configuration>
                    <source>7</source>
                    <target>7</target>
                </configuration>
            </plugin>
        </plugins>
    </build>
    <dependencies>
    <dependency>
        <groupId>org.apache.kafka</groupId>
        <artifactId>kafka-clients</artifactId>
        <version>2.6.0</version>
    </dependency>
     <dependency>
            <groupId>com.fasterxml.jackson.core</groupId>
            <artifactId>jackson-databind</artifactId>
            <version>2.9.5</version>
     </dependency>

    </dependencies>
</project>

生產者API

在官方檔案中,我們可以看到Kafka的消費者API串列生產者API,這些都是當前Kafka支持的生產者相關的API,有如下四種構造方法:
在這里插入圖片描述

也有如下13種方法【非抽象的實體方法】:接下來分成幾個模式分別介紹下
在這里插入圖片描述

發送方式

發送方式分為兩種,同步發送和異步發送,主體的發送流程二者是相同的,主體流程如下:

  • 首先創建ProducerRecord物件,此物件除了包括需要發送的資料value之外還必須指定topic,另外也可以指定key和磁區,當發送ProducerRecord的時候,生產者做的第一件事就是把key和value序列化為ByteArrays,以便它們可以通過網路發送,
  • 接下來,資料會被發送到磁區器,如果在ProducerRecord中指定了一個磁區,那么磁區器會直接回傳指定的磁區;否則,磁區器通常會基于ProducerRecord的key值計算出一個磁區,一旦磁區被確定,生產者就知道資料會被發送到哪個topic和磁區,然后資料會被添加到同一批發送到相同topic和磁區的資料里面,一個單獨的執行緒會負責把那些批資料發送到對應的brokers,
  • 當broker接收到資料的時候,如果資料已被成功寫入到Kafka,會回傳一個包含topic、磁區和偏移量offset的RecordMetadata物件;如果broker寫入資料失敗,會回傳一個例外資訊給生產者,當生產者接收到例外資訊時會嘗試重新發送資料,如果嘗試失敗則拋出例外,

Kafka 的 Producer 發送訊息采用的是異步發送的方式,在訊息發送的程序中,涉及到了兩個執行緒 ——main 執行緒和 Sender 執行緒,以及 一個執行緒共享變數 ——RecordAccumulator,main 執行緒將訊息發送給RecordAccumulator,Sender 執行緒不斷從 RecordAccumulator 中拉取訊息發送到 Kafka broker
在這里插入圖片描述
只有資料積累到 batch.size 之后,sender 才會發送資料,如果資料遲遲未達到 batch.size,sender 等待 linger.time 之后就會發送資料,也就是發往broker的資料是一批一批過去的,
在這里插入圖片描述

異步發送

異步發送的含義是:訊息的發送者只是將訊息發送過去,并不關心訊息的發送狀態,如果leader在發送ack后宕機的話,重復發送的訊息將不能保證原來的順序,最好選用帶回呼函式的方法,

import org.apache.kafka.clients.producer.Callback;
import org.apache.kafka.clients.producer.KafkaProducer;
import org.apache.kafka.clients.producer.ProducerRecord;
import org.apache.kafka.clients.producer.RecordMetadata;

import java.util.Properties;

public class Producer {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Properties props = new Properties();
        //設定kafka集群的地址
        props.put("bootstrap.servers", "192.168.5.101:9092,192.168.5.102:9092,192.168.5.103:9092");
        //ack模式,all是最慢但最安全的
        props.put("acks", "-1");
        //失敗重試次數
        props.put("retries", 1);
        //每個磁區未發送訊息總位元組大小(單位:位元組),超過設定的值就會提交資料到服務端
        props.put("batch.size", 10);
        //props.put("max.request.size",10);
        //訊息在緩沖區保留的時間,超過設定的值就會被提交到服務端
        props.put("linger.ms", 10000);
        //整個Producer用到總記憶體的大小,如果緩沖區滿了會提交資料到服務端
        //buffer.memory要大于batch.size,否則會報申請記憶體不足的錯誤
        props.put("buffer.memory", 10240);
        //序列化器
        props.put("key.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");
        props.put("value.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");
        org.apache.kafka.clients.producer.Producer producer=new KafkaProducer(props);
        for (int i = 0; i < 100; i++)
            producer.send(new ProducerRecord<String, String>("tml-second", Integer.toString(i), "tml-second訊息:"+i), new Callback() {
                @Override
                public void onCompletion(RecordMetadata recordMetadata, Exception e) {
                    System.out.println("訊息發送狀態監測");
                }
            });
        producer.close();
    }
}


我們可以從機器上看到訊息記錄
在這里插入圖片描述
為了更準確一些,我們用命令消費一下:
在這里插入圖片描述

同步發送

同步發送用的比較少,唯一的不同就是他要求發送時按照順序,如果當條資料發送失敗,那么就阻塞執行緒,這樣就保證了訊息的嚴格順序【即使在重試狀態下發送的訊息】

import org.apache.kafka.clients.producer.KafkaProducer;
import org.apache.kafka.clients.producer.ProducerRecord;

import java.util.Properties;
import java.util.concurrent.ExecutionException;

public class Producer {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        Properties props = new Properties();
        //設定kafka集群的地址
        props.put("bootstrap.servers", "192.168.5.101:9092,192.168.5.102:9092,192.168.5.103:9092");
        //ack模式,all是最慢但最安全的
        props.put("acks", "-1");
        //失敗重試次數
        props.put("retries", 1);
        //每個磁區未發送訊息總位元組大小(單位:位元組),超過設定的值就會提交資料到服務端
        props.put("batch.size", 10);
        //props.put("max.request.size",10);
        //訊息在緩沖區保留的時間,超過設定的值就會被提交到服務端
        props.put("linger.ms", 10000);
        //整個Producer用到總記憶體的大小,如果緩沖區滿了會提交資料到服務端
        //buffer.memory要大于batch.size,否則會報申請記憶體不足的錯誤
        props.put("buffer.memory", 10240);
        //序列化器
        props.put("key.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");
        props.put("value.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");
        org.apache.kafka.clients.producer.Producer producer=new KafkaProducer(props);
        for (int i = 0; i < 100; i++)
            producer.send(new ProducerRecord<String, String>("tml-second", Integer.toString(i), "tml-second訊息:"+i)).get();
        producer.close();
    }
}


防止訊息重復提交

在生產者策略的時候我們提到過,需要防止訊息重復提交,也即精準一次提交,我們有兩種級別,一種是冪等模式【一個broker的會話周期精準一次】,另一種是事務模式【全域的精準一次】

冪等模式

代碼寫法類似,只需要給配置里加一個配置項

 //冪等模式
 props.put("enable.idempotence", true);

一旦設定了該屬性,那么retries默認是Integer.MAX_VALUE ,acks默認是all【-1】,

事務模式

事務模式的寫法略有不同:

import org.apache.kafka.clients.producer.KafkaProducer;
import org.apache.kafka.clients.producer.ProducerRecord;
import org.apache.kafka.common.KafkaException;
import org.apache.kafka.common.errors.AuthorizationException;
import org.apache.kafka.common.errors.OutOfOrderSequenceException;
import org.apache.kafka.common.errors.ProducerFencedException;
import org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer;

import java.util.Properties;

public class Producer {
    public static void main(String[] args)  {
        Properties props = new Properties();
        props.put("bootstrap.servers", "192.168.5.101:9092,192.168.5.102:9092,192.168.5.103:9092");
        props.put("transactional.id", "my_transactional_id");
        org.apache.kafka.clients.producer.Producer<String, String> producer = new KafkaProducer<>(props, new StringSerializer(), new StringSerializer());
        producer.initTransactions();
        try {
            //資料發送必須在beginTransaction()和commitTransaction()中間,否則會報狀態不對的例外
            producer.beginTransaction();
            for (int i = 0; i < 100; i++)
                producer.send(new ProducerRecord<>("tml-second", Integer.toString(i), Integer.toString(i)));
            producer.commitTransaction();
        } catch (ProducerFencedException | OutOfOrderSequenceException | AuthorizationException e) {
            // 這些例外不能被恢復,因此必須要關閉并退出Producer
            producer.close();
        } catch (KafkaException e) {
            // 出現其它例外,終止事務
            producer.abortTransaction();
        }
        producer.close();
    }
}

消費者API

在官方檔案中,我們可以看到Kafka的消費者API串列消費者API,有構造方法,和實體方法,構造方法有如下四種:
加粗樣式
也有45種方法【非抽象的實體方法】以及4種棄用方法,消費者提交方式有以下幾種:

  • 自動提交:kafka管理offset的提交
  • 手動提交:手動同步提交和手動異步提交

按照這種結構我們看下提交方式,

自動提交offset

提交的代碼如下:

import org.apache.kafka.clients.consumer.ConsumerRecord;
import org.apache.kafka.clients.consumer.ConsumerRecords;
import org.apache.kafka.clients.consumer.KafkaConsumer;

import java.util.Arrays;
import java.util.Properties;

public class Consumer {
    public static void main(String[] args)  {
        Properties props = new Properties();
        //設定kafka集群的地址
        props.put("bootstrap.servers", "192.168.5.101:9092,192.168.5.102:9092,192.168.5.103:9092");
        //設定消費者組,組名字自定義,組名字相同的消費者在一個組
        props.put("group.id", "tml-group");
        //開啟offset自動提交
        props.put("enable.auto.commit", "true");
        //自動提交時間間隔
        props.put("auto.commit.interval.ms", "1000");
        //序列化器
        props.put("key.deserializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringDeserializer");
        props.put("value.deserializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringDeserializer");
        //實體化一個消費者
        KafkaConsumer<String, String> consumer = new KafkaConsumer<>(props);
        //消費者訂閱主題,可以訂閱多個主題
        consumer.subscribe(Arrays.asList("tml-second"));
        //死回圈不停的從broker中拿資料
        while (true) {
            ConsumerRecords<String, String> records = consumer.poll(100);
            for (ConsumerRecord<String, String> record : records)
                System.out.printf("offset = %d, key = %s, value = %s%n", record.offset(), record.key(), record.value());
        }
    }

}

可以看到提交的效果
在這里插入圖片描述

手動同步提交offset

通常從Kafka拿到的訊息是要做業務處理,而且業務處理完成才算真正消費成功,所以需要客戶端控制offset提交時間

import org.apache.kafka.clients.consumer.ConsumerRecord;
import org.apache.kafka.clients.consumer.ConsumerRecords;
import org.apache.kafka.clients.consumer.KafkaConsumer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.Properties;

public class Consumer {
    public static void main(String[] args)  {
        Properties props = new Properties();
        //設定kafka集群的地址
        props.put("bootstrap.servers",  "192.168.5.101:9092,192.168.5.102:9092,192.168.5.103:9092");
        //設定消費者組,組名字自定義,組名字相同的消費者在一個組
        props.put("group.id", "tml_group");
        //開啟offset自動提交
        props.put("enable.auto.commit", "false");
        //序列化器
        props.put("key.deserializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringDeserializer");
        props.put("value.deserializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringDeserializer");
        //實體化一個消費者
        KafkaConsumer<String, String> consumer = new KafkaConsumer<>(props);
        //消費者訂閱主題,可以訂閱多個主題
        consumer.subscribe(Arrays.asList("tml-second"));
        final int minBatchSize = 50;
        List<ConsumerRecord<String, String>> buffer = new ArrayList<>();
        while (true) {
            ConsumerRecords<String, String> records = consumer.poll(100);
            for (ConsumerRecord<String, String> record : records) {
                buffer.add(record);
            }
            if (buffer.size() >= minBatchSize) {
                //insertIntoDb(buffer);
                for (ConsumerRecord bf : buffer) {
                    System.out.printf("offset = %d, key = %s, value = %s%n", bf.offset(), bf.key(), bf.value());
                }
                consumer.commitSync();
                buffer.clear();
            }
        }
    }

}

手動異步提交offset

雖然同步提交 offset 更可靠一些,但是由于其會阻塞當前執行緒,直到提交成功,因此吞吐量會收到很大的影響,因此更多的情況下,會選用異步提交 offset 的方式

import org.apache.kafka.clients.consumer.*;
import org.apache.kafka.common.TopicPartition;

import java.util.*;

public class Consumer {
    public static void main(String[] args)  {
        Properties props = new Properties();
        //設定kafka集群的地址
        props.put("bootstrap.servers",  "192.168.5.101:9092,192.168.5.102:9092,192.168.5.103:9092");
        //設定消費者組,組名字自定義,組名字相同的消費者在一個組
        props.put("group.id", "tml_group");
        //開啟offset自動提交
        props.put("enable.auto.commit", "false");
        //序列化器
        props.put("key.deserializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringDeserializer");
        props.put("value.deserializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringDeserializer");
        //實體化一個消費者
        KafkaConsumer<String, String> consumer = new KafkaConsumer<>(props);
        //消費者訂閱主題,可以訂閱多個主題
        consumer.subscribe(Arrays.asList("tml-second"));
        final int minBatchSize = 50;
        List<ConsumerRecord<String, String>> buffer = new ArrayList<>();
        while (true) {
            ConsumerRecords<String, String> records = consumer.poll(100);
            for (ConsumerRecord<String, String> record : records) {
                buffer.add(record);
            }
            if (buffer.size() >= minBatchSize) {
                //insertIntoDb(buffer);
                for (ConsumerRecord bf : buffer) {
                    System.out.printf("offset = %d, key = %s, value = %s%n", bf.offset(), bf.key(), bf.value());
                }
                consumer.commitAsync(new OffsetCommitCallback() {
                    @Override
                    public  void  onComplete(Map<TopicPartition,
                                                OffsetAndMetadata> offsets, Exception exception) {
                        if (exception != null) {
                            System.err.println("Commit  failed  for"  +
                                    offsets);
                        }
                    }
                });
                buffer.clear();
            }
        }
    }

}

趟了無數的坑,終于把Kafka學習完了,接下來開始Redis之旅,開始由業務架構向基礎架構滲透,上可接客戶,中可玩兒平臺,下可探基礎,完成SaaS、PaaS以及IaaS的倍訓

部分內容來自 https://blog.csdn.net/wangzhanzheng/article/details/80801059

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/34680.html

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    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more