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FreeRtos學習筆記(11)查找就緒任務中優先級最高任務原理刨析

2021-11-04 12:21:31 其他

FreeRtos學習筆記(11)查找就緒任務中優先級最高任務原理刨析

怎么查找就緒任務中優先級最高的?

tasks.c中宣告了一個全域變數 uxTopReadyPriority,任務從其他狀態進入就緒態時,需要修改 uxTopReadyPriority,將就緒任務優先級資訊保存在 uxTopReadyPriority 中,在FreeRtos進行剪裁時,如果最大任務優先級 configMAX_PRIORITIES 不超過32,則任務就緒時會將 uxTopReadyPriority 中任務優先級對應的位置一(例如有一個優先級為5的任務從堵塞態變為就緒態,則將uxTopReadyPriority |= 1 << 5),


然后在任務進行切換時,根據 uxTopReadyPriority 變數的值,找到就緒任務中優先級最高的

這里用到的cortex-M特有的匯編指令 clz – 計算前導零指令

比如: 一個 32 位的變數 uxTopReadyPriority, 其位 0、
位 24 和位 25 均置 1 , 其余位為 0 , 那么使用前導零指令 __CLZ
(uxTopReadyPriority)可以很快的計算出 uxTopReadyPriority 的前導零的個數為 6,

使用前導零指令 __CLZ 來查找就緒任務中優先級最高的 顯然是方便快捷的,但是當遇到 最大任務優先級 configMAX_PRIORITIES 超過32 或者沒有前導零指令__CLZ的內核時,需要在Free RTOSConfig.h中添加宏定義

#define configUSE_PORT_OPTIMISED_TASK_SELECTION  0

使用一種更通用的方法去查找就緒任務中優先級最高的,

鏈表操作

FreeRtos中有任務就緒表,任務堵塞表,任務掛起表等鏈表,鏈表操作貫穿FreeRtos整個底層,有必要了解一下FreeRtos的鏈表操作,這里只是大致介紹,具體代碼細節可以參考野火的《FreeRTOS 內核實作與應用開發實戰指南》

鏈表初始化

list.h中有一下三個結構體,鏈表節點xLIST_ITEM、鏈表最小節點xMINI_LIST_ITEM、鏈表頭節點xLIST,

/*
 * 鏈表節點
 */
struct xLIST;
struct xLIST_ITEM
{
    listFIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE               /*< Set to a known value if configUSE_LIST_DATA_INTEGRITY_CHECK_BYTES is set to 1. */
    configLIST_VOLATILE TickType_t xItemValue;              /*< 節點中的值,一般排序插入時需要使用 */
    struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxNext;         /*< 指向下一個節點 */
    struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxPrevious;     /*< 指向上一個結點 */
    void * pvOwner;                                         /*< 指向該節點的任務控制塊 */
    struct xLIST * configLIST_VOLATILE pxContainer;         /*< 指向表頭 */
    listSECOND_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE              /*< Set to a known value if configUSE_LIST_DATA_INTEGRITY_CHECK_BYTES is set to 1. */
};
typedef struct xLIST_ITEM ListItem_t;                       /* For some reason lint wants this as two separate definitions. */

struct xMINI_LIST_ITEM
{
    listFIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE     /*< Set to a known value if configUSE_LIST_DATA_INTEGRITY_CHECK_BYTES is set to 1. */
    configLIST_VOLATILE TickType_t xItemValue;         /*< 節點中的值,一般排序插入時需要使用 */
    struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxNext;    /*< 指向下一個節點 */
    struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxPrevious;/*< 指向上一個結點 */
};
typedef struct xMINI_LIST_ITEM MiniListItem_t;

/*
 * 頭節點
 */
typedef struct xLIST
{
    listFIRST_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUE          /*< Set to a known value if configUSE_LIST_DATA_INTEGRITY_CHECK_BYTES is set to 1. */
    volatile UBaseType_t uxNumberOfItems;         /*< 該鏈表中節點個數 */
    ListItem_t * configLIST_VOLATILE pxIndex;     /*< 指向鏈表第一個節點 */
    MiniListItem_t xListEnd;                      /*< 指向固定的鏈表結束節點 */
    listSECOND_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUE         /*< Set to a known value if configUSE_LIST_DATA_INTEGRITY_CHECK_BYTES is set to 1. */
} List_t;

鏈表初始化其實就做了上圖的幾個箭頭作業,將對應指標指向xListEnd尾節點,具體代碼如下

void vListInitialise( List_t * const pxList )
{
    /* The list structure contains a list item which is used to mark the
     * end of the list.  To initialise the list the list end is inserted
     * as the only list entry. */
    pxList->pxIndex = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd ); /*lint !e826 !e740 !e9087 The mini list structure is used as the list end to save RAM.  This is checked and valid. */

    /* The list end value is the highest possible value in the list to
     * ensure it remains at the end of the list. */
    pxList->xListEnd.xItemValue = portMAX_DELAY;

    /* The list end next and previous pointers point to itself so we know
     * when the list is empty. */
    pxList->xListEnd.pxNext = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd );     /*lint !e826 !e740 !e9087 The mini list structure is used as the list end to save RAM.  This is checked and valid. */
    pxList->xListEnd.pxPrevious = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd ); /*lint !e826 !e740 !e9087 The mini list structure is used as the list end to save RAM.  This is checked and valid. */

    pxList->uxNumberOfItems = ( UBaseType_t ) 0U;

    /* Write known values into the list if
     * configUSE_LIST_DATA_INTEGRITY_CHECK_BYTES is set to 1. */
    listSET_LIST_INTEGRITY_CHECK_1_VALUE( pxList );
    listSET_LIST_INTEGRITY_CHECK_2_VALUE( pxList );
}

鏈表節點尾插入到鏈表尾部

如下圖所示,xLIST_ITEM 1、xLIST_ITEM 2、xLIST_ITEM 3、xListEnd這四個節點構成了一個雙向回圈鏈表,

這里需要注意的是,xLIST的pxIndex項指向的節點為第一個節點,因此 vListInsertEnd 函式會將節點插入到 pxIndex指向的節點的前面,并不是插入到 xListEnd 的后面,pxIndex會不斷移動,因此第一個節點不是固定的,

void vListInsertEnd( List_t * const pxList,
                     ListItem_t * const pxNewListItem )
{
    ListItem_t * const pxIndex = pxList->pxIndex;

    /* Only effective when configASSERT() is also defined, these tests may catch
     * the list data structures being overwritten in memory.  They will not catch
     * data errors caused by incorrect configuration or use of FreeRTOS. */
    listTEST_LIST_INTEGRITY( pxList );
    listTEST_LIST_ITEM_INTEGRITY( pxNewListItem );

    /* Insert a new list item into pxList, but rather than sort the list,
     * makes the new list item the last item to be removed by a call to
     * listGET_OWNER_OF_NEXT_ENTRY(). */
    pxNewListItem->pxNext = pxIndex;
    pxNewListItem->pxPrevious = pxIndex->pxPrevious;

    /* Only used during decision coverage testing. */
    mtCOVERAGE_TEST_DELAY();

    pxIndex->pxPrevious->pxNext = pxNewListItem;
    pxIndex->pxPrevious = pxNewListItem;

    /* Remember which list the item is in. */
    pxNewListItem->pxContainer = pxList;

    ( pxList->uxNumberOfItems )++;
}

按值排序并插入鏈表節點

上面說了插入到串列末尾但是并不是插入到 xListEnd 后面,那 xListEnd 有什么作用?

xListEnd 可以看作是一個特殊節點,節點內部的值 xItemValue 最大,方便按值排序并插入鏈表節點(從xListEnd開始遍歷)

洗掉鏈表節點

就是將當前節點從對應鏈表移除,

UBaseType_t uxListRemove( ListItem_t * const pxItemToRemove )
{
/* The list item knows which list it is in.  Obtain the list from the list
 * item. */
    List_t * const pxList = pxItemToRemove->pxContainer;

    pxItemToRemove->pxNext->pxPrevious = pxItemToRemove->pxPrevious;
    pxItemToRemove->pxPrevious->pxNext = pxItemToRemove->pxNext;

    /* Only used during decision coverage testing. */
    mtCOVERAGE_TEST_DELAY();

    /* Make sure the index is left pointing to a valid item. */
    if( pxList->pxIndex == pxItemToRemove )
    {
        pxList->pxIndex = pxItemToRemove->pxPrevious;
    }
    else
    {
        mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
    }

    pxItemToRemove->pxContainer = NULL;
    ( pxList->uxNumberOfItems )--;

    return pxList->uxNumberOfItems;
}

任務就緒表

FreeRtos為了支持時間片調度(不同任務可以擁有相同的任務優先級),為每個任務優先級都建立了一個環形鏈表,因此優先級在夠用的情況下盡量少,

每個優先級都有一個頭結點

當任務從其他狀態轉為就緒態時,會呼叫 prvAddTaskToReadyList 宏對 uxTopReadyPriority 進行修改

然后將任務控制塊中的 xStateListItem 掛在對應優先級的頭結點下,

同樣,在任務從就緒態轉為其他狀態時,會將任務控制塊中的 xStateListItem 從對應就緒串列移除,

這里需要注意一點:在禁止調度任務期間,若ISR導致了一個任務的就緒,這個任務就會放到xPendingReadyList中而不是直接加入就緒串列,


為什么不直接加入就緒串列 而要用 xPendingReadyList 做個緩沖?
任務A轉為就緒態時,會將任務A的優先級和當前任務優先級做比較,如果任務A優先級高,則會立即觸發PendSV中斷進行任務切換,

但是如果此時調度器是掛起狀態,則不會進行任務切換

這里使用 xPendingReadyList 做了緩沖,假設任務A優先級比當前任務優先級高,在禁止調度任務期間,ISR導致了任務A就緒,任務A就會放到xPendingReadyList中,當任務調度器解掛,則會將 xPendingReadyList 中的任務A轉移到對應就緒表,由于任務A優先級比當前任務優先級高,則進行任務切換,如果不使用 xPendingReadyList 則在調度器解掛后不會判斷任務A和當前任務的優先級,任務A也就不會及時運行,

任務堵塞表

FreeRtos中和堵塞表相關的有下面四個變數

為什么有兩個堵塞表?
32位內核的單片機中,FreeRtos的時間節拍型別為 uint32_t,當時間過長時就會有溢位風險,

在任務轉為堵塞態時,會判斷當前系統時間節拍數+任務堵塞節拍數是否溢位?如果溢位就將該任務掛在溢位堵塞表中,如果不溢位就掛在堵塞表中,

當系統時間節拍要溢位時,會將溢位堵塞表和堵塞表互換,

任務掛起表

理解了任務就緒表和堵塞表后,掛起表就比較簡單了,當任務掛起時,會將該任務掛到掛起表中,

更新任務流程

呼叫 vTaskStartScheduler() 啟動調度器后,會觸發SCV中斷,在SCV中斷服務函式中將堆疊指標暫存器從MSP切換成PSP,并且啟動第一個任務,

除了任務中的堵塞、掛起、手動切換任務操作,任務之間的切換主要發生在時鐘節拍中斷服務函式中

BaseType_t xTaskIncrementTick( void )
{
    TCB_t * pxTCB;
    TickType_t xItemValue;
    BaseType_t xSwitchRequired = pdFALSE;

    /* 調度器沒有掛起 */
    if( uxSchedulerSuspended == ( UBaseType_t ) pdFALSE )
    {
        const TickType_t xConstTickCount = xTickCount + ( TickType_t ) 1;

        /* 時鐘節拍自增 */
        xTickCount = xConstTickCount;

        if( xConstTickCount == ( TickType_t ) 0U ) 
        {
            /* 時鐘節拍溢位 溢位堵塞表和堵塞表互換 */
            taskSWITCH_DELAYED_LISTS();
        }
        else
        {
            mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
        }

        /* 當前時鐘節拍大于等于堵塞串列中第一個節點堵塞時間. */
        if( xConstTickCount >= xNextTaskUnblockTime )
        {
            for( ; ; )
            {
                if( listLIST_IS_EMPTY( pxDelayedTaskList ) != pdFALSE )
                {
                    /* 堵塞串列為空 退出 */
                    xNextTaskUnblockTime = portMAX_DELAY; 
                    break;
                }
                else
                {
                    /* 拿出堵塞串列中第一個節點任務控制塊 */
                    pxTCB = listGET_OWNER_OF_HEAD_ENTRY( pxDelayedTaskList ); 
                    
                    /* 獲取該任務解除堵塞的時間節拍 */
                    xItemValue = listGET_LIST_ITEM_VALUE( &( pxTCB->xStateListItem ) );

                    if( xConstTickCount < xItemValue )
                    {
                        /* 該任務還未到解除堵塞的時間節拍 退出 */
                        xNextTaskUnblockTime = xItemValue;
                        break; 
                    }
                    else
                    {
                        mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
                    }

                    /* 將該任務從堵塞串列洗掉 */
                    ( void ) uxListRemove( &( pxTCB->xStateListItem ) );

                    /* 如果該任務也在等信號到來,將該任務從事件串列移除. 例如如果一個任務因為等待信號量到來進入堵塞串列,等待信號量到來的最大時間為100個時鐘節拍,則該任務控制塊會利用 xStateListItem 將任務控制塊掛在堵塞串列,利用 xEventListItem 將任務控制塊掛在事件串列, */
                    if( listLIST_ITEM_CONTAINER( &( pxTCB->xEventListItem ) ) != NULL )
                    {
                        ( void ) uxListRemove( &( pxTCB->xEventListItem ) );
                    }
                    else
                    {
                        mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
                    }

                    /* 添加到對應的就緒串列 */
                    prvAddTaskToReadyList( pxTCB );

                    #if ( configUSE_PREEMPTION == 1 )
                        {
                            /* 如果該任務優先級比當前任務優先級高,任務切換標志位置1 */
                            if( pxTCB->uxPriority >= pxCurrentTCB->uxPriority )
                            {
                                xSwitchRequired = pdTRUE;
                            }
                            else
                            {
                                mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
                            }
                        }
                    #endif /* configUSE_PREEMPTION */
                }
            }
        }

        /* 如果開啟 支持時間片調度 功能, 當前任務優先級就緒串列中如果有多個任務,任務切換標志位置1 */
        #if ( ( configUSE_PREEMPTION == 1 ) && ( configUSE_TIME_SLICING == 1 ) )
            {
                if( listCURRENT_LIST_LENGTH( &( pxReadyTasksLists[ pxCurrentTCB->uxPriority ] ) ) > ( UBaseType_t ) 1 )
                {
                    xSwitchRequired = pdTRUE;
                }
                else
                {
                    mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
                }
            }
        #endif /* ( ( configUSE_PREEMPTION == 1 ) && ( configUSE_TIME_SLICING == 1 ) ) */

        #if ( configUSE_TICK_HOOK == 1 )
            {
                /* 節拍鉤子函式 */
                if( xPendedTicks == ( TickType_t ) 0 )
                {
                    vApplicationTickHook();
                }
                else
                {
                    mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
                }
            }
        #endif /* configUSE_TICK_HOOK */

        #if ( configUSE_PREEMPTION == 1 )
            {
                /* 如果中斷服務函式中有任務從掛起進入就緒態 xYieldPending 會置1,任務切換標志位 xSwitchRequired 置1 */
                if( xYieldPending != pdFALSE )
                {
                    xSwitchRequired = pdTRUE;
                }
                else
                {
                    mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
                }
            }
        #endif /* configUSE_PREEMPTION */
    }
    else
    {
        ++xPendedTicks;

        /* The tick hook gets called at regular intervals, even if the
         * scheduler is locked. */
        #if ( configUSE_TICK_HOOK == 1 )
            {
                vApplicationTickHook();
            }
        #endif
    }

    return xSwitchRequired;
}

在 xTaskIncrementTick() 函式中分析是否需要進行任務切換,如果需要任務切換則觸發PendSV中斷

在PendSV中斷服務函式中進行任務切換

void vTaskSwitchContext( void )
{
    if( uxSchedulerSuspended != ( UBaseType_t ) pdFALSE )
    {
        /* 調度器掛起 */
        xYieldPending = pdTRUE;
    }
    else
    {
        xYieldPending = pdFALSE;
        traceTASK_SWITCHED_OUT();

        #if ( configGENERATE_RUN_TIME_STATS == 1 )
            {
                #ifdef portALT_GET_RUN_TIME_COUNTER_VALUE
                    portALT_GET_RUN_TIME_COUNTER_VALUE( ulTotalRunTime );
                #else
                    ulTotalRunTime = portGET_RUN_TIME_COUNTER_VALUE();
                #endif

                /* 各個任務CPU使用率統計 可以參考筆記9 */
                if( ulTotalRunTime > ulTaskSwitchedInTime )
                {
                    pxCurrentTCB->ulRunTimeCounter += ( ulTotalRunTime - ulTaskSwitchedInTime );
                }
                else
                {
                    mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
                }

                ulTaskSwitchedInTime = ulTotalRunTime;
            }
        #endif /* configGENERATE_RUN_TIME_STATS */

        /* 堆疊溢位檢查. */
        taskCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW();

        /* Before the currently running task is switched out, save its errno. */
        #if ( configUSE_POSIX_ERRNO == 1 )
            {
                pxCurrentTCB->iTaskErrno = FreeRTOS_errno;
            }
        #endif

        /* 找到優先級最高的就緒串列,并切換任務控制塊. */
        taskSELECT_HIGHEST_PRIORITY_TASK(); 

        /* After the new task is switched in, update the global errno. */
        #if ( configUSE_POSIX_ERRNO == 1 )
            {
                FreeRTOS_errno = pxCurrentTCB->iTaskErrno;
            }
        #endif

        #if ( configUSE_NEWLIB_REENTRANT == 1 )
            {
                /* Switch Newlib's _impure_ptr variable to point to the _reent
                 * structure specific to this task.
                 * See the third party link http://www.nadler.com/embedded/newlibAndFreeRTOS.html
                 * for additional information. */
                _impure_ptr = &( pxCurrentTCB->xNewLib_reent );
            }
        #endif /* configUSE_NEWLIB_REENTRANT */
    }
}

其中任務切換的核心就是 taskSELECT_HIGHEST_PRIORITY_TASK();

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