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17.模塊隱藏(DLL斷鏈)

2021-11-05 07:28:18 其他

目錄

_TEB

_PEB

_PEB_LDR_DATA

代碼實作DLL隱藏


Windows裝載器在進行PE裝載時,將與行程相關的DLL加載到對應虛擬地址空間.加載的所有DLL(模塊)有一部分資訊被存盤在PEB中.

_TEB

當執行緒運行在R3時,FS:[0]指向TEB(Thread Environment Block)執行緒環境塊.(段暫存器介紹).

_TEB結構如下:

struct _TEB
{
    struct _NT_TIB NtTib;                                                   //0x0
    VOID* EnvironmentPointer;                                               //0x1c
    struct _CLIENT_ID ClientId;                                             //0x20
    VOID* ActiveRpcHandle;                                                  //0x28
    VOID* ThreadLocalStoragePointer;                                        //0x2c
    struct _PEB* ProcessEnvironmentBlock;                                   //0x30
    ULONG LastErrorValue;                                                   //0x34
    ULONG CountOfOwnedCriticalSections;                                     //0x38
    VOID* CsrClientThread;                                                  //0x3c
    VOID* Win32ThreadInfo;                                                  //0x40
    ULONG User32Reserved[26];                                               //0x44
    ULONG UserReserved[5];                                                  //0xac
    VOID* WOW32Reserved;                                                    //0xc0
    ULONG CurrentLocale;                                                    //0xc4
    ULONG FpSoftwareStatusRegister;                                         //0xc8
    VOID* SystemReserved1[54];                                              //0xcc
    LONG ExceptionCode;                                                     //0x1a4
    struct _ACTIVATION_CONTEXT_STACK* ActivationContextStackPointer;        //0x1a8
    UCHAR SpareBytes[36];                                                   //0x1ac
    ULONG TxFsContext;                                                      //0x1d0
    struct _GDI_TEB_BATCH GdiTebBatch;                                      //0x1d4
    struct _CLIENT_ID RealClientId;                                         //0x6b4
    VOID* GdiCachedProcessHandle;                                           //0x6bc
    ULONG GdiClientPID;                                                     //0x6c0
    ULONG GdiClientTID;                                                     //0x6c4
    VOID* GdiThreadLocalInfo;                                               //0x6c8
    ULONG Win32ClientInfo[62];                                              //0x6cc
    VOID* glDispatchTable[233];                                             //0x7c4
    ULONG glReserved1[29];                                                  //0xb68
    VOID* glReserved2;                                                      //0xbdc
    VOID* glSectionInfo;                                                    //0xbe0
    VOID* glSection;                                                        //0xbe4
    VOID* glTable;                                                          //0xbe8
    VOID* glCurrentRC;                                                      //0xbec
    VOID* glContext;                                                        //0xbf0
    ULONG LastStatusValue;                                                  //0xbf4
    struct _UNICODE_STRING StaticUnicodeString;                             //0xbf8
    WCHAR StaticUnicodeBuffer[261];                                         //0xc00
    VOID* DeallocationStack;                                                //0xe0c
    VOID* TlsSlots[64];                                                     //0xe10
    struct _LIST_ENTRY TlsLinks;                                            //0xf10
    VOID* Vdm;                                                              //0xf18
    VOID* ReservedForNtRpc;                                                 //0xf1c
    VOID* DbgSsReserved[2];                                                 //0xf20
    ULONG HardErrorMode;                                                    //0xf28
    VOID* Instrumentation[9];                                               //0xf2c
    struct _GUID ActivityId;                                                //0xf50
    VOID* SubProcessTag;                                                    //0xf60
    VOID* EtwLocalData;                                                     //0xf64
    VOID* EtwTraceData;                                                     //0xf68
    VOID* WinSockData;                                                      //0xf6c
    ULONG GdiBatchCount;                                                    //0xf70
    union
    {
        struct _PROCESSOR_NUMBER CurrentIdealProcessor;                     //0xf74
        ULONG IdealProcessorValue;                                          //0xf74
        struct
        {
            UCHAR ReservedPad0;                                             //0xf74
            UCHAR ReservedPad1;                                             //0xf75
            UCHAR ReservedPad2;                                             //0xf76
            UCHAR IdealProcessor;                                           //0xf77
        };
    };
    ULONG GuaranteedStackBytes;                                             //0xf78
    VOID* ReservedForPerf;                                                  //0xf7c
    VOID* ReservedForOle;                                                   //0xf80
    ULONG WaitingOnLoaderLock;                                              //0xf84
    VOID* SavedPriorityState;                                               //0xf88
    ULONG SoftPatchPtr1;                                                    //0xf8c
    VOID* ThreadPoolData;                                                   //0xf90
    VOID** TlsExpansionSlots;                                               //0xf94
    ULONG MuiGeneration;                                                    //0xf98
    ULONG IsImpersonating;                                                  //0xf9c
    VOID* NlsCache;                                                         //0xfa0
    VOID* pShimData;                                                        //0xfa4
    ULONG HeapVirtualAffinity;                                              //0xfa8
    VOID* CurrentTransactionHandle;                                         //0xfac
    struct _TEB_ACTIVE_FRAME* ActiveFrame;                                  //0xfb0
    VOID* FlsData;                                                          //0xfb4
    VOID* PreferredLanguages;                                               //0xfb8
    VOID* UserPrefLanguages;                                                //0xfbc
    VOID* MergedPrefLanguages;                                              //0xfc0
    ULONG MuiImpersonation;                                                 //0xfc4
    union
    {
        volatile USHORT CrossTebFlags;                                      //0xfc8
        USHORT SpareCrossTebBits:16;                                        //0xfc8
    };
    union
    {
        USHORT SameTebFlags;                                                //0xfca
        struct
        {
            USHORT SafeThunkCall:1;                                         //0xfca
            USHORT InDebugPrint:1;                                          //0xfca
            USHORT HasFiberData:1;                                          //0xfca
            USHORT SkipThreadAttach:1;                                      //0xfca
            USHORT WerInShipAssertCode:1;                                   //0xfca
            USHORT RanProcessInit:1;                                        //0xfca
            USHORT ClonedThread:1;                                          //0xfca
            USHORT SuppressDebugMsg:1;                                      //0xfca
            USHORT DisableUserStackWalk:1;                                  //0xfca
            USHORT RtlExceptionAttached:1;                                  //0xfca
            USHORT InitialThread:1;                                         //0xfca
            USHORT SpareSameTebBits:5;                                      //0xfca
        };
    };
    VOID* TxnScopeEnterCallback;                                            //0xfcc
    VOID* TxnScopeExitCallback;                                             //0xfd0
    VOID* TxnScopeContext;                                                  //0xfd4
    ULONG LockCount;                                                        //0xfd8
    ULONG SpareUlong0;                                                      //0xfdc
    VOID* ResourceRetValue;                                                 //0xfe0
};

成員 struct _PEB* ProcessEnvironmentBlock指向了行程相關資訊.

_PEB

PEB存盤了行程運行時相關資訊.結構定義如下:

struct _PEB
{
    UCHAR InheritedAddressSpace;                                            //0x0
    UCHAR ReadImageFileExecOptions;                                         //0x1
    UCHAR BeingDebugged;                                                    //0x2
    union
    {
        UCHAR BitField;                                                     //0x3
        struct
        {
            UCHAR ImageUsesLargePages:1;                                    //0x3
            UCHAR IsProtectedProcess:1;                                     //0x3
            UCHAR IsLegacyProcess:1;                                        //0x3
            UCHAR IsImageDynamicallyRelocated:1;                            //0x3
            UCHAR SkipPatchingUser32Forwarders:1;                           //0x3
            UCHAR SpareBits:3;                                              //0x3
        };
    };
    VOID* Mutant;                                                           //0x4
    VOID* ImageBaseAddress;                                                 //0x8
    struct _PEB_LDR_DATA* Ldr;                                              //0xc
    struct _RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS* ProcessParameters;                 //0x10
    VOID* SubSystemData;                                                    //0x14
    VOID* ProcessHeap;                                                      //0x18
    struct _RTL_CRITICAL_SECTION* FastPebLock;                              //0x1c
    VOID* AtlThunkSListPtr;                                                 //0x20
    VOID* IFEOKey;                                                          //0x24
    union
    {
        ULONG CrossProcessFlags;                                            //0x28
        struct
        {
            ULONG ProcessInJob:1;                                           //0x28
            ULONG ProcessInitializing:1;                                    //0x28
            ULONG ProcessUsingVEH:1;                                        //0x28
            ULONG ProcessUsingVCH:1;                                        //0x28
            ULONG ProcessUsingFTH:1;                                        //0x28
            ULONG ReservedBits0:27;                                         //0x28
        };
    };
    union
    {
        VOID* KernelCallbackTable;                                          //0x2c
        VOID* UserSharedInfoPtr;                                            //0x2c
    };
    ULONG SystemReserved[1];                                                //0x30
    ULONG AtlThunkSListPtr32;                                               //0x34
    VOID* ApiSetMap;                                                        //0x38
    ULONG TlsExpansionCounter;                                              //0x3c
    VOID* TlsBitmap;                                                        //0x40
    ULONG TlsBitmapBits[2];                                                 //0x44
    VOID* ReadOnlySharedMemoryBase;                                         //0x4c
    VOID* HotpatchInformation;                                              //0x50
    VOID** ReadOnlyStaticServerData;                                        //0x54
    VOID* AnsiCodePageData;                                                 //0x58
    VOID* OemCodePageData;                                                  //0x5c
    VOID* UnicodeCaseTableData;                                             //0x60
    ULONG NumberOfProcessors;                                               //0x64
    ULONG NtGlobalFlag;                                                     //0x68
    union _LARGE_INTEGER CriticalSectionTimeout;                            //0x70
    ULONG HeapSegmentReserve;                                               //0x78
    ULONG HeapSegmentCommit;                                                //0x7c
    ULONG HeapDeCommitTotalFreeThreshold;                                   //0x80
    ULONG HeapDeCommitFreeBlockThreshold;                                   //0x84
    ULONG NumberOfHeaps;                                                    //0x88
    ULONG MaximumNumberOfHeaps;                                             //0x8c
    VOID** ProcessHeaps;                                                    //0x90
    VOID* GdiSharedHandleTable;                                             //0x94
    VOID* ProcessStarterHelper;                                             //0x98
    ULONG GdiDCAttributeList;                                               //0x9c
    struct _RTL_CRITICAL_SECTION* LoaderLock;                               //0xa0
    ULONG OSMajorVersion;                                                   //0xa4
    ULONG OSMinorVersion;                                                   //0xa8
    USHORT OSBuildNumber;                                                   //0xac
    USHORT OSCSDVersion;                                                    //0xae
    ULONG OSPlatformId;                                                     //0xb0
    ULONG ImageSubsystem;                                                   //0xb4
    ULONG ImageSubsystemMajorVersion;                                       //0xb8
    ULONG ImageSubsystemMinorVersion;                                       //0xbc
    ULONG ActiveProcessAffinityMask;                                        //0xc0
    ULONG GdiHandleBuffer[34];                                              //0xc4
    VOID (*PostProcessInitRoutine)();                                       //0x14c
    VOID* TlsExpansionBitmap;                                               //0x150
    ULONG TlsExpansionBitmapBits[32];                                       //0x154
    ULONG SessionId;                                                        //0x1d4
    union _ULARGE_INTEGER AppCompatFlags;                                   //0x1d8
    union _ULARGE_INTEGER AppCompatFlagsUser;                               //0x1e0
    VOID* pShimData;                                                        //0x1e8
    VOID* AppCompatInfo;                                                    //0x1ec
    struct _UNICODE_STRING CSDVersion;                                      //0x1f0
    struct _ACTIVATION_CONTEXT_DATA* ActivationContextData;                 //0x1f8
    struct _ASSEMBLY_STORAGE_MAP* ProcessAssemblyStorageMap;                //0x1fc
    struct _ACTIVATION_CONTEXT_DATA* SystemDefaultActivationContextData;    //0x200
    struct _ASSEMBLY_STORAGE_MAP* SystemAssemblyStorageMap;                 //0x204
    ULONG MinimumStackCommit;                                               //0x208
    struct _FLS_CALLBACK_INFO* FlsCallback;                                 //0x20c
    struct _LIST_ENTRY FlsListHead;                                         //0x210
    VOID* FlsBitmap;                                                        //0x218
    ULONG FlsBitmapBits[4];                                                 //0x21c
    ULONG FlsHighIndex;                                                     //0x22c
    VOID* WerRegistrationData;                                              //0x230
    VOID* WerShipAssertPtr;                                                 //0x234
    VOID* pContextData;                                                     //0x238
    VOID* pImageHeaderHash;                                                 //0x23c
    union
    {
        ULONG TracingFlags;                                                 //0x240
        struct
        {
            ULONG HeapTracingEnabled:1;                                     //0x240
            ULONG CritSecTracingEnabled:1;                                  //0x240
            ULONG SpareTracingBits:30;                                      //0x240
        };
    };
};

成員struct _PEB_LDR_DATA* Ldr中三個鏈表都指向了LDR_DATA_TABLE_ENTRY(模塊基本資訊存盤在此)

_PEB_LDR_DATA

typedef struct _PEB_LDR_DATA
{
    ULONG Length;                                                           //0x0
    UCHAR Initialized;                                                      //0x4
    VOID* SsHandle;                                                         //0x8
    struct _LIST_ENTRY InLoadOrderModuleList;                               //0xc
    struct _LIST_ENTRY InMemoryOrderModuleList;                             //0x14
    struct _LIST_ENTRY InInitializationOrderModuleList;                     //0x1c
    VOID* EntryInProgress;                                                  //0x24
    UCHAR ShutdownInProgress;                                               //0x28
    VOID* ShutdownThreadId;                                                 //0x2c
}PEB_LDR_DATA, *PPEB_LDR_DATA;

//截取了一部分成員結構
typedef struct _LDR_DATA_TABLE_ENTRY
{
	struct _LIST_ENTRY InLoadOrderLinks;                                    //0x0
	struct _LIST_ENTRY InMemoryOrderLinks;                                  //0x8
	struct _LIST_ENTRY InInitializationOrderLinks;                          //0x10
	VOID* DllBase;                                                          //0x18
	VOID* EntryPoint;                                                       //0x1c
	ULONG SizeOfImage;                                                      //0x20
	struct _UNICODE_STRING FullDllName;                                     //0x24
	struct _UNICODE_STRING BaseDllName;                                     //0x2c
}LDR_DATA_TABLE_ENTRY, * PLDR_DATA_TABLE_ENTRY;

關系對應如下圖:

代碼實作DLL隱藏

方便上傳所有代碼都在一個檔案中......

#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <TlHelp32.h>

DWORD g_Flag = 1;
DWORD WINAPI PrinfProcecssModuleInfo(LPVOID lp);
DWORD HideModule(PWCHAR szModuleName);

typedef struct _UNICODE_STRING
{
	USHORT Length;                                                          //0x0
	USHORT MaximumLength;                                                   //0x2
	WCHAR* Buffer;                                                          //0x4
}UNICODE_STRING, * PUNICODE_STRING;

typedef struct _PEB_LDR_DATA
{
    ULONG Length;                                                           //0x0
    UCHAR Initialized;                                                      //0x4
    VOID* SsHandle;                                                         //0x8
    struct _LIST_ENTRY InLoadOrderModuleList;                               //0xc
    struct _LIST_ENTRY InMemoryOrderModuleList;                             //0x14
    struct _LIST_ENTRY InInitializationOrderModuleList;                     //0x1c
    VOID* EntryInProgress;                                                  //0x24
    UCHAR ShutdownInProgress;                                               //0x28
    VOID* ShutdownThreadId;                                                 //0x2c
}PEB_LDR_DATA, *PPEB_LDR_DATA;

typedef struct _LDR_DATA_TABLE_ENTRY
{
	struct _LIST_ENTRY InLoadOrderLinks;                                    //0x0
	struct _LIST_ENTRY InMemoryOrderLinks;                                  //0x8
	struct _LIST_ENTRY InInitializationOrderLinks;                          //0x10
	VOID* DllBase;                                                          //0x18
	VOID* EntryPoint;                                                       //0x1c
	ULONG SizeOfImage;                                                      //0x20
	struct _UNICODE_STRING FullDllName;                                     //0x24
	struct _UNICODE_STRING BaseDllName;                                     //0x2c
}LDR_DATA_TABLE_ENTRY, * PLDR_DATA_TABLE_ENTRY;

int main()
{
	//輸出當前行程所有模塊資訊
	HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, PrinfProcecssModuleInfo, NULL, 0, NULL);
	if (!hThread)
	{
		return 0;
	}
	system("pause");

	//加載模塊
	HMODULE hModule = LoadLibraryA("C:\\TestDLL.dll");
	if (!hModule)
	{
		return 0;
	}
	system("pause");

	//模塊斷鏈
	HideModule(L"TestDLL.dll");
    system("pause");

	//結束執行緒
	g_Flag = 0;
	WaitForSingleObject(hThread, -1);
	CloseHandle(hThread);
	system("pause");

	return 0;
}

DWORD WINAPI PrinfProcecssModuleInfo(LPVOID lp)
{

	while (g_Flag)
	{
		//創建行程快照	
		HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, GetCurrentProcessId());
		if (hSnap == INVALID_HANDLE_VALUE)
		{
			continue;
		}

		//初始化模塊結構
		MODULEENTRY32 md32 = { 0 };
		md32.dwSize = sizeof(MODULEENTRY32);

		//遍歷模塊資訊
		BOOL bRet = Module32First(hSnap, &md32);
		while (bRet)
		{
			printf("Module[%ws] Base[0x%08x] Size[0x%08x] \r\n", md32.szModule, md32.modBaseAddr, md32.modBaseSize);
			bRet = Module32Next(hSnap, &md32);
		}

		//關閉句柄
		if (hSnap)
		{
			CloseHandle(hSnap);
		}

		Sleep(500);
		system("cls");

	}

}

DWORD HideModule(PWCHAR szModuleName)
{

    PPEB_LDR_DATA pLdr = NULL;

	//獲取當前行程加載模塊鏈表
	__asm
	{
		//_TEB -> _PEB* ProcessEnvironmentBlock;//0x30
		MOV EAX, FS: [0x30]

		//_PEB -> _PEB_LDR_DATA* Ldr;//0xc
		MOV EAX, [EAX + 0xC]
        MOV pLdr, EAX
	}
                                             
    //PEB_LDR_DATA -> InLoadOrderModuleList 對應 LDR_DATA_TABLE_ENTRY -> InLoadOrderLinks 第一個成員因此不需要修正偏移
    PLDR_DATA_TABLE_ENTRY pData = (PLDR_DATA_TABLE_ENTRY)&pLdr->InLoadOrderModuleList;

    //遍歷結束標記
    PLDR_DATA_TABLE_ENTRY pFlg = pData;

    //遍歷模塊
    do
    {
        //比對模塊名
        if (pData->BaseDllName.Buffer && wcscmp(szModuleName, pData->BaseDllName.Buffer) == 0)
        {
            //斷鏈
            pData->InLoadOrderLinks.Flink->Blink = pData->InLoadOrderLinks.Blink;
            pData->InLoadOrderLinks.Blink->Flink = pData->InLoadOrderLinks.Flink;
            pData->InLoadOrderLinks.Blink = pData->InLoadOrderLinks.Flink = pData;

            pData->InMemoryOrderLinks.Flink->Blink = pData->InMemoryOrderLinks.Blink;
            pData->InMemoryOrderLinks.Blink->Flink = pData->InMemoryOrderLinks.Flink;
            pData->InMemoryOrderLinks.Blink = pData->InMemoryOrderLinks.Flink = &pData->InMemoryOrderLinks;

            pData->InInitializationOrderLinks.Flink->Blink = pData->InInitializationOrderLinks.Blink;
            pData->InInitializationOrderLinks.Blink->Flink = pData->InInitializationOrderLinks.Flink;
            pData->InInitializationOrderLinks.Blink = pData->InInitializationOrderLinks.Flink = &pData->InInitializationOrderLinks;
			
			//修改記憶體屬性
			DWORD dwOldProct = 0;
			VirtualProtect(pData->DllBase, 0x1000, PAGE_READWRITE, &dwOldProct);

			//抹除PE指紋
			memset(pData->DllBase, 0, 0x1000);

			//恢復記憶體屬性
			VirtualProtect(pData->DllBase, 0x1000, dwOldProct, NULL);

            break;
        }
        
        pData = pData->InLoadOrderLinks.Blink;

    } while (pLdr != pFlg);

    
}

編譯后運行測驗

加載模塊前

加載模塊后

模塊斷鏈

此類隱藏只能避開部分API,行程對應內核結構體EPROCESS中VAD記錄了所有記憶體使用情況.應付一些簡單R3檢測還是有點用的......

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