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專案實戰:Qt+Ffmpeg+OpenCV相機程式(打開攝像頭、支持多種攝像頭、解析度調整、翻轉、旋轉、亮度調整、拍照、錄像、回放圖片、回放錄像)

2020-09-10 21:21:10 其他

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紅胖子(紅模仿)的博文大全:開發技術集合(包含Qt實用技術、樹莓派、三維、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、單片機、軟硬結合等等)持續更新中…(點擊傳送門)

開發專欄:專案實戰(點擊傳送門)

OpenCV開發專欄(點擊傳送門)


需求

??嵌入式windows設備上的相機程式,
??打開攝像頭,兼容多種攝像頭,攝像頭解析度切換(攝像頭管理),
??對影像進行翻轉、旋轉、亮度調整(影像基本演算法管理)
??對調整后的影像進行拍照、延時拍照,
??對調整后的影像進行錄像(編碼錄制),
??對照片和錄像進行回看(圖片瀏覽器、視頻播放器)
??長時間運行穩定,


Demo

??在這里插入圖片描述
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體驗下載地址

??CSDN:https://download.csdn.net/download/qq21497936/12827160
??QQ群:1047134658(點擊“檔案”搜索“camera”,群內與博文同步更新)


原理

??使用ffmpeg處理攝像頭、使用OpenCV處理錄像和播放;


相關博客

《專案實戰:Qt+ffmpeg攝像頭檢測工具》
《專案實戰:Qt+OpenCV視頻播放器(支持播放器操作,如暫停、恢復、停止、時間、進度條拽托等)》
《OpenCV開發筆記(四):OpenCV圖片和視頻資料的讀取與存盤》
《FFmpeg開發筆記(一):ffmpeg介紹、windows開發環境搭建(mingw和msvc)》


v1.5.0功能

  • 打開攝像頭,兼容多種攝像頭,攝像頭解析度切換(攝像頭管理),
  • 對影像進行翻轉、旋轉、亮度調整(影像基本演算法管理)
  • 對調整后的影像進行拍照、延時拍照,
  • 對調整后的影像進行錄像(編碼錄制),
  • 對照片和錄像進行回看(圖片瀏覽器、視頻播放器)

Demo核心代碼

FfmpegCameraManager.h:攝像頭管理類

#ifndef FFMPEGCAMERAMANAGER_H
#define FFMPEGCAMERAMANAGER_H

/************************************************************\
 * 控制元件名稱: FfmpegCameraManager, ffmpeg管理類(用于攝像頭操作)
 * 控制元件描述:
 *          1.打開攝像頭
 *          2.支持動態切換解析度
 * 作者:紅模仿    聯系方式:QQ21497936
 * 博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936
 *       日期                版本               描述
 *    2018年09年14日     v1.0.0         ffmpeg模塊封裝空類
 *    2020年09年05日     v1.1.0         ffmpeg打開攝像頭,支持的動態解析度切換
 *    2020年09年08日     v1.2.0         兼容各種攝像頭,解決記憶體溢位bug,對最高幀率做了支持范圍內的限制
 *                                     限制幀率一般為25fps(除非最大小于25fps或者最小大于25fps)
\************************************************************/

#include <QObject>
#include <QString>
#include <QDebug>
#include <QTimer>
#include <QThread>
#include <QImage>
#include <QProcess>
#include <QMessageBox>
#include <QDateTime>

extern "C" {
    #include "libavcodec/avcodec.h"
    #include "libavformat/avformat.h"
    #include "libswscale/swscale.h"
    #include "libavdevice/avdevice.h"
    #include "libavformat/version.h"
    #include "libavutil/time.h"
    #include "libavutil/mathematics.h"
    #include "libavformat/avformat.h"
    #include "libswscale/swscale.h"
    #include "libswresample/swresample.h"
    #include "errno.h"
    #include "error.h"
}

#define LOG qDebug()<<__FILE__<<__LINE__<<QDateTime::currentDateTime().toString("hh:mm:ss:zzz")

class FfmpegCameraManager : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:

public:
    explicit FfmpegCameraManager(QObject *parent = nullptr);

signals:
    void signal_captureOneFrame(QImage image);

public:
    static QString getAvcodecConfiguration();

public:
    bool init();
    bool openUsbCamera();
    QString getUsbCameraName();
    QList<QString> getUsbCameraInfo();
    int getCurrentFps();
    int getCurrentSizeFpsIndex();

    QList<QSize> getListSize() const;

public slots:
    void slot_start();
    void slot_stop();
    void slot_setSizeFps(int index);

protected slots:
    void slot_captureOneFrame();

signals:

public slots:


private:
    static bool _init;

    AVFormatContext *_pAVFormatContext;         // 全域背景關系
    AVInputFormat *_pAVInputFormat;
    AVDictionary* _pAVDictionary;               // 打開編碼器的配置

    AVCodecContext *_pAVCodecContextForAudio;   // 音頻解碼器背景關系
    AVCodecContext *_pAVCodecContextForVideo;   // 視頻解碼器背景關系(不帶音頻)

    AVCodec * _pAVCodecForAudio;                // 音頻解碼器
    AVCodec * _pAVCodecForVideo;                // 視頻解碼器(不帶音頻)

    int _streamIndexForAudio;                   // 音頻流序號
    int _streamIndexForVideo;                   // 視頻流序號

    SwrContext *_pSwrContextForAudio;           // 音頻轉換背景關系

    bool _running;
    bool _first;
    bool _opened;
    uint8_t *_pOutBuffer;

    AVFrame * _pFrame;
    AVFrame * _pFrameRGB;
    AVPacket *_pAVPacket;
    SwsContext *_pSwsContext;

    int _videoIndex;

    QString _cameraDescription;

    QList<QSize> _listSize;
    QList<int> _listFps;
    QList<QString> _listSizeFpsInfo;
    int _currentSizeFpsIndex;
};

#endif // FfmpegCameraManager_H

FfmpegCameraManager.cpp:攝像頭管理類

...
bool FfmpegCameraManager::openUsbCamera()
{
    if(!_init)
    {
        LOG << "未初始化";
        return true;
    }
    _pAVInputFormat = av_find_input_format("dshow");
    if(!_pAVInputFormat)
    {
        LOG << "Failed to av_find_input_format";
        return false;
    }
    if(_cameraDescription == "")
    {
        LOG << "無攝像頭";
        return false;
    }
    QString cameraDescription = QString("video=%1").arg(_cameraDescription);
    if(_listSizeFpsInfo.size() == 0)
    {
        LOG << "未獲取到解析度和幀率";
        return false;
    }
    // 設定解析度
    av_dict_set(&_pAVDictionary,
                "video_size",
                QString("%1x%2").arg(_listSize.at(_currentSizeFpsIndex).width())
                                .arg(_listSize.at(_currentSizeFpsIndex).height()).toUtf8().data(),
                0);
    // 設定幀率
    int frame = _listFps.at(_currentSizeFpsIndex);

    av_dict_set(&_pAVDictionary,
                "framerate",
                QString("%1").arg(frame).toUtf8().data(),
                0);

    LOG << "打開攝像頭:" << _cameraDescription
        << "解析度:" << _listSize.at(_currentSizeFpsIndex).width() << "x" << _listSize.at(_currentSizeFpsIndex).height()
        << "幀率:" << _listFps.at(_currentSizeFpsIndex);

    if(avformat_open_input(&_pAVFormatContext,
                           cameraDescription.toUtf8().data(),
                           _pAVInputFormat,
                           &_pAVDictionary) != 0)
    {
        LOG << "打開攝像頭失敗";
        return false;
    }
    LOG << "打開攝像頭成功";
    _first = true;
    _opened = true;
    QTimer::singleShot(0, this, SLOT(slot_captureOneFrame()));
    return true;
}
...

OpenCVManager.h:錄像與播放視頻類

#ifndef OPENCVMANAGER_H
#define OPENCVMANAGER_H

/************************************************************\
 * 控制元件名稱: OpenCVManager,OpenCV管理類
 * 控制元件描述:
 *          1.OpenCV操作支持
 *          2.支持錄像(.avi格式)
 * 作者:紅模仿    聯系方式:QQ21497936
 * 博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936
 *       日期             版本               描述
 *   2019年11月09日      v1.0.0   opencv拍照和錄像Demo
 *   2020年09月07日      v1.1.0   增加了單純錄像的介面
\************************************************************/

#include <QObject>
#include <QImage>
#include <QDateTime>
#include <QTimer>
// opencv
#include "opencv/highgui.h"
#include "opencv/cxcore.h"
#include "opencv2/core/core.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/opencv.hpp"

class OpenCVManager : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit OpenCVManager(QObject *parent = nullptr);
    ~OpenCVManager();

public:
    QString getWindowTitle() const;
    double getBrightness();
    double getContrast() const;
    double getSaturation() const;
    double getHue() const;
    double getGain() const;
    bool getShowProperty() const;
    double getExposure() const;
    int getRotate() const;
    bool getMirror() const;

public:
    void setBrightness(double value);
    void setContrast(double value);
    void setSaturation(double value);
    void setHue(double value);
    void setGain(double value);
    void setShowProperty(bool value);
    void setExposure(double value);
    void setRotate(int rotate);
    void setMirror(bool mirror);


signals:
    void signal_captureOneFrame(cv::Mat mat);   // 接收影像后拋出信號

public:
    bool startCapture(int usb, int width = 1280, int height = 720);
                                        // 打開攝像頭, 0...
    bool startCapture(QString url, int width = 1280, int height = 720);
                                        // 打開攝像頭, 網路攝像頭地址
    bool stopCapture();                 // 關閉攝像頭
    void startRecord(QString filePath); // 開始錄像(使用的是opencv打開的攝像頭)
    void stopRecord();                  // 停止錄像(使用的是opencv打開的攝像頭)

public slots:
    void slot_inputRecordImage(QImage image);
    void slot_stopRecordFormOut();

public:     // 單獨的一塊業務,使用的是開始錄像后,從類外面輸入QImage進行錄像
    void startRecordFromOut(QString filePath, int fps);
    void inputRecordImage(QImage image);
    void stopRecordFormOut();

public slots:
    bool start();                       // 開啟執行緒
    bool stop();                        // 關閉執行緒

protected slots:
    void slot_captrueFrame();           // 訊息回圈獲取影像
    void slot_stopCapture();            // 當正在采集中時(>>時),關閉攝像頭會導致程式崩潰,所以采集與停止放一個執行緒中(訊息回圈)

protected slots:
    void slot_startRecord(QString filePath);        // 錄像(使用的是opencv打開的攝像頭)
    void slot_stopRecord();                         // 停止錄屏(使用的是opencv打開的攝像頭)

public:
    static QImage cvMat2QImage(const cv::Mat &mat);
    static cv::Mat image2Mat(QImage image);    // Qimage 轉 cv::Mat
    static QImage mat2Image(cv::Mat mat);      // cv::Mat 轉 QImage

private:
    cv::VideoCapture *_pVideoCapture;   // 攝像頭實體
    cv::VideoWriter *_pVideoWrite;      // 錄像實體
    QString _recordFilePath;            // 錄制檔案路徑

    bool _running;                      // 執行緒是否運行
    bool _showProperty;                 // 是否顯示屬性引數
    double _brightness;                 // 亮度
    double _contrast;                   // 對比度
    double _saturation;                 // 飽和度
    double _hue;                        // 色調
    double _gain;                       // 增益
    double _exposure;                   // 曝光度

    int _width;                         // 寬度
    int _height;                        // 高度
    bool _recording;                    // 標志是否正在錄像
    bool _startRecording;

    int _rotate;                        // 旋轉度數
    bool _mirror;                       // 是否翻轉
    int _fps;                           // 幀率
    int _index;                         // 幀序號

private:
    cv::VideoWriter *_pVideoWriteForOut; // 錄像實體(從外部輸入影像,非從opencv打開攝像頭)
    QString _recordFilePathForOut;       // 錄像檔案路徑(從外部輸入影像,非從opencv打開攝像頭)

private:
    QString _windowTitle;

};

#endif // OPENCVMANAGER_H

OpenCVManager.h:錄像與播放視頻類

...
void OpenCVManager::inputRecordImage(QImage image)
{
    if(!_startRecording)
    {
        return;
    }
    cv::Mat mat = image2Mat(image);

    if(!_recording)
    {
        QString ext = _recordFilePath.mid(_recordFilePathForOut.lastIndexOf(".") + 1);
        int cvFourcc = 0;
        if(ext == "mpg")
        {
            cvFourcc = CV_FOURCC('D','I','V','X');
            qDebug() << __FILE__ << __LINE__<< ext << "DIVX" << cvFourcc;
        }else if(ext == "avi")
        {
            cvFourcc = CV_FOURCC('M','J','P','G');
            qDebug() << __FILE__ << __LINE__<< ext << "avi" << cvFourcc;
        }else if(ext == "mp4")
        {
            // mp4目前錄制不成功(可以生成檔案,但是打開失敗)
            cvFourcc = CV_FOURCC('M','P','4','2');
            qDebug() << __FILE__ << __LINE__<< ext << "MP42" << cvFourcc;
        }
        qDebug() << __FILE__ << __LINE__ << mat.type() << mat.channels();
        _pVideoWriteForOut->open(_recordFilePath.toStdString(), cvFourcc, _fps, cv::Size(mat.cols, mat.rows));

        std::vector<cv::Mat> listMat;
        cv::split(mat, listMat);
        std::vector<cv::Mat> listMat2;
        // 由于opencv對avi中mat的限制大小只能為0xFFFF,修改原始碼突破限制為0xFFFFFFFF后
        // 在錄像時,發現錄入的mat是正確的,錄制出來通道顏色變換了,需要手動對顏色通道進行修正
        // 注意:僅限avi使用mjpg編碼格式
        // 1 2 0 偏綠 
        // 0 1 2 偏藍
        // 0 2 1 偏綠
        // 1 2 3 嚴重不對
        // 2 0 1 偏藍
        // 2 1 0 偏藍
        listMat2.push_back(listMat.at(0));
        listMat2.push_back(listMat.at(1));
        listMat2.push_back(listMat.at(2));
        cv::merge(listMat2, mat);

        _pVideoWriteForOut->write(mat);
        _recording = true;
    }else{

        std::vector<cv::Mat> listMat;
        cv::split(mat, listMat);
        std::vector<cv::Mat> listMat2;
        listMat2.push_back(listMat.at(0));
        listMat2.push_back(listMat.at(1));
        listMat2.push_back(listMat.at(2));
        cv::merge(listMat2, mat);
        _pVideoWriteForOut->write(mat);
    }
}
...

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    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

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  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more