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【C++】vector

2021-11-12 14:02:15 其他

vector

  • 一.概念
  • 二.vector的常見介面
    • 1.構造與析構
    • 2.vector迭代器
    • 3.容量與大小
    • 4.vector增刪查改
  • 三.迭代器失效
    • 1.迭代器失效問題
    • 2.解決方法
  • 四.vector模擬實作
    • memcpy導致的淺拷貝問題
    • 模擬實作代碼參考

在這里插入圖片描述

一.概念

  1. vector:大小可變陣列的序列容器,
  2. 和陣列一樣,連續存盤空間存盤元素,
  3. 使用動態分配陣列存盤元素;增容時,并不會每次都重新分配大小,而是分配一些額外的空間以適應可能的增長,
  4. vector占用了更多的存盤空間,為了獲得管理存盤空間的能力,并且以一種有效的方式動態增長,
  5. 與其它動態序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在訪問元素的時候更加高效,在末尾添加和洗掉元素相對高效,對于其它不在末尾的洗掉和插入操作,效率更低,比起lists和forward_lists統一的迭代器和參考更好,

二.vector的常見介面

1.構造與析構

函式介面說明
vector()無參構造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type())構造并初始化n個val
vector (const vector& x)拷貝構造
vector (InputIterator first, InputIterator last);使用迭代器進行初始化構造
~vector()清理動態開辟的空間,無需自己呼叫
void test1()    
  {    
    vector<int> v1;//無參構造    
    vector<char> v2(3,'a');// 構造并初始化3個a    
    vector<char> v3(v2);//拷貝構造v2    
    int arr[] = {1,2,3,4,5};    
    vector<int> v4(arr,arr + 5);//使用迭代器進行初始化構造    
    for(int i = 0; i < v2.size();i++)    
      cout << v2[i] << endl;    
    for(int i = 0; i < v3.size();i++)    
      cout << v3[i] << endl;    
    for(int i = 0; i < v4.size();i++ )    
      cout << v4[i] << endl;                                                                                                                                                               
  }  

2.vector迭代器

iterator的使用介面說明
begin() & end()獲取第一個資料位置的iterator/const_iterator, 獲取最后一個資料的下一個位置的iterator/const_iterator
rbegin() & rend()獲取最后一個資料位置的reverse_iterator,獲取第一個資料前一個位置的reverse_iterator

在這里插入圖片描述

void test2()
{
  vector<int> v(4, 100);
  //iterator迭代器
  vector<int>::iterator it = v.begin();
  while(it != v.end())
  {
    *it += 100;
    cout << *it << " ";
    it++;
  }
  cout << endl;
  //reverse_iterator反向迭代器
  vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
  while(rit != v.rend())
  {
    *it -= 100;
    cout << *rit << " ";
    rit++;
  }
  cout << endl;
}

3.容量與大小

容量空間介面說明
size()獲取資料個數
capacity()獲取容量大小
resize()改變vector的size
reserve()改變vector放入capacity
empty()判斷是否為空
void test3()
{
  vector<int> v;
  cout << v.size() << endl;
  cout << v.capacity() << endl;
  v.resize(8);
  v.reserve(16);
  cout << v.size() << endl;
  cout << v.capacity() << endl;
}

4.vector增刪查改

函式介面說明
push_back()尾插
pop_back()尾刪
insert()在pos之前插入val
erase()洗掉pos位置的資料
swap交換兩個vector的資料空間
clear()清空當前vector的空間
operator[]像陣列一樣訪問
void test4()
{
  vector<int> v;
  //尾插5個元素
  v.push_back(1);
  v.push_back(2);
  v.push_back(3);
  v.push_back(4);
  v.push_back(5);
  //尾刪
  v.pop_back();
  vector<int>::iterator pos = find(v.begin(),v.end(),3);
  //在pos前插入3
  pos = v.insert(pos, 20);
  for(int i = 0;i<v.size();i++)
  {
    cout << v[i] << " ";
  }
  cout << endl;
  pos = v.erase(pos);
  vector<int>::iterator it = v.begin();
  while(it != v.end())
  {
    cout << *it << " ";
    it++;
  }
  cout << endl;
  v.clear();
  cout << v.size() << endl;
}

三.迭代器失效

1.迭代器失效問題

迭代器的主要作用就是讓演算法能夠不用關心底層資料結構,其底層實際就是一個指標,或者是對指標進行了封裝,比如:vector的迭代器就是原生態指標T*,因此迭代器失效,實際就是迭代器底層對應指標所指向的空間被銷毀了,而使用一塊已經被釋放的空間,造成的后果是程式崩潰(即如果繼續使用已經失效的迭代器,程式可能會崩潰),
對于vector可能會導致其迭代器失效的操作有:

  1. 會引起其底層空間改變的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等,對于這類操作導致的迭代器失效,有兩種方面的意義:第一種是發生了增容,開辟了新的空間,原來的空間釋放了,出現迭代器失效;第二種是迭代器的意義發生了改變,不再指向原來所指向的元素位置,此時我們也認為迭代器失效了,
void test5()
{
    vector<int> v;
    //insert導致迭代器失效
    v.push_back(1);
    v.push_back(2);
    v.push_back(3);
    v.push_back(4);
    cout << v.capacity() << endl;//4
    vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2);
    v.insert(pos, 20);
    //insert后vector發生了增容,開辟了新的空間,原來的空間釋放了
    //導致此處的pos成了野指標,從而出現迭代器失效
    cout << *pos << endl;
    *pos = 10;
    for (auto e : v)
    {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
}

在這里插入圖片描述

void test6()
{
    vector<int> v;
    //insert導致迭代器失效
    v.push_back(1);
    v.push_back(2);
    v.push_back(3);
    v.push_back(4);
    v.reserve(8);
    vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2);
    v.insert(pos, 20);
    //pos的意義發生了改變,不再指向原來所指向的元素位置
    cout << *pos << endl;
    *pos = 10;
    for (auto e : v)
    {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
}

在這里插入圖片描述
2. 指定位置元素的洗掉操作–erase
erase操作在vector中并不會出現野指標問題,其迭代器失效常常是指意義上的改變,

void test7()
{
    vector<int> v;
    v.push_back(1);
    v.push_back(2);
    v.push_back(3);
    v.push_back(4);
    vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2);
    v.erase(pos);
    *pos = 10;
}

2.解決方法

對于這些會導致迭代器失效的介面,STL都提供了回傳值,因此可以讓迭代器接收介面的回傳值從而避免迭代器失效的問題,

四.vector模擬實作

memcpy導致的淺拷貝問題

在這里插入圖片描述
那么這個問題要怎么解決呢?我們可以遍歷兩個容器呼叫模板類的賦值深拷貝將vector的每一個對應元素深拷貝,從而解決這個問題,

模擬實作代碼參考

vector模擬實作

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/356213.html

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