在unity里面怎么可以讓steamVR的相機視角垂直于正常視角?求思路,謝謝~
uj5u.com熱心網友回復:
這個問題沒看懂,詳細一點uj5u.com熱心網友回復:
就是帶頭盔躺著,能看到正常站著時看的視角。
uj5u.com熱心網友回復:
不讓頭盔追蹤位置和旋轉嗎?uj5u.com熱心網友回復:
追蹤正常,只是把追蹤的視角旋轉一下,我直接把[VRTK_SDKManager]的Rotation的X改成了90,是有改變視角,這樣是可行的嗎?
uj5u.com熱心網友回復:
你用的是Player嗎?反正你直接改變Camera父級物體的Y軸就可以了,如果后續需要設定玩家的朝向,你可以再聯系我轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/35698.html
標籤:Unity3D
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