文章目錄
- 一、CE 結構剖析工具
- 二、從記憶體結構中根據尋址路徑查找子彈資料的記憶體地址
一、CE 結構剖析工具
游戲中的資料結構 , 需要靠除錯和觀察 , 才能發現其中的規律 ;
之前發現的 靜態地址 為 cstrike.exe+1100ABC , 該地址又稱為基地址 ;

在 CE 中 , 點擊 " 查看記憶體 " 按鈕 , 在彈出的對話框中選擇 " 工具 / 決議 資料/結構 " 選項 ;


彈出 " 結構分析 " 對話框 , 將靜態地址 cstrike.exe+1100ABC 粘貼到地址欄中 ;

然后 , 選擇選單欄 " 結構 / 定義新的結構 " 選項 ,

結構定義 , 為目前結構命名 , 然后點 " 確定 " ,

選擇 " 是 " ,

默認 4096 不需要更改 , 選擇 " 確定 " ,

然后就可以打開整個游戲的記憶體結構 ;

二、從記憶體結構中根據尋址路徑查找子彈資料的記憶體地址
子彈資料的地址是 基地址 cstrike.exe+1100ABC ,
然后進行 3 次 基址變址尋址 , 第一次偏移量 7C , 第二次偏移量 5D4 , 第三次偏移量 CC ;

點開 0000 資料 ;

然后點開 0000 -> 7C ,

點開 0000 -> 7C -> 5D4 ,

查看 0000 -> 7C -> 5D4 -> CC, 該地址就是子彈資料的 動態地址 1CEF395C ;



轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/357093.html
標籤:其他
