本身以前是從業JAVA的,突然想自己做個橫版過關的IOS手游。要學什么比較好?各種開發的東西啊 COCOs2D啊 UNITY2D啊 什么swift啊 搞得我一臉懵逼,求大神指導,讓我少走彎路。最好能介紹一下各技術的優缺點,然后直接告訴我用什么來開發,感激不盡!!!
uj5u.com熱心網友回復:
行業首選的移動游戲引擎有Cocos2d-x、Unity3D、FlashAIR、Unreal、Corona等,但主要都集中在Cocos2d-x與Unity3D之上。Cocos2d-x與Unity3D都支持JavaScript、LUA語言。此外Cocos2d支持C++,而Unity3D支持C#。
Cocos2d-x與Unity3D都有著很好的跨平臺能力,但Unity3D更加強大。
Cocos2d適合制作2D游戲,而Unity3D更適合3D游戲。如果Cocos2d制作3D,Unity3D制作2D,二者的效率都不如對方強。值得一提的是Unity3D可以做2D游戲,只是效率比Cocos2d要低,但Cocos2d制作3D游戲只能說是勉強。
在普及率和人氣上,Unity3D遠遠超出Cocos2d,行業前景和就業職位明顯前者更多。
注:以上純粹個人觀點。
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標籤:Unity3D
