在unity3D中,剛剛學習到鍵盤控制球體,但是發現球體和正方體碰撞以后會無法控制,還會自己亂動。
后來發現,居然是因為碰撞之后產生了轉動,而且是很快的轉動,導致無法控制。
所以只要把xyz軸的轉動全部鎖定,就可以解決問題了。
uj5u.com熱心網友回復:
求告訴如何碰撞后改變形態uj5u.com熱心網友回復:
你已經解決問題了啊!就是鎖軸。uj5u.com熱心網友回復:
unity沒有這個功能
uj5u.com熱心網友回復:
是只能用替換物件是嗎?
uj5u.com熱心網友回復:
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標籤:Unity3D
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