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Typescript繼承:擴展基類物件屬性

2021-12-08 23:09:45 其他

我在掙扎。

當擴展一個類時,我可以輕松地向它添加一些新屬性。

但是,如果在擴展基類時,我想向基類的物件(一個簡單物件的屬性)添加新屬性,該怎么辦?

這是一個帶有一些代碼的示例。

基類

type HumanOptions = {
  alive: boolean
  age: number
}

class Human {
  id: string
  options: HumanOptions

  constructor() {
    this.id = '_'   Math.random()

    this.options = {
      alive: true,
      age: 25,
    }

  }
}

派生類

type WizardOptions = {
  hat: string
} & HumanOptions

class Wizard extends Human{
 
  manaLevel: number
  options: WizardOptions // ! Property 'options' has no initializer and is not definitely assigned in the constructor.

  constructor() {
    super()
    this.manaLevel = 100
    this.options.hat = "pointy" // ! Property 'options' is used before being assigned.
  }
}

現在,正如您從內嵌注釋中看到的那樣,這會激怒 TypeScript。但這適用于 JavaScript。那么實作這一目標的正確方法是什么?如果沒有,是我的代碼模式本身有問題嗎?什么樣的模式適合這個問題?

也許你想知道為什么我想要一個options物件中的這些屬性它可能非常有用!例如:只有 中的屬性options通過某些 UI 進行編輯。因此,其他一些代碼可以options在類中動態查找并在 UI 上公開/更新它們,同時像idmanaLevel這樣的屬性將被保留。

筆記

我知道我可以為向導做到這一點:

class Wizard extends Human{
 
  manaLevel: number

  options: {
    hat: string
    alive: boolean
    age: number
  }

  constructor() {
    super()
    this.manaLevel = 100
    this.options = {
      alive: true,
      age: 25,
      hat: "pointy"
    }
  }
}

它有效。但是代碼不是很干,我必須手動管理選項繼承(這在復雜的應用程式中并不理想)。

uj5u.com熱心網友回復:

如果您只是要重用超類中的屬性,但將其視為更窄的型別,則您可能應該在子類中使用declare屬性修飾符,而不是重新宣告該欄位:

class Wizard extends Human {
  manaLevel: number
  declare options: WizardOptions; // <-- declare
  constructor() {
    super()
    this.manaLevel = 100
    this.options.hat = "pointy" // <-- no problem now
  }
}

通過declare在此處使用,您可以抑制該行的任何 JavaScript 輸出。它所做的只是告訴 TypeScript 編譯器在 中Wizard,該options屬性將被視為 aWizardOptions而不僅僅是 a HumanOptions


公共類欄位在第4階段中的TC39程序,并成為其中的一部分ES2022(目前草案2021年12月7日)當這種情況發生時(或者現在,如果你有一個足夠新的 JS 引擎),你撰寫的代碼最終會生成看起來像的 JavaScript

class Wizard extends Human {
    manaLevel;
    options; // <-- this will be here in JavaScript
    constructor() {
        super();
        this.manaLevel = 100;
        this.options.hat = "pointy";
    }
}

這只是沒有型別注釋的 TypeScript。 但是optionsJavaScript 中的宣告將options在子類中初始化undefined. 因此,this.options在分配之前使用它確實是正確的

console.log(new Wizard()); // runtime error!
// this.options is undefined

所以你從 TypeScript 得到的錯誤是一個很好的錯誤。


最初 TypeScript 實作了類欄位,因此如果您沒有顯式初始化一個欄位,那么僅宣告一個欄位就不會產生影響。這就是 TypeScript 團隊認為類欄位最終會在 JavaScript 中實作的方式。但他們錯了。如果您的編譯器選項未啟用--useDefineForClassFields(并注意,如果您制作--target足夠新的內容,它將被自動包含;請參閱microsoft/TypeScript#45653),那么它將輸出 JS 代碼,其中您的示例沒有發生運行時錯誤。

因此,您可能會爭辯說,如果您不使用--useDefineForClassFields. --useDefineForClassFields存在之前,這樣的論點實際上是在microsoft/TypeScript#20911microsoft/TypeScript#21175 中提出的

但我認為 TS 團隊不再愿意接受這一點了。隨著時間的推移,在 JavaScript 中宣告的類欄位被初始化undefined將成為規范而不是例外,并且支持舊的不符合版本的類欄位不是任何人的優先事項。請參閱microsoft/TypeScript#35831,其中建議基本上是“使用declare”。這也是我在這里建議的。

Playground 鏈接到代碼

uj5u.com熱心網友回復:

您可以通過以下方式進行:操場

type HumanOptions = {
  alive: boolean
  age: number
}

class Human<Options extends HumanOptions> {
  id: string
  options: Options

  constructor() {
    this.id = '_'   Math.random()

    this.options = {
      alive: true,
      age: 25,
    } as Options
  }
}

type WizardOptions = {
  hat: string
} & HumanOptions

class Wizard extends Human<WizardOptions> {
  manaLevel: number

  constructor() {
    super()
    this.manaLevel = 100
    this.options.hat = "pointy"
  }
}

請注意,您全權負責設定options.

uj5u.com熱心網友回復:

你的第二個錯誤是你在宣告選項欄位結果Wizard 躲在 你宣告的選項欄位Human這就是大多數(所有)基于類的型別系統的作業方式,而不僅僅是 TS。因此Wizard.optionsthis.options.hat = "pointy"執行時未定義你可以通過評論看到這一點options: WizardOptions

這在 Javascript 中有效,因為您依賴于原型繼承,并且沒有optionsWizard類中定義新欄位Human.options如果您有,它也會被隱藏

請參閱@jcalz 的回答,了解我認為此案例的最佳解決方案。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/376517.html

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