主頁 >  其他 > 圖資料挖掘:社區檢測演算法(一)

圖資料挖掘:社區檢測演算法(一)

2021-12-09 06:24:26 其他

最近需要學習圖結構中的社區檢測演算法,在閱讀相關論文的同時跟了Stanford CS246: Mining Massive Datasets課程[1]的第11講Community Detection in Graphs,以下是我做的筆記,

1. 網路和社區(networks & communities)

我們通常認為網路中存在某種模塊(modules)/簇(clusters)/社區(communitis)結構,我們常常需要從網路中提取這些結構,

遷移學習和多任務學習之間的區別

而提取這些結構的關鍵在于發現密集連接的簇,而這常常可以轉化為一個優化關于簇的目標函式的問題,

2.重疊(overlapping)和非重疊(non-overlapping)社區檢測

按照圖的社區劃分之間是否重疊,可分為重疊社區檢測和非重疊社區檢測,非重疊社區檢測是指圖的社區劃分之間沒有重疊,而重疊社區檢測則允許有重疊,

遷移學習和多任務學習之間的區別

3.基于conductance(電導)的圖劃分方法

3.1 割分數(cut score)

設有一個無向圖\(G(V,E)\),我們將其節點劃分為兩個組\(A, B\),其中\(B = V\backslash A\),我們如何判斷我們劃分的質量呢?

我們運用直覺思考,好的劃分有什么特性?一般而言,好的劃分有兩個特點:

  • 使單個簇內部的連接數量最大化
  • 使不同簇之間的連接最小化
遷移學習和多任務學習之間的區別

接下來我們需要定量地將簇的質量表示為該簇的“edge cut”(感覺翻譯成割邊不太妥當,為了表述方便,下面將兩個簇之間連接的邊形象地稱為“跨邊”)的函式,
割分數(cut score) 為只有一個節點在簇中的邊的邊權之和(如果為無權圖,則權值計為1),用公式表達如下:

\[\operatorname{cut}(A)=\sum_{i \in A, j \notin A} w_{i j} \\ (注意,如果為無權圖,則w_{i j}為1) \]

對于下面這張無權圖,則我們有\(cut(A) = 2\):

遷移學習和多任務學習之間的區別

也就是說,對于一個簇\(A\),若\(cut(A)\)越小,則我們說這個簇的質量越好,那么所謂的簇劃分,是否意味著我們只需要找到一組能夠時\(cut(A)\)盡量小的節點就可以呢?

光這樣還不夠,因為我們事實上只考慮了簇外部的聯系,但是沒有考慮簇內部的聯系,這樣容易導致很多問題,我們看下面這個退化的情形,很明顯,就下面這張圖而言,紅色的所謂“mimimum cut”確實做到使\(cut(A)\)最小了,但是明顯另外一種劃分方法才是我們想要的,

遷移學習和多任務學習之間的區別

那么我們如何進一步考慮到簇內部的聯系呢?這時就要引出簇的volume(體積)和conductance(好像翻譯成電導?)的概念了,

3.2 電導(conductance)

conductance是指一個簇和剩余網路的聯系,它和這個簇的的密度(體積)有關系,它在某種意義上可以理解為表面積和體積比(surface-to-volume ratio),直觀地理解,它等于這個簇的割分數除以這個簇自身的密度(體積),這個值越小說明劃分得越好
接下來我們再來看conductance這個有點可怕的公式(其實理解了它的意義后就會發現并不可怕):

\[\phi(A)=\frac{|\{(i, j) \in E ; i \in A, j \notin A\}|}{\min (\operatorname{vol}(A), 2 m-\operatorname{vol}(A))} \]

此公式中\(m\)指圖中邊的數量,\(2m\)即圖中所有點的度數之和,\(E\)指圖的邊集,\(vol(A)\)定義為簇\(A\)中所有點的度之和:

\[\begin{aligned} vol(A) &= \sum_{i\in A} d_{i} \end{aligned}\\ (這里d_i指節點i的度) \]

(也可以寫作\(vol(A)= 2\cdot \sharp\text{edges inside } A + \sharp \text{edges pointing out of } A\))
\(\phi(A)\)定義式的分母部分實質上就相當于從割邊分開的兩個簇的\(vol\)值中選小的那個,

我們再來用conductance重新審視圖的劃分,
很明顯,若我們關注紅色的簇,邊的那種劃分方式\(\phi = 2/(3+1)=0.5\)(其中\(2\)為紅色簇跨出去的邊數之和,\(3+1=4\)為紅色簇的度數之和),右邊的那種劃分方式\(\phi = 6/92=0.065\),很明顯右邊的那種劃分方式更好,

遷移學習和多任務學習之間的區別

根據這個劃分標準,有許多論文已經提出了相關的簇劃分演算法,如[2],大家可以參考論文,此處略過不表,

4.基于模塊性(modularity)的圖劃分方法

4.1 模塊性

對于一個網路社區,我們定義其模塊性(modularity)\(Q\)做為一個網路被劃分為社區的好壞度量,給定一個網路的劃分,該劃分將網路劃分為由多個組\(s\)組成的集合\(S\),我們有:

\[Q \varpropto \sum_{s\in S}[(\sharp \text{edges within group }s) - (\text{expected }\sharp \text{edges within group } s)] \]

我們給定一個有\(n\)個節點和\(m\)條邊的圖,我們據此構建重布線的(rewired)網路\(G^{'}\),該網路\(G^{'}\)滿足:有同樣的度分布但是有著隨機的邊連接;是多重圖(multigraph)(即允許有多重邊的圖);節點\(i\)(度為\(k_i\))和\(j\)(度為\(k_j\))之間的期望邊數量為:\(k_i \cdot \frac{k_j}{2m} = \frac{k_i k_j}{2m}\)
我們根據以上資訊,進一步圖\(G\)被劃分為組\(S\)的模塊性寫為

\[Q(G, S)=\frac{1}{2 m} \sum_{s \in S} \sum_{i \in s} \sum_{j \in s}\left(A_{i j}-\frac{k_{i} k_{j}}{2 m}\right) \]

這里\(m\)為一個標準化常數,使得\(-1<Q<1\)\(A_{ij}\)為節點\(i\)和節點\(j\)之間的邊權,若無連接則為0,
如果在簇內部的邊數量超過了其期望的邊數量,則模塊性\(Q\)為正,比\(0.3-0.7\)大的\(Q\)意味著非常重要的社區結構,

等效地,模塊性公式還能夠被寫作:

\[Q=\frac{1}{2 m} \sum_{i j}\left[A_{i j}-\frac{k_{i} k_{j}}{2 m}\right] \delta\left(c_{i}, c_{j}\right) \]

這里\(A_{ij}\)仍然指節點\(i\)\(j\)之間的邊權,\(k_i\)分別\(k_j\)指以節點\(i\)\(j\)做為端點的邊權之和,\(2m\)是凸中所有邊的權值之和,\(c_i\)\(c_j\)是節點組成的社區,\(\delta\)是一個示性函式,此時,我們有一個想法: 我們能夠通過最大化模塊性\(Q\)來識別社區,

4.2 Louvain(魯汶)方法

我們可以采用一個啟發式方法,也就是Louvain方法來解決該問題,這個演算法是一個貪心演算法,時間復雜度為\(O(n log n)\),它支持帶權圖,能夠提供層次化的劃分方法(比如我們熟知的層次聚類),該方法運行效率高、收斂快、輸出結果模塊性高(也即輸出的社區劃分質量較好),被廣泛地應用于大規模網路,
Louvain演算法貪心地最大化模塊性,它會進行多輪的迭代,每一輪迭代都由兩個步驟組成:

  • 步驟 1(劃分):在只允許對社區做區域改變(local changes)的情況下優化模塊性,得到一個初步的社區劃分,
  • 步驟 2(重構):對已劃分出的社區做聚合,建立新的社區網路,

我們接下來詳細地敘述步驟1和步驟2,

步驟1(劃分)
對于步驟1,演算法先將圖中的每個節點(后面我們會提到演算法會將社區也縮為一個超節點)視為一個獨立的社區,然后對每個節點\(i\),演算法執行兩步計算:首先,對節點\(i\)的每個鄰居\(j\),計算將\(i\)從其現在的社區中放入\(j\)所在的社區時可獲得的模塊性增益(modularity gain)\(\Delta Q\);然后,將\(i\)移入能夠獲得最大\(\Delta Q\)的社區,

注:


當我們將節點\(i\)移入社區\(C\)中時,其模塊性增益\(\Delta Q\)計算方式如下:

\[\Delta Q(i \rightarrow C)=\left[\frac{\sum_{i n}+k_{i, i n}}{2 m}-\left(\frac{\sum_{t o t}+k_{i}}{2 m}\right)^{2}\right]-\left[\frac{\sum_{i n}}{2 m}-\left(\frac{\sum_{t o t}}{2 m}\right)^{2}-\left(\frac{k_{i}}{2 m}\right)^{2}\right] \]

這里\(\sum_{in}\)\(C\)中所有節點的"簇內"鄰邊(不包括跨邊)的邊權進行求和;\(\sum_{tot}\)\(C\)中所有節點的鄰邊(包括跨邊)邊權進行求和;\(k_{i, in}\)是節點\(i\)和簇\(C\)之間的所有邊的權重之和;\(k_i\)指節點\(i\)所有鄰邊的權重之和(其實就是節點的度,注意帶權圖節點的度定義為節點所有鄰邊的權值和),
同理,我們可以得到\(\Delta Q(D\rightarrow i)\),這表示將節點\(i\)移出社區\(D\)所得的增益,
接下來,我們有\(\Delta Q=\Delta Q(i \rightarrow C)+\Delta Q\left(D\rightarrow i\right)\)


步驟2(重構)
將第一階段中劃分而成的社區縮為超節點(super-nodes),然后我們按照以下的步驟來構建新的帶權網路:如果在兩個社區的節點之間至少有一條邊,那么對應的兩個超節點之間就是連接的;在兩個超節點之間的邊的權值是其對應社區之間所有跨邊的權值之和,

最后,我們將Louvain方法用流程示意圖描述如下:

遷移學習和多任務學習之間的區別

參考文獻

  • [1] http://www.mmds.org/
  • [2] Lu Z, Sun X, Wen Y, et al. Algorithms and applications for community detection in weighted networks[J]. IEEE Transactions on Parallel and Distributed Systems, 2014, 26(11): 2916-2926.
  • [3] Staudt C L, Meyerhenke H. Engineering parallel algorithms for community detection in massive networks[J]. IEEE Transactions on Parallel and Distributed Systems, 2015, 27(1): 171-184.
數學是符號的藝術,音樂是上界的語言,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/376888.html

標籤:其他

上一篇:游戲案例|Service Mesh 在歡樂游戲的應用演變和實踐

下一篇:VSCode+Maven+Hadoop開發環境搭建

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more