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整合 多型+資料結構(順序表)+類+封裝+介面+繼承的面向物件編程的一個實用案例之:圖書館管理

2021-12-09 08:12:46 其他

整合 多型+資料結構(順序表)+類+封裝+介面+繼承的面向物件編程的一個實用案例之:圖書館管理

重要邏輯

  • 找物件

    1. 書有名字、作者、型別、價格、是都被借閱的狀態,可以作為一類物件
    2. 用戶可以有姓名等,可以成為一個物件,在此處,用戶又可細化為兩類(管理員和普通用戶),他們都可以獨成一類
    3. 對圖書的增刪查改這些行為可以作為物件,作為一類
  • 創建物件

    1. 書有了,整合這些資料的資料結構在此處選擇較為簡單的順序表作為手段,后續學完資料庫,可以將資料放在資料庫中,
    2. 為了面向物件編程,我們將行為各成一派,所有派別都實作一個介面(所有派的掌門人),這里既可以認為是實作介面,也可以理解成繼承關系,為后續動態系結做鋪墊,
    3. 針對用戶方面,我們希望的是:一個用戶選擇身份后,其背后的邏輯(比如對應身份的選單(用一個陣列實作))已經初始化完成,再讓用戶進行下一步選擇時,已經可以進入功能(方法)的使用了,
  • 使用物件

    前述物件的互動,完成邏輯表達,


第一步:我們可以先針對書,建立一個包,該包下建立類和順序表,之前都是寫在一個包里,現在是寫在一個包下的兩個類中,這也是真正的習慣之一,(注意事項已經寫在代碼注釋行)💛

package book;

public class Book {
    private String name;
    private String author;
    private String type;
    private int price;
    private boolean isBorrowed;
    //構造方法

    public Book(String name, String author, String type, int price) {
        this.name = name;
        this.author = author;
        this.type = type;
        this.price = price;
    }//isBorrowed默認為false,false表未借出

    //為了列印出各個書,對toString進行重寫

    @Override
    public String toString() {
        return "Book{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", author='" + author + '\'' +
                ", type='" + type + '\'' +
                ", price=" + price +
                (isBorrowed==true?" 已被借出 ":" 未被借出 ")+
                '}';
    }
    //對書的各個私有成員提供介面
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getAuthor() {
        return author;
    }

    public void setAuthor(String author) {
        this.author = author;
    }

    public String getType() {
        return type;
    }

    public void setType(String type) {
        this.type = type;
    }

    public int getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(int price) {
        this.price = price;
    }

    public boolean isBorrowed() {
        return isBorrowed;
    }

    public void setBorrowed(boolean borrowed) {
        isBorrowed = borrowed;
    }
}

對BookList來說

package book;

import java.util.Arrays;

/**
 * Created with IntelliJ IDEA.
 * Description:
 * User: lebronHArden
 * Date: 2021-12-08
 * Time: 9:01
 */
public class BookList {
    private Book[] books=new Book[10];
    private int usedSize;

    public BookList() {
        books[0]=new Book("三國演義","羅貫中","小說",17);
        books[1]=new Book("水滸傳","施耐庵","小說",44);
        books[2]=new Book("西游記","吳承恩","小說",35);
        this.usedSize=3;//不寫這個,那后續列印陣列時,這個數字默認就是0,那啥也列印不出
    }

    //獲取“書順序表的書的數量”
    public int getUsedSize() {
        return usedSize;
    }

    //設定書的數量
    public void setUsedSize(int usedSize) {
        this.usedSize = usedSize;
    }

    //獲取到pos位置處的書Book
    public Book getPos(int pos){
        if(pos<0||pos>this.usedSize){//this是否合理
            System.out.println("下標不合法");
            return null;
        }
        return books[pos];
    }
    //給pos位置插入一本書
    public boolean isFull(){
        return this.usedSize==this.books.length;
    }
    public void setPos(int pos,Book book){
        if(isFull()){
            this.books= Arrays.copyOf(this.books,2*this.books.length);//擴容兩倍
        }
        if(pos<0||pos>this.usedSize){
            System.out.println("下標不合法");
            return;
        }
        for (int i = this.usedSize-1; i >=pos ; i++) {
            this.books[i+1]=this.books[i];
        }
        this.books[pos]=book;
        this.usedSize++;
    }
}

第二步:針對用戶:??

目前用戶的抽象我們只能想到只要是用戶都用名字,那就先寫出來,繼承關系也打好,

第三步:針對我們的Main函式:其邏輯

  1. 先建立書的順序表

  2. 讓用戶登錄,這里很重要,邏輯是:讓用戶選擇好身份后,我們的編譯器已經生成對應其身份的選單了!并且呢,不管用戶選哪個身份,我們都用User去接受,使其發生向上轉型,為什么讓它向上轉型?因為要實作多型!哪里多型?我們可以用父類參考列印不同子類的選單!哦!所以這里User和其子類中都要寫menu(),并使其構成重寫,不過列印出來的選單只是給我們看的,其實在列印之前,也就是讓用戶選擇身份的時候,再說白了,就是通過子類實體化物件的時候,這個對應選單的陣列就已經建立好了,

  3. 讓用戶根據其身份選擇功能,也就是說我們給用戶一個menu,他們能看到一些功能,他們做出選擇后(其實就是回傳值),我們的編譯器就能拿到對應的方法進行下一步的執行,

    針對Main:

import book.BookList;
import user.AdminUser;
import user.NormalUser;
import user.User;

import java.util.Scanner;

/**
 * Created with IntelliJ IDEA.
 * Description:
 * User: lebronHArden
 * Date: 2021-12-08
 * Time: 9:33
 */
public class Main {
    public static User login(){
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        System.out.println("請輸入姓名:");
        String name=scanner.nextLine();
        System.out.println("========請選擇訪問身份:1:管理員      0:普通用戶========");
        int choice=scanner.nextInt();
        while(true){
            if(choice==1){
                return new AdminUser(name);
            }else if(choice==0){
                return new NormalUser(name);
            }else{
                System.out.println("輸入錯誤,請重新輸入:");
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        BookList bookList=new BookList();//建一個書的順序表
        User user=login();//向上轉型

        while(true){

            int choice=user.menu();//多型式列印各自的選單

            user.doWork(choice,bookList);
        }


    }
}

當然我們的main函式編到子類用戶實體化的時候要去對子類用戶和用戶做思考:

  1. 子類和父類都要menu(),并且多型式列印

  2. 子類用戶實體化的時候,要產生對應的選單(陣列),反正兩類子類用戶都有對應的陣列,那再在父類用戶User中添一個欄位(操作的那個參考),這個參考也將在子類構造方法中先于子類自身構造時先被初始化,到這用戶這塊基本都齊全了,先思考到這,然后代碼給你們看看:

    User:

package user;

import book.BookList;
import operation.IOperation;

/**
 * Created with IntelliJ IDEA.
 * Description:
 * User: lebronHArden
 * Date: 2021-12-08
 * Time: 9:23
 */
public abstract class User {
    protected String name;
    protected IOperation[] iOperations;

    public abstract int menu();

    public void doWork(int choice, BookList bookList){
        iOperations[choice].work(bookList);
    }

}

AdminUser:

package user;

import operation.*;

import java.util.Scanner;

/**
 * Created with IntelliJ IDEA.
 * Description:
 * User: lebronHArden
 * Date: 2021-12-08
 * Time: 9:23
 */
public class AdminUser extends User{
    public AdminUser(String name){
        this.name=name;
        this.iOperations=new IOperation[]{
                new ExitOperation(),
                new FindOperation(),
                new AddOperation(),
                new DelOperation(),
                new DisplayOperation()
        };
    }
    public int menu(){
        System.out.println("========管理員選單========");
        System.out.println("Hello "+this.name+" 歡迎來到圖書小練習");
        System.out.println("0:退出系統");
        System.out.println("1:查找圖書");
        System.out.println("2:新增圖書");
        System.out.println("3:洗掉圖書");
        System.out.println("4:列印圖書");
        System.out.println("請輸入你的選擇:");
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        int choice =scanner.nextInt();
        return choice;
    }
}

NormalUser:

package user;

import operation.*;

import java.util.Scanner;

/**
 * Created with IntelliJ IDEA.
 * Description:
 * User: lebronHArden
 * Date: 2021-12-08
 * Time: 9:23
 */
public class NormalUser extends User{
    public NormalUser(String name){
        this.name=name;//這個是對從父類繼承過來的成員進行初始化
        this.iOperations=new IOperation[]{//這里我的理解也都是向上轉型
                new ExitOperation(),
                new FindOperation(),
                new BorrowOperation(),
                new ReturnOperation()
        };
    }
    public int menu(){
        System.out.println("========普通用戶選單========");
        System.out.println("Hello "+this.name+" 歡迎來到圖書小練習");
        System.out.println("0:退出系統");
        System.out.println("1:查找圖書");
        System.out.println("2:借閱圖書");
        System.out.println("3:歸還圖書");
        System.out.println("請輸入你的選擇:");
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        int choice =scanner.nextInt();
        return choice;
    }
}


第三步:Main函式已經完成了2/3了,🌮

這里還是想通過父類參考實作多型的呼叫方法,那就繼續在User和子類用戶里新添一個方法(要構成重寫):doWork()

這個方法,要能根據選擇拿到陣列的元素,這個陣列元素你們發現了沒有,每個元素都是介面,那之前說了所有的方法都實作了這個介面,就相當于繼承,

這里通過IO介面又一次實作多型!

上代碼:IOperation:

package operation;

import book.BookList;

/**
 * Created with IntelliJ IDEA.
 * Description:
 * User: lebronHArden
 * Date: 2021-12-08
 * Time: 9:31
 */
public interface IOperation {
    void work(BookList bookList);
}

功能函式: 在這里插入圖片描述

如AddOperation:

package operation;

import book.Book;
import book.BookList;

import java.util.Scanner;

/**
 * Created with IntelliJ IDEA.
 * Description:
 * User: lebronHArden
 * Date: 2021-12-08
 * Time: 9:25
 */
public class AddOperation implements IOperation{
    public void work(BookList bookList){

        System.out.println("新增圖書");

        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        System.out.println("請輸入書名:");
        String name=scanner.nextLine();//書名
        System.out.println("請輸入作者:");
        String author=scanner.nextLine();//作者
        System.out.println("請輸入書的型別:");
        String type=scanner.nextLine();//書類
        System.out.println("請輸入書的價格:");
        int price=scanner.nextInt();//價格

        Book book=new Book(name,author,type,price);
        int curSize=bookList.getUsedSize();

        bookList.setPos(curSize,book);

        bookList.setUsedSize(curSize+1);
        System.out.println("填加圖書成功");
        System.out.println("===========================");
    }
}

其余的留給讀者去實作,下篇博客給大家揭曉本人的答案(當然不一定最好)?

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/377071.html

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  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more