本文主要講述利用Unity的oculus integration 插件來實作頭盔和操作感的控制,本文主要分為以下幾個部分,
一、創建新專案
二、切換平臺,進行玩家設定
三、匯入oculus integration 插件
四、創建場景并打包apk
五、效果展示
接下來我們按步驟開始操作,
一、創建新專案

模板直接選擇3D就可以
二、切換平臺,進行玩家設定
點擊選單欄的檔案->生成設定

設定如圖所示,
在玩家設定中,下載XR管理插件,并點擊oculus選項
三、匯入oculus integration 插件
按要求匯入即可,可以在Unity商店中下載,然后在包管理中匯入,出現選項就一直選擇左邊第一個即可,
倒入后將預制體OVRPlayerController添加到場景中,直接拖拽即可,

四、創建場景并打包apk
場景自己搞定,主要說一下打包的問題,

出現報錯的話,就根據報錯內容對癥解決就好,一般是要調整一些選項,添加一些空檔案等,如有問題可單獨咨詢討論,
最后將打包的APK匯入到設備中即可,
五、效果展示
虛擬現實場景
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