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MapReduce

2021-12-13 07:49:15 其他

MapReduce詳解

MapReduce設計理念

map–>映射(key value)

reduce–>歸納

mapreduce必須構建在hdfs之上一種大資料離線計算框架

  • 在線:實時資料處理
  • 離線:資料處理時效性沒有在線那么強,但是相對也需要很快得到結果

mapreduce不會馬上得到結果,他會有一定的延時

  • 如果資料量小,使用mapreduce反而不合適
  • 殺雞用牛刀

原始資料–>map(Key,Value)–>Reduce

分布式計算

  • 將大的資料切分成多個小資料,交給更多的節點參與運算

計算向資料靠攏

  • 將計算傳遞給有資料的節點上進行作業

MR的計算流程

原始資料File

  • 1T資料被切分成塊存放在HDFS上,每一個塊有128M大小

資料塊Block

  • hdfs上資料存盤的一個單元,同一個檔案中塊的大小都是相同的
  • 因為資料存盤到HDFS上不可變,所以有可能塊的數量和集群的計算能力不匹配
  • 我們需要一個動態調整本次參與計算節點數量的一個單位
  • 我們可以動態的改變這個單位–》參與的節點

切片Split

  • 切片是一個邏輯概念

  • 在不改變現在資料存盤的情況下,可以控制參與計算的節點數目

  • 通過切片大小可以達到控制計算節點數量的目的

    • 有多少個切片就會執行多少個Map任務
  • 一般切片大小為Block的整數倍(2 1/2)

    • 防止多余創建和很多的資料連接
  • 如果Split>Block ,計算節點少了

  • 如果Split<Block ,計算節點多了

  • 默認情況下,Split切片的大小等于Block的大小 ,默認128M

  • 一個切片對應一個MapTask

MapTask

  • map默認從所屬切片讀取資料,每次讀取一行(默認讀取器)到記憶體中

  • 我們可以根據自己書寫的分詞邏輯(空格分隔).計算每個單詞出現的次數

  • 這是就會產生 (Map<String,Integer>)臨時資料,存放在記憶體中

  • 但是記憶體大小是有限的,如果多個任務同時執行有可能記憶體溢位(OOM)

  • 如果把資料都直接存放到硬碟,效率太低

  • 我們需要在OOM和效率低之間提供一個有效方案

    • 可以現在記憶體中寫入一部分,然后寫出到硬碟

環形資料緩沖區

  • 可以回圈利用這塊記憶體區域,減少資料溢寫時map的停止時間

    • 每一個Map可以獨享的一個記憶體區域
    • 在記憶體中構建一個環形資料緩沖區(kvBuffer),默認大小為100M
    • 設定緩沖區的閾值為80%,當緩沖區的資料達到80M開始向外溢寫到硬碟
    • 溢寫的時候還有20M的空間可以被使用效率并不會被級訓
    • 而且將資料回圈寫到硬碟,不用擔心OOM問題

磁區Partation

  • 根據Key直接計算出對應的Reduce

  • 磁區的數量和Reduce的數量是相等的

  • hash(key) % partation = num

  • 默認磁區的演算法是Hash然后取余

    • Object的hashCode()—equals()
    • 如果兩個物件equals,那么兩個物件的hashcode一定相等
    • 如果兩個物件的hashcode相等,但是物件不一定equlas

排序Sort

  • 對要溢寫的資料進行排序(QuickSort)
  • 按照先Partation后Key的順序排序–>相同磁區在一起,相同Key的在一起
  • 我們將來溢寫出的小檔案也都是有序的

溢寫Spill

  • 將記憶體中的資料回圈寫到硬碟,不用擔心OOM問題
  • 每次會產生一個80M的檔案
  • 如果本次Map產生的資料較多,可能會溢寫多個檔案

合并Merge

  • 因為溢寫會產生很多有序(磁區 key)的小檔案,而且小檔案的數目不確定
  • 后面向reduce傳遞資料帶來很大的問題
  • 所以將小檔案合并成一個大檔案,將來拉取的資料直接從大檔案拉取即可
  • 合并小檔案的時候同樣進行排序(歸并排序),最終產生一個有序的大檔案

拉取Fetch

  • 我們需要將Map的臨時結果拉取到Reduce節點

  • 原則

    • 相同的Key必須拉取到同一個Reduce節點
    • 但是一個Reduce節點可以有多個Key
  • 未排序前拉取資料的時候必須對Map產生的最終的合并檔案做全序遍歷

    • 而且每一個reduce都要做一個全序遍歷
  • 如果map產生的大檔案是有序的,每一個reduce只需要從檔案中讀取自己所需的即可

合并Merge

  • 因為reduce拉取的時候,會從多個map拉取資料
  • 那么每個map都會產生一個小檔案,這些小檔案(檔案與檔案之間無序,檔案內部有序)
  • 為了方便計算(沒必要讀取N個小檔案),需要合并檔案
  • 歸并演算法合并成2個(qishishilia)
  • 相同的key都在一起

歸并Reduce

  • 將檔案中的資料讀取到記憶體中
  • 一次性將相同的key全部讀取到記憶體中
  • 直接將相同的key得到結果–>最終結果

寫出Output

  • 每個reduce將自己計算的最終結果都會存放到HDFS上

MapReduce架構

MapReduce1.x

  • client

    • 客戶端發送mr任務到集群

    • 客戶端的種類有很多種

      • hadoop jar wordcount.jar
  • JobTracker

    • 接受客戶端的mr任務

      • 選擇一個資源豐富的,執行對應的任務
      • 并且給這個任務分配資源
    • 與TaskTracker保持心跳,接受匯報資訊

  • TaskTracker

    • 保持心跳,匯報資源

      • 當前機器記憶體,當前機器任務數
    • 當分配資源之后,開始在本機分配對應的資源給Task

    • 并且實時監控任務的執行,并匯報

  • Slot(槽)

    • 屬于JobTracker分配的資源
    • 計算能力,IO能力…
    • 不管任務大小,資源是恒定的,不靈活但是好管理
  • Task(MapTask–ReduceTask)

    • 開始按照MR的流程執行業務
    • 當任務完成時,JobTracker告訴TaskTracker回收資源
  • 缺點

    • 單點故障

    • 記憶體擴展

    • 業務瓶頸

    • 只能執行MR的操作

      • 如果其他框架需要運行在Hadoop上,需要獨立開發自己的資源調度框架

MapReduce2.x

  • 2.x開始使用Yarn(Yet Another Resource Negotiator,另一種資源協調者)統一管理資源

  • 以后其他的計算框架可以直接訪問yarn獲取當前集群的空閑節點

  • client

    • 客戶端發送mr任務到集群

    • 客戶端的種類有很多種

      • hadoop jar wordcount.jar
  • ResourceManager

    • 資源協調框架的管理者

    • 分為主節點和備用節點(防止單點故障)

      • 主備的切換基于Zookeeper進行管理
    • 時刻與NodeManager保持心跳,接受NodeManager的匯報

      • NodeManager匯報當前節點的資源情況
    • 當有外部框架要使用資源的時候直接訪問ResourceManager即可

    • 如果有MR任務,先去ResourceManager申請資源,ResourceManager根據匯報相對靈活分配資源

      • 資源在NodeManager1,NodeManager1要負責開辟資源
  • NodeManager

    • 資源協調框架的執行者
    • 每一個DataNode上默認有一個NodeManager
    • NodeManager匯報自己的資訊到ResourceManager
  • Container

    • 2.x資源的代名詞
    • Container動態分配的
  • ApplicationMaster

    • 我們本次JOB任務的主導者
    • 負責調度本次被分配的資源Container
    • 當所有的節點任務全部完成,application告訴ResourceManager請求殺死當前ApplicationMaster執行緒
    • 本次任務所有的資源都會被釋放
  • Task(MapTask–ReduceTask)

    • 開始按照MR的流程執行業務
    • 當任務完成時,ApplicationMaster接收到當前節點的回饋

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