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利用ICMP資料包、C語言實作Ping命令程式,能實作基本的Ping操作,發送ICMP回顯請求報文,用于測驗—個主機到只一個主機之間的連通情況,通過本程式的訓練,熟悉ICMP報文結構,對ICMP有更深的理解,掌握Ping程式的設計方法,掌握網路編程的方法和技巧,從而撰寫出功能更強大的程式,有關traceroute如果有時間我會也寫一篇來進行講解.W
windows和Linux實作ping的底層思想一樣的,代碼有細微的差別,如文檔案不一樣,引數定義不一樣等,所以我們要實作ping功能的時候我們需要注意是在Windows上實作還是Linux上實作,
如果你不想看關于ping命令實作的原理,則可以直接通過以下目錄跳轉到‘8.實作Ping功能’即可.
本文目錄
1.ICMP簡介
2.ICMP作業原理
3.ICMP報文格式
4.ICMPv4型別
4.1回應請求/應答(ping)
4.2.目標不可到達、源抑制和超時報文
5.ICMP應用
6.ICMP攻擊與防御方法
7.IP報文頭和ICMP的聯系
8.實作Ping功能
8.1.ping實作步驟
8.2.結果及心得
8.3.完整代碼
1.ICMP簡介
ICMP(Internet Control Message Protocol)Internet控制報文協議,它是TCP/IP協議簇的一個子協議,用于在IP主機、路由器之間傳遞控制訊息,控制訊息是指網路通不通、主機是否可達、路由是否可用等網路本身的訊息,這些控制訊息雖然并不傳輸用戶資料,但是對于用戶資料的傳遞起著重要的作用,
ICMP協議是一種面向無連接的協議,用于傳輸出錯報告控制資訊,它是一個非常重要的協議,它對于網路安全具有極其重要的意義,
ICMP報文通常是由IP層本身、上層的傳輸協議(TCP或UDP)甚至某些情況下用戶應用除法執行的,
ICMP報文是在IP資料報內被封裝傳輸的,
ICMP分為兩大類:有關IP資料報傳遞的ICMP報文(稱為差錯報文(error message)),以及有關資訊采集和配置的ICMP報文(稱為查詢(query)或者資訊類報文(informational message)),
注:ICMP并不為IP網路提供可靠性,相反,它表明了某些類別的故障和配置資訊,
2.ICMP作業原理
ICMP提供一致易懂的出錯報告資訊,發送的出錯報文回傳到發送原資料的設備,因為只有發送設備才是出錯報文的邏輯接受者,發送設備隨后可根據ICMP報文確定發生錯誤的型別,并確定如何才能更好地重發失敗的資料包,但是ICMP唯一的功能是報告問題而不是糾正錯誤,糾正錯誤的任務由發送方完成,
我們在網路中經常會使用到ICMP協議,比如我們經常使用的用于檢查網路通不通的Ping命令(Linux和Windows中均有),這個“Ping”的程序實際上就是ICMP協議作業的程序,還有其他的網路命令如跟蹤路由的Tracert命令也是基于ICMP協議的,
3.ICMP報文格式
ICMP報文包含在IP資料報中,屬于IP的一個用戶,IP頭部就在ICMP報文的前面,所以一個ICMP報文包括IP頭部、ICMP頭部和ICMP報文,IP頭部的Protocol值為1就說明這是一個ICMP報文,ICMP頭部中的型別(Type)域用于說明ICMP報文的作用及格式,此外還有一個代碼(Code)域用于詳細說明某種ICMP報文的型別,所有資料都在ICMP頭部后面,
ICMPICMP報文格式具體由[RFC777],[RFC792]規范,792是1981年9月更新,而777是1981年4月更新的,目前最新的ICMP報文格式RFC是2007年4月更新的[RFC488].

4.ICMPv4型別
已經定義的ICMP訊息型別大約有10多種,每種ICMP資料型別都被封裝在一個IP資料包中,主要的ICMP訊息型別包括以下幾種,
對于ICMPv4,資訊類報文包括回顯請求和回顯應答(分別為型別8和0),以及路由器通告和路由器請求(分別為型別9和10,統一被稱為路由器發現),最常見的差錯報文型別包括目的不可達(型別3)、重定向(型別5)、超時(型別11)和引數問題(型別12).下圖為一些型別.更多的資訊建議去RFC官方查看,Type和Code在IPv4和IPc6不盡相同,所以其中的差異需要我們自行去查看,本圖為IPv4版本的,IPv6需要我們自己RFC查找,

1).回應請求/應答(ping)(ICMPv4型別為0/8,ICMPv6型別129/18)
我們日常使用最多的ping,就是回應請求(Type=8)和應答(Type=0),一臺主機向一個節點發送一個Type=8的ICMP報文,如果途中沒有例外(例如被路由器丟棄、目標不回應ICMP或傳輸失敗),則目標回傳Type=0的ICMP報文,說明這臺主機存在,更詳細的tracert通過計算ICMP報文通過的節點來確定主機與目標之間的網路距離,更多的資訊我們可以通過RFC檔案了解
2).目標不可到達(ICMPv4型別3,ICMPv6型別1)、源抑制和超時報文(ICMPv4型別11,ICMPv6型別4)
這三種報文的格式是一樣的,目標不可到達報文(Type=3)在路由器或主機不能傳遞資料報時使用,例如我們要連接對方一個不存在的系統埠(埠號小于1024)時,將回傳Type=3、Code=3的ICMP報文,它要告訴我們:“嘿,別連接了,我不在家的!”,常見的不可到達型別還有網路不可到達(Code=0)、主機不可到達(Code=1)、協議不可到達(Code=2)等,源抑制則充當一個控制流量的角色,它通知主機減少資料報流量,由于ICMP沒有恢復傳輸的報文,所以只要停止該報文,主機就會逐漸恢復傳輸速率,最后,無連接方式網絡的問題就是資料報會丟失,或者長時間在網路游蕩而找不到目標,或者擁塞導致主機在規定時間內無法重組資料報分段,這時就要觸發ICMP超時報文的產生,超時報文的代碼域有兩種取值:Code=0表示傳輸超時,Code=1表示重組分段超時,更多的資訊我們可以通過RFC檔案了解
5.ICMP應用
1).ping 命令使用 ICMP 回送請求和應答報文在網路可達性測驗中使用的分組網間探測命令 ping 能產生 ICMP 回送請求和應答報文,目的主機收到 ICMP 回送請求報文后立刻回送應答報文,若源主機能收到 ICMP 回送應答報文,則說明到達該主機的網路正常,
2).路由分析診斷程式 tracert 使用了 ICMP時間超過報文tracert 命令主要用來顯示資料包到達目的主機所經過的路徑,通過執行一個 tracert 到對方主機的命令,回傳資料包到達目的主機所經歷的路徑詳細資訊,并顯示每個路徑所消耗的時間,
6.ICMP攻擊
涉及ICMP的攻擊主要分為3類:泛洪(flood)、炸彈(bomb)、資訊泄露(information disclosure).針對TCP的ICMP攻擊已經被專門記錄在RFC檔案中[RFC5927]
1).泛洪(flood)
泛洪將會生成大量流量,導致針對一臺或者多臺計算機的有效Dos攻擊
2).炸彈(bomb)
炸彈型別有時也稱為核彈(nuke)型別,指的是發送經過特殊構造的報文,能夠導致IP或ICMP的處理崩潰或者終止,
3).資訊泄露(information disclosure)
資訊泄露攻擊本身不會造成危害,但是能夠幫助其他攻擊方法避免浪費時間或者被發現了,
7.IP報文頭和ICMP的聯系
ICMP報文是封裝在IP資料報的資料部分中進行傳輸的.

ICMP依靠IP來完成它的任務,它是IP的主要部分,它與傳輸協議(如TCP和UDP)顯著不同:它一般不用于在兩點間傳輸資料,它通常不由網路程式直接使用,除了 ping 和 traceroute 這兩個特別的例子, IPv4中的ICMP被稱作ICMPv4,IPv6中的ICMP則被稱作ICMPv6,

總的來說,ICMP是封裝在IP資料報中進行傳輸的.具體更多的聯系我們通過以下改文章進行詳解,從Wireshark抓包然后分析資料包進行兩者的區別和聯系.
參考檔案:https://www.cnblogs.com/CSAH/p/13170860.html
8.實作Ping功能
首先我們注意,本文只是實作ping的最簡單的功能即回應請求/應答(ping),故只能夠ping IP地址,不能夠ping 域名,因為域名到IP地址我們需要經過DNS決議,本文不實作該功能.關于DNS轉換到IP地址的詳情,有時間有機會我會補上的.
本程式使用的環境是win10+vc++6.0,如果沒有安裝VC++6.0的或者在Win10安裝了無法使用的請查看'Win10安裝vc6.0教程',
該ping功能實作參考了TCP/IP詳解 卷1 和 卷2,
1).實作步驟
首先,我們需要先定義初始化一些全域變數,接著我們對需要用到的資料型別結構進行宣告定義,我們包含的資料型別結構有IP報頭結構、ICMP資料型別結構、結果集型別結構等;對需要使用到的函式進行頭檔案的匯入,主要的區別在于使用的是Windows系統還是Linux系統,匯入的頭檔案也不盡相同,準備作業全都完成了,然后我們就可以定義main函式進行試驗的驗證測驗,
其次,我們需要對每一步的遇到的問題需要寫一份說明報告書,以防下次再進行實驗時遇到同樣的問題時,我們無需再去查找大量資料,
最后,我們對整個實驗的總結,對每一步,每一個函式進行詳講.做好注釋.
Ping()函式是本程式的核心部分,它基本是呼叫其他模塊的函式來實作最終功能,其主要布驟包括:定義及初始化各個全域變數、打開socket動態庫、設定接收和發送超時值、域名地址決議、分配記憶體、創建及初始化ICMP報文、發送ICMP請求報文、接收ICMP 應答報文以及解讀應答報文和輸出Ping結果,

注意:創建套接字的時候引數的以及在創建套接字之前必須首先使用WSAStartup函式,
(1)輸入時不能輸入目標主機名,不然ping結果為TIMEOUT

(2)該模塊并非只有處理還包括判斷及輸出判斷結果的含義
(3)程式沒運行一次就只能輸出四行結果(前提是輸入的地址有效),欲再次PING其他地址接著輸入下一個ip地址即可

2).代碼實作
如果要想實作Windows下ping功能的實作,我們只需要從(1)到(8)復制到任意一個新創建filename.cpp檔案中即可執行.或者最簡單的方法就是到本文中最低直接復制'完整代碼'到任意一個新創建filename.cpp檔案中即可執行
(1).頭檔案、全域變數
#include<stdio.h> #include<Winsock2.h> #include<ws2tcpip.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> #include<string.h> #pragma comment(lib , "Ws2_32.lib") #define ICMP_ECHO_REQUEST 8 //定義回顯請求型別 #define DEF_ICMP_DATA_SIZE 20 //定義發送資料長度 #define DEF_ICMP_PACK_SIZE 32 //定義資料包長度 #define MAX_ICMP_PACKET_SIZE 1024 //定義最大資料包長度 #define DEF_ICMP_TIMEOUT 3000 //定義超時為3秒 #define ICMP_TIMEOUT 11 //ICMP超時報文 #define ICMP_ECHO_REPLY 0 //定義回顯應答型別
(2).IP報頭據型別
/*
*IP報頭結構
*/
typedef struct
{
byte h_len_ver ; //IP版本號
byte tos ; // 服務型別
unsigned short total_len ; //IP包總長度
unsigned short ident ; // 標識
unsigned short frag_and_flags ; //標志位
byte ttl ; //生存時間
byte proto ; //協議
unsigned short cksum ; //IP首部校驗和
unsigned long sourceIP ; //源IP地址
unsigned long destIP ; //目的IP地址
} IP_HEADER ;
(3).ICMP資料型別
/*
*定義ICMP資料型別
*/
typedef struct _ICMP_HEADER
{
byte type ; //型別-----8
byte code ; //代碼-----8
unsigned short cksum ; //校驗和------16
unsigned short id ; //識別符號-------16
unsigned short seq ; //序列號------16
unsigned int choose ; //選項-------32
} ICMP_HEADER ;
(4).ping回傳結果集資料型別
typedef struct
{
int usSeqNo ; //記錄序列號
DWORD dwRoundTripTime ; //記錄當前時間
byte ttl ; //生存時間
in_addr dwIPaddr ; //源IP地址
} DECODE_RESULT ;
(5).網際校驗和
/*
*產生網際校驗和
*/
unsigned short GenerateChecksum(unsigned short *pBuf , int iSize)
{
unsigned long cksum = 0 ; //開始時將網際校驗和初始化為0
while(iSize > 1)
{
cksum += *pBuf++ ; //將待校驗的資料每16位逐位相加保存在cksum中
iSize -= sizeof(unsigned short) ; //每16位加完則將帶校驗資料量減去16
}
//如果待校驗的資料為奇數,則回圈完之后需將最后一個位元組的內容與之前結果相加
if(iSize)
{
cksum += *(unsigned char*)pBuf ;
}
//之前的結果產生了進位,需要把進位也加入最后的結果中
cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff) ;
cksum += (cksum >> 16) ;
return (unsigned short)(~ cksum) ;
}
(6).ping資訊決議
/*
*對ping應答資訊進行決議
*/
boolean DecodeIcmpResponse_Ping(char *pBuf , int iPacketSize , DECODE_RESULT *stDecodeResult)
{
IP_HEADER *pIpHrd = (IP_HEADER*)pBuf ;
int iIphedLen = 20 ;
if(iPacketSize < (int)(iIphedLen + sizeof(ICMP_HEADER)))
{
printf("size error! \n") ;
return 0 ;
}
//指標指向ICMP報文的首地址
ICMP_HEADER *pIcmpHrd = (ICMP_HEADER*)(pBuf + iIphedLen) ;
unsigned short usID , usSeqNo ;
//獲得的資料包的type欄位為ICMP_ECHO_REPLY,即收到一個回顯應答ICMP報文
if(pIcmpHrd->type == ICMP_ECHO_REPLY)
{
usID = pIcmpHrd->id ;
//接收到的是網路位元組順序的seq欄位資訊 , 需轉化為主機位元組順序
usSeqNo = ntohs(pIcmpHrd->seq) ;
}
if(usID != GetCurrentProcessId() || usSeqNo != stDecodeResult->usSeqNo)
{
printf("usID error!\n") ;
return 0 ;
}
//記錄對方主機的IP地址以及計算往返的時延RTT
if(pIcmpHrd->type == ICMP_ECHO_REPLY)
{
stDecodeResult->dwIPaddr.s_addr = pIpHrd->sourceIP ;
stDecodeResult->ttl = pIpHrd->ttl ;
stDecodeResult->dwRoundTripTime = GetTickCount() - stDecodeResult->dwRoundTripTime ;
return 1 ;
}
return 0 ;
}
(7).ping功能實作集成
void Ping(char *IP)
{
unsigned long ulDestIP = inet_addr(IP) ; //將IP地址轉化為長整形
if(ulDestIP == INADDR_NONE)
{
//轉化不成功時按域名決議
HOSTENT *pHostent = gethostbyname(IP) ;
if(pHostent)
{
ulDestIP = (*(IN_ADDR*)pHostent->h_addr).s_addr ; //將HOSTENT轉化為長整形
}
else
{
printf("TIMEOUT\n") ;
return ;
}
}
//填充目的Socket地址
SOCKADDR_IN destSockAddr ; //定義目的地址
ZeroMemory(&destSockAddr , sizeof(SOCKADDR_IN)) ; //將目的地址清空
destSockAddr.sin_family = AF_INET ;
destSockAddr.sin_addr.s_addr = ulDestIP ;
destSockAddr.sin_port = htons(0);
//初始化WinSock
WORD wVersionRequested = MAKEWORD(2,2);
WSADATA wsaData;
if(WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData) != 0)
{
printf("初始化WinSock失敗!\n") ;
return ;
}
//使用ICMP協議創建Raw Socket
SOCKET sockRaw = WSASocket(AF_INET , SOCK_RAW , IPPROTO_ICMP , NULL , 0 , WSA_FLAG_OVERLAPPED) ;
if(sockRaw == INVALID_SOCKET)
{
printf("創建Socket失敗 !\n") ;
return ;
}
//設定埠屬性
int iTimeout = DEF_ICMP_TIMEOUT ;
if(setsockopt(sockRaw , SOL_SOCKET , SO_RCVTIMEO , (char*)&iTimeout , sizeof(iTimeout)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("設定引數失敗!\n") ;
return ;
}
if(setsockopt(sockRaw , SOL_SOCKET , SO_SNDTIMEO , (char*)&iTimeout , sizeof(iTimeout)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("設定引數失敗!\n") ;
return ;
}
//定義發送的資料段
char IcmpSendBuf[DEF_ICMP_PACK_SIZE] ;
//填充ICMP資料包個各欄位
ICMP_HEADER *pIcmpHeader = (ICMP_HEADER*)IcmpSendBuf;
pIcmpHeader->type = ICMP_ECHO_REQUEST ;
pIcmpHeader->code = 0 ;
pIcmpHeader->id = (unsigned short)GetCurrentProcessId() ;
memset(IcmpSendBuf + sizeof(ICMP_HEADER) , 'E' , DEF_ICMP_DATA_SIZE) ;
//回圈發送四個請求回顯icmp資料包
int usSeqNo = 0 ;
DECODE_RESULT stDecodeResult ;
while(usSeqNo <= 3)
{
pIcmpHeader->seq = htons(usSeqNo) ;
pIcmpHeader->cksum = 0 ;
pIcmpHeader->cksum = GenerateChecksum((unsigned short*)IcmpSendBuf , DEF_ICMP_PACK_SIZE) ; //生成校驗位
//記錄序列號和當前時間
stDecodeResult.usSeqNo = usSeqNo ;
stDecodeResult.dwRoundTripTime = GetTickCount() ;
//發送ICMP的EchoRequest資料包
if(sendto(sockRaw , IcmpSendBuf , DEF_ICMP_PACK_SIZE , 0 , (SOCKADDR*)&destSockAddr , sizeof(destSockAddr)) == SOCKET_ERROR)
{
//如果目的主機不可達則直接退出
if(WSAGetLastError() == WSAEHOSTUNREACH)
{
printf("目的主機不可達!\n") ;
exit(0) ;
}
}
SOCKADDR_IN from ;
int iFromLen = sizeof(from) ;
int iReadLen ;
//定義接收的資料包
char IcmpRecvBuf[MAX_ICMP_PACKET_SIZE] ;
while(1)
{
iReadLen = recvfrom(sockRaw , IcmpRecvBuf , MAX_ICMP_PACKET_SIZE , 0 , (SOCKADDR*)&from , &iFromLen) ;
if(iReadLen != SOCKET_ERROR)
{
if(DecodeIcmpResponse_Ping(IcmpRecvBuf , sizeof(IcmpRecvBuf) , &stDecodeResult))
{
printf("來自 %s 的回復: 位元組 = %d 時間 = %dms TTL = %d\n" , inet_ntoa(stDecodeResult.dwIPaddr) ,
iReadLen - 20,stDecodeResult.dwRoundTripTime ,stDecodeResult.ttl) ;
}
break ;
}
else if(WSAGetLastError() == WSAETIMEDOUT)
{
printf("time out ! *****\n") ;
break ;
}
else
{
printf("發生未知錯誤!\n") ;
break ;
}
}
usSeqNo++ ;
}
//輸出螢屏資訊
printf("Ping complete...\n") ;
closesocket(sockRaw) ;
WSACleanup() ;
}
①.inet_addr:可以轉化字串,主要用來將一個十進制的數轉化為二進制的數,用途多于ipv4的IP轉化,
②.if(IpAddress == INADDR_NONE):INADDR_NONE 是個宏定義,代表IpAddress是否為無效的IP地址,
③.ckaddr_in:定義目的地址資訊;

④.ZeroMemory:用0來填充一塊記憶體區域.ZeroMemory只能用于windows平臺.

⑤.WSASocket:創建一個原始套接字,使用時需要包含winsock2.h 頭檔案和鏈接ws2_32.lib庫,
⑥.SOCKET socket==INVALID_SOCKET:如果socket為無效套接字,則結果為true;
⑦.DEF_ICMP_TIMEOUT:報文超時時間.
⑧.setsockopt:選項影響套介面的操作,諸如加急資料是否在普通資料流中接收,廣播資料是否可以從套介面發送等等,
⑨.while(usSeqNo <= 3){}:該部分就是實驗要求我們一次測驗的進行發包4次
(8).Test測驗
int main(int argc , char* argv[])
{
char com[10] , IP[20] ;
while(1){
printf("command>>") ;
scanf("%s %s" , com , IP) ;
if(strcmp(com , "ping") == 0)
{
Ping(IP) ;
}
else
{
printf("輸入錯誤 ! \n") ;
}
}
return 0 ;
}
2).結果及心得
(1).查看本機IP

(2).ping網關IP

(3).ping本機IP

(4).ping局域網內IP

(5).問題與解決方案
①.問題:telnet是23埠,ssh是22埠,那么ping是什么埠?
答:ping基于ICMP,是在網路層運行的,而埠號為傳輸層的內容,所以在ICMP中根本就不需要關注埠號這樣的資訊,
②.Win7、win10 在VC6.0運行時WSASocket 回傳錯誤 10013
3).完整代碼
#include<stdio.h>
#include<Winsock2.h>
#include<ws2tcpip.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
#include<string.h>
#pragma comment(lib , "Ws2_32.lib")
#define ICMP_ECHO_REQUEST 8 //定義回顯請求型別
#define DEF_ICMP_DATA_SIZE 20 //定義發送資料長度
#define DEF_ICMP_PACK_SIZE 32 //定義資料包長度
#define MAX_ICMP_PACKET_SIZE 1024 //定義最大資料包長度
#define DEF_ICMP_TIMEOUT 3000 //定義超時為3秒
#define ICMP_TIMEOUT 11 //ICMP超時報文
#define ICMP_ECHO_REPLY 0 //定義回顯應答型別
/*
*IP報頭結構
*/
typedef struct
{
byte h_len_ver ; //IP版本號
byte tos ; // 服務型別
unsigned short total_len ; //IP包總長度
unsigned short ident ; // 標識
unsigned short frag_and_flags ; //標志位
byte ttl ; //生存時間
byte proto ; //協議
unsigned short cksum ; //IP首部校驗和
unsigned long sourceIP ; //源IP地址
unsigned long destIP ; //目的IP地址
} IP_HEADER ;
/*
*定義ICMP資料型別
*/
typedef struct _ICMP_HEADER
{
byte type ; //型別-----8
byte code ; //代碼-----8
unsigned short cksum ; //校驗和------16
unsigned short id ; //識別符號-------16
unsigned short seq ; //序列號------16
unsigned int choose ; //選項-------32
} ICMP_HEADER ;
typedef struct
{
int usSeqNo ; //記錄序列號
DWORD dwRoundTripTime ; //記錄當前時間
byte ttl ; //生存時間
in_addr dwIPaddr ; //源IP地址
} DECODE_RESULT ;
/*
*產生網際校驗和
*/
unsigned short GenerateChecksum(unsigned short *pBuf , int iSize)
{
unsigned long cksum = 0 ; //開始時將網際校驗和初始化為0
while(iSize > 1)
{
cksum += *pBuf++ ; //將待校驗的資料每16位逐位相加保存在cksum中
iSize -= sizeof(unsigned short) ; //每16位加完則將帶校驗資料量減去16
}
//如果待校驗的資料為奇數,則回圈完之后需將最后一個位元組的內容與之前結果相加
if(iSize)
{
cksum += *(unsigned char*)pBuf ;
}
//之前的結果產生了進位,需要把進位也加入最后的結果中
cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff) ;
cksum += (cksum >> 16) ;
return (unsigned short)(~ cksum) ;
}
/*
*對ping應答資訊進行決議
*/
boolean DecodeIcmpResponse_Ping(char *pBuf , int iPacketSize , DECODE_RESULT *stDecodeResult)
{
IP_HEADER *pIpHrd = (IP_HEADER*)pBuf ;
int iIphedLen = 20 ;
if(iPacketSize < (int)(iIphedLen + sizeof(ICMP_HEADER)))
{
printf("size error! \n") ;
return 0 ;
}
//指標指向ICMP報文的首地址
ICMP_HEADER *pIcmpHrd = (ICMP_HEADER*)(pBuf + iIphedLen) ;
unsigned short usID , usSeqNo ;
//獲得的資料包的type欄位為ICMP_ECHO_REPLY,即收到一個回顯應答ICMP報文
if(pIcmpHrd->type == ICMP_ECHO_REPLY)
{
usID = pIcmpHrd->id ;
//接收到的是網路位元組順序的seq欄位資訊 , 需轉化為主機位元組順序
usSeqNo = ntohs(pIcmpHrd->seq) ;
}
if(usID != GetCurrentProcessId() || usSeqNo != stDecodeResult->usSeqNo)
{
printf("usID error!\n") ;
return 0 ;
}
//記錄對方主機的IP地址以及計算往返的時延RTT
if(pIcmpHrd->type == ICMP_ECHO_REPLY)
{
stDecodeResult->dwIPaddr.s_addr = pIpHrd->sourceIP ;
stDecodeResult->ttl = pIpHrd->ttl ;
stDecodeResult->dwRoundTripTime = GetTickCount() - stDecodeResult->dwRoundTripTime ;
return 1 ;
}
return 0 ;
}
void Ping(char *IP)
{
unsigned long ulDestIP = inet_addr(IP) ; //將IP地址轉化為長整形
if(ulDestIP == INADDR_NONE)
{
//轉化不成功時按域名決議
HOSTENT *pHostent = gethostbyname(IP) ;
if(pHostent)
{
ulDestIP = (*(IN_ADDR*)pHostent->h_addr).s_addr ; //將HOSTENT轉化為長整形
}
else
{
printf("TIMEOUT\n") ;
return ;
}
}
//填充目的Socket地址
SOCKADDR_IN destSockAddr ; //定義目的地址
ZeroMemory(&destSockAddr , sizeof(SOCKADDR_IN)) ; //將目的地址清空
destSockAddr.sin_family = AF_INET ;
destSockAddr.sin_addr.s_addr = ulDestIP ;
destSockAddr.sin_port = htons(0);
//初始化WinSock
WORD wVersionRequested = MAKEWORD(2,2);
WSADATA wsaData;
if(WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData) != 0)
{
printf("初始化WinSock失敗!\n") ;
return ;
}
//使用ICMP協議創建Raw Socket
SOCKET sockRaw = WSASocket(AF_INET , SOCK_RAW , IPPROTO_ICMP , NULL , 0 , WSA_FLAG_OVERLAPPED) ;
if(sockRaw == INVALID_SOCKET)
{
printf("創建Socket失敗 !\n") ;
return ;
}
//設定埠屬性
int iTimeout = DEF_ICMP_TIMEOUT ;
if(setsockopt(sockRaw , SOL_SOCKET , SO_RCVTIMEO , (char*)&iTimeout , sizeof(iTimeout)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("設定引數失敗!\n") ;
return ;
}
if(setsockopt(sockRaw , SOL_SOCKET , SO_SNDTIMEO , (char*)&iTimeout , sizeof(iTimeout)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("設定引數失敗!\n") ;
return ;
}
//定義發送的資料段
char IcmpSendBuf[DEF_ICMP_PACK_SIZE] ;
//填充ICMP資料包個各欄位
ICMP_HEADER *pIcmpHeader = (ICMP_HEADER*)IcmpSendBuf;
pIcmpHeader->type = ICMP_ECHO_REQUEST ;
pIcmpHeader->code = 0 ;
pIcmpHeader->id = (unsigned short)GetCurrentProcessId() ;
memset(IcmpSendBuf + sizeof(ICMP_HEADER) , 'E' , DEF_ICMP_DATA_SIZE) ;
//回圈發送四個請求回顯icmp資料包
int usSeqNo = 0 ;
DECODE_RESULT stDecodeResult ;
while(usSeqNo <= 3)
{
pIcmpHeader->seq = htons(usSeqNo) ;
pIcmpHeader->cksum = 0 ;
pIcmpHeader->cksum = GenerateChecksum((unsigned short*)IcmpSendBuf , DEF_ICMP_PACK_SIZE) ; //生成校驗位
//記錄序列號和當前時間
stDecodeResult.usSeqNo = usSeqNo ;
stDecodeResult.dwRoundTripTime = GetTickCount() ;
//發送ICMP的EchoRequest資料包
if(sendto(sockRaw , IcmpSendBuf , DEF_ICMP_PACK_SIZE , 0 , (SOCKADDR*)&destSockAddr , sizeof(destSockAddr)) == SOCKET_ERROR)
{
//如果目的主機不可達則直接退出
if(WSAGetLastError() == WSAEHOSTUNREACH)
{
printf("目的主機不可達!\n") ;
exit(0) ;
}
}
SOCKADDR_IN from ;
int iFromLen = sizeof(from) ;
int iReadLen ;
//定義接收的資料包
char IcmpRecvBuf[MAX_ICMP_PACKET_SIZE] ;
while(1)
{
iReadLen = recvfrom(sockRaw , IcmpRecvBuf , MAX_ICMP_PACKET_SIZE , 0 , (SOCKADDR*)&from , &iFromLen) ;
if(iReadLen != SOCKET_ERROR)
{
if(DecodeIcmpResponse_Ping(IcmpRecvBuf , sizeof(IcmpRecvBuf) , &stDecodeResult))
{
printf("來自 %s 的回復: 位元組 = %d 時間 = %dms TTL = %d\n" , inet_ntoa(stDecodeResult.dwIPaddr) ,
iReadLen - 20,stDecodeResult.dwRoundTripTime ,stDecodeResult.ttl) ;
}
break ;
}
else if(WSAGetLastError() == WSAETIMEDOUT)
{
printf("time out ! *****\n") ;
break ;
}
else
{
printf("發生未知錯誤!\n") ;
break ;
}
}
usSeqNo++ ;
}
//輸出螢屏資訊
printf("Ping complete...\n") ;
closesocket(sockRaw) ;
WSACleanup() ;
}
int main()
{
char com[10] , IP[20] ;
while(1){
printf("command>>") ;
scanf("%s %s" , com , IP) ;
if(strcmp(com , "ping") == 0)
{
Ping(IP) ;
}
else
{
printf("輸入錯誤 ! \n") ;
}
}
return 0 ;
}
參考檔案:https://zhidao.baidu.com/question/1946506262344388308.html
https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/api/winsock2/nf-winsock2-wsasocketa?redirectedfrom=MSDN
https://zhidao.baidu.com/question/541753723.html
TCP/IP網路原理技術[清華大學出版社 周明天,汪文勇]
互聯網控制訊息協議[維基百科]
TCP/IP詳解 卷1:協議
TCP/IP詳解 卷2:實作
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