黑馬程式員C++ 教程從0到1入門–c++編程實體 基于多型的職工管理系統
1.先來看一下程式的主體架構:

第一個紅色框是頭檔案,分別是boss.h 、employee.h、manager.h、worker.h和workermanager.h,
2.程式類圖關系展示:
在這五個頭檔案當中依次是定義本次系統所需要的Class類,他們的組成關系類圖是第三紅色框標出的,如下圖:

首先,創建worker的基類(父類),然后依次創建派生類(子類):boss、employee、manager類,主要方法已在圖片中顯示出來了,
3.頭檔案代碼示例
我們先看代碼:
worker.h代碼:
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//職工抽象類
class Worker
{
public:
//顯示個人資訊
virtual void showInfo() = 0;
//獲取崗位名稱
virtual string getDeptName() = 0;
//職工編號
int m_id;
//職工姓名
string m_name;
//部門編號
int m_number;
};
boss.h代碼
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include "worker.h"
//老板類
class Boss :public Worker
{
public:
//建構式
Boss(int id, string name, int did);
//顯示個人資訊
virtual void showInfo();
//獲取崗位名稱
virtual string getDeptName();
};
employee.h代碼:
//普通員工檔案
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include "worker.h"
class Employee :public Worker
{
public:
//建構式
Employee(int id, string name, int did);
//顯示個人資訊
virtual void showInfo();
//獲取崗位名稱
virtual string getDeptName();
};
manager.h代碼:
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include "worker.h"
//經理類
class Manager :public Worker
{
public:
//建構式
Manager(int id, string name, int did);
//顯示個人資訊
virtual void showInfo();
//獲取崗位名稱
virtual string getDeptName();
};
workermanager.h代碼:
#pragma once // 防止頭檔案重復包含
#include <iostream> //包含輸入輸出流頭檔案
using namespace std; //使用標準命名空間
#include "worker.h"
#include "employee.h"
#include "manager.h"
#include "boss.h"
#include <fstream>
#define FILENAME "empFile.txt"
class WorkerManager
{
public:
//建構式
WorkerManager();
//展示選單
void Show_Menu();
//退出系統
void ExitSystem();
//記錄職工人數
int m_EmpNum;
//職工陣列指標
Worker** m_EmpArray;
//添加職工
void Add_Emp();
//保存檔案
void save();
//判斷檔案是否為空 標志
bool m_FileIsEmpty;
//統計檔案中人數
int get_EmpNum();
//初始化員工
void init_Emp();
//顯示職工
void Show_Emp();
//洗掉職工
void Del_Emp();
//判斷職工是否存在 如果存在回傳職工所在陣列中的位置,不存在回傳-1
int IsExist(int id);
//修改職工
void Mod_Emp();
//查找職工
void Find_Emp();
//按照編號排序
void Sort_Emp();
//清空檔案
void Clean_File();
//解構式
~WorkerManager();
};
4.主要函式(方法)cpp代碼展示
其次,依據頭檔案寫出派生類特有的方法:
boss.cpp代碼:
#include "boss.h"
//建構式
Boss::Boss(int id, string name, int dId)
{
this->m_id = id;
this->m_name = name;
this->m_number = dId;
}
//顯示個人資訊
void Boss::showInfo()
{
cout << "職工編號: " << this->m_id
<< "\t職工姓名: " << this->m_name
<< "\t崗位: " << this->getDeptName()
<< "\t崗位職責: 管理公司所有事務" << endl;
}
//獲取崗位名稱
string Boss::getDeptName()
{
return string("總裁");
}
employee.cpp代碼:
#include "employee.h"
//建構式
Employee::Employee(int id, string name, int dId)
{
this->m_id = id;
this->m_name = name;
this->m_number = dId;
}
//顯示個人資訊
void Employee::showInfo()
{
cout << "職工編號: " << this->m_id
<< "\t職工姓名: " << this->m_name
<< "\t崗位: " << this->getDeptName()
<< "\t崗位職責: 完成經理交給的任務" << endl;
}
//獲取崗位名稱
string Employee::getDeptName()
{
return string("員工");
}
manager.cpp代碼:
#include "manager.h"
//建構式
Manager::Manager(int id, string name, int did)
{
this->m_id = id;
this->m_name = name;
this->m_number = did;
}
//顯示個人資訊
void Manager::showInfo()
{
cout << "職工編號: " << this->m_id
<< "\t職工姓名: " << this->m_name
<< "\t崗位: " << this->getDeptName()
<< "\t崗位職責: 完成老板交給的任務,并下發任務給員工" << endl;
}
//獲取崗位名稱
string Manager::getDeptName()
{
return string("經理");
}
5.程式整體方法寫入代碼展示:
最后,最重要的系統整體方法寫入,在workerManager.cpp檔案中:
workerManager.cpp
#include"workermanager.h"
WorkerManager::WorkerManager()
{
//三種情況初始化
//1.檔案不存在
ifstream ifs;
ifs.open(FILENAME, ios::in);//讀檔案
if (!ifs.is_open())
{
cout << "檔案不存在" << endl;
//初始化屬性
//初始化記錄人數
this->m_EmpNum = 0;
//初始化陣列指標
this->m_EmpArray = NULL;
//初始化檔案為空
this->m_FileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
//2、檔案存在 資料為空
char ch;
ifs >> ch;
if (ifs.eof())
{
//代表檔案為空
cout << "檔案存在,資料為空" << endl;
//初始化記錄人數
this->m_EmpNum = 0;
//初始化陣列指標
this->m_EmpArray = NULL;
//初始化檔案為空
this->m_FileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
//3.檔案存在,并記錄資料
int num = this->get_EmpNum();
cout << "職工人數為:" << num << endl;
this->m_EmpNum = num;
//開辟空間
this->m_EmpArray = new Worker*[this->m_EmpNum];
//將檔案中的資料,存到陣列
this->init_Emp();
//初始化檔案不為空
this->m_FileIsEmpty = false;
//測驗代碼
//for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
/* {
cout << "職工編號:" << this->m_EmpArray[i]->m_id
<< "姓名:" << this->m_EmpArray[i]->m_name
<< "部門編號:" << this->m_EmpArray[i]->m_number
<< endl;
}*/
//檔案中有資料
//初始化屬性
//this->m_EmNum = 0;
//this->m_EmpArray = NULL;
}
//展現選單
void WorkerManager::Show_Menu()
{
cout << "歡迎使用職工管理系統" << endl;
cout << "0、退出管理程式" << endl;
cout << "1、增加職工資訊" << endl;
cout << "2、顯示職工資訊" << endl;
cout << "3、洗掉離職職工資訊" << endl;
cout << "4、修改職工資訊" << endl;
cout << "5、查找職工資訊" << endl;
cout << "6、按照編號排序" << endl;
cout << "7、清空所有檔案" << endl;
cout << endl;
}
//退出系統
void WorkerManager::ExitSystem()
{
cout << "歡迎下次使用" << endl;
system("pause");
exit(0);//退出程式
}
//添加職工
void WorkerManager::Add_Emp()
{
cout << "請輸入添加職工數量:" << endl;
int addNum = 0;//保存用戶輸入數量
cin >> addNum;
if (addNum)
{
//添加
//計算新添空間大小
int newSize = this->m_EmpNum + addNum; //新空間大小=原來記錄人數+新增人數
//開辟新空間
Worker** newSpace = new Worker * [newSize];
//將原來空間下資料,拷貝到新空間下
if (this->m_EmpArray != NULL)
{
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
newSpace[i] = this->m_EmpArray[i];
}
}
//批量添加新資料
for (int i = 0; i < addNum; i++)
{
int id; //職工編號
string name;//職工姓名
int dSelect;// 部門選擇
cout << "請輸入第" << i + 1 << "個新職工編號:" << endl;
cin >> id;
cout << "請輸入第" << i + 1 << "個新職工名字:" << endl;
cin >> name;
cout << "請輸入第" << i + 1 << "個新職工崗位:" << endl;
cout << "1、普通職工" << endl;
cout << "2、經理" << endl;
cout << "3、老板" << endl;
cin >> dSelect;
Worker* worker = NULL;
switch (dSelect)
{
case 1:
worker = new Employee(id, name, 1);
break;
case 2:
worker = new Manager(id, name, 2);
break;
case 3:
worker = new Boss(id, name, 3);
break;
default:
break;
}
//將創建職工職責,保存到陣列中
newSpace[this->m_EmpNum + i] = worker;
}
//釋放原有空間
delete[] this->m_EmpArray;
//更改新空間指向
this->m_EmpArray = newSpace;
//更改新職工人數
this->m_EmpNum = newSize;
//更新職工不為空
this->m_FileIsEmpty = false;
//提示添加成功
cout << "添加成功" << addNum << "名新職工" << endl;
//保存資料到檔案中
this->save();
}
else
{
cout << "輸入有誤" << endl;
}
//按任意鍵,清屏回到上級目錄
system("pause");
system("cls");
}
//保存檔案
void WorkerManager::save()
{
ofstream ofs;
ofs.open(FILENAME, ios::out);//用輸出方式打開檔案--寫檔案
//將每個人的資料寫入到檔案中//指標的指標是否可以多次指向
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
ofs << this->m_EmpArray[i]->m_id << " "
<< this->m_EmpArray[i]->m_name << " "
<< this->m_EmpArray[i]->m_number << " " << endl;
}
//關閉檔案
ofs.close();
}
//統計檔案中人數
int WorkerManager::get_EmpNum()
{
ifstream ifs;
ifs.open(FILENAME, ios::in);
int id;
string name;
int dId;
int num = 0;
while (ifs >> id && ifs >> name && ifs >> dId)
{
//統計人數
num++;
}
return num;
}
//初始化員工
void WorkerManager::init_Emp()
{
ifstream ifs;
ifs.open(FILENAME, ios::in);
int id;
string name;
int did;
int indiex = 0;
while (ifs >> id && ifs >> name && ifs >> did)
{
Worker* worker = NULL;
if (did == 1)//員工
{
worker = new Employee(id, name, did);
}
else if (did == 2)//經理
{
worker = new Manager(id, name, did);
}
else
{
worker = new Boss(id, name, did);
}
this->m_EmpArray[indiex] = worker;
indiex++;
}
//關閉檔案
ifs.close();
}
//顯示職工
void WorkerManager::Show_Emp()
{
//判斷檔案是否為空
if (this->m_FileIsEmpty)
{
cout << "檔案不存在或記錄為空" << endl;
}
else
{
for (int i = 0; i < m_EmpNum; i++)
{
//利用多型呼叫程式介面
this->m_EmpArray[i]->showInfo();
}
}
//按任意鍵,清屏回到上級目錄
system("pause");
system("cls");
}
//洗掉職工
void WorkerManager::Del_Emp()
{
if (this->m_FileIsEmpty)
{
cout << "檔案不存在或記錄為空" << endl;
}
else
{
//按照職工編號洗掉
cout << "請輸入想要洗掉職工編號:" << endl;
int D_id = 0;
cin >> D_id;
int index = this->IsExist(D_id);
if (index != -1)
{
cout << "職工存在" << endl;//找到職工需要洗掉
//資料前移
for (int i = index; i < this->m_EmpNum - 1; i++)
{
this->m_EmpArray[i] = this->m_EmpArray[i + 1];//最后一個位置記憶體泄漏
}
this->m_EmpNum--;//更新陣列中記錄人員個數
//資料同步更新到檔案中
this->save();
cout << "洗掉成功" << endl;
}
else
{
cout << "職工不存在" << endl;
}
}
//按任意鍵清屏
system("pause");
system("cls");
}
//判斷職工是否存在 如果存在回傳職工所在陣列中的位置,不存在回傳-1
int WorkerManager::IsExist(int id)
{
int index = -1;
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
if (this->m_EmpArray[i]->m_id == id)
{
//找到職工
index = i;
break;
}
}
return index;
}
//修改職工
void WorkerManager::Mod_Emp()
{
if (this->m_FileIsEmpty)
{
cout << "檔案不存在或者記錄為空" << endl;
}
else
{
cout << "請輸入修改職工的編號" << endl;
int id;
cin >> id;
int ret = this->IsExist(id);
if (ret != -1)
{
cout << "職工存在" << endl;
delete this->m_EmpArray[ret];
int newid = 0;
string newname = "";
int dselect = 0;
cout << "查到:" << id << "號職工,請輸入新職工號:" << endl;
cin >> newid;
cout << "請輸入新的姓名:" << endl;
cin >> newname;
cout << "請輸入新的職位:" << endl;
cout << "1、普通職工" << endl;
cout << "2、經理" << endl;
cout << "3、老板" << endl;
cin >> dselect;
Worker* worker = NULL;
switch (dselect)
{
case 1:
worker = new Employee(newid, newname, dselect);
break;
case 2:
worker = new Manager(newid, newname, dselect);
break;
case 3:
worker = new Boss(newid, newname, dselect);
break;
default:
break;
}
//更新資料
this->m_EmpArray[ret] = worker;
cout << "修改成功" << endl;
//保存到檔案中
this->save();
}
else
{
cout << "修改失敗,職工不存在" << endl;
}
}
system("pause");
system("cls");
}
//查找職工
void WorkerManager::Find_Emp()
{
if (this->m_FileIsEmpty)
{
cout << "檔案不存在或者記錄為空" << endl;
}
else
{
cout << "請輸入查找的方式" << endl;
cout << "1、按職工編號查找 " << endl;
cout << "2、按職工姓名查找 " << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1)
{
//按照ID編號查
int id;
cout << "請輸入查找的職工編號" << endl;
cin >> id;
int ret = IsExist(id);
if (ret != -1)
{
cout << "職工存在,該職工資訊如下" << endl;
this->m_EmpArray[ret]->showInfo();
}
else
{
cout << "查找失敗,查無此人" << endl;
}
}
else if (select == 2)
{
//按照姓名查
string name;
cout << "請輸入查找的職工姓名" << endl;
cin >> name;
//加入判斷是否查到的標志
bool flag = false;//默認未找到職工
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
if (name == this->m_EmpArray[i]->m_name)
{
cout << "職工存在,該職工資訊如下" << endl;
this->m_EmpArray[i]->showInfo();
flag = true;
}
}
if (flag == false)
{
cout << "查找失敗,未找到職工" << endl;
}
}
else
{
cout << "輸入選項有誤" << endl;
}
}
//按任意鍵清零
system("pause");
system("cls");
}
//按照編號排序
void WorkerManager::Sort_Emp()
{
if (this->m_FileIsEmpty)
{
cout << "檔案不存在" << endl;
system("pause");
system("cls");
}
else
{
cout << "請選擇排序方式" << endl;
cout << "1、按職工號進行升序" << endl;
cout << "2、按職工號進行降序" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
for (int i = 0; i < m_EmpNum; i++)
{
int minOrMax = i;//宣告最小值或者最大值下標
for (int j = i + 1; j < this->m_EmpNum; j++)
{
if (select == 1)//升序
{
if (this->m_EmpArray[minOrMax]->m_id > this->m_EmpArray[j]->m_id)
{
minOrMax = j;
}
}
else //降序
{
if (this->m_EmpArray[minOrMax]->m_id < this->m_EmpArray[j]->m_id)
{
minOrMax = j;
}
}
//判斷一開始認定最小值或者最大值是不是計算的最小值或者最大值,如果不是就交換資料
if (i != minOrMax)
{
Worker* temp = this->m_EmpArray[i];
this->m_EmpArray[i] = this->m_EmpArray[minOrMax];
this->m_EmpArray[minOrMax] = temp;
}
}
}
//排序成功
cout << "排序成功,排序后的結果:" << endl;
this->save();//排序后結果保存到檔案中
this->Show_Emp();
}
}
//清除檔案
void WorkerManager::Clean_File()
{
cout << "確定清空?" << endl;
cout << "1、確定" << endl;
cout << "2、回傳" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1)//確定清空
{
ofstream ofs(FILENAME, ios::trunc);//打開檔案時,但是檔案之前的內容都會被清空,洗掉檔案后重新創建
ofs.close();
if (this->m_EmpArray != NULL)
{
//洗掉堆區的每個職工物件
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
delete this->m_EmpArray[i];
this->m_EmpArray[i] = NULL;
}
//洗掉堆區陣列指標
delete[] this->m_EmpArray;
this->m_EmpArray = NULL;
this->m_EmpNum = 0;
this->m_FileIsEmpty = true;
}
cout << "清空成功" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
WorkerManager::~WorkerManager()
{
if (this->m_EmpArray != NULL)
{
delete[] this->m_EmpArray;
this->m_EmpArray = NULL;
}
}
6.系統的主函式入口代碼展示
在基于多型的職工管理系統.cpp檔案代碼中:
基于多型的職工管理系統.cpp
#include <iostream>
#include "workermanager.h"
using namespace std;
int main()
{
int choice = 0;
//實體化管理者物件
WorkerManager wm;
//呼叫展示選單的成員函式
while (true)
{
wm.Show_Menu();
cout << "請輸入你的選擇:" << endl;
cin >> choice;
switch (choice)
{
case 0://退出系統
wm.ExitSystem();
break;
case 1://添加職工
wm.Add_Emp();
break;
case 2://顯示職工
wm.Show_Emp();
break;
case 3://洗掉職工
//測驗
wm.Del_Emp();
break;
case 4://修改職工
wm.Mod_Emp();
break;
case 5://查找職工
wm.Find_Emp();
break;
case 6://排序職工
wm.Sort_Emp();
break;
case 7://清空檔案
wm.Clean_File();
break;
default:
break;
}
//system("cls");
}
cout << "請輸入您的選擇" << endl;
return 0;
}
總結:
本次實驗,在練習學習程序中有很多bug,記憶體溢位、程式報錯、執行失敗等等,但是都在慢慢核對和檢查,以及在消化理解程序中逐一解決了,最后是成功可以運行成功的程式!
完結,整個程式的所有代碼完畢,新手駕到,多多包含!
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