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JAVA課需要一個小專案來搞課程設計,所以設計了一個ATM柜員機模擬程式(GUI界面),個人學習記錄用。請勿噴,謝謝諒解

2021-12-22 08:04:48 其他

  • ATM柜員機的主要功能如下:

要求使用圖形用戶界面,當輸入給定的卡號和密碼(初始卡號和密碼為123456)時,系統等登錄ATM柜員機系統,用戶可以按照一下規則進行,

  1. 查詢余額:初始余額為10000元
  2. ATM取款:每次取款金額為100的倍數,總金額不超過5000元,支取金額不允許透支,
  3. ATM存款:不能出現負存款,
  4. 修改密碼:新密碼長度不小于6位,不允許出現6位完全相同的情況,只有舊密碼正確,新密碼符合要求,且兩次輸入相同的情況下才可以成功修改密碼,

準備作業

  • 開發工具:IntelliJ IDEA 2021.2.1
  • 運行環境:Windows 10
  • 環境配置:JDK1.8.0_152
  • 專案介紹:專案名為Bank_ATM,src檔案夾中存在model、myControl、ui三個包名,model包中包含Account賬戶物體類、IAccount賬戶操作的介面類以及AccountImpl賬戶操作的介面實作類,myControl包中包含了MyFrame、MyPanel、MyButton、MyLabel、MyTextFile和MyPwdFiled六個封裝起來的自定義控制元件模塊,ui包中包含了Copyright_UI著作權頁、Login_UI登錄界面、Menu_UI選單界面、SelectMoney_UI余額查詢界面、TakeMoney_UI取款界面、SaveMoney_UI存款界面、UpdatePwd_UI更改密碼界面以及Test測驗類,

在這里插入圖片描述

Account 賬戶物體類

package model;

/**
 * 賬戶物體類
 */
public class Account {
    private  String user_Id;
    private  String user_Pwd;
    private  int money;

    public Account(){
        user_Id="123456";
        user_Pwd="123456";
        money=10000;
    }

    public String getUser_Id() {
        return user_Id;
    }

    public void setUser_Id(String user_Id) {
        this.user_Id = user_Id;
    }

    public String getUser_Pwd() {
        return user_Pwd;
    }

    public void setUser_Pwd(String user_Pwd) {
        this.user_Pwd = user_Pwd;
    }

    public int getMoney() {
        return money;
    }

    public int setMoney(int money) {
        this.money = money;
        return money;
    }

}

IAccount 賬戶介面

package model;

/**
 * 賬戶操作的介面類
 */
public interface IAccount {

    /**
     * 判斷用戶登錄
     * @param id
     * @param pwd
     */
    public boolean login(String id, String pwd);

    /**
     * 查詢卡號
     * @return
     */
    public String selectId();

    /**
     * 查詢密碼
     * @return
     */
    public String selectPwd();

    /**
     * 查詢余額
     * @return
     */
    public int selectMoney();

    /**
     * 取款
     * @param m
     * @return
     */
    public int takeMoney(int m);

    /**
     * 存款
     * @param m
     * @return
     */
    public int saveMoney(int m);

    /**
     * 驗證存款的金額
     * @return
     */
    public boolean checkAddMoney(int m);

    /**
     * 驗證取款的金額
     * @return
     */
    public boolean checkSubMoney(int m);

    /**
     * 更改密碼
     * @param oldPwd
     * @param newPwd
     * @param rePwd
     * @return
     */
    public boolean checkPwd(String oldPwd, String newPwd, String rePwd);
}

AccountImpl 賬戶介面實作類

package model;

/**
 * 賬戶介面實作類
 */
public class AccountImpl implements IAccount {

    public static Account account = new Account();

    /**
     * 判斷用戶登錄
     * @param id
     * @param pwd
     */
    @Override
    public boolean login(String id, String pwd){
        if(account.getUser_Id().equals(id)&&account.getUser_Pwd().equals(pwd)){
            System.out.println("登錄成功!");
            return  true;
        }else{
            System.out.println("用戶名或密碼有誤!");
            return false;
        }
    }

    /**
     * 查詢卡號
     * @return
     */
    @Override
    public String selectId() {
        return account.getUser_Id();
    }

    /**
     * 查詢密碼
     * @return
     */
    @Override
    public String selectPwd(){
        return account.getUser_Pwd();
    }

    /**
     * 查詢余額
     * @return
     */
    @Override
    public int selectMoney() {
        return account.getMoney();
    }

    /**
     * 取款
     * @param m
     * @return
     */
    @Override
    public int takeMoney(int m){
        int a = account.setMoney(account.getMoney() - m);
        System.out.println("取款成功!-" + m + "\t\t余額:" + account.getMoney());
        return a;

    }

    /**
     * 存款
     * @param m
     * @return
     */
    @Override
    public int saveMoney(int m){
        int a = account.setMoney(account.getMoney() + m);
        System.out.println("存款成功!+" + m + "\t\t余額:" + account.getMoney());
        return a;
    }

    /**
     * 驗證存款取款金額
     * @return
     */
    @Override
    public boolean checkAddMoney(int m){
        if (m < 0) {
            System.out.println("存入金額不能為負數!");
            return false;
        } else{
            return true;
        }
    }

    /**
     * 驗證存款取款金額
     * @return
     */
    @Override
    public boolean checkSubMoney(int m){
        if (m < 0) {
            System.out.println("取出金額不能為負數!");
           return false;
        }else {
            if (m > account.getMoney()) {
                System.out.println("余額不足,請重試!");
                return false;
            }else{
                if (m > 5000){
                    System.out.println("取款金額必須小于等于5000!");
                    return false;
                }
                else{
                    if (m % 100 != 0){
                        System.out.println("取款金額必須為100的倍數!");
                        return false;
                    }else{
                        System.out.println("取款金額驗證成功!");
                        return true;
                    }
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 更改密碼
     * @param oldPwd
     * @param newPwd
     * @param rePwd
     * @return
     */
    @Override
    public boolean checkPwd(String oldPwd, String newPwd, String rePwd){
        if(account.getUser_Pwd().equals(oldPwd)){
            if(newPwd.equals("")||newPwd.equals(oldPwd)) {
                System.out.println("新密碼不能和原密碼相同或新密碼不能為空!");
                return  false;
            } else {
                if (newPwd.length() != 6) {
                    System.out.println("新密碼長度必須為6位!");
                    return  false;
                } else {
                    String[] pwdArray = newPwd.split("");
                    int count = 0;
                    for (int i = 0; i < pwdArray.length; i++) {
                        if (pwdArray[0].equals(pwdArray[i])) {
                            count++;
                        }
                    }
                    if (count == 6) {
                        System.out.println("新密碼6位數必須不一樣!");
                        return  false;
                    } else {
                        if(newPwd.equals(rePwd)){
                            account.setUser_Pwd(newPwd);
                            System.out.println("成功更改密碼! \t新密碼為:" + account.getUser_Pwd());
                            return true;
                        }else {
                            System.out.println("密碼與第一次輸入不相同,請重新輸入!");
                            return false;
                        }
                    }
                }
            }
        } else{
            System.out.println("原密碼錯誤!");
            return false;
        }
    }
}

以下幾個類是方便創建GUI組件,自定義的幾個自定義控制元件類(MyFrame、MyPanel、MyButton、MyLabel、MyTextFile和MyPwdFiled)

package myControl;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

/**
 * 封裝自定義視窗控制元件
 */
public class MyFrame extends JFrame {
    public int stepX = 50;
    public int stepY = 50;
    public MyFrame() {
    }
    public MyFrame(String title, int FrameX, int FrameY) {
        this.setTitle(title);
        this.setSize(FrameX, FrameY);
        // 視窗不可縮放
        this.setResizable(false);
        // 視窗居中
        this.setLocationRelativeTo(null);
        // 自定義關閉按鈕事件
        this.setDefaultCloseOperation(this.DO_NOTHING_ON_CLOSE);
        // 視窗添加監聽器
        this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            // 點擊視窗關閉時發生的事件
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                // 提示訊息
                int i = JOptionPane.showConfirmDialog(MyFrame.this, "您確定是否要退出程式?", "提示!", JOptionPane.YES_NO_OPTION);
                if (i == JOptionPane.YES_OPTION) {
                    // 關閉程式
                    System.exit(0);
                } else {
                    return;
                }
            }
        });
    }
}


package myControl;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

/**
 * 封裝自定義的容器控制元件
 */
public class MyPanel extends JPanel {
    public MyPanel(){
        this.setBackground(Color.gray);
        this.setLayout(null);
    }
}

package myControl;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

/**
 * 封裝自定義的按鈕控制元件
 */
public class MyButton extends JButton {
    public MyButton(String name, int x, int y, JComponent jc) {
        this.setFont(new Font("微軟雅黑", Font.PLAIN, 15));
        this.setText(name);
        this.setBackground(Color.orange);
        this.setBounds(x, y, 120, 50);
        jc.add(this);
    }
}
package myControl;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

/**
 * 封裝自定義的文本標簽控制元件
 */
public class MyLabel extends JLabel {
    public MyLabel(String info, int x, int y, JComponent jc) {
        this.setFont(new Font("微軟雅黑", Font.PLAIN, 15));
        this.setText(info);
        this.setBounds(x,y, 300, 30);
        jc.add(this);
    }
    public MyLabel(String info, int x, int y,int w,int h,JComponent jc) {
        this.setFont(new Font("微軟雅黑", Font.PLAIN, 15));
        this.setText(info);
        this.setBounds(x,y,w,h);
        jc.add(this);
    }
}
package myControl;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

/**
 * 封裝自定義的文本框控制元件
 */
public class MyTextFile extends JTextField {
    public MyTextFile(String labelName, int x, int y, JComponent jc) {
        this.setFont(new Font("微軟雅黑", Font.PLAIN, 15));
        MyLabel myLabel = new MyLabel(labelName,x,y,jc);
        this.setBounds(x + 70, y, 200, 30);
        this.setColumns(18);
        jc.add(this);
    }
}
package myControl;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

/**
 * 封裝自定義的密碼框控制元件
 */
public class MyPwdFiled extends JPasswordField {
    public MyPwdFiled(String labelName, int x, int y, JComponent jc) {
        this.setFont(new Font("微軟雅黑", Font.PLAIN, 15));
        MyLabel myLabel = new MyLabel(labelName,x,y,jc);
        this.setBounds(x + 70, y, 200, 30);
        this.setColumns(18);
        jc.add(this);
    }
}

登錄界面

package ui;

import myControl.*;

import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

/**
 * 登錄頁面
 */
public class Login_UI extends MyFrame implements ActionListener {

    private MyFrame mf_Login;
    private MyPanel mp_Containers;
    private MyLabel ml_Title;
    private MyTextFile mtf_txtUser;
    private MyPwdFiled mpf_txtPwd;
    private MyButton btnLogin,btnReset,btnExit;
    static Menu_UI menu_ui;

    public Login_UI(){
        Init();
    }

    /**
     * 初始化登錄界面
     */
    public void Init(){
        mf_Login = new MyFrame("請登錄!",600,400);
        // 初始化容器
        mp_Containers = new MyPanel();
        // 向容器中添加控制元件
        ml_Title = new MyLabel("中  國  銀  行  ",stepX*5,stepY*1,mp_Containers);
        mtf_txtUser = new MyTextFile("卡  號  :  ",stepX*3,stepY*2+10,mp_Containers);
        mpf_txtPwd = new MyPwdFiled("密  碼  :  ",stepX*3,stepY*3+25,mp_Containers);
        btnLogin = new MyButton("登    錄",stepX*3,stepY*5,mp_Containers);
        btnReset = new MyButton("清    空",stepX*6,stepY*5,mp_Containers);
        btnExit = new MyButton("退出登錄",stepX*8+20,stepY*6+10,mp_Containers);
        // 按鈕添加監聽器
        btnLogin.addActionListener(this);
        btnReset.addActionListener(this);
        btnExit.addActionListener(this);
        // 向視窗添加容器并顯示視窗
        mf_Login.add(mp_Containers);
        mf_Login.setVisible(true);
    }

    /**
     * 登陸的方法驗證函式
     * @param mf
     * @param mtf
     * @param mpf
     */
    public void loginOn(MyFrame mf, MyTextFile mtf, MyPwdFiled mpf){
        try {
            // 判斷卡戶和密碼是否正確
            if(Test.ai.login(mtf.getText(),String.valueOf(mpf.getPassword()))){
                JOptionPane.showMessageDialog(mf, "登錄成功!");
                menu_ui = new Menu_UI();
                mf.dispose();
            }else if(mtf.getText().equals("")||(String.valueOf(mpf.getPassword())).equals("")){
                JOptionPane.showMessageDialog(mf, "卡號或者密碼不能為空!");
            }
            else{
                JOptionPane.showMessageDialog(mf, "卡號或者密碼有誤!");
            }
        } catch (Exception ex) {
            ex.getStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if(e.getActionCommand().equals("登    錄")){
            loginOn(mf_Login,mtf_txtUser,mpf_txtPwd);
        }
        if(e.getActionCommand().equals("清    空")){
            mtf_txtUser.setText("");
            mpf_txtPwd.setText("");
        }
        if(e.getActionCommand().equals("退出登錄")){
            System.out.println("成功退出程式!");
            System.exit(0);
        }
    }
}

選單界面

package ui;

import myControl.*;

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

/**
 * 選單界面
 */
public class Menu_UI extends MyFrame implements ActionListener {

    private MyFrame mf_Menu;
    private MyPanel mp_Containers;
    private MyLabel ml_Title,ml_User,ml_Money;
    private MyButton btnSelectMoney,btnTakeMoney,btnSavaMoney,btnModifyPwd,btnExit;
    private SelectMoney_UI selectMoney_ui;
    private TakeMoney_UI takeMoney_ui;
    private SaveMoney_UI saveMoney_ui;
    private UpdatePwd_UI updatePwd_ui;
    private String nowId = "當前卡號:";

    public Menu_UI(){
        Init();
    }

    /**
     * 選單界面初始化
     */
    public void Init(){
        mf_Menu = new MyFrame("歡迎使用ATM!",600,400);
        // 初始化容器
        mp_Containers = new MyPanel();
        // 向容器中添加控制元件
        ml_Title = new MyLabel("請 選 擇 要 操 作 的 項 目 !",stepX*4,stepY,mp_Containers);
        ml_User = new MyLabel(nowId+Test.ai.selectId(),stepX*4+15,stepY*2,mp_Containers);
        btnSelectMoney = new MyButton("查詢余額",stepX*3-20,stepY*3+10,mp_Containers);
        btnTakeMoney = new MyButton("取    款",stepX*7-15,stepY*3+10,mp_Containers);
        btnSavaMoney = new MyButton("存    款",stepX*3-20,stepY*5,mp_Containers);
        btnModifyPwd = new MyButton("修改密碼",stepX*7-15,stepY*5,mp_Containers);
        btnExit = new MyButton("退    卡",stepX*8,stepY*6+10,mp_Containers);
        // 按鈕添加監聽器
        btnSelectMoney.addActionListener(this);
        btnTakeMoney.addActionListener(this);
        btnSavaMoney.addActionListener(this);
        btnModifyPwd.addActionListener(this);
        btnExit.addActionListener(this);
        // 向視窗添加容器并顯示視窗
        mf_Menu.add(mp_Containers);
        mf_Menu.setVisible(true);
    }

    /**
     * 監聽按鈕事件
     * @param e
     */
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if(e.getActionCommand().equals("查詢余額")){
            selectMoney_ui = new SelectMoney_UI();
            this.mf_Menu.dispose();
        }
        if(e.getActionCommand().equals("取    款")){
            takeMoney_ui = new TakeMoney_UI();
            this.mf_Menu.dispose();
        }
        if(e.getActionCommand().equals("存    款")){
            saveMoney_ui = new SaveMoney_UI();
            this.mf_Menu.dispose();
        }
        if(e.getActionCommand().equals("修改密碼")){
            updatePwd_ui = new UpdatePwd_UI();
            this.mf_Menu.dispose();
        }
        if(e.getActionCommand().equals("退    卡")){
            System.out.println("退卡成功!");
            Login_UI login_ui = new Login_UI();
            this.mf_Menu.dispose();
        }
    }
}

余額查詢界面

package ui;

import myControl.*;

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

/**
 * 余額查詢界面
 */
public class SelectMoney_UI extends MyFrame implements ActionListener {

    private MyFrame mf_SelectMoney;
    private MyPanel mp_Containers;
    private MyLabel ml_Title,ml_User,ml_Money;
    private MyButton btnTakeMoney,btnSavaMoney,btnBack;
    private Menu_UI menu_ui;
    private TakeMoney_UI takeMoney_ui;
    private SaveMoney_UI saveMoney_ui;
    String nowId = "當前卡號:";
    String nowMoney = "當前余額:";
    public SelectMoney_UI(){
        Init();
    }

    /**
     * 余額查詢界面初始化
     */
    public void Init(){
        mf_SelectMoney = new MyFrame("余額查詢界面!",600,400);
        // 初始化容器
        mp_Containers = new MyPanel();
        // 向容器中添加控制元件
        ml_Title = new MyLabel("用 戶 信 息 如 下 :",stepX*5-20,stepY,mp_Containers);
        ml_User = new MyLabel(nowId+ Test.ai.selectId(),stepX*2+20,stepY*2+15,mp_Containers);
        ml_Money = new MyLabel(nowMoney+ Test.ai.selectMoney(),stepX*6+35,stepY*2+15,mp_Containers);
        btnSavaMoney = new MyButton("存    款",stepX*2+20,stepY*4-25,mp_Containers);
        btnTakeMoney = new MyButton("取    款",stepX*7-15,stepY*4-25,mp_Containers);
        btnBack = new MyButton("返    回",stepX*8+10,stepY*5+10,mp_Containers);
        // 按鈕添加監聽器
        btnTakeMoney.addActionListener(this);
        btnSavaMoney.addActionListener(this);
        btnBack.addActionListener(this);
        // 向視窗添加容器并顯示視窗
        mf_SelectMoney.add(mp_Containers);
        mf_SelectMoney.setVisible(true);
    }

    /**
     * 監聽按鈕事件
     * @param e
     */
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if(e.getActionCommand().equals("返    回")){
             menu_ui = new Menu_UI();
            this.mf_SelectMoney.dispose();
        }
        if(e.getActionCommand().equals("取    款")){
            takeMoney_ui = new TakeMoney_UI();
            this.mf_SelectMoney.dispose();
        }
        if(e.getActionCommand().equals("存    款")){
            saveMoney_ui = new SaveMoney_UI();
            this.mf_SelectMoney.dispose();
        }
    }
}

存款界面

package ui;

import myControl.*;

import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

/**
 * 存款界面
 */
public class SaveMoney_UI extends MyFrame implements ActionListener {

    private MyFrame mf_SaveMoney;
    private MyPanel mp_Containers;
    private MyLabel ml_Title,ml_User,ml_Money;
    private MyTextFile mtf_addMoney;
    private MyButton btnOk,btnBack;
    private Menu_UI menu_ui;
    private String nowId ="當前卡號:";
    private String nowMoney = "當前余額:";

    public SaveMoney_UI(){
        Init();
    }

    /**
     * 存款界面初始化
     */
    public void Init(){
        mf_SaveMoney = new MyFrame("存款界面!",600,400);
        // 初始化容器
        mp_Containers = new MyPanel();
        // 向容器中添加控制元件
        ml_Title = new MyLabel("用 戶 信 息 如 下 :",stepX*5-20,stepY,mp_Containers);
        ml_User = new MyLabel(nowId+Test.ai.selectId(),stepX*2+20,stepY*2+15,mp_Containers);
        ml_Money = new MyLabel(nowMoney+Test.ai.selectMoney(),stepX*6+35,stepY*2+15,mp_Containers);
        mtf_addMoney = new MyTextFile("存款金額: ",stepX*3,stepY*3+25,mp_Containers);
        btnOk = new MyButton("確    定",stepX*2+20,stepY*5+10,mp_Containers);
        btnBack = new MyButton("返    回",stepX*7,stepY*5+10,mp_Containers);
        // 按鈕添加監聽器
        btnOk.addActionListener(this);
        btnBack.addActionListener(this);
        // 向視窗添加容器并顯示視窗
        mf_SaveMoney.add(mp_Containers);
        mf_SaveMoney.setVisible(true);
    }

    /**
     * 存款的方法函式
     * @param mf
     * @param mtf
     * @param ml
     */
    public void saveMoney(MyFrame mf, MyTextFile mtf, MyLabel ml){
        // 呼叫方法判斷金額的范圍
        if(Test.ai.checkAddMoney(Integer.parseInt(mtf.getText()))){
            // 執行存款操作
            Test.ai.saveMoney(Integer.parseInt(mtf.getText()));
            ml.setText(nowMoney+String.valueOf(Test.ai.selectMoney()));
            JOptionPane.showMessageDialog(mf, "存款成功!");
        }else{
            if (Integer.parseInt(mtf.getText()) < 0) {
                JOptionPane.showMessageDialog(mf, "存入金額不能為負數!");
            }
        }
    }

    /**
     * 監聽按鈕事件
     * @param e
     */
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if(e.getActionCommand().equals("返    回")){
            menu_ui = new Menu_UI();
            this.mf_SaveMoney.dispose();
        }
        if(e.getActionCommand().equals("確    定")){
            saveMoney(mf_SaveMoney,mtf_addMoney,ml_Money);
        }
    }
}

取款界面

package ui;

import myControl.*;

import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

/**
 * 取款界面
 */
public class TakeMoney_UI extends MyFrame implements ActionListener {

    private MyFrame mf_TakeMoney;
    private MyPanel mp_Containers;
    private MyLabel ml_Title,ml_User,ml_Money;
    private MyTextFile mtf_subMoney;
    private MyButton btnOk,btnBack;
    private Menu_UI menu_ui;
    private String nowId = "當前卡號:";
    private String nowMoney = "當前余額:";

    public TakeMoney_UI(){
        Init();
    }

    /**
     * 取款界面初始化
     */
    public void Init(){
        mf_TakeMoney = new MyFrame("取款界面!",600,400);
        // 初始化容器
        mp_Containers = new MyPanel();
        // 向容器中添加控制元件
        ml_Title = new MyLabel("用 戶 信 息 如 下 :",stepX*5-20,stepY,mp_Containers);
        ml_User = new MyLabel(nowId+Test.ai.selectId(),stepX*2+20,stepY*2+15,mp_Containers);
        ml_Money = new MyLabel(nowMoney+Test.ai.selectMoney(),stepX*6+35,stepY*2+15,mp_Containers);
        mtf_subMoney = new MyTextFile("取款金額: ",stepX*3,stepY*3+25,mp_Containers);
        btnOk = new MyButton("確    定",stepX*2+20,stepY*5+10,mp_Containers);
        btnBack = new MyButton("返    回",stepX*7,stepY*5+10,mp_Containers);
        // 按鈕添加監聽器
        btnOk.addActionListener(this);
        btnBack.addActionListener(this);
        // 向視窗添加容器并顯示視窗
        mf_TakeMoney.add(mp_Containers);
        mf_TakeMoney.setVisible(true);
    }

    /**
     * 取款的方法函式
     * @param mf
     * @param mtf
     * @param ml
     */
    public void takeMoney(MyFrame mf, MyTextFile mtf, MyLabel ml){
        // 呼叫方法判斷金額的范圍
        if(Test.ai.checkSubMoney(Integer.parseInt(mtf.getText()))){
            // 執行取款操作
            Test.ai.takeMoney(Integer.parseInt(mtf.getText()));
            ml.setText(nowMoney+String.valueOf(Test.ai.selectMoney()));
            JOptionPane.showMessageDialog(mf, "取款成功!");
        }else{
            checkSubMoney(Integer.parseInt(mtf.getText()),mf);
        }
    }

    /**
     * 取款的金額驗證
     * @param m
     * @param mf
     */
    public void checkSubMoney(int m, MyFrame mf){
        if (m < 0) {
            JOptionPane.showMessageDialog(mf, "取出金額不能為負數!");
        }else {
            if (m > Test.ai.selectMoney()) {
                JOptionPane.showMessageDialog(mf, "余額不足,請重試!");
            }else{
                if (m > 5000){
                    JOptionPane.showMessageDialog(mf, "取款金額必須小于等于5000!");
                }
                else{
                    if (m % 100 != 0){
                        JOptionPane.showMessageDialog(mf, "取款金額必須為100的倍數!");
                    }
                }
            }
        }
    }



    /**
     * 監聽按鈕事件
     * @param e
     */
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if(e.getActionCommand().equals("返    回")){
            menu_ui = new Menu_UI();
            this.mf_TakeMoney.dispose();
        }
        if(e.getActionCommand().equals("確    定")){
            takeMoney(mf_TakeMoney,mtf_subMoney,ml_Money);
        }
    }
}

修改密碼界面

package ui;

import myControl.*;

import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

/**
 * 更改密碼界面
 */
public class UpdatePwd_UI extends MyFrame implements ActionListener {

    private MyFrame mf_UpdatePwd;
    private MyPanel mp_Containers;
    private MyLabel ml_Tip,ml_User;
    private MyPwdFiled mpf_OldPwd,mpf_NewPwd,mpf_RePwd;
    private MyButton btnOk,btnBack;
    private Menu_UI menu_ui;
    private String nowId ="當前卡號:";

    public UpdatePwd_UI(){
        Init();
    }

    /**
     * 更改密碼的界面
     */
    public void Init(){
        mf_UpdatePwd = new MyFrame("更改密碼界面!",600,400);
        // 初始化容器
        mp_Containers = new MyPanel();
        // 向容器中添加控制元件
        ml_User = new MyLabel(nowId+Test.ai.selectId(),stepX-20,stepY-25,mp_Containers);
        ml_Tip = new MyLabel("請按照要求更改密碼!",stepX*5-20,stepY,mp_Containers);
        mpf_OldPwd = new MyPwdFiled("原始密碼:",stepX*3,stepY*2,mp_Containers);
        mpf_NewPwd = new MyPwdFiled("新  密  碼:",stepX*3,stepY*3,mp_Containers);
        mpf_RePwd = new MyPwdFiled("確認密碼:",stepX*3,stepY*4,mp_Containers);
        btnOk = new MyButton("確    定",stepX*2+20,stepY*5+10,mp_Containers);
        btnBack = new MyButton("返    回",stepX*7,stepY*5+10,mp_Containers);
        // 按鈕添加監聽器
        btnOk.addActionListener(this);
        btnBack.addActionListener(this);
        // 向視窗添加容器并顯示視窗
        mf_UpdatePwd.add(mp_Containers);
        mf_UpdatePwd.setVisible(true);
    }

    /**
     * 更改密碼的方法函式
     * @param mf
     * @param o
     * @param n
     * @param r
     */
    public void modifyPwd(MyFrame mf, MyPwdFiled o, MyPwdFiled n, MyPwdFiled r){
        String oldP = String.valueOf(o.getPassword());
        String newP = String.valueOf(n.getPassword());
        String reP = String.valueOf(r.getPassword());
        if(Test.ai.checkPwd(oldP,newP,reP)){
            o.setText("");
            n.setText("");
            r.setText("");
            JOptionPane.showMessageDialog(mf, "密碼修改成功!");
        }else{
            if(Test.ai.selectPwd().equals(oldP)){
                if(newP.equals("")||newP.equals(oldP)||reP.equals(oldP)) {
                    JOptionPane.showMessageDialog(mf, "新密碼不能和原密碼相同或新密碼不能為空!");
                } else {
                    if (newP.length() != 6) {
                        JOptionPane.showMessageDialog(mf, "新密碼長度必須為6位!");
                    } else {
                        String[] pwdArray = newP.split("");
                        int count = 0;
                        for (int i = 0; i < pwdArray.length; i++) {
                            if (pwdArray[0].equals(pwdArray[i])) {
                                count++;
                            }
                        }
                        if (count == 6) {
                            JOptionPane.showMessageDialog(mf, "新密碼6位數必須不一樣!");
                        } else {
                            if(!newP.equals(reP)){
                                JOptionPane.showMessageDialog(mf, "密碼與第一次輸入不相同,請重新輸入!");
                            }
                        }
                    }
                }
            } else{
                JOptionPane.showMessageDialog(mf, "原密碼錯誤!");
            }
        }
    }

    /**
     * 監聽按鈕事件
     * @param e
     */
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if(e.getActionCommand().equals("返    回")){
            menu_ui = new Menu_UI();
            this.mf_UpdatePwd.dispose();
        }
        if(e.getActionCommand().equals("確    定")){
            modifyPwd(mf_UpdatePwd,mpf_OldPwd,mpf_NewPwd,mpf_RePwd);
        }
    }
}

最后寫一個測驗類,進入main方法即可

package ui;

import model.*;

public class Test {
    static AccountImpl ai = new AccountImpl();
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Login_UI login_ui = new Login_UI();
    }
}

剛入門的小白,不足請諒解,學習用,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/389121.html

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    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more