簡介
眾所周知,單片機MCU的開發通常是使用keil來進行的,但是keil作為一款有幾十年歷史的IDE,bug層出不窮,界面也越來越丑,加上使用盜版jlink,導致keil各種崩潰卡死,
故越來越多的單片機IDE也如雨后春筍般冒出,例如 st官方出版的st studio、rt-thread出版的rt-studio,至于好不好用、能不能滿足作業需要,則仁者見仁智者見智了, 反正我本人是不喜歡這些IDE的,
本文介紹的使用vscode (visual studio code)來進行單片機MCU的開發, vscode是目前在互聯網軟體行業中,最火最流行的編輯器之一, 其特點有:
-
輕量、解耦:
· 本身只有編輯器的功能,安裝包大小僅不到100MB,
· 其他大部分功能都是通過插件的形式安裝,按需安裝,
· 支持全面,c語言、c++、java、python、JavaScript, 幾乎所有語言 -
編輯功能完善
· 界面好看,不會崩潰,
· 多行編輯、多行注釋、多行選擇、自動補全、自動跳轉等功能支持到位,

整體架構
上文說道,vscode只是一個單純的編輯器,并沒有什么其他額外的功能,更不用說進行STM32這種嵌入式的開發了,
因此要理解如何使用vscode進行STM32開發,就必須要先理解STM32這種MCU軟體的本質和開發流程,
MCU開發的原理
如下圖所示,MCU的開發流程如下:
- 撰寫代碼,通常是C語言的代碼, 但是也可以是ASM匯編,甚至c++、python、rust等其他語言,
- 編譯、鏈接,相信絕大部分人都親身體驗過這一步,其實就是keil中的build按鈕,在keil中,點擊build后,會默認生成hex格式的二進制檔案,
- 燒錄,這一步根據MCU的廠商制定的要求來操作, 有些廠商,例如國產的STC,只需要串口即可燒錄, 但是大部分的MCU,都還是需要J-link、ST-link這一類燒錄器, 燒錄操作可以單獨進行,比如你可以下載j-link的驅動,然后單獨的點開j-link flash這個軟體進行燒錄;也可以直接在keil中點擊download進行燒錄,
- 最后復位MCU,會自動執行代碼,

上述的步驟2:編譯鏈接,也可以不用keil,而是使用cmd命令列的形式利用gcc編譯器進行編譯鏈接,
所以,上述的所有步驟,其實都可以單獨的執行,而不需要依賴keil以及任何其他的IDE
舉個例子:
- 使用STM32CubeMX,生成一個makefile工程,
- 下載arm-gcc編譯器:https://developer.arm.com/tools-and-software/open-source-software/developer-tools/gnu-toolchain/gnu-rm
- 編譯: 在命令列中輸入 make 命令
- 列印一大段編譯和鏈接log后,自動生成:main.bin 檔案
- 打開j-flash,加載main.bin,進行燒錄
- 燒錄完成,執行代碼
MCU除錯的原理
用過 keil 的同學都知道,keil雖然很多功能都不好用,但是唯獨有一點除外:除錯功能, keil的除錯功能既方便又強大,點擊除錯可以一鍵除錯,又可以直接打斷點、看變數、看暫存器等等,
下面我來介紹一下MCU除錯的原理,從而理解怎么才能不用keil也能實作除錯功能:

如上圖所示,MCU的除錯原理:
- 絕大部分的MCU自身都支持除錯介面以及對應的除錯協議,以STM32為例,最常用的就是 SWD介面和SWD協議,關于SWD這里就不詳述了,簡而言之,通過SWD,可以對STM32 MCU實作斷點、暫停、單步、變數查看等功能,
- J-link:由于我們的PC機大部分沒有SWD這種介面,因此中間需要通過J-link進行一次轉接, 同時,為了方便PC機上的軟體開發,J-link也支持GDB遠程除錯協議,
- 最后,通過一根USB線和一個標準的GDB除錯器,我們就可以直
接除錯MCU了,
示例
下面我通過一個示例來展示如何通過vscode來開發和除錯STM32
準備作業:
硬體:
- 任意一個STM32開發板
- 一個jlink
軟體:
- vscode
- gcc編譯器(arm-none-gnueabi-):arm官方下載地址:https://developer.arm.com/tools-and-software/open-source-software/developer-tools/gnu-toolchain/gnu-rm
- STM32CubeMX:協助搭建工程
第一步:生成示例代碼
打開STM32CubeMX,隨便配置一下,點擊生成工程,生成工程時選擇Makefile工程,如下圖所示:

第二步:使用vscode打開和編譯工程
打開工程很簡單,vscode本身只是一個編輯器,因此最簡單的方法就是直接把工程檔案夾拖到vscode里面,即可打開;當然你也可以在vscode里面,點擊“檔案 - 打開目錄”,
打開后如下圖所示:
可以看到,界面確實有“高級”程式員那味了, 我們底層程式員終于也迎來了今天,
下一步我們進行編譯,編譯這比較關鍵,請重點關注,
在上述準備程序中,下載的arm gcc編譯器,解壓出來,如下圖所示:
把gcc編譯器添加到系統路徑(環境變數),從而可以從命令列呼叫,
windows中打開環境變數(根據win7、win10方法不同,這里不再累述),如下圖所示:
比如我這里添加的路徑就是:Z:\gcc-arm-none-eabi-10.3-2021.10-win32\gcc-arm-none-eabi-10.3-2021.10\bin
最后重啟一下vscode, 在下面的這里直接敲命令: make,就可以直接編譯并生成 .elf檔案了,如下圖所示:

到這一步,你已經可以直接通過j-flash軟體,直接把.bin檔案燒錄到MCU中了,這里就不再累述了,
注:針對高端玩家,這里多說兩句,make命令直接決議當前目錄下得makefile,進行編譯和鏈接, 對于后續的添加源檔案、頭檔案、修改鏈接腳本、增加堆疊大小、固定鏈接段等操作,都可以去自己修改makefile來實作
第三步:除錯代碼
請參考上述的架構圖,我們需要先啟動GDB Server:
安裝j-link驅動時,會自動安裝j-link GDB Server,如下圖所示

GDB Server啟動成功后,我們通過PC上的GDB除錯器,連接到GDB Server,
GDB除錯器已經包含在上述我們下載的 arm gcc編譯器中了,具體就是 arm-none-eabi-gdb.exe這個檔案,
接下來和第二步:編譯鏈接 程序中類似,我們在vscode中的terminal中輸入以下命令:
arm-none-eabi-gdb
結果如下圖所示:
然后我們連接到GDB Server,輸入命令:
target remote 127.0.0.1:2331 其中127.0.0.1代表本機,2331是上面有提到的埠號,
再輸入命令,加載除錯檔案:
file xxx.elf
設定完畢! 接下來我們除錯一下試試:
先復位一下單片機:
monitor reset
在main.c檔案的110行打個斷點:
b Core/Src/main.c:110
CPU開始正常執行代碼:
continue
輸出如下:
手動查看此時的位置;
where
再看看此時的區域變數i的值:
print i
最后看看函式的呼叫堆疊:
backtrace
注:j-link gdb server支持的所有命令:https://wiki.segger.com/J-Link_GDB_Server
第四步:使用插件替代命令列的GDB
不難發現,上述的命令列操作,有點蛋疼, 而且理論上來說完全可以像keil那樣,使用GUI界面的形式來做,
vscode中通過插件的方法,可以將命令列的操作轉換成可視化界面操作,例如b Core/Src/main.c:110 這行命令,可以直接在編輯器上點一下,如下圖所示:

有很多插件理論上都可以用,這里我只嘗試了其中一個: Cortex-Debug,

安裝完成后,需要先簡單配置一下這個插件:
1.打開 .bin檔案,點擊除錯選項卡,新建除錯配置,選擇 cortex-debug:

就會自動生成一個默認組態檔了:
修改默認組態檔,如下圖所示:

以上配置完成后,就可以不再進行第三步操作,而是直接點擊F5,這個插件就會自動的幫我們啟動GDB Server、GDB除錯器、處理斷點、變數等, 當然你必須要知道,它的底層原理還是和第三步一樣,
最后的效果如下圖所示:

本文到這里就結束了,歡迎點擊我的頭像,并繼續閱讀本系列第二篇文章: 使用vscode + gcc進行 STM32 單片機開發(二)移植 rtthread
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