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【隨筆】不戰斗就無法生存——入職騰訊一年有感

2021-12-23 08:36:40 其他

大家好,我是雞佬,這次我又來分享在騰訊作業的感受了,首先感謝各位讀者和粉絲的捧場,上次寫的文章《入職騰訊兩個月有感》發出后收到了許多喜歡和關注,而我來騰訊也滿一年了,這期間我又有很多新的感受,終于真正體會到了在騰訊作業是什么樣的體驗


不戰斗就無法生存

在這里插入圖片描述
在騰訊內部的作業環境,即使是不經常上網的人相信也會有所耳聞,但是自己親身經歷起來,那是完全不一樣的感受,
首先是要求高,騰訊里作業交流經常講一個詞,叫“對標”,“對標xxx專案的功能”,就是我們要參考它的功能來做,但是又有自己的部分,即“抄了但沒完全抄”,既要有借鑒別人的部分,又要有自己的創新,對于程式員來說是不小的挑戰,

“別人有的功能我們也要有,”
“別人家游戲能做到的功能,為什么我們做不到?”

如果你覺得功能不好做想質疑這個功能的合理性,你可能會得到這個答復:

別人家的游戲火了,他們設計這個功能肯定有他們的道理,

而滿足策劃的需求,其實只是第一層,如果你想在騰訊里做一名優秀的程式員,你要做到比策劃案子里寫的要求還要高,你得思考,制作人或者老板讓策劃去設計這個案子,它背后的真實需求是什么,
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第二大感受是你必須不斷學習才能保持自己競爭力,前面也說到,因為策劃案子的高要求,所以程式必須不斷前進才能跟得上節奏,這是一方面原因,另一方面是騰訊內部的淘汰制度,這個應該很多人都知道,騰訊內部每半年會評一次績效,根據你的作業表現來判斷,績效影響到年終獎和晉升,被連續多次打低績效,你就會被強制開除,而每次被打低績效的人數,都是有強制比例的,
所以從加入騰訊的那一刻起,你就已經進入了一場大逃殺游戲,每半年就會把排名較低的選手清除,正所謂“不戰斗就無法生存”,而為了不被淘汰,你必須鉚足了勁往前跑,也許你覺得自己已經很努力了,但是和組里其他同事比起來,你依然是最差的那一個,那這次的死亡名單你肯定是跑不了了,
內部的人鉚足了勁不被淘汰,而外部的人也擠破了頭想要進來,現在的校招生履歷真的是一個比一個恐怖,學歷一個比一個高,專業還都是計算機相關專業,有的在大學期間就有自己的專案并且拿過不少獎項,有的在國外知名公司實習過,但即使這樣,依然不能保證能夠進來騰訊,因為崗位就那么多,以雞佬的普通985加機械專業學歷,如果晚出生幾年,肯定連騰訊的門都摸不到,
在內外部競爭激烈的環境下,人會產生很大的壓力,而且還容易產生一種可怕的情緒,那便是恐懼
當你作業上做不好的時候,你會害怕,你會害怕寫出來bug,會害怕作業不能在規定時間內完成,這些會影響你的績效考核,會影響你還能不能在公司里呆下去,
當你休息時間放松的時候,你會害怕,你會害怕別人跑得比你快,會害怕自己的技術能力會趕不上公司的要求,更會害怕自己的實力不如剛畢業的應屆大學生,然而不管你再怎么努力,公司里總有比你優秀還比你努力的,不管你再怎么努力,永遠會有校招生薪資倒掛你,
這就是騰訊,既然你享受了騰訊給你帶來的光環和高薪資,那這就是你要付出的代價,現在再回去看自己當初寫的文章,實在是太天真了!


我的身體已經破爛不堪了

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在如此高壓的作業環境下,我必須找地方放松,不然我覺得我會垮掉,在我作業壓力最大的那個階段,剛好有一款二次元手游辦周年慶了,這款游戲我也就當初開服的時候玩過一小段時間后來便棄坑了,而如今辦周年慶,距我當初玩的版本已經更新了不少內容,于是我在下班后投入了大量時間去玩這款游戲,
每天9點多下班以后會玩到1、2點,周末更是保持8小時以上的高強度游玩,在這樣子持續了1個多月以后,我厭煩了這款游戲,日任務、周任務、月任務、清體力、刷資源、攢卡池,打個游戲感覺比上班還累,當然這不是這個游戲獨有的問題,商業手游都有一樣的毛病,
在厭煩了手游以后我轉而用其它方式來放松自己,刷b站、刷動漫、吃垃圾食品,同時繼續保持著晚睡晚起的生活習慣,
作業上的高壓和下班后的過度縱欲給我的身體帶來了巨大的變化,我在一個月內胖了10斤,肚子大了整整一圈,同時伴隨著脫發、長痘、失眠等各種小毛病,
下班后越是放松,上班越累,上班越累越會影響作業表現,從而受到更多壓力,受到的壓力越多越是需要放松,我厭煩這樣的自己,但是卻無力改變,這就像陷入泥沼一樣,我越是掙扎,越是深陷其中無法自拔,


我的手中抓住了未來

其實換作其他人的話,可能直接擺爛或者跳槽離職了,但雞佬不一樣,雞佬當初是做好了覺悟才來的騰訊,如此來之不易的作業機會不能這么丟了,
其實我每次迷茫或者遇到絕境的時候都會思考,我進入游戲行業的初衷是什么? 當然是做那種可以給玩家也可以給自己帶來快樂的游戲
雖然因為現實因素我必須把夢想藏起來,給別人打工,那如果不考慮一切現實因素呢假如人人都能買得起3A,人人都不用盜版,我又有充足的錢的時候,我會想做什么?答案是找人合伙創業開公司,公司名都想好了,就叫雞霸科技,
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我知道這個夢想幾乎不可能實作,但正是因為不可能實作,所以它才是夢想不是嗎?雞霸科技的夢想就像是絕境之中的一縷希望,把我從不斷墮落的泥沼之中拉了出來,
我開始思考如何適應騰訊的高壓作業環境
首先要把績效看淡,所謂績效考核,不過是公司為了管理員工制定的制度,績效拿低星并不能說明你的能力低下,只能說明你和公司的期望不符,而拿低星不過是少了幾個月年終獎而已,為了一點小錢去拼死拼活真的不值得,錢沒了可以再賺,命沒了就真的沒了,當然也不是說直接躺平不管績效了,而是我把事情做好是為我自己而不是為了績效
對于繁重的日常作業需求,要去找到能讓你帶來快樂的點,對于我來說能把學到的東西寫成技術博客就是我快樂的地方,
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能夠輸出成文章,幫助到別人,對我來說是一件有成就感的事情,同時要適當摸魚,千萬不能讓自己一直處在一個精神繃緊的狀態,我一般會在下午的時間段注意力最集中,這個時間段處理最困難的需求,早上10點上班,更新一下工程編譯,看看郵件,思考一下今天要做的東西,晚上7點以后做一些簡單的需求,同時看一些技術博客和學習視頻,
對于技術上的進步要有自己的步伐,不要跟別人比,因為內卷是沒有盡頭的,對于能夠進入騰訊的人來說,就已經比外面大部分的程式員厲害很多了,對自己實力要有充分的認知,而且就算是在騰訊里面,也不是每個都是卷王的,所以只要保持自己的進步步伐,每天都在進步,哪怕你沒有身邊同事進步的快,以后跳槽出去也能比很多人強了,
而在放松娛樂上,我也做出了改變,像之前那樣沉迷游戲肯定是不行的,像手游這種需要每天做日常也全部棄坑,轉而尋找喜歡的單機主機游戲然后每周合理規劃時間慢慢玩,同時我還找到了比游戲還刺激的娛樂方式,那就是投資理財,每天大起大落,不比氪金抽卡有意思多了?
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在飲食上,少糖少油,這里就要講講騰訊的伙食了,騰訊的早餐是免費的,晚餐也是免費的,可以隨便拿,同時早餐可以免費拿一杯奶茶或者咖啡,午餐和晚餐可以免費拿一小瓶酸奶,早餐可以選的食物里有大量的高熱量高碳水食物(油條、煎餅、包子、餃子),奶茶和酸奶又有大量的糖分,而晚餐因為可以隨便拿不限量也有許多人拿了大量的肉菜,畢竟不拿白不拿嘛,這樣的飲食結構其實是很不健康的,如果讀者當中有想來騰訊的一定要多多注意,(每次到體檢的時候,總能看到內網同事抱怨來公司沒多久就脂肪肝了,,,)
在健身鍛煉上,盡量利用在公司的時間,中午12點到2點,扣去吃飯時間至少可以鍛煉40分鐘,鍛煉完還可以稍微睡一會,
經歷了幾個月的調整,我的身體正常了不少,同時也能較好的適應騰訊的作業節奏,


騰訊,細數你的罪惡吧

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其實這篇文章,本來到上面就應該結束了,但是今年以來騰訊出了很多丑聞,讓我對騰訊有了更多的思考,
如何看待騰訊的負面口碑? 這是每一個騰訊人都必須面對的問題,
我們先來細數騰訊今年在游戲行業被人罵的事件(其他行業因為我不了解所以我就不列了):

  • 《鬼谷八荒》2.8元事件
  • 《王者榮耀》宣傳圖抄襲原神事件
  • 《王者榮耀·世界》實錄視頻被質疑造假
  • 《天刀》官托導致主播刪號事件
  • 《火影忍者》手游川劇自來也事件

騰訊是一家神奇的公司,永遠不缺丑聞,不是在被玩家炎上,就是在準備被玩家炎上的路上,

游戲公司被人罵是很正常的一件事情(更何況騰訊連游戲公司都不是),一個游戲是不可能滿足所有人的,像騰訊這種純粹的1000%商業化公司更是有著營收壓力,為了賺錢干出各種不當人的行為也是意料之中,

那么,作為騰訊員工怎么看待這類事情呢?那當然就是你罵你的,我賺我的,因為實際情況是,底層員工往往是最身不由己的,你說你想給玩家更多福利,你想讓游戲運營細水長流?那行,這次考核你拿低星,下個月你不用來了,
所以在騰訊做游戲的人一定要有強大的心理承受能力

只要玩家罵的不是我所在的專案組,罵的不是我做的專案,那就跟我沒有關系,
即使罵的就是我做的專案,那罵的也是策劃為主,
那萬一我就是策劃呢?那玩家也不知道我的名字,玩家罵的是策劃這個群體而不是我這個人,

只有這樣想,你才不會在玩家潮水般的罵聲中破防,
因為被人罵,是騰訊游戲人永遠逃不開的命運,


游戲行業隨筆系列

  • 【隨筆】開發了三年多的游戲,終于把公司做倒閉了
  • 【隨筆】我在獨立游戲公司作業的那些日子
  • 【隨筆】他們給的實在太多了——入職騰訊兩個月有感

關于作者:

  • 水曜日雞,喜歡ACG的游戲程式員,曾參與索尼中國之星專案《硬核機甲》的開發, 目前在騰訊做UE4專案,

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