各位大佬能不能教教我在unity3d運行中怎么能做的點擊一個物體使另一個粒子發射器運行,(粒子發射器已經做好,就是不知道怎么關聯)。
uj5u.com熱心網友回復:
這個需要編程寫代碼的。新建一個類。宣告好需要控制播放發射的粒子物件變數。
檢查螢屏點擊操作。如果點擊到是你要的目標。那么就控制剛才宣告的粒子物件變數的Play方法。
uj5u.com熱心網友回復:
謝謝你的解釋。 現在我也解決了我的問題。
uj5u.com熱心網友回復:
可是粒子好像不能點擊到吧,能不能將碰撞體設定在另一個物體上面,然后點擊之后啟動的是粒子?轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/39195.html
標籤:Unity3D
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