想要設計一種多因素權重隨機分配演算法
假設現在一個網路游戲后臺有三個服務器,當新用戶注冊登錄時設計一種服務器分配演算法,需要考慮分配后,每個服務器的用戶總量最好能夠均衡,同時考慮當前每個服務器在線用戶數量,確保新用戶當前能大概率選擇性能較好的服務器。
我想用權重隨機分配,但是如果單單只考慮一個因素,很容易實作,但是現在把兩種或者多種因素結合起來設計一種隨機權重分配演算法目前沒有較好的思路,希望各位大佬指點一番。
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/39356.html
標籤:服務器
