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AOP初識及實踐

2021-12-28 14:14:48 其他

AOP初識及實踐

AOP是什么?

AOP(Aspect Oriented Programming),即為面向切面編程,其作為一種新的編程思想,主要是將多數代碼中共用的部分抽象出來,采用動態代理、靜態代理等方式,自動添加到對應代碼的首部或尾部,從而簡化業務代碼重復邏輯,提升開發效率,

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AOP常見概念

  1. 增強/通知(advice),在特定連接點需要執行的動作,Spring下主要包括五種通知型別:
    • 前置通知(Before)
    • 后置通知(After)
    • 回傳通知(After-returning)
    • 例外通知(After-throwing)
    • 環繞通知(Around)
  2. 切點(pointcut),指在特定連接點應該呼叫的時機,
  3. 連接點(Joint Point),指的是可以應用通知進行增強的方法,
  4. 切面(Aspect),切入點和通知的結合
  5. 織入(weaving),通過代理對目標物件方法進行增強的程序,

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AOP原理

AOP實作的原理,主要基于代理模式,其又主要分為兩種:1、靜態代理;2、動態代理,

靜態代理

靜態代理來說相對比較簡單,主要邏輯如下所示:

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主要關注幾個點:

1、被代理類與代理類需要共同實作一個代理介面的方法,

2、被代理類需要通過getter、setter方法注入到代理類中,

3、外部呼叫代理類的方法,從而實作增強邏輯,

具體代碼實作如下:

@Data
@Slf4j
public class NormalAction implements MyFunction { // 被代理類
    @Override
    public void display() {
        LOGGER.info("我是被代理的用戶,我很苦逼!");
    }
}
@Slf4j
@Data
public class StaticProxyAction implements MyFunction { // 代理類
    NormalAction normalAction;//被注入的代理類,由getter、setter方法注入

    @Override
    public void display() {
        LOGGER.info("我是代理人>>>>>>>>");
        LOGGER.info("開始代理>>>>>>>>");
        normalAction.display();
        LOGGER.info("結束代理>>>>>>>>");
    }
}
@ApiModel(value = "需實作的代理介面")
public interface MyFunction {

    public void display();
}
@SpringBootApplication
public class DemoApplication {
    public static void main(String[] args) {
        //Spring首先注入被代理人到容器中
        NormalAction normalAction = new NormalAction();

        //然后Spring將被代理人注入到代理類中
        StaticProxyAction staticProxyAction = new StaticProxyAction();
        staticProxyAction.setNormalAction(normalAction);

        //呼叫MyFunction方法的時候,即可實作增強!
        staticProxyAction.display();
    }
}

輸出結果:請添加圖片描述

可以看到,整個程序中,被代理類的方法并沒有進行修改,但是前后邏輯確實發生了變化,這就是AOP所謂的無侵入性,

動態代理

JDK動態代理

代碼實踐:

采用JDK的動態代理,需要自定義一個對應的Handler類,其繼承了InvocationHandler類,并需要對相應的invoke方法進行多載,通過傳入的方式對當前的invokeResult進行呼叫,

@Data
@Slf4j
public class DynamicProxyHandler implements InvocationHandler {
    //被代理的物件
    private Object object;

    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        LOGGER.info("你被增強了!快上!");
        Object invokeResult = method.invoke(object, args);
        LOGGER.info("增強結束!");
        return invokeResult;
    }
}

主函式中,通過Proxy物件新建對應的類加載器,并呼叫對應的方法實作,

public static void main(String[] args) {
  NormalAction normalAction = new NormalAction();
  DynamicProxyHandler dynamicProxyHandler = new DynamicProxyHandler();
  dynamicProxyHandler.setObject(normalAction);
  //獲取對應的代理介面
  MyFunction proxyInstance = (MyFunction) Proxy.newProxyInstance(NormalAction.class.getClassLoader(), // 類加載器
                                                                 NormalAction.class.getInterfaces(), // 需要增強的介面
                                                                 dynamicProxyHandler);// 實際代理類
  //呼叫對應的介面資訊
  proxyInstance.display();
}

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底層原理:
    @CallerSensitive
    public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader,
                                          Class<?>[] interfaces,
                                          InvocationHandler h)  throws IllegalArgumentException
    {
        Objects.requireNonNull(h);
      	// 拷貝出介面陣列 
        final Class<?>[] intfs = interfaces.clone();
        final SecurityManager sm = System.getSecurityManager();
        if (sm != null) {
            checkProxyAccess(Reflection.getCallerClass(), loader, intfs);
        }
				//依據類加載器及介面,查找并創建對應的代理類
      	//將相應的位元組碼檔案,注入到被代理類中,同時,呼叫defineClass0來決議位元組碼,最終生成了Proxy的Class物件,
        Class<?> cl = getProxyClass0(loader, intfs);
        try {
            if (sm != null) {
                checkNewProxyPermission(Reflection.getCallerClass(), cl);
            }
            //獲取到InvocationHandler類的構建器
            final Constructor<?> cons = cl.getConstructor(constructorParams);
            final InvocationHandler ih = h;
            if (!Modifier.isPublic(cl.getModifiers())) {
                AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction<Void>() {
                    public Void run() {
                        cons.setAccessible(true);
                        return null;
                    }
                });
            }
            // 根據構造器創建對應的新實體 
            return cons.newInstance(new Object[]{h});
        } catch (IllegalAccessException|InstantiationException e) {
            throw new InternalError(e.toString(), e);
        } catch (InvocationTargetException e) {
            Throwable t = e.getCause();
            if (t instanceof RuntimeException) {
                throw (RuntimeException) t;
            } else {
                throw new InternalError(t.toString(), t);
            }
        } catch (NoSuchMethodException e) {
            throw new InternalError(e.toString(), e);
        }
    }

CGLIB動態代理

代碼實踐:
@Slf4j
public class CglibProxy implements MethodInterceptor { // 繼承相應的方法攔截器
    @Override
    public Object intercept(Object o, Method method, Object[] objects, MethodProxy methodProxy) throws Throwable {
        LOGGER.info("你被增強了!");
        Object object = methodProxy.invokeSuper(o, objects);
        LOGGER.info("增強結束!");
        return object;
    }
}
public class ProxyApplication {
    public static void main(String[] args) {
        Enhancer enhancer = new Enhancer(); // 創建增強器
        enhancer.setSuperclass(NormalAction.class); // 設定被增強的類
        enhancer.setCallback(new CglibProxy()); // 設定代理類
        NormalAction proxyInstance = (NormalAction) enhancer.create(); // 創建代理實體
        proxyInstance.display(); // 呼叫被代理方法
    }
}

請添加圖片描述

底層原理:
	private Object createHelper() {
    // 預先的校驗邏輯
		preValidate(); 
    // 根據對應的superclassName 生成對應的類 
		Object key = KEY_FACTORY.newInstance((superclass != null) ? superclass.getName() : null,
				ReflectUtils.getNames(interfaces),
				filter == ALL_ZERO ? null : new WeakCacheKey<CallbackFilter>(filter),
				callbackTypes,
				useFactory,
				interceptDuringConstruction,
				serialVersionUID);
		this.currentKey = key;
    // 根據這個key再生成相應的代理類物件 
		Object result = super.create(key);
		return result;
	}
protected Object create(Object key) { // 根據被代理類的加載器加載對應的類書籍
  try {
    // 獲取類加載器
    ClassLoader loader = this.getClassLoader(); 
    // 獲取快取
    Map<ClassLoader, AbstractClassGenerator.ClassLoaderData> cache = CACHE;
    AbstractClassGenerator.ClassLoaderData data = (AbstractClassGenerator.ClassLoaderData)cache.get(loader);
    //經典的雙重校驗鎖,保證執行緒安全
    if (data == null) {
      Class var5 = AbstractClassGenerator.class;
      synchronized(AbstractClassGenerator.class) {
        cache = CACHE;
        data = (AbstractClassGenerator.ClassLoaderData)cache.get(loader);
        if (data == null) {
          // 創建弱參考的哈希表,并保存到快取中
          Map<ClassLoader, AbstractClassGenerator.ClassLoaderData> newCache = new WeakHashMap(cache);
          data = new AbstractClassGenerator.ClassLoaderData(loader);
          newCache.put(loader, data);
          CACHE = newCache;
        }
      }
    }
		//保存對應的key值
    this.key = key;
    Object obj = data.get(this, this.getUseCache()); //=====>深入進入
    return obj instanceof Class ? this.firstInstance((Class)obj) : this.nextInstance(obj);
  } catch (Error | RuntimeException var9) {
    throw var9;
  } catch (Exception var10) {
    throw new CodeGenerationException(var10);
  }
}
//	獲取對應的類資料資訊
public Object get(AbstractClassGenerator gen, boolean useCache) {
  if (!useCache) {
    // 不使用快取的話,直接利用資料生成新的抽象類
    return gen.generate(this);
  } else {
    // 從快取中獲取
    Object cachedValue = generatedClasses.get(gen);
    return gen.unwrapCachedValue(cachedValue);
  }
}

AOP最佳實踐

RPC日志組件

首先引入對應的包依賴:

        <dependency>
            <groupId>org.aspectj</groupId>
            <artifactId>aspectjrt</artifactId>
            <version>1.9.4</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.aspectj</groupId>
            <artifactId>aspectjweaver</artifactId>
            <version>1.9.4</version>
        </dependency>

定義切點有兩種方式:

1、采用execution運算式,指定對應的函式執行的時刻,

2、采用注解,在對應需要增強的地方進行織入,

這里我們采用方法二,首先定義一個自己的注解,需要注意的是,注解的作用只是給你的代碼打下一個標記,需要對應采用反射或者特殊的處理類對標記的代碼進行處理,

@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD,ElementType.PARAMETER})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface MyAnnotation {

    String SERVER_NAME() default "";

    String action() default "";
}

緊接著,定義我們的切面類,對相應的切面方法進行增強,

@Aspect
@Component
@Slf4j
public class MyAspect {
  	//采用execution運算式的方式定義切點
    @Pointcut("execution(* com.example.demo.controller..*.*(..)) ")
    private void PointCutofAnno(){}

  	//或是直接 采用注解的方法定義,需要注意的是,如果需要使用注解內的值,需要保持變數名稱都是“myAnnotation”
    @Around(value = "@annotation(myAnnotation)") 
    public <T> T test(ProceedingJoinPoint point, MyAnnotation myAnnotation) throws Throwable {
      	// 撰寫相應的增強代碼
        ResultDTO<T> res;
        String serverName = myAnnotation.SERVER_NAME();
        String action = myAnnotation.action();
        LOGGER.info("AOP執行前,{}", JSONObject.toJSONString(point.getArgs()));
        try{
            res = (ResultDTO<T>) point.proceed();
        }catch (Exception e){
            throw new NrsBusinessException(500, String.format("請求%s%s時失敗,錯誤資訊為:%s",serverName,action,e.getMessage()),e);
        }
        if (res == null) {
            throw new NrsBusinessException(500, String.format("請求%s%s時回傳值為空", serverName,action));
        }
        if (res.isSuccess()) {
            return res.getData();
        } else {
            throw new NrsBusinessException(500,String.format("請求%s%s時, %s例外,code為:%d,錯誤資訊為:%s",serverName, action, serverName,res.getCode(), res.getMessage()));
        }
    }
}

最后,在我們呼叫下游的函式處添加上對應的注解,從而實作對相應RPC例外的處理,

@Component
public class MyRpc {
    @MyAnnotation(SERVER_NAME = "下游系統",action = "呼叫下游系統時")
    public ResultDTO<Boolean> testFunction(){
        ResultDTO<Boolean> resultDTO = new ResultDTO<>();
        resultDTO.success(true);
        return resultDTO;
    }
}
@Service("testService")
public class TestService {
    @Resource
    MyRpc myRpc;
    public Boolean test(){
        return myRpc.testFunction().getData();
    }
}
@RestController
@RequestMapping(value = "")
public class TestController {
    @Resource
    TestService testService;
    @GetMapping("/test")
    public ResultDTO<Boolean> myTest() {
        return new ResultDTO<>().success(testService.test());
    }
}

PS:ResultDTO為自定義的結果類,可以根據自己的業務自定義,一般包括回傳的錯誤碼、回傳的資料內容以及呼叫的錯誤資訊,

參考文獻

AOP實戰:一個面向切面的實戰專案,方法級別的簡單監控

java-AOP徹底決議

JAVA動態代理

cglib動態代理機制

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/395438.html

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    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more