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《王者榮耀》一次上最強王者的心路歷程

2021-12-29 09:35:23 其他

《王者榮耀》是騰訊天美作業組開發的一款對戰游戲,非常的流行,個人也是非常喜歡玩,從青銅到王者也經歷了好多個賽季,終于在S25賽季登上最強王者,

1.跟風階段

其實我這個人對游戲一向不是很感冒,本質是一個好學上進的好青年,玩《王者榮耀》這款游戲主要有以下幾個原因:

  1. 身邊的同學、同事玩的比較多,大家偶爾會談到《王者榮耀》這款游戲,自己不玩的話沒有共同話題;
  2. 這款游戲模仿PC端游戲《英雄聯盟》,自己以前也玩過《英雄聯盟》,對于手機端的《王者榮耀》當然也忍不住要體驗學習一把;
  3. 這款游戲繼承了LOL既有個人競技,又有團隊合作的游戲精神,玩這款游戲順便可以提高下團隊合作的精神,
    其實叨叨這么多,總的還是跟風,給自己找這么多玩游戲的理由,真偽,,,,,

2.娛樂階段

其實王者榮耀挺占用時間的,容易上癮,沒有自制力的人,可能會把大量的時間沉浸在游戲里面,有一段時間把這款游戲卸載掉,只有在過年放假、親戚朋友聚會的時候下載下來,一起娛樂娛樂,游戲既是娛樂,又是一種社交,

3.消遣階段

如果說大多數人的手機里面有安裝游戲的話,那么《王者榮耀》肯定大部分游戲玩家都有,這款游戲在手機里面,有了空閑時間,就會打開游戲玩個一兩把,不圖輸贏,主要是體驗下不同英雄的操作,偶爾用熟悉的英雄爽一把,

4.競技階段

玩王者時間長了,會有幾個自己固定常玩的英雄,這個時候可能會跟其他玩家,比操作,比輸贏,比人頭等,經常拿自己熟悉的英雄來虐別人,當然也有可能被虐,這個時候主動的學習研究、英雄的特性和互相克制的規律,也會看看大神的符文和出裝,

5.王者階段

其實自己不太注重段位,只有玩的好,玩的爽,不需要段位去證明,但是這個賽季,玩著玩著,竟然一路漲星,到了星耀I 3星,可以說離最強王者段位只有一步之遙,所以有了登上王者的欲望和目標,
接下來開始了自己的王者艱難歷程,只要贏三局就能成為最強王者,為什么會很艱難呢,先看看我的漲星曲線圖,
在這里插入圖片描述

5.1努力漲星,遇到瓶頸

定下了目標,那就努力完成吧,一下班就打開王者,開始漲星升級之路,沒想到卻連連失敗掉星,本來是星耀I,竟然掉到了星耀II,不行必須得打上去,不上王者,至少不能掉星,每次輸了,抱著這種心態,只要掉的星,必須贏回來,就這樣,反反復復連著幾個晚上都是這樣,一直無法升上王者,有的時候,真的心態快要崩了,有點甩手機的沖動,

5.2認真反思,再接再厲

(1)打的時間段不對:回憶自己連連漲星的經歷,基本都是中午休息時間打的,那時候狀態挺好,那么就不晚上打了,中午再打,時間改為中午,勝多敗少,但是還是升不上王者,
(2)上場的英雄太過單一:每次上場就那么幾個英雄,太多單一,需要強勢的英雄,真的玩不過,連連被虐,該策略:在英雄池里面靈活選擇英雄,根據對方陣營,對應選擇英雄上場,
(3)太想贏了:忽略了基本的技術操作和意識,導致自己拖了后腿,拉跨整個團隊,
(4)每次輸了之后,沒有退出隊伍,重新匹配,導致系統匹配的還是比較差的隊友,
(5)不能每次輸了之后連著打很多局,導致疲憊,心里焦急,
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5.3 重整旗鼓,一舉稱王

經過認真的反思,其實還是自己的發揮不夠穩定,心態也不夠問,在游戲中勝負很重要,沒有人能一直贏,也沒有人一直輸,我給自己定了3條規矩:1.上場盡可能用自己熟悉的英雄,勝率高的英雄,不到迫不得已不選擇不常用的英雄,因為手感不好;2.順風局不浪,逆風局不沖動,特別是逆風局,需要和隊友溝通守住逐漸發育,發育起來之后,再打團;3.如果真的敗局一定,那要及時止損,不要想著多拿人頭,還是要穩住心態,盡可能提高個人的系統評分,在下次匹配中匹配優質隊友,
最終,一鼓作氣,終于登頂王者,
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5.4 反思總結,不斷提高

先看看我的常用英雄:亞瑟、墨子、甄姬、虞姬、狄仁杰
在這里插入圖片描述
總的來說這幾個英雄都算是比較強的,但是在有些局還是比虐的很慘,根據具體的說說自己的對局經驗:
1.前期對線不要去打塔,因為有可能被刺客帶走,要打塔也要看小地圖,刺客在其他路出現了再打,另外前期傷害都很低,打塔也打不了多少血量,況且沒有炮兵,法師兵血量很少打不了多久,
2.中期要根據對局經濟情況來決定策略:
順風局,不能著急,著急了可能被對方發育起來翻盤,這時候要配合打野控制野區,尤其是主宰,幾波下來會產生絕對優勢,這時候可以破高地塔,利用主宰的小龍找機會推掉水晶,
逆風局的話,一般原因為對方刺客太強,或者對方支援太快,或者對線不利,首先要穩住局面,以防守為主,不要爭人頭,不要吵架,主要在塔下吃兵線,因為等兵線到塔下時,可能已經攢了好幾波兵,打掉小兵一下子得到很多經濟,風險較小,另外要抱團,盡量不要分散,看小地圖,如果對方人員分散,可以集中兵力去抓一波,另外利用野區的草叢去埋伏,逐步減小經濟差距,發育起來再打,坦克和輔助要根據對方發育起來的英雄熟悉,調整出裝,盡可能抗打不被秒,
3.后期考驗配合:
對手有很強的刺客時,比如蘭陵王、孫悟空、典韋、司馬懿、諸葛亮,任何人都不要浪,坦克不能離其他隊友太遠,雖然很肉,但還可能會被秒,導致整個團隊垮掉,法師和射手要被注意走位,坦克和輔助要保護一下輸出,整個時候配合就很重要,最好有一個控制、或團戰性選手,比如控制性的墨子、王昭君、妲己,團戰型的法師王昭君、甄姬,打團時,坦克頂在前面,輸出跟緊打掉迅速的秒掉對手的坦克,直接碾壓,有時候刺客很重要,刺客打的好很煩人,但是有位移的英雄或者控制的英雄也可以壓制,

最后,不多說了,希望大家適當游戲,注意休息,防止沉迷,
另外,祝大家早日上王者,

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