主頁 >  其他 > 后端工程師,老師教的七層網路模型你用在了哪里?

后端工程師,老師教的七層網路模型你用在了哪里?

2021-12-30 09:56:10 其他

計算機網路算是計算機課里公認比較難的課之一,OSI七層網路模型,這個詞估計大部分人都還記得,但還能完全的背出具體都有哪些層嗎?更不用說每層具體的含義,我是有點模糊了,除了具體的開發語言,資料結構和演算法算是平時用到比較多的課程了,

都說學以致用,那么這個網路模型對于我們實際作業中有什么用途呢?比如我寫了個web頁面,或者一個Restful API,這和七層網路模型是怎么對應的呢?

首先從我們熟悉的請求處理程序開始,

1. 簡單的請求處理程序

用一幅圖簡單描述一下用戶發送請求、服務器接收并處理請求直至回傳最終結果的程序,

html

當客戶端向Web服務器發送一個請求后,服務器收到HTTP請求,如果是靜態網站,則會直接回傳對應的請求檔案,

如果是動態語言的網站,HTTP服務器會將請求經過處理后轉給對應的動態語言程式處理,例如Java、C#、Go、PHP和Python等,這些程式根據用戶發過來的請求,進行處理后回傳結果給HTTP服務器,HTTP服務器再講結果處理并回傳給用戶,

這里用到的就是我們熟悉的HTTP協議,再看下OSI七層模型,

2. 回顧一下OSI七層模型

開放式系統互聯通信參考模型,即Open System Interconnection Reference Model,縮寫為 OSI, 是一種概念模型,由國際標準化組織提出,一個試圖使各種計算機在世界范圍內互連為網路的標準框架,

序號分層含義
1應用層(Application)用戶的通信內容要由應用行程解決,這就要求應用層采用不同的應用協議來解決不同型別的應用要求,并且保證這些不同型別的應用所采用的低層通信協議是一致的,
2表示層(Presentation)在應用程序之間傳送的資訊提供表示方法的服務,表示層以下各層主要完成的是從源端到目的端可靠地的資料傳送,而表示層更關心的是所傳送資料的語法和語意,
3會話層(Session)負責維護兩個節點之間的傳輸聯接,確保點到點傳輸不中斷,以及管理資料交換等功能,
4傳輸層(Transport)網路體系結構中高低層之間銜接的一個介面層,傳輸層不僅僅是一個單獨的結構層,而是整個分析體系協議的核心,
5網路層(Network)為資料在節點之間傳輸創建邏輯鏈路,通過路由選擇演算法為分組選擇最佳路徑,從而實作擁塞控制、網路互聯等功能,
6資料鏈路層(DataLink)在通信物體間建立資料鏈路聯接,傳輸的基本單位為“幀”,并為網路層提供差錯控制和流量控制服務,
7物理層(Physical)最底層,定義系統的電氣、機械、程序和功能標準,

**注意:**常見的光纖、同軸電纜、雙絞線、Rj45介面等傳輸介質也被稱為傳輸媒體,**但傳輸媒體并不是在物理層,**而是在物理層的下一層,因為物理層是模型的第一層,所以也稱傳輸媒體為第0層,在傳輸媒體中傳輸的是信號,但傳輸媒體并不知道所傳輸的信號代表的是什么意思,物理層則因為規定了電氣特性,因此能夠識別所傳輸的位元流,這是考試經常出現的問題之一

下圖所示為資料DATA從發送端到達接收端的中間處理程序:

計算機網路

當發送端需要發送資料(DATA)該接收端時,發送端大概流程:

  • 用戶操作應用層的應用,產生的發送資料通過應用層的介面進入應用層,
  • 從應用層開始,逐級對DATA進行包裝,加上對應層的報頭,例如圖中的AH、PH、SH、TH、NH等,
  • 表示層并不“關心”應用層的資料格式,而是把整個應用層遞交的資料報看成是一個整體進行封裝,即加上表示層的報頭(PH),然后遞交到會話層,
  • 資料鏈路層除了要添加報頭DH外,還會添加一個報尾DT還, 最終的一幀資料,

接收端:

  • 接收端相當于是對發送程序的逆向,逐級抽絲剝繭,去掉各種報頭報尾,最侄訓到接收端的應用層,
  • 應用層對接收到的報文進行處理,

感覺HTTP協議和這個七層模型都是用于網路傳輸,那么二者有什么關系呢?這就必須要說一下TCP/IP協議,

3. TCP/IP協議

TCP/IP協議,英文為Transmission Control Protocol/Internet Protocol,是指能夠在多個不同網路間實作資訊傳輸的協議簇,TCP/IP協議不僅僅指的是TCP 和IP兩個協議,而是指一個由FTP、SMTP、TCP、UDP、IP等協議構成的協議簇,當然本文的重點HTTP協議也在其中, 只是因為在TCP/IP協議中TCP協議和IP協議最具代表性,所以被稱為TCP/IP協議,所以HTTP協議是TCP/IP協議簇中的一員,

3.1 五層的體系結構?

四層結構TCP/IP是一個四層的體系結構,它包含應用層、運輸層、網際層和網路介面層,見下圖中的b,

那么TCP/IP的四層的體系結構和OSI 的七層協議有什么關系呢?

OSI 的體系結構的概念清楚、理論也較完整,但它是一個概念模型,相對既復雜又不實用,所以TCP/IP采用了四層結構,不過從實質上講,TCP/IP只有最上面的三層,因為最下面的網路介面層并沒有什么具體內容,

五層結構:五層結構又是什么呢?因此在學習計算機網路的原理時往往采取對上面兩個協議的折中的辦法,即綜合OSI和TCP/IP的優點,采用一種只有五層協議的體系結構(下圖中的c),這樣既簡潔又能將概念闡述清楚,有時為了方便,也可把最底下兩層稱為網路介面層,

下圖說明了這幾種結構的關系:

image-20211228160156335

3.2 HTTP協議與TCP/IP協議的關系

常見的HTTP服務有Apache、 Nginx 、IIS等,比較通用的機制就是創建一個行程監聽80(443)介面,及時發現客戶端發來的連接請求,當監聽到連接請求并成功建立TCP連接之后,客戶端就向服務器發送HTTP請求,服務器決議該請求并回傳對應的結果,最后,釋放TCP連接,

從三次握手的角度說一下HTTP協議與TCP/IP協議的關系:

用戶在發出一個請求后,HTTP協議首先要和Web服務器建立 TCP連接,這需要使用三次握手,當握手兩次之后(即過了一個RTT時間后),客戶端就把HTTP請求報文,作為建立TCP連接的第三次握手的資料,發送給HTTP服務器,服務器收到HTTP請求報文后,就把所請求的檔案作為回應報文回傳給客戶端,

大概的機制如下圖:

image-20211228161718824

從圖中可以看出,向服務器請求一個檔案所需的總時間等于該檔案的傳輸時間(與檔案大小成正比)加上兩倍的RTT 時間(一個RTT用于連接TCP連接,另一個RTT用于請求和接收檔案,),

這也體現了HTTP/1.0的主要缺點,就是每個請求都要有兩倍的RTT 的開銷,若一個主頁上有很多鏈接的物件(如圖片等)需要依次進行鏈接,那么每一次鏈接下載都導致2倍RTT的開銷,另一種開銷就是客戶端和服務器每一次建立新的TCP連接都要分配快取和變數,特別是HTTP服務器往往要同時服務于大量客戶的請求,所以這種非持續連接會使HTTP服務器的負擔很重,好在瀏覽器都能夠打開5~10個并行的TCP連接,而每一個TCP連接處理客戶的一個請求,因此,使用并行TCP連接可以縮短回應時間,

從這個痛點出發,HTTP/1.1協議較好地解決了這個問題,它使用了持續連接(persistent connection),所謂持續連接就是HTTP服務器在發送回應后仍然在一段時間內保持這條連接,使同一個客戶(瀏覽器)和該服務器可以繼續在這條連接上傳送后續的HTTP請求報文和回應報文,這并不局限于傳送同一個頁面上鏈接的檔案,而是只要這些檔案都在同一個服務器上就行,

3.3 HTTP報文樣式

一個http請求可以分為請求地址和請求方法,請求頭和請求體,如下圖所示

image-20211206094921655

這是已POST請求的例子,請求體中的⑤請求內容是一段JSON,目的是新建一個用戶,

請求頭是由一些key-value組成的集合,常見的元素有請求的長度、③請求內容格式和④期望的回傳結果格式等,

③請求內容格式注明了當前請求體中的內容的格式,本例是JSON,

④期望的回傳結果格式,告訴服務器,自己期望回傳JSON格式的內容,服務器端如果支持多種格式的回傳,例如支持JSON、XML等,這里可以根據客戶端的期望回傳對應的格式,所以這里只是期望,服務器如果不支持,還是有可能回傳其他格式的回應資料,

回應結果也分為頭和體兩部分,大概結構如下圖:

image-20211206100839399

回應頭部主要包括HTTP協議的版本、狀態碼、回應內容的格式等,回應體一般為回應的具體內容,

所以,后端服務器就是實作了接收HTTP請求并進行處理,然后回傳相應結果的功能,而后端服務一般由HTTP服務器(IIS、Apache、Tomcat等,Tomcat比較特殊,既實作了HTTP服務器的功能,又實作了servlet容器的功能,)+處理程式組成,

3.4 HTTPS

HTTPS不是一種新協議,而是 HTTP 通信介面部分用 SSL和 TLS協議代替而已,

在上文中,HTTP 直接和 TCP 通信,當使用HTTPS時,中間加了一層SSL,需要先和 SSL通信,再由 SSL和 TCP 通信了,

大概的區別如下圖:

在這里插入圖片描述

具體HTTPS相關的知識比較多,就不在此贅述了,

4.參考資料:

《計算機網路》《圖解HTTP》

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/397352.html

標籤:其他

上一篇:資料結構 Java資料結構 ---- 堆(優先級佇列)

下一篇:【Java資料結構】想進大廠必須牢記于心的——常見八大排序演算法

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more