實時音視頻英文全稱Real-TimeCommunication,簡稱RTC,是一種終端服務,為行業提供高并發、低延時、高清流暢、安全可靠的全場景、全互動的音視頻服務,

隨著移動互聯網的普及和智能終端設備的廣泛應用,實時音視頻正逐漸成為主流互動方式,已在在線教育、社交娛樂、互動電商等熱門領域得到廣泛應用,也賦能于更多創新場景,如金融、政企服務、loT、醫療等,幫助人們享受更便捷和更人性化的生活服務,

在過去的十年間,不僅有騰訊云、阿里云、網易云信等巨頭廠商還有聲網agora、百家云、微吼等初創“新秀”也紛紛基于實時音視頻發力,
基于當下,實時音視頻賽道是好生意嗎?實時音視頻是前路坎坷還是光明大道?
基礎功能,注定是門好生意
2020年疫情出現,線下經濟短暫癱瘓,在線教育、視頻會議、在線醫療、電商直播等應用場景成為生活“新常態”,實時互動的場景豐富后,讓實時音視頻成為了剛需功能,

艾瑞咨詢在《2021年全球互聯網通信云行業研究報告》中表示,2020年全球市場規模達到40億美元,受疫情影響,零售客服、電商直播、游戲和短視頻等場景對通信云需求提升,2020年全球互聯網通信云增速持續提升達到62.6%,隨著基礎設施的完善,疊加5G、物聯網等技術的發展,預計到2024年全球市場規模將達到182億美元,且市場仍保持在40%以上的高速增長,
IDC中國也表示,預計中國視頻云市場未來幾年將保持50%以上的年復合增長率,到2024年規模將超過1500億元人民幣的規模,且人工智能、5G、邊緣計算等新技術也為音視頻行業帶來長期技術紅利,
未來絕非坦途,前路必定荊棘
市場環境方面,“教育雙減”,在線教育受到正面沖擊,中共中央辦公廳、國務院辦公廳印發了《關于進一步減輕義務教育階段學生作業負擔和校外培訓負擔的意見》,學科類培訓機構一律不得上市融資,讓實時音視頻失去了一個極具發展前景的途徑,
前段時間“游戲被批”,相關部門發布《關于防止未成年人沉迷網路游戲的通知》的相關規定,嚴格限制未成年用戶的游戲時間,加大對于未成年游戲消費的干預力度,打壓了部分泛娛樂領域的野蠻發展,泛娛樂作為實時音視頻服務的重點領域,經受此次打壓,也在短期內影響實時音視頻的市場,

當下通信技術實作低延時、低卡頓、高質量的實時通信不難,音視頻資料傳輸的延時不能超過 400ms,但是在超清畫質、超高音質、全球互通、超高并發、設備適配等方面仍需提高,實時音視頻跨平臺和終端要做到支持 iOS、Android、Windows、macOS、Web、小程式等多平臺互通,
目前實時音視頻技術趨于成熟,實際上升空間不大,實時音視頻可基本脫離研發期,步入識訓期,其次網路通訊技術的進一步成熟,衛星互聯網和5G,都將為信號傳輸范圍、信號穩定性做保障,
例如聲網Agora,開發了獨創的SD-RTN?全球傳輸網路,結合智能動態路由和Last mile演算法,在互動的超低延時上實作了技術突破,
anyRTC,采用獨有的GT-RTN(Global Teamwork Real-time Network)全球協同實時傳輸網,專為雙向實時音視頻互動而設計,在實時通訊的場景下,超高清音視頻的傳輸,高速地檢測網路狀態并根據網路狀態制定合適的抗性和傳輸策略,為此提供了能適應各種復雜場景的高品質高可靠性的解決方案,滿足出海企業的融合通信需求,
未來5G技術商用的廣泛推廣,有望繼續推動工業互聯網、物聯網等場景成為實時音視頻新的增長點,anyRTC作為國內最早提供音視頻服務的云通訊廠商之一將助力企業迎接5G,擁有自主知識產權,經過多年演算法優化、技術升級、網路優化、方案架構調整等方式,提升方案效果,迅速解決技術難點,
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