Flutter是什么?
Flutter是谷歌的移動端跨平臺UI框架,可以快速在iOS和Android上構建高質量的原生用戶界面, Flutter可以與現有的代碼一起作業,在全世界,Flutter正在被越來越多的開發者和組織使用,并且Flutter是完全免費、開源的,簡單來說,Flutter是一款移動應用程式SDK,包含框架、控制元件和一些工具,可以用一套代碼同時構建Android和iOS應用,并且性能可以達到原生應用一樣的性能,
為什么使用Flutter
1、Flutter上手簡單
是面向物件語言,和我以前使用的Java有共同性,使用回應式框架,內置Material Design風格,具有大量的widget庫和API,輕松構建用戶界面,上手簡單,
2、可以快速開發
具有熱多載功能,可以快速的進行測驗、構建UI、添加功能并更快的修復錯誤,幾毫秒內就能多載,并且不會丟失狀態,提高開發效率,
3、性能好
Skia在Android原始碼 external/skia 目錄里,Skia提供的繪圖介面都是統一的,本質是一個底層的圖形、影像、影片、文本等多方面的圖形庫,是2D圖形系統的引擎,
4、崗位需求


從上圖的崗位職責不難看出,公司和大廠更愿意招聘有經驗的人才,但是光有技術有什么用呢?我們需要的是實戰,所以我給大家分享一份《Flutter完整開發實戰詳解》資料,幫助大家更好的去開發Flutter,需要完整版的可以vx掃描二維碼【免費獲取】哦

一、Dart語?和Flutter基礎

?、 快速開發實戰篇
1、基礎控制元件
2、資料模塊
3、其他功能

三、 打包與填坑篇
1、打包
2、細節
3、問題處理

四、 Redux、主題、國際化
1、Redux
2、主題
3、國際化

五、 深?探索
1、WidgetsFlutterBinding
2、InheritedWidget
3、記憶體
4、執行緒
5、熱更新

六、 深?Widget原理

七、 深?布局原理
1、單?元素布局
2、多?元素布局
3、多?元素滑動布局

?、 實?技巧與填坑

九、 深?繪制原理
1、繪制程序
2、Slider 控制元件的繪制實作

?、 深?圖?加載流程
1、圖?流程
2、本地圖?快取
3、其他補充

??、全?深?理解Stream
1、Stream 由淺?深
2、StreamBuilder
3、rxdart

??、全?深?理解狀態管理設計
1、scoped_model
2、BloC
3、flutter_redux
4、fish_redux

?三、全?深?觸摸和滑動原理

?四、混合開發打包 Android 篇
1、前?
2、打包
3、插件
4、堆疊

Flutter ?試知識點集錦
Dart 部分
Flutter 部分

Flutter 開發實戰與前景展望 - RTC Dev Meetup
1、移動開發的現狀
2、Flutter 實戰
3、混合開發
4、PlatformView

最后
由于篇幅有限,資料內容過多,只展示目錄和部分截圖,需要完整版《Flutter完整開發實戰詳解》vx掃描下方CSDN官方認證二維碼【免費獲取】!

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