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【哈希系列】舍友擔心期末考睡不著,我連夜準備了這套哈希全套專題

2021-12-31 09:25:04 其他

??引言??
大家好,我是執梗,今天為大家帶來一套哈希套題的專項訓練題型,哈希表在資料結構中占有非常重要的地位,很多同學總是學習了理論知識,缺乏實際使用,正所謂將軍都是從戰場上殺出來的,想要成為哈希大神,還得瘋狂刷題,問題是很多同學他根本不知道如何找到合適的題目來訓練,而且沒有配套的答案決議,這里我為大家精心篩選了數道哈希經典例題,題目較為基礎,能讓初學者充分感受哈希的魅力,配上詳細的代碼思路決議,定讓你識訓滿滿,建議收藏,防止找不到,可以反復練習,題目總鏈接在末尾

📒博客首頁:執梗的博客

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??精彩回訪??

【幾數之和系列】幾數之和套題專項訓練回放鏈接
【鏈表套題系列】刷完這套鏈表專題,嚇倒面試官回放鏈接

目錄

🍍1. 刷題與觀看須知

🍍2. 力克哈希,鏖戰力扣

🐄1.存在重復元素

🐏2.存在重復元素||

🐠3.有效的字母異位詞

🐟 4.兩個陣列的交集

🐳5.快樂數

🐋6.贖金信

🐬7.兩數之和

?? 3.哈希總結(題目總鏈接)


🍍1. 刷題與觀看須知

任何演算法題目,你光看不自己去實作,都不算真正地學到了自己的知識庫中,所以推薦兄弟們有空要通過題目鏈接一定要去自己嘗試寫,而且即使做出來了,也要去想辦法優化自己的代碼,即使是同樣的方法,也許別人寫的更加簡潔易懂,也要去學習復雜度更低更優秀的解題方法,正所謂條條大路通羅馬,我走了較遠的那條路,但我們到了終點也該學習一下更短的路,不然下次仍然會走最遠的路,這就脫離了學習的本質了,

🍍2. 力克哈希,鏖戰力扣

🐄1.存在重復元素

給定一個整數陣列,判斷是否存在重復元素,

如果存在一值在陣列中出現至少兩次,函式回傳 true ,如果陣列中每個元素都不相同,則回傳 false

題目鏈接:存在重復元素

題目分析:這個題目的名稱,就已經是用哈希的標志了,拿這道題作為哈希的入門實在是最好不過了,哈希經典的以空間換時間(升高空間復雜度降低時間復雜度),我也貼上排序做法的代碼供大家對比,

方法1:排序

時間復雜度O(nlongn):主要是排序的開銷,如果是樸素的兩層for回圈暴力遍歷開銷為O(n^2)

空間復雜度O(nlogn):排序的開銷

class Solution {
    public boolean containsDuplicate(int[] nums) {
            //排序
            Arrays.sort(nums);
            int n=nums.length;        
            //看相鄰的是否相等
            for(int i=0;i<n-1;i++){
                if(nums[i]==nums[i+1]){
                    return true;
                }
            }
            return false;
    }
}

方法2:哈希判重

復雜度O(n):n為nums的長度,主要是回圈的耗時

復雜度O(n):n為nums的長度,主要是哈希的開銷,最差的情況下陣列全部都被放入set中

class Solution {
    public boolean containsDuplicate(int[] nums) {
        Set<Integer> set=new HashSet<Integer>();
        int n=nums.length;
        for(int i=0;i<n;i++){
            if(!set.contains(nums[i])){
                set.add(nums[i]);
            }else{
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
}

🐏2.存在重復元素||

給定一個整數陣列和一個整數 k,判斷陣列中是否存在兩個不同的索引 i 和 j,使得 nums [i] = nums [j],并且 i 和 j 的差的 絕對值 至多為 k,

題目鏈接:存在重復元素||

題目分析:這道題是第一題的進階,在第一題的要求上做了一定的要求,更加適合哈希的做法,因為涉及到索引,我們需要把set轉換成map,key保存值,value保存下標索引,

方法1:哈希判重

時間復雜度O(n):n為nums的長度,主要是回圈的耗時,最差情況整個陣列遍歷完,

空間復雜度O(n):n為nums的長度,主要為哈希的開銷

class Solution {
    public boolean containsNearbyDuplicate(int[] nums, int k) {
        //key存值,value存下標
        Map<Integer,Integer> map=new HashMap<>();
        int n=nums.length;
        for(int i=0;i<n;i++){
            //沒有這個數,存入map中
            if(!map.containsKey(nums[i])){
                map.put(nums[i],i);
            }else{
                //不滿足題目的要求
                if(map.get(nums[i])-i>k||i-map.get(nums[i])>k){
                    //更新下標,防止這個數后面再出現就滿足要求了
                    map.put(nums[i],i);                   
                }else{
                    //滿足要求回傳true
                    return true;
                }
            }
        }   
        //結束完說明沒有回傳false
        return false;        
    }
}

🐠3.有效的字母異位詞

給定兩個字串 s 和 t ,撰寫一個函式來判斷 t 是否是 s 的字母異位詞,

注意:若 s 和 t 中每個字符出現的次數都相同,則稱 s 和 t 互為字母異位詞,

題目鏈接:有效的字母異位詞

題目決議:這道題目的意思很簡單,就是字串出現的字母和頻率都相同即可,這是非常經典的使用哈希的特征,但這里我想讓大家知道,排序才是最簡單的方法,也是大家都應該想到的,不僅是數字可以排序,字母也是可以排序的,如果是有效的字母異位詞,排序后的char[]肯定一模一樣,但是大家一定要知道,既然是哈希專場,利用哈希大家也一定要會做,

方法1:轉換為char[]排序后進行對比

時間復雜度O(nlogn):排序的時間是O(nlogn),遍歷的世界是O(n),加起來還是算O(nlogn)

空間復雜度:O(logn),排序API需要O(logn)的復雜度,而且如果是Java語言的話,由于String的不可變性,還得再用O(n)的空間來拷貝陣列,

class Solution {
    public boolean isAnagram(String s, String t) {
        //先將字串都轉換為字符陣列
        char[] arr1=s.toCharArray();
        char[] arr2=t.toCharArray();
        //sort函式也可以傳入字符陣列
        Arrays.sort(arr1);
        Arrays.sort(arr2);
        //Arrays有一個重寫的equals方法
        //可以直接比較兩個陣列是否完全一樣
        return Arrays.equals(arr2,arr1);
    }
}

方法2:利用陣列來映射哈希,我們要知道陣列也是哈希的提現,索引下標相當于key,存盤的值相當于value,我們可以用一個長度為26的char陣列來存在從a到z每個數字出現的頻率,在遍歷s時遇到的每個字符出現的次數+1,遍歷t時減1,如果最后陣列中不全為0則說明不是有效的字母異位詞,

時間復雜度O(n):n為較長一條字串的長度,主要是遍歷

空間復雜度O(1):常數級的陣列消耗也只算O(1)

class Solution {
    public boolean isAnagram(String s, String t) {
        //從下標0存盤a開始來存盤每個數字出現的頻率
        int[] arr=new int[26];
        //遍歷字串s
        for(int i=0;i<s.length();i++){
            //s.charAt(i)-'a'是為了找到每個字符對應的索引下標
            arr[s.charAt(i)-'a']++;
        }
        for(int i=0;i<t.length();i++){
            arr[t.charAt(i)-'a']--;
        }
        //遍歷到不為0的說明有字母數量不相等,回傳false
        for(int i=0;i<arr.length;i++){
            if(arr[i]!=0) return false;
        }
        //遍歷結束沒回傳false說明是有效的字母異位,回傳true
        return true;
    }
}

🐟 4.兩個陣列的交集

給定兩個陣列,撰寫一個函式來計算它們的交集,(好像還沒見過那么短的題目)

題目鏈接:兩個陣列的交集

題目分析:比較直接的方法是遍歷nums1,對于它的每一個元素,在遍歷nums2的時候判斷該元素是否在陣列nums2中,這里我們才用兩個Set集合,哈希查詢元素的效率是O(1),可以幫助我們降低時間復雜度,

方法1:利用HashSet

時間復雜度O(n):n為nums1和num2的長度更長的那個,主要是用與兩陣列的遍歷,

空間復雜度O(n):n是num1的長度,最壞的情況下整個nums1都被裝入到set中,

class Solution {
    public int[] intersection(int[] nums1, int[] nums2) {
        int n1=nums1.length;
        int n2=nums2.length;
        //用來存放其中一個陣列
        Set set=new HashSet();
        //答案的長度不會超過短陣列的長度
        int[] arr=new int[Math.min(n1,n2)];
        for(int i=0;i<n1;i++){
            //set是不允許存放重復元素的,不用擔心是否重復存入
            set.add(nums1[i]);
        }
        //用來作為給答案陣列放答案的指標
        int j=0;
        for(int i=0;i<n2;i++){
            //判斷set中是否有,如果有說明兩個陣列都有
            if(set.contains(nums2[i])){
                //加入答案陣列
                arr[j++]=nums2[i];
                //加入后就從set中去掉,防止nums2有重復的再次加入
                set.remove(nums2[i]);
            }
        }
        //答案陣列沒有裝滿,就將后面減掉
        return Arrays.copyOf(arr,j);
    }       
}

方法2:排序加雙指標

為了獲得陣列的交集,我們可以將陣列排序,然后利用兩個指標分別指向兩個陣列的起始端,然后判斷,如果相等,則加入進答案陣列,在加入前需要判斷是否已經加入過,然后兩指標向右移動一位,

class Solution {
    public int[] intersection(int[] nums1, int[] nums2) {
        if(nums1==null||nums1.length==0||nums2==null||nums2.length==0){
            return new int[0];
        }
        //排序陣列
        Arrays.sort(nums1);
        Arrays.sort(nums2);
        int[] arr=new int[Math.min(nums1.length,nums2.length)];
        //雙指標
        int p1=0;
        int p2=0;
        //用來放入答案陣列的指標
        int index=0;
        while(p1<nums1.length&&p2<nums2.length){
              if(nums1[p1]==nums2[p2]){
                  //確保答案不重復
                  if(index==0||nums1[p1]!=arr[index-1]){
                  arr[index++]=nums1[p1];                 
                  } 
                  //無論是否放入陣列,都應該++
                  p1++;
                  p2++;           
              }else if(nums1[p1]>nums2[p2]){
                  p2++;
              }else{
                  p1++;
              }  
        }
        return  Arrays.copyOfRange(arr,0,index);
    }
}

🐳5.快樂數

撰寫一個演算法來判斷一個數 n 是不是快樂數,

「快樂數」定義為:

對于一個正整數,每一次將該數替換為它每個位置上的數字的平方和,
然后重復這個程序直到這個數變為 1,也可能是 無限回圈 但始終變不到 1,
如果 可以變為 1,那么這個數就是快樂數,
如果 n 是快樂數就回傳 true ;不是,則回傳 false ,

題目鏈接:快樂數

題目分析:我們可以猜想,如果一個數字如果不是快樂數,那它在進行題目要求的操作時一定會有回圈,也就是會產生重復數字,這是一個猜想,但也確實如此,它的證明是需要數學來證明的,但是這個猜想其實也很容易想到,一直回圈下去肯定會出現重復數字導致回圈,這樣我們就可以利用HashSet來判斷重復,

方法1:哈希檢測回圈

時間復雜度O(logn):這道題目時間復雜度不好分析,因為我們不知道回圈會多少次,無法去準備計算,大家了解是O(logn)即可

空間復雜度O(logn):同理于上

class Solution {
    public boolean isHappy(int n) {
        //用來存盤每次操作以后的數
        Set<Integer> set=new HashSet<>();
        //先將n放入
        set.add(n);
        //一直回圈,哈希檢測
        while(true){
            //x保存n操作以后的值
            int x=test(n);
            //說明是快樂數
            if(x==1){
                return true;
            }
            //未出現的數,放入set
            if(!set.contains(x)){
                set.add(x);
            //出現過的數,說明不是快樂數
            }else{
                return false;
            }
            //把x賦值回給n
            n=x;
        }
    }
    //寫一個操作方法
    public int test(int n){
        int count=0;
        while(n!=0){
            int a=n%10;
            count+=a*a;
            n=n/10;
        }
        return count;
    }
}

🐋6.贖金信

給你兩個字串:ransomNote 和 magazine ,判斷 ransomNote 能不能由 magazine 里面的字符構成,

如果可以,回傳 true ;否則回傳 false ,

magazine 中的每個字符只能在 ransomNote 中使用一次,

題目鏈接:贖金信

題目決議:這道題目和前面第一道題的做法基本一模一樣,只不過要求有一點點變化,這里直接貼上代碼,只在第一題上稍微改動一下即可

方法:陣列哈希映射

時間復雜度O(n):n為ransomNote和magazine更長的字串的長度,主要是遍歷的耗時

空間復雜度O(1):常數級陣列的消耗視為O(1)

class Solution {
    public boolean canConstruct(String ransomNote, String magazine) {
        int[] arr=new int[26];
        for(int i=0;i<ransomNote.length();i++){
            arr[ransomNote.charAt(i)-'a']--;
        }
        for(int i=0;i<magazine.length();i++){
            arr[magazine.charAt(i)-'a']++;
        }
        for(int i=0;i<26;i++){
            if(arr[i]<0){
                //小于0說明不夠
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
}

🐬7.兩數之和

給定一個整數陣列 nums 和一個整數目標值 target,請你在該陣列中找出 和為目標值 target 的那 兩個 整數,并回傳它們的陣列下標,

你可以假設每種輸入只會對應一個答案,但是,陣列中同一個元素在答案里不能重復出現,

你可以按任意順序回傳答案,

題目鏈接:兩數之和

題目分析:不能太經典的題目,我在幾數之和系列中也詳細講解過,這里就只為大家貼上哈希的做法,

時間復雜度O(n):n為nums的長度,主要是回圈的耗時

空間復雜度O(n):n為nums的長度,主要是哈希的開銷

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        int n=nums.length;
        //key存放值,value存放下標
        Map<Integer,Integer> map=new HashMap<>();
        for(int i=0;i<n;i++){
            //找到了
            if(map.containsKey(target-nums[i])){
                //回傳下標
                return new int[]{map.get(target-nums[i]),i};
            }
            //沒找到放入map中
            map.put(nums[i],i);
        }
        //遍歷結束仍然未找到
        return new int[0];
    }
}

?? 3.哈希總結(題目總鏈接)

哈希做法是經典的以空間換時間,我們做題一般都是更容易超時,哈希可以很好的幫我們解決這個問題,但是基礎的題目只用哈希就可以,如果進階的題目還需要和其他做法,比如雙指標等等一起搭配,所以大家一定要打好哈希的基礎,從簡單題入手,不然以后用哈希都想不到,后續我也會寫出哈希的進階以及多種演算法練習的練題集錦,希望大家收藏支持一下,

1.存在重復元素https://leetcode-cn.com/problems/contains-duplicate/
2.存在重復元素||https://leetcode-cn.com/problems/contains-duplicate-ii/
3.有效字母異位詞https://leetcode-cn.com/problems/valid-anagram/
4.兩個陣列的交集https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-arrays/
5.快樂數https://leetcode-cn.com/problems/happy-number/
6.贖金信https://leetcode-cn.com/problems/ransom-note/
7.兩數之和https://leetcode-cn.com/problems/two-sum/
加油!

有幫助的老鐵,還望給個三連,感謝!!!!!


文末小驚喜:

Java學習路線總結,搬磚工逆襲Java架構師

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/398691.html

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    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more