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【C++初階學習】C++list的使用及模擬

2022-01-03 08:26:01 其他

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【C++初階學習】C++list的使用及模擬

  • 零、前言
  • 一、什么是list
  • 二、list的常用介面說明
    • 1、list物件常用構造
    • 2、list物件屬性及迭代器使用
    • 3、list物件修改操作
    • 4、list迭代器失效問題
  • 三、list剖析和模擬實作
    • 1、list迭代器封裝和節點類
    • 2、list常用介面實作
    • 3、list和vector對比

零、前言

本章主要講解C++中的容器list的使用以及模擬實作

一、什么是list

  • list的介紹:
  1. list的底層是雙向鏈表結構,雙向鏈表中每個元素存盤在互不相關的獨立節點中,在節點中通過指標指向其前一個元素和后一個元素

  2. list與forward_list(單鏈表)的操作非常相似,但單鏈表只能朝前迭代

  • 優劣:
  1. list是可以在常數范圍內在任意位置進行插入和洗掉的序列式容器,并且該容器可以前后雙向迭代

  2. 對于鏈表與其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的隨機訪問(不是連續開辟的動態空間)

  • 示圖:

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二、list的常用介面說明

注:以下為list中一些常見的重要介面

1、list物件常用構造

建構式( (constructor))介面說明
list()構造空的list
list (size_type n, const value_type& val = value_type())構造的list中包含n個值為val的元素
list (const list& x)拷貝建構式
list (InputIterator first, InputIterator last)用[first, last)區間中的元素構造list
  • 使用示例:
void test_list1()
{
	list<int> l1; // 構造空的l1
	list<int> l2(4, 100); // l2中放4個值為100的元素
	list<int> l3(l2.begin(), l2.end()); // 用l2的[begin(), end())左閉右開的區間構
	list<int> l4(l3); // 用l3拷貝構造l4
	// 以陣列為迭代器區間構造l5
	int array[] = { 16,2,77,29 };
	list<int> l5(array, array + sizeof(array) / sizeof(int));
	// 用迭代器方式列印list中的元素
	for (list<int>::iterator it = l2.begin(); it != l2.end(); it++)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;
	for (list<int>::iterator it = l4.begin(); it != l4.end(); it++)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;
	// C++11范圍for的方式遍歷
	for (auto& e : l5)
		cout << e << " ";
	cout << endl;
}
  • 結果:

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2、list物件屬性及迭代器使用

函式宣告介面說明
empty檢測list是否為空,是回傳true,否則回傳false
size回傳list中有效節點的個數
front回傳list的第一個節點中值的參考
back回傳list的最后一個節點中值的參考
begin+end回傳第一個元素的迭代器+回傳最后一個元素下一個位置的迭代器
rbegin+rend回傳第一個元素的reverse_iterator,即end位置,回傳最后一個元素下一個位置的 reverse_iterator,即begin位置
  • 迭代器示圖:

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  • 注意:
  1. beginend為正向迭代器,對迭代器執行**++**操作,迭代器向后移動

  2. **rbegin(end)rend(begin)為反向迭代器,對迭代器執行++**操作,迭代器向前移動

  3. list的迭代器并不是原生指標,而是經過封裝的指標(后續模擬會提及)

  • 使用示例:
void print_list(const list<int>& l)
{
	// 注意這里呼叫的是list的 begin() const,回傳list的const_iterator物件
	for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it)
	{
		cout << *it << " ";
		// *it = 10; 編譯不通過(const迭代器不能修改指向內容)
	}
	cout << endl;
}

void test_list2()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	// 使用正向迭代器正向list中的元素
	for (list<int>::iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;
	// 使用反向迭代器逆向列印list中的元素
	for (list<int>::reverse_iterator it = l.rbegin(); it != l.rend(); ++it)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;
	cout << l.size() << endl;
	cout << l.empty() << endl;
	cout << l.front() << endl;
	cout << l.back() << endl;
}
  • 結果:

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3、list物件修改操作

函式宣告介面說明
push_front在list首元素前插入值為val的元素
pop_front洗掉list中第一個元素
push_back在list尾部插入值為val的元素
pop_back洗掉list中最后一個元素
insert在list position 位置中插入值為val的元素
erase洗掉list position位置的元素
swap交換兩個list中的元素
clear清空list中的有效元素
  • 使用示例:
void PrintList(list<int>& l)
{
	for (auto& e : l)
		cout << e << " ";
	cout << endl;
}

void test_list3()
{
	//push_back/pop_back/push_front/pop_front
	int array[] = { 1, 2, 3 };
	list<int> L(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	// 在list的尾部插入4,頭部插入0
	L.push_back(4);
	L.push_front(0);
	PrintList(L);
	// 洗掉list尾部節點和頭部節點
	L.pop_back();
	L.pop_front();
	PrintList(L);

	//insert/erase
	int array1[] = { 4,5,6 };
	list<int> L1(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));
	// 獲取鏈表中第二個節點
	auto pos = ++L1.begin();
	cout << *pos << endl;
	// 在pos前插入值為4的元素
	L1.insert(pos, 4);
	PrintList(L1);
	// 在pos前插入5個值為5的元素
	L1.insert(pos, 5, 5);
	PrintList(L1);
	// 在pos前插入[v.begin(), v.end)區間中的元素
	vector<int> v{ 7, 8, 9 };
	L1.insert(pos, v.begin(), v.end());
	PrintList(L1);
	// 洗掉pos位置上的元素
	L1.erase(pos);
	PrintList(L1);
	// 洗掉list中[begin, end)區間中的元素,即洗掉list中的所有元素
	L1.erase(L1.begin(), L1.end());
	PrintList(L1);

	//resize/swap/clear
	// 用陣列來構造list
	int array2[] = { 7,8,9 };
	list<int> l2(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));
	PrintList(l2);
	// 交換l1和l2中的元素
	L1.swap(l2);
	PrintList(L1);
	PrintList(l2);
	// 將l2中的元素清空
	l2.clear();
	cout << l2.size() << endl;
}
  • 結果:

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4、list迭代器失效問題

list的底層結構為帶頭結點的雙向回圈鏈表,因此在list中進行插入時是不會導致list的迭代器失效的,只有在洗掉時才會失效,并且失效的只是指向被洗掉節點的迭代器,其他迭代器不會受到影響

  • 示例:
void TestListIterator1()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	auto it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		// erase()函式執行后,it所指向的節點已被洗掉,因此it無效,在下一次使用it時,必須先給其賦值
		l.erase(it);
		++it;
	}
	PrintList(l);
}
// 改正
void TestListIterator2()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	auto it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		l.erase(it++); 
		//it=l.erase(it);
	}
	PrintList(l);
}
void TestListIterator3()
{
	int array[] = { 1, 2, 3 };
	list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	auto it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		//insert后it迭代器的意義不會改變
		l.insert(it,4);
		++it;
	}
	PrintList(l);
}
  • 結果:

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三、list剖析和模擬實作

1、list迭代器封裝和節點類

  • 迭代器有兩種實作方式,具體應根據容器底層資料結構實作:
  1. 原生態指標,比如:vector,string

  2. 將原生態指標進行封裝,因迭代器使用形式與指標完全相同(使用多載進行封裝指標,達到迭代器的效果)

  • 封裝方法:
  1. 指標可以解參考,迭代器的類中必須多載operator*()

  2. 指標可以通過->訪問其所指空間成員,迭代器類中必須多載oprator->()

  3. 指標可以++向后移動,迭代器類中必須多載operator++()與operator++(int)至于operator–()/operator–(int)釋放需要多載,根據具體的結構來抉擇,雙向鏈表可以向前移動,所以需要多載,如果是forward_list就不需要多載–

  4. 迭代器需要進行是否相等的比較,因此還需要多載operator==()與operator!=()

  • 實作代碼:
 // List的節點類
    template<class T>
    struct ListNode
    {
        ListNode(const T& val = T())
            :_val(val)
            ,_pPre(nullptr)
            ,_pNext(nullptr)
        {}

        //成員變數
        ListNode<T>* _pPre;
        ListNode<T>* _pNext;
        T _val;
    };
    //List的迭代器類(Ref(T&),Ptr(T*))
    //(封裝迭代器,使原生指標能執行迭代器基本操作)
    template<class T, class Ref, class Ptr>
    struct ListIterator
    {
        typedef ListNode<T>* PNode;
        typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;

        ListIterator(PNode pNode = nullptr)
            :_pNode(pNode)
        {}

        Ref operator*()
        {
            return _pNode->_val;
        }

        Ptr operator->()
        {
            return &_pNode->_val;
        }

        Self& operator++()
        {
            _pNode = _pNode->_pNext;
            return *this;
        }

        Self operator++(int)
        {
            Self tmp(_pNode);
            _pNode = _pNode->_pNext;
            return tmp;
        }

        Self& operator--()
        {
            _pNode = _pNode->_pPre;
            return *this;
        }

        Self operator--(int)
        {
            Self tmp(_pNode);
            _pNode = _pNode->_pPre;
            return tmp;
        }

        bool operator!=(const Self& l)const
        {
            return _pNode != l._pNode;
        }

        bool operator==(const Self& l)const
        {
            return _pNode == l._pNode;
        }

        PNode _pNode;
    };

注:這里的節點類和迭代器類,我們希望能直接被list類訪問使用,使用struct默認訪問限定型別為public

2、list常用介面實作

  • 實作代碼:
    //list類
    template<class T>
    class list
    {
        typedef ListNode<T> Node;
        typedef Node* PNode;

    public:
        typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
        typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;

        // List的構造
        list()
            :_pHead(new Node)//構建哨兵節點
        {
            _pHead->_pNext = _pHead;
            _pHead->_pPre = _pHead;
        }

        list(int n, const T& value = T())
        {
            _pHead = new Node;
            _pHead->_pNext = _pHead;
            _pHead->_pPre = _pHead;
            while (n--)
            {
                push_back(value);
            }
        }

        template <class Iterator>
        list(Iterator first, Iterator last)
        {
            _pHead = new Node;
            while(first!=last)
            {
                push_back(*first);
                ++first;
            }
        }

        list(const list<T>& l)
        {
            _pHead = new Node;
            _pHead->_pNext = _pHead;
            _pHead->_pPre = _pHead;
            const_iterator it = l.begin();
            while (it != l.end())
            {
                push_back(*it);
                ++it;
            }
        }

        list<T>& operator=(list<T> l)//現代式
        {
            swap(_pHead, l._pHead);
            return *this;
        }

        ~list()
        {
            clear();
            delete _pHead;
            _pHead = nullptr;
        }

        // List Iterator
        iterator begin()
        {
            return iterator(_pHead->_pNext);//迭代器封裝指標
        }

        iterator end()
        {
            return iterator(_pHead);
        }

        const_iterator begin()const
        {
            return const_iterator(_pHead->_pNext);
        }
        const_iterator end()const
        {
            return const_iterator(_pHead);
        }
        // List Capacity
        size_t size()const
        {
            size_t sz = 0;
            iterator it = begin();
            while (it != end())
            {
                ++it;
                ++sz;
            }
            return sz;
        }

        bool empty()const
        {
            return begin() == end();
        }

        // List Access
        T& front()
        {
            assert(!empty());
            return _pHead->_pNext->_val;
        }

        const T& front()const
        {
            assert(!empty());
            return _pHead->_pNext->_val;
        }

        T& back()
        {
            assert(!empty());
            return _pHead->_pPre->_val;
        }

        const T& back()const
        {
            assert(!empty());
            return _pHead->_pPre->_val;
        }

        // List Modify
        void push_back(const T& val) 
        { 
            insert(end(), val); 
        }

        void pop_back() 
        { 
            erase(--end()); 
        }

        void push_front(const T& val) 
        { 
            insert(begin(), val); 
        }

        void pop_front() 
        { 
            erase(begin()); 
        }

        // 在pos位置前插入值為val的節點
        iterator insert(iterator pos, const T& val)
        {
            assert(pos._pNode);
            PNode cur = pos._pNode;
            PNode pre = cur->_pPre;
            PNode newnode = new Node(val);

            newnode->_pNext = cur;
            cur->_pPre = newnode;
            pre->_pNext = newnode;
            newnode->_pPre = pre;

            return iterator(newnode);
        }

        // 洗掉pos位置的節點,回傳該節點的下一個位置
        iterator erase(iterator pos)
        {
            assert(pos._pNode);
            assert(pos!=end());

            PNode pre = pos._pNode->_pPre;
            PNode next = pos._pNode->_pNext;

            pre->_pNext = next;
            next->_pPre = pre;
            delete pos._pNode;

            return iterator(next);
        }

        void clear()
        {
            iterator it = begin();
            while (it != end())
            {
                it = erase(it);
            }
        }
    private:
        PNode _pHead;
    };

3、list和vector對比

vector與list都是STL中非常重要的序列式容器,由于兩個容器的底層結構不同,導致其特性以及應用場景不同

  • 對比展示:

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    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more