主頁 >  其他 > 【資料結構與演算法】之深入決議“石子游戲IX”的求解思路與演算法示例

【資料結構與演算法】之深入決議“石子游戲IX”的求解思路與演算法示例

2022-01-04 08:28:31 其他

一、題目描述

  • Alice 和 Bob 再次設計了一款新的石子游戲,現有一行 n 個石子,每個石子都有一個關聯的數字表示它的價值,給你一個整數陣列 stones ,其中 stones[i] 是第 i 個石子的價值,
  • Alice 和 Bob 輪流進行自己的回合,Alice 先手,每一回合,玩家需要從 stones 中移除任一石子,
    • 如果玩家移除石子后,導致所有已移除石子的價值總和可以被 3 整除,那么該玩家就輸掉游戲;
    • 如果不滿足上一條,且移除后沒有任何剩余的石子,那么 Bob 將會直接獲勝(即便是在 Alice 的回合),
  • 假設兩位玩家均采用最佳決策,如果 Alice 獲勝,回傳 true;如果 Bob 獲勝,回傳 false,
  • 示例 1:
輸入:stones = [2,1]
輸出:true
解釋:游戲進行如下:
- 回合 1Alice 可以移除任意一個石子,
- 回合 2Bob 移除剩下的石子, 
已移除的石子的值總和為 1 + 2 = 3 且可以被 3 整除,因此,Bob 輸,Alice 獲勝,
  • 示例 2:
輸入:stones = [2]
輸出:false
解釋:Alice 會移除唯一一個石子,已移除石子的值總和為 2 , 
由于所有石子都已移除,且值總和無法被 3 整除,Bob 獲勝,
  • 示例 3:
輸入:stones = [5,1,2,4,3]
輸出:false
解釋:Bob 總會獲勝,其中一種可能的游戲進行方式如下:
- 回合 1Alice 可以移除值為 1 的第 2 個石子,已移除石子值總和為 1- 回合 2Bob 可以移除值為 3 的第 5 個石子,已移除石子值總和為 = 1 + 3 = 4- 回合 3Alices 可以移除值為 4 的第 4 個石子,已移除石子值總和為 = 1 + 3 + 4 = 8- 回合 4Bob 可以移除值為 2 的第 3 個石子,已移除石子值總和為 = 1 + 3 + 4 + 2 = 10.
- 回合 5Alice 可以移除值為 5 的第 1 個石子,已移除石子值總和為 = 1 + 3 + 4 + 2 + 5 = 15.
Alice 輸掉游戲,因為已移除石子值總和(15)可以被 3 整除,Bob 獲勝,

二、求解演算法:構造移除序列,計算回合數

  • 由于只關心總和能否被 3 整除,我們可以將 stones 按照模 3 的結果分為 3 組,即 0、1 和 2,
  • 根據題意,第一回合不能移除 0,否則直接輸掉游戲,因此第一回合只能移除 1 或者 2,可以列舉這兩種情況,如果其中一種可以讓 Alice 獲勝就回傳 true,否則回傳 false,
  • 下面以第一回合移除 1 來說明,在不考慮移除 0 的前提下,后面的移除由于要滿足總和不能被 3 整除,因此移除的石子是固定的,整體構成一個 112121212… 回圈的序列,
  • 對于 0,由于移除之后不會改變總和模 3 的結果,因此不會改變后續 1 和 2 的移除順序,所以可以在序列的任意非開頭位置插入 0,
  • 兩人為了不讓自己輸掉,必然會按照上述序列進行,直到沒有石子,或某一方只能移除導致總和被 3 整除的石子時分出勝負,因此需要求出讓總和不能被 3 整除的最大的回合數,這相當于 112121212… 序列的最長長度,加上 0 的個數,
  • 若該回合數為奇數,且還有剩余石子,那么下一回合要輪到 Bob 移除石子,且他只能移除一枚讓總和被 3 整除的石子,于是 Alice 獲勝;否則 Bob 獲勝,
  • 對于第一回合移除 2 的情況,同樣會構成一個 221212121… 回圈的序列,做法同上,
  • 演算法示例如下:
func check(c [3]int) bool {
	if c[1] == 0 {
		return false
	}
	c[1]-- // 開頭為 1
	turn := 1 + min(c[1], c[2])*2 + c[0] // 計算回合數
	if c[1] > c[2] { // 序列末尾可以再加個 1
		turn++
		c[1]--
	}
	return turn%2 == 1 && c[1] != c[2] // 回合數為奇數,且還有剩余石子
}

func stoneGameIX(stones []int) bool {
	c := [3]int{}
	for _, v := range stones {
		c[v%3]++
	}
	return check(c) || check([3]int{c[0], c[2], c[1]}) // 列舉第一回合移除的是 1 還是 2
}

func min(a, b int) int {
	if a > b {
		return b
	}
	return a
}
  • 注意到對于回合數,只需考慮其奇偶性,因此可以去掉恒為偶數的 min(c[1], c[2])*2,然后按照 c[0] 的奇偶性分類討論:
    • 若 c[0] 為偶數,要使回合數為奇數,c[1] > c[2] 必須不成立,可以選擇 c[1] 和 c[2] 中的較小值當作第一回合移除的石子,這樣做除了讓 c[1] > c[2] 不成立外,由于 c[1]-- 的緣故,還可以使 c[1] != c[2] 成立,因此在 c[0] 為偶數的情況下,需要滿足 min(c[1],c[2])>0,即 c[1]>0 且 c[2]>0 時 Alice 才可以獲勝;
    • 若 c[0] 為奇數,要使回合數為奇數,c[1] > c[2] 必須成立,在執行了兩次 c[1]-- 后,由于要滿足最后的 c[1] != c[2],相當于在初始時滿足 c[1] - 2 > c[2],因此在 c[0] 為奇數的情況下,需要滿足 c[1]?2>c[2] 或 c[2]?2>c[1] 時 Alice 才可以獲勝,
func stoneGameIX(stones []int) bool {
	c := [3]int{}
	for _, v := range stones {
		c[v%3]++
	}
	if c[0]%2 == 0 {
		return c[1] > 0 && c[2] > 0 // min(c[1], c[2]) > 0
	}
	return c[1]-2 > c[2] || c[2]-2 > c[1]
}

三、博客之星

  • 今年是我第一次參加博客之星,需要各位大佬的支持,麻煩百忙之中,抽出一點寶貴的時間,給我投一下票:https://bbs.csdn.net/topics/603955258 給我一個五星(串列會一一全部回復),不勝感激!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/402565.html

標籤:其他

上一篇:【投石問路】Unity內置管線升級URP之色彩空間(伽馬、sRGB、Gamma Space和Linear Space)

下一篇:【資料結構與演算法】之深入決議“石子游戲VIII”的求解思路與演算法示例

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more