AwakeO最開始呼叫,做一些初始化作業。 建議少用,此刻物體可能還沒有實體化出來,會影響程式執行順序。StartO不是很緊急的初始化,一般放在Start里面來做。僅在Update函式第一次被呼叫前呼叫。UpdateO每一幀呼叫一次,幀間隔時間有可能改變。
FixedUpdate0以相同時間間隔呼叫,用在力學更新效果中。執行在Update之前。
LateUpdateO在Update和FixedUpdate呼叫之后呼叫。- - 般人物的移動放在Update中,而攝像機的跟進變化放到LateUpdate中。確保兩個獨立,- -前一后,不產生錯誤。
OnDestory0物體被洗掉時呼叫。
OnEnableO物體啟用時被呼叫。
OnDisable0物體被禁用時呼叫。
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