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MAC上RabbitMQ從安裝到用GO快速實作

2022-02-01 08:10:53 其他

文章目錄

    • 前言
    • 安裝開始
    • 打好基礎
    • 代碼實作
      • 功能倉庫檔案
      • 各個模式實作

前言

最近在跟慕課做一個秒殺商城的小專案,接觸了RabbitMQ

雖然平時是在Python中實作訊息佇列,但是不得不說RabbitMQ香呀

今天也是除夕,在這個祝大家新年快樂,發個小水文章吧QAQ

安裝開始

# 基礎安裝
$ brew install rabbitmq
$ vim ~/.zshrc # 將 export PATH=$PATH:/usr/local/sbin 寫入
$ rabbitmq-server # 重新打開終端,開啟服務

# 開啟插件
$ rabbitmq-plugins list # 查看插件
$ rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management # 啟動管理插件
$ rabbitmq-plugins enable rabbitmq_tracing # 啟動日志
$ rabbitmq-plugins disable rabbitmq_tracing # 關閉日志

# 額外命令
$ rabbitmq-server -detached # 后臺啟動
$ rabbitmqctl status # 查看狀態
$ rabbitmqctl stop # 關閉

打好基礎

這些都是很基本的概念,你得明白什么是什么就好了

因為作為工具,首先要會用起來,會采用囫圇吞棗的模式學習

隨著后面的深入,慢慢了解特點吧

概念描述
Channel生產者publish或是消費者subscribe一個佇列都是通過信道來通信的
Exchangeexchange的作用就是類似路由器,服務器會根據路由鍵將訊息從交換器路由到佇列上去
Queue佇列收到的訊息將發送給消費者
Binding建立鏈接交換的系結資訊
VirtualHost不同的隔離區,防止污染
Connection建立的鏈接

作業模式描述
simple最簡單的收發模式
work資源的競爭
publish/subscribe共享資源
routing只能匹配上路由key對應的訊息佇列,對應的消費者才能消費訊息
topicrouting的一種模糊匹配

代碼實作

功能倉庫檔案

// MQURL 連接資訊 amqp://賬號:密碼@ip:host/vhost
const MQURL = "amqp://guest:guest@127.0.0.1:5672/"

// RabbitMQ rabbitMQ結構體
type RabbitMQ struct {
	conn      *amqp.Connection // 鏈接
	channel   *amqp.Channel    // 通道
	QueueName string           //佇列名稱
	Exchange  string           //交換機名稱
	Key       string           //bind Key 名稱
	Mqurl     string           //連接資訊
}

// NewRabbitMQ 創建結構體實體
func NewRabbitMQ(queueName string, exchange string, key string) *RabbitMQ {
	return &RabbitMQ{QueueName: queueName, Exchange: exchange, Key: key, Mqurl: MQURL}
}

// Destroy 斷開 channel 和 connection
func (r *RabbitMQ) Destroy() {
	r.channel.Close() // 斷開 channel
	r.conn.Close()    // 斷開 conn
}

// 錯誤處理函式
func (r *RabbitMQ) failOnErr(err error, message string) {
	if err != nil {
		log.Printf("%s:%s", message, err)         // 列印錯誤
		panic(fmt.Sprintf("%s:%s", message, err)) // 拋出錯誤
	}
}

// NewRabbitMQSimple 創建簡單模式下RabbitMQ實體
// 在Simple模式下唯一不同的是 queueName
func NewRabbitMQSimple(queueName string) *RabbitMQ {
	// todo 創建RabbitMQ實體
	rabbitmq := NewRabbitMQ(queueName, "", "")
	var err error
	// todo 補上conn與channel
	//獲取connection
	rabbitmq.conn, err = amqp.Dial(rabbitmq.Mqurl)
	rabbitmq.failOnErr(err, "failed to connect rabbitmq!")
	//獲取channel
	rabbitmq.channel, err = rabbitmq.conn.Channel()
	rabbitmq.failOnErr(err, "failed to open a channel")
	return rabbitmq
}

// PublishSimple 簡單模式下佇列生產
func (r *RabbitMQ) PublishSimple(message string) {
	// todo 申請佇列,如果佇列不存在會自動創建,存在則跳過創建
	_, err := r.channel.QueueDeclare(
		r.QueueName, // 首先放入名稱
		false,       //是否持久化
		false,       //是否自動洗掉
		false,       //是否具有排他性
		false,       //是否阻塞處理
		nil,         //額外的屬性
	)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}
	//todo 呼叫channel 發送訊息到佇列中
	r.channel.Publish(
		r.Exchange, // 此處為空
		r.QueueName,
		false, //如果為true,根據自身exchange型別和routeKey規則;無法找到符合條件的佇列會把訊息返還給發送者
		false, //如果為true,當exchange發送訊息到佇列后發現佇列上沒有消費者,則會把訊息返還給發送者
		amqp.Publishing{
			ContentType: "text/plain",
			Body:        []byte(message),
		})
}

// ConsumeSimple 簡單模式下消費者
func (r *RabbitMQ) ConsumeSimple() {
	//todo 申請佇列,如果佇列不存在會自動創建,存在則跳過創建
	q, err := r.channel.QueueDeclare(
		r.QueueName,
		false, //是否持久化
		false, //是否自動洗掉
		false, //是否具有排他性
		false, //是否阻塞處理
		nil,   //額外的屬性
	)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}

	//todo 接收訊息
	msg, err := r.channel.Consume(
		q.Name, // queue
		"",     //用來區分多個消費者 此處不區分
		true,   //是否自動應答
		false,  //是否獨有
		false,  //設定為true,表示不能將同一個Connection中生產者發送的訊息傳遞給這個Connection中的消費者
		false,  // 是否阻塞處理
		nil,    // 額外的屬性
	)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}

	//todo 啟用協程處理訊息

	// 此處使用forever的意思為因為協程會始終監聽訊息(除非手動結束)
	// 手動結束才會進行 <-forever 有協程且一直嘗試讀取資料
	forever := make(chan bool)
	go func() {
		for d := range msg {
			// 訊息邏輯處理
			log.Printf("Received a message: %s", d.Body)
		}
	}()
	log.Printf(" [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C")
	<-forever
}

// NewRabbitMQPubSub 訂閱模式創建RabbitMQ實體就要設定路由器了
func NewRabbitMQPubSub(exchangeName string) *RabbitMQ {
	//todo 創建RabbitMQ實體
	rabbitmq := NewRabbitMQ("", exchangeName, "")
	var err error
	//todo 獲取connection和獲取channel
	rabbitmq.conn, err = amqp.Dial(rabbitmq.Mqurl)
	rabbitmq.failOnErr(err, "failed to connect rabbitmq!")
	rabbitmq.channel, err = rabbitmq.conn.Channel()
	rabbitmq.failOnErr(err, "failed to open a channel")
	return rabbitmq
}

// PublishPub 訂閱模式生產
func (r *RabbitMQ) PublishPub(message string) {
	//todo 嘗試創建交換機
	err := r.channel.ExchangeDeclare(
		r.Exchange,
		"fanout",
		true,
		false,
		false, //true表示這個exchange不可以被client用來推送訊息,僅用來進行exchange和exchange之間的系結
		false,
		nil,
	)

	r.failOnErr(err, "Failed to declare an exchange")

	//todo 發送訊息
	err = r.channel.Publish(
		r.Exchange,
		"",
		false,
		false,
		amqp.Publishing{
			ContentType: "text/plain",
			Body:        []byte(message),
		})
}

// ReceiveSub 訂閱模式消費端代碼
func (r *RabbitMQ) ReceiveSub() {
	//todo 試探性創建交換機
	err := r.channel.ExchangeDeclare(
		r.Exchange,
		"fanout", //交換機型別
		true,
		false,
		false, //true表示這個exchange不可以被client用來推送訊息,僅用來進行exchange和exchange之間的系結
		false,
		nil,
	)
	r.failOnErr(err, "Failed to declare an exchange")
	//todo 試探性創建佇列,這里注意佇列名稱不要寫
	q, err := r.channel.QueueDeclare(
		"", //隨機生產佇列名稱
		false,
		false,
		true,
		false,
		nil,
	)
	r.failOnErr(err, "Failed to declare a queue")

	//todo 系結佇列到 exchange 中
	err = r.channel.QueueBind(
		q.Name,
		"", //在pub/sub模式下,這里的key要為空
		r.Exchange,
		false,
		nil)

	//todo 消費訊息
	message, err := r.channel.Consume(
		q.Name,
		"",
		true,
		false,
		false,
		false,
		nil,
	)
	forever := make(chan bool)
	go func() {
		for d := range message {
			log.Printf("Received a message: %s", d.Body)
		}
	}()
	fmt.Println("退出請按 CTRL+C\n")
	<-forever
}

// NewRabbitMQRouting 路由模式
func NewRabbitMQRouting(exchangeName string, routingKey string) *RabbitMQ {
	//todo 創建RabbitMQ實體
	rabbitmq := NewRabbitMQ("", exchangeName, routingKey)
	var err error
	//todo 獲取connection 獲取channel
	rabbitmq.conn, err = amqp.Dial(rabbitmq.Mqurl)
	rabbitmq.failOnErr(err, "failed to connect rabbitmq!")
	rabbitmq.channel, err = rabbitmq.conn.Channel()
	rabbitmq.failOnErr(err, "failed to open a channel")
	return rabbitmq
}

// PublishRouting 路由模式發送訊息
func (r *RabbitMQ) PublishRouting(message string) {
	//1.嘗試創建交換機
	err := r.channel.ExchangeDeclare(
		r.Exchange,
		"direct",
		true,
		false,
		false,
		false,
		nil,
	)

	r.failOnErr(err, "Failed to declare an exchange")

	//2.發送訊息
	err = r.channel.Publish(
		r.Exchange,
		//要設定
		r.Key,
		false,
		false,
		amqp.Publishing{
			ContentType: "text/plain",
			Body:        []byte(message),
		})
}

// ReceiveRouting 路由模式接受訊息
func (r *RabbitMQ) ReceiveRouting() {
	// todo 試探性創建交換機
	err := r.channel.ExchangeDeclare(
		r.Exchange,
		//交換機型別
		"direct",
		true,
		false,
		false,
		false,
		nil,
	)
	r.failOnErr(err, "Failed to declare an exchange")
	// todo 試探性創建佇列,這里注意佇列名稱不要寫
	q, err := r.channel.QueueDeclare(
		"", //隨機生產佇列名稱
		false,
		false,
		true,
		false,
		nil,
	)
	r.failOnErr(err, "Failed to declare a queue")

	//系結佇列到 exchange 中
	err = r.channel.QueueBind(
		q.Name,
		//需要系結key
		r.Key,
		r.Exchange,
		false,
		nil)

	// todo 消費訊息
	message, err := r.channel.Consume(
		q.Name,
		"",
		true,
		false,
		false,
		false,
		nil,
	)
	forever := make(chan bool)
	go func() {
		for d := range message {
			log.Printf("Received a message: %s", d.Body)
		}
	}()
	fmt.Println("退出請按 CTRL+C\n")
	<-forever
}

// NewRabbitMQTopic 話題模式
func NewRabbitMQTopic(exchangeName string, routingKey string) *RabbitMQ {
	// todo 創建RabbitMQ實體
	rabbitmq := NewRabbitMQ("", exchangeName, routingKey)
	var err error
	// todo 獲取connection與獲取channel
	rabbitmq.conn, err = amqp.Dial(rabbitmq.Mqurl)
	rabbitmq.failOnErr(err, "failed to connect rabbitmq!")
	rabbitmq.channel, err = rabbitmq.conn.Channel()
	rabbitmq.failOnErr(err, "failed to open a channel")
	return rabbitmq
}

// PublishTopic 話題模式發送訊息
func (r *RabbitMQ) PublishTopic(message string) {
	// todo 嘗試創建交換機
	err := r.channel.ExchangeDeclare(
		r.Exchange,
		"topic",
		true,
		false,
		false,
		false,
		nil,
	)

	r.failOnErr(err, "Failed to declare an exchange")

	// todo 發送訊息
	err = r.channel.Publish(
		r.Exchange,
		//要設定
		r.Key,
		false,
		false,
		amqp.Publishing{
			ContentType: "text/plain",
			Body:        []byte(message),
		})
}

// ReceiveTopic 話題模式接受訊息
//要注意key,規則
//其中“*”用于匹配一個單詞,“#”用于匹配多個單詞(可以是零個)
//匹配 xx.* 表示匹配 xx.hello, 但是 xx.hello.one需要用 xx.#才能匹配到
func (r *RabbitMQ) ReceiveTopic() {
	//1.試探性創建交換機
	err := r.channel.ExchangeDeclare(
		r.Exchange,
		//交換機型別
		"topic",
		true,
		false,
		false,
		false,
		nil,
	)
	r.failOnErr(err, "Failed to declare an exch"+
		"ange")
	//2.試探性創建佇列,這里注意佇列名稱不要寫
	q, err := r.channel.QueueDeclare(
		"", //隨機生產佇列名稱
		false,
		false,
		true,
		false,
		nil,
	)
	r.failOnErr(err, "Failed to declare a queue")

	//系結佇列到 exchange 中
	err = r.channel.QueueBind(
		q.Name,
		//在pub/sub模式下,這里的key要為空
		r.Key,
		r.Exchange,
		false,
		nil)

	//消費訊息
	message, err := r.channel.Consume(
		q.Name,
		"",
		true,
		false,
		false,
		false,
		nil,
	)

	forever := make(chan bool)

	go func() {
		for d := range message {
			log.Printf("Received a message: %s", d.Body)
		}
	}()

	fmt.Println("退出請按 CTRL+C\n")
	<-forever
}

各個模式實作

因為不確定包的位置

所以報紅簡單寫一下引入上面的倉庫檔案就好了

  1. 簡單模式
// 發布者
func main() {
	// todo 創建實體并發送訊息
	rabbitmq := RabbitMQ.NewRabbitMQSimple("Simple")
	rabbitmq.PublishSimple("Hello world!")
	fmt.Println("發送成功!")
}
// 接受者
func main() {
	rabbitmq := RabbitMQ.NewRabbitMQSimple("Simple") // 名字要一樣
	rabbitmq.ConsumeSimple()
}
  1. 作業模式
// 發布者
func main() {
	rabbitmq := RabbitMQ.NewRabbitMQSimple("Simple")
	for i := 0; i <= 100; i++ {
		rabbitmq.PublishSimple("Hello world!" + strconv.Itoa(i))
		time.Sleep(1 * time.Second)
		fmt.Println(i)
	}
}
// 接受者1
func main() {
	rabbitmq := RabbitMQ.NewRabbitMQSimple("Simple")
	rabbitmq.ConsumeSimple()
}
// 接受者2
func main() {
	rabbitmq := RabbitMQ.NewRabbitMQSimple("Simple")
	rabbitmq.ConsumeSimple()
}
  1. 發布模式
// 發布者
func main() {
	rabbitmq := RabbitMQ.NewRabbitMQPubSub("newProduct")
	for i := 0; i < 100; i++ {
		rabbitmq.PublishPub("訂閱模式生產第" + strconv.Itoa(i) + "條" + "資料")
		fmt.Println("訂閱模式生產第" + strconv.Itoa(i) + "條" + "資料")
		time.Sleep(1 * time.Second)
	}
}
// 訂閱者1
func main() {
	rabbitmq := RabbitMQ.NewRabbitMQPubSub("newProduct")
	rabbitmq.ReceiveSub()
}
// 訂閱者2
func main() {
	rabbitmq := RabbitMQ.NewRabbitMQPubSub("newProduct")
	rabbitmq.ReceiveSub()
}
  1. 路由模式
// 發布者
func main() {
	One := RabbitMQ.NewRabbitMQRouting("ex", "one")
	Two := RabbitMQ.NewRabbitMQRouting("ex", "two")
	for i := 0; i <= 10; i++ {
		One.PublishRouting("Hello one!" + strconv.Itoa(i))
		Two.PublishRouting("Hello Two!" + strconv.Itoa(i))
		time.Sleep(1 * time.Second)
		fmt.Println(i)
	}
}
// 接受者
func main() {
	One := RabbitMQ.NewRabbitMQRouting("ex", "one")
	One.ReceiveRouting()
}
// 接受者
func main() {
	Two := RabbitMQ.NewRabbitMQRouting("ex", "two")
	Two.ReceiveRouting()
}
  1. 話題模式
// 發布者
func main() {
	One := RabbitMQ.NewRabbitMQTopic("exTopic", "topic.one")
	Two := RabbitMQ.NewRabbitMQTopic("exTopic", "topic.two")
	for i := 0; i <= 10; i++ {
		One.PublishTopic("Hello topic one!" + strconv.Itoa(i))
		Two.PublishTopic("Hello topic Two!" + strconv.Itoa(i))
		time.Sleep(1 * time.Second)
		fmt.Println(i)
	}
}
// 接受者1
func main() {
	One := RabbitMQ.NewRabbitMQTopic("exTopic", "#") // # 表示一個或者多個詞語
	One.ReceiveTopic()
}
// 接受者2
func main() {
	Two := RabbitMQ.NewRabbitMQTopic("exTopic", "*.two") // 表示多個詞語
	Two.ReceiveTopic()
}

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    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more