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Netty學習筆記之執行緒模型【上】

2022-02-15 07:29:26 其他

  • 💖大家好,我是 爪哇小白2021
  • 半路出家的程式員,在從事開發之前在 某省測繪院 玩了一年的飛機,機緣巧合之下發現了更有趣的事情,從此步入了編程的世界… ps:同時也是一個熱愛旅行的航拍小能手!
  • 💬 目的:記錄自己的學習歷程,希望你看完之后,能對你有所幫助,不足請指正!共同學習交流 🖊

Netty

Netty 對 JDK 自帶的 NIO 的 API 進行了良好的封裝,解決了上述問題,且 Netty 擁有高性能、吞吐量更高,延遲更低,減少資源消耗,最小化不必要的記憶體復制等優點,
Netty 現在用的是 4.x,5.x 版本已經廢棄,Netty4.x 需要 JDK6 以上版本支持,

場景

互聯網行業:在分布式系統中,各個節點之間需要遠程服務呼叫,高性能的 RPC 框架必不可少,Netty 作為異步高性能的通信框架,往往作為基礎通信組件被這些 RPC 框架使用,典型應用有:阿里分布式服務框架 Dubbo 的 RPC 框架使用 Dubbo 協議進行節點間通信,Dubbo 協議默認使用 Netty 作為基礎通信組件,用于實作,各行程節點之間的內部通信,RocketMQ 底層也是用的 Netty 作為基礎通信組件,

游戲行業:無論是手游服務端還是大型的網路游戲,Java 語言得到了越來越廣泛的應用,Netty 作為高性能的基礎通信組件,它本身提供了 TCP/UDP 和 HTTP 協議堆疊,

大資料領域:經典的 Hadoop 的高性能通信和序列化組件 Avro 的 RPC 框架,默認采用 Netty 進行跨界點通信,它的 Netty Service 基于 Netty 框架二次封裝實作,

說到這就是說netty還是值得去深入學習一番的~
在這里插入圖片描述

通訊示例-代碼展示

Maven 依賴:

<dependency>
    <groupId>io.netty</groupId>
    <artifactId>netty-all</artifactId>
    <version>4.1.35.Final</version>
</dependency>

服務端代碼:

public class NettyServer {

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //創建兩個執行緒組bossGroup和workerGroup, 含有的子執行緒NioEventLoop的個數默認為cpu核數的兩倍
        // bossGroup只是處理連接請求 ,真正的和客戶端業務處理,會交給workerGroup完成
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            //創建服務器端的啟動物件
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
            //使用鏈式編程來配置引數
            bootstrap.group(bossGroup, workerGroup) //設定兩個執行緒組
                    .channel(NioServerSocketChannel.class) //使用NioServerSocketChannel作為服務器的通道實作
                    // 初始化服務器連接佇列大小,服務端處理客戶端連接請求是順序處理的,所以同一時間只能處理一個客戶端連接,
                    // 多個客戶端同時來的時候,服務端將不能處理的客戶端連接請求放在佇列中等待處理
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {//創建通道初始化物件,設定初始化引數

                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            //對workerGroup的SocketChannel設定處理器
                            ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
                        }
                    });
            System.out.println("netty server start,,");
            //系結一個埠并且同步, 生成了一個ChannelFuture異步物件,通過isDone()等方法可以判斷異步事件的執行情況
            //啟動服務器(并系結埠),bind是異步操作,sync方法是等待異步操作執行完畢
            ChannelFuture cf = bootstrap.bind(9000).sync();
            //給cf注冊監聽器,監聽我們關心的事件
            /*cf.addListener(new ChannelFutureListener() {
                @Override
                public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
                    if (cf.isSuccess()) {
                        System.out.println("監聽埠9000成功");
                    } else {
                        System.out.println("監聽埠9000失敗");
                    }
                }
            });*/
            //對通道關閉進行監聽,closeFuture是異步操作,監聽通道關閉
            // 通過sync方法同步等待通道關閉處理完畢,這里會阻塞等待通道關閉完成
            cf.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}


/**
 * 自定義Handler需要繼承netty規定好的某個HandlerAdapter(規范)
 */
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    /**
     * 讀取客戶端發送的資料
     *
     * @param ctx 背景關系物件, 含有通道channel,管道pipeline
     * @param msg 就是客戶端發送的資料
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        System.out.println("服務器讀取執行緒 " + Thread.currentThread().getName());
        //Channel channel = ctx.channel();
        //ChannelPipeline pipeline = ctx.pipeline(); //本質是一個雙向鏈接, 出站入站
        //將 msg 轉成一個 ByteBuf,類似NIO 的 ByteBuffer
        ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
        System.out.println("客戶端發送訊息是:" + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
    }

    /**
     * 資料讀取完畢處理方法
     *
     * @param ctx
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("HelloClient", CharsetUtil.UTF_8);
        ctx.writeAndFlush(buf);
    }

    /**
     * 處理例外, 一般是需要關閉通道
     *
     * @param ctx
     * @param cause
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        ctx.close();
    }
}

客戶端代碼:

public class NettyClient {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //客戶端需要一個事件回圈組
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        try {
            //創建客戶端啟動物件
            //注意客戶端使用的不是 ServerBootstrap 而是 Bootstrap
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            //設定相關引數
            bootstrap.group(group) //設定執行緒組
                    .channel(NioSocketChannel.class) // 使用 NioSocketChannel 作為客戶端的通道實作
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel channel) throws Exception {
                            //加入處理器
                            channel.pipeline().addLast(new NettyClientHandler());
                        }
                    });
            System.out.println("netty client start");
            //啟動客戶端去連接服務器端
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 9000).sync();
            //對關閉通道進行監聽
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }
}

public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    /**
     * 當客戶端連接服務器完成就會觸發該方法
     *
     * @param ctx
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("HelloServer", CharsetUtil.UTF_8);
        ctx.writeAndFlush(buf);
    }

    //當通道有讀取事件時會觸發,即服務端發送資料給客戶端
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
        System.out.println("收到服務端的訊息:" + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
        System.out.println("服務端的地址: " + ctx.channel().remoteAddress());
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

總結

Netty 框架的目的就是讓你的業務邏輯從網路基礎應用編碼中分離出來,讓你可以專注業務的開發,而不需要寫一大堆類似 NIO 的網路處理操作,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/423867.html

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