主頁 >  其他 > iGibson:Python就能玩的3D環境仿真

iGibson:Python就能玩的3D環境仿真

2022-02-23 07:28:52 其他

導語

今天小編給大家帶來一個來源于李飛飛大佬團隊的3D仿真環境iGibson,iGibson通過Python就能呼叫,在ROS中可直接觀察,阿chai推薦做機器人、3D以及模型構建的小伙伴可以嘗試,iGibson中的物理引擎是真的很強,

想領取完整原始碼跟Python學習資料可點擊這行字體

我們先看一段有關iGibson的介紹,

iGibson是一個仿真環境,可基于Bullet提供快速的視覺渲染和物理仿真,iGibson配備了15個完全互動式的高質量場景,從真實的房屋和辦公室重建的數百個大型3D場景,并與CubiCasa5K和3D-Front等資料集兼容,提供了8000多個附加的互動式場景,iGibson的一些功能包括域隨機化,與運動計劃器集成以及易于使用的工具來收集人類演示,借助這些場景和功能,iGibson允許研究人員訓練和評估使用視覺信號來解決導航和操縱任務(例如開門,撿起和放置物體或在櫥柜中搜索)的機器人代理,

環境搭建

系統要求如下:

  • Ubuntu 16.04

  • 具有VRAM> 6.0GB的Nvidia GPU

  • Nvidia驅動程式> = 384

  • CUDA> = 9.0,CuDNN> = v7

  • CMake> = 2.8.12(可以安裝pip install cmake

1. pip安裝

可以使用pip將iGibson的模擬器安裝為python軟體包:

pip install gibson2 -i xxxx(鏡像網址)

#測驗
python -m gibson2.scripts.demo_static

iGibson支持自定義pybullet版本來加快物理速度,如果要加快速度,則在安裝后需要執行以下步驟:

# 卸載pybullet
pip uninstall pybullet

pip instal lhttps://github.com/StanfordVL/bullet3/archive/master.zip

2. Docker安裝

Docker版本至少為v19.0,并啟用本機GPU,接下來,使用iGibson回購中的腳本下載我們的預構建影像:

cd iGibson
./docker/pull-images.sh

將下載兩個影像:

  • igibson/igibson:latest:不支持GUI,

  • igibson/igibson-gui:latest:支持VNC進行GUI和遠程桌面,

提供以從頭開始構建影像的腳本:

# 不帶GUI
cd iGibson/docker/base
./build.sh

# GUI和VNC:
cd iGibson/docker/headless-gui
./build.sh

3. 自己編譯原始碼

原始碼編譯需要Anaconda

# clone原始碼
git clone https://github.com/StanfordVL/iGibson --recursive

cd iGibson

# Python 3.6、3.7、3.8均可
conda create -n py3-igibson python=3.6 anaconda 

source activate py3-igibson

# 在末尾添加-i xxxx(鏡像網站)
pip install -e . 

iGibson支持自定義pybullet版本來加快物理速度,如果要加快速度,則在安裝后需要執行以下步驟:

# 卸載pybullet
pip uninstall pybullet

pip instal lhttps://github.com/StanfordVL/bullet3/archive/master.zip

資料下載、測驗

首先,配置iGibson(機器人代理,物件,3D環境等)存盤位置,它在your_installation_path/gibson2/global_config.yaml

存盤資料的默認位置是:

assets_path: your_installation_path/gibson2/data/assets 
g_dataset_path: your_installation_path/gibson2/data/g_dataset
ig_dataset_path: your_installation_path/gibson2/data/ig_dataset
threedfront_dataset_path: your_installation_path/gibson2/data/threedfront_dataset 
cubicasa_dataset_path: your_installation_path/gibson2/data/assetscubicasa_dataset 

如果使用默認路徑,則無需執行任何操作,否則可以運行以下腳本:

python -m gibson2.utils.assets_utils --change_data_path

直接運行以下下載腳本:

# 或者直接從此處下載
python -m gibson2.utils.assets_utils --download_assets

需要從資料集中下載一些大型的3D重構現實世界環境(例如房屋和辦公室),并將路徑設定為your_installation_path/gibson2/global_config.yaml(默認和推薦:your_installation_path/gibson2/data/g_datasetyour_installation_path/gibson2/data/ig_dataset),通過填寫以下許可協議來訪問和下載Gibson和iGibson資料集,也可以下載一個小型環境進行演示,

要下載演示資料,請運行:

python -m gibson2.utils.assets_utils --download_demo_data

可以使用以下命令下載完整的Gibson和iGibson資料集,此腳本將自動下載,解壓縮資料集并將其放置到正確的位置,URL填寫協議表格后將獲取,

下載iGibson資料集:

python -m gibson2.utils.assets_utils --download_ig_dataset

下載Gibson資料集(需要獲得協議簽名URL)

python -m gibson2.utils.assets_utils --download_dataset URL

測驗是否正確安裝了gibson2,可以運行:

python
>>> import gibson2
>>> 

通過運行測驗腳本測驗:

cd test

pytest --ignore disabled --ignore benchmark

terminal中將看到如下輸出:

=============================== test session starts ================================
platform linux -- Python 3.5.6, pytest-4.6.9, py-1.5.3, pluggy-0.13.1
rootdir: /cvgl2/u/chengshu/gibsonv2
plugins: openfiles-0.3.0, doctestplus-0.1.3, arraydiff-0.2
collected 27 items

test_binding.py ..                                              [  7% ]
test_navigate_env.py ..                                         [ 14% ]
test_object.py ....                                             [ 29% ]
test_render.py ...                                              [ 40% ]
test_robot.py ..........                                        [ 77% ]
test_scene_importing.py ....                                    [ 92% ]
test_simulator.py .                                             [ 96% ]
test_viewer.py

物理引擎與渲染

1. 渲染器

iGibson中使用自己開發的MeshRenderer,它支持可自定義的相機配置和各種影像模式,并以超快的速度進行渲染,可以在的建構式中指定影像的寬度,高度和垂直視場以及呼叫以檢索影像,iGibson支持六種不同的影像模態:RGB,表面法線,分割,3D點云(z通道可以提取為深度圖),光流和場景流,我們還支持兩種型別的LiDAR傳感器:1光束和16光束(例如Velodyne VLP-16),大部分代碼可以在gibson2 / render中找到,class MeshRenderer``renderer.render(modes=('rgb', 'normal', 'seg', '3d', 'optical_flow', 'scene_flow'))

接下來使用幾行代碼渲染了一個iGibson場景:

import cv2
import sys
import os
import numpy as np
from gibson2.render.mesh_renderer.mesh_renderer_cpu import MeshRenderer
from gibson2.utils.assets_utils import get_scene_path


def main():
    if len(sys.argv) > 1:
        model_path = sys.argv[1]
    else:
        model_path = os.path.join(get_scene_path('Rs'), 'mesh_z_up.obj')

    renderer = MeshRenderer(width=512, height=512)
    renderer.load_object(model_path)
    renderer.add_instance(0)
    camera_pose = np.array([0, 0, 1.2])
    view_direction = np.array([1, 0, 0])
    renderer.set_camera(camera_pose, camera_pose + view_direction, [0, 0, 1])
    renderer.set_fov(90)
    frames = renderer.render(
        modes=('rgb', 'normal', '3d'))
    frames = cv2.cvtColor(np.concatenate(frames, axis=1), cv2.COLOR_RGB2BGR)
    cv2.imshow('image', frames)
    cv2.waitKey(0)

if __name__ == '__main__':
    main()

渲染結果將如下所示:

可以使用PBR演示測驗基于物理的渲染器,渲染iG資料集中包含的任何物件,例如,此處顯示一個接收器,因為它包含不同的材質,需要構建檔案夾,因為它將加載該檔案夾中的所有物件,

cd examples/demo
python mesh_renderer_example_pbr.py <path to ig_dataset>/objects/sink/sink_1/shape/visual

效果如下:

同樣可以結合Pytorch,測驗例子如下(需要了解Pytorch):

import sys
import os
import numpy as np
from gibson2.render.mesh_renderer.mesh_renderer_tensor import MeshRendererG2G
from gibson2.render.profiler import Profiler
from gibson2.utils.assets_utils import get_scene_path
import matplotlib.pyplot as plt

def main():
    if len(sys.argv) > 1:
        model_path = sys.argv[1]
    else:
        model_path = os.path.join(get_scene_path('Rs'), 'mesh_z_up.obj')

    renderer = MeshRendererG2G(width=512, height=512, device_idx=0)
    renderer.load_object(model_path)
    renderer.add_instance(0)

    print(renderer.visual_objects, renderer.instances)
    print(renderer.materials_mapping, renderer.mesh_materials)
    camera_pose = np.array([0, 0, 1.2])
    view_direction = np.array([1, 0, 0])
    renderer.set_camera(camera_pose, camera_pose + view_direction, [0, 0, 1])
    renderer.set_fov(90)
    for i in range(3000):
        with Profiler('Render'):
            frame = renderer.render(modes=('rgb', 'normal', '3d'))

    print(frame)
    img_np = frame[0].flip(0).data.cpu().numpy().reshape(
        renderer.height, renderer.width, 4)
    normal_np = frame[1].flip(0).data.cpu().numpy().reshape(
        renderer.height, renderer.width, 4)
    plt.imshow(np.concatenate([img_np, normal_np], axis=1))
    plt.show()

if __name__ == '__main__':
    main()

2. 物理引擎測驗

iGibson使用PyBullet作為基礎物理引擎,可以準確有效地模擬機器人和關節物體的剛體碰撞和關節致動,由于使用iGibson構建的MeshRenderer進行渲染,使用PyBullet進行物理模擬,因此需要始終保持同步,

通常在使用場景時,物件和機器人p.createMultiBody并將p.loadURDF其加載到PyBullet中,用于p.resetBasePositionAndOrientation設定機器人和物件的基本姿勢,p.resetJointState設定機器人和關節物件的關節位置以及p.setJointMotorControl2控制機器人和關節物件,

下面代碼將場景,機器人和物件匯入PyBullet并逐步仿真:

from gibson2.utils.assets_utils import get_scene_path, get_texture_file
import gibson2

import os
import sys
import time

def main():
    if len(sys.argv) > 1:
        model_path = sys.argv[1]
    else:
        model_path = os.path.join(get_scene_path('Rs'), 'mesh_z_up.obj')

    p.connect(p.GUI)
    p.setGravity(0,0,-9.8)
    p.setTimeStep(1./240.)

    # Load scenes
    collision_id = p.createCollisionShape(p.GEOM_MESH,
                                          fileName=model_path,
                                          meshScale=1.0,
                                          flags=p.GEOM_FORCE_CONCAVE_TRIMESH)
    visual_id = p.createVisualShape(p.GEOM_MESH,
                                    fileName=model_path,
                                    meshScale=1.0)
    texture_filename = get_texture_file(model_path)
    texture_id = p.loadTexture(texture_filename)

    mesh_id = p.createMultiBody(baseCollisionShapeIndex=collision_id,
                                baseVisualShapeIndex=visual_id)

    # Load robots
    turtlebot_urdf = os.path.join(gibson2.assets_path, 'models/turtlebot/turtlebot.urdf')
    robot_id = p.loadURDF(turtlebot_urdf, flags=p.URDF_USE_MATERIAL_COLORS_FROM_MTL)

    # Load objects
    obj_visual_filename = os.path.join(gibson2.assets_path, 'models/ycb/002_master_chef_can/textured_simple.obj')
    obj_collision_filename = os.path.join(gibson2.assets_path, 'models/ycb/002_master_chef_can/textured_simple_vhacd.obj')
    collision_id = p.createCollisionShape(p.GEOM_MESH,
                                          fileName=obj_collision_filename,
                                          meshScale=1.0)
    visual_id = p.createVisualShape(p.GEOM_MESH,
                                    fileName=obj_visual_filename,
                                    meshScale=1.0)
    object_id = p.createMultiBody(baseCollisionShapeIndex=collision_id,
                                  baseVisualShapeIndex=visual_id,
                                  basePosition=[1.0, 0.0, 1.0],
                                  baseMass=0.1)

    for _ in range(10000):
        p.stepSimulation()

    p.disconnect()

if __name__ == '__main__':
    main()

將看到PyBullet界面,界面中包含一個Turtlebot機器人和一個藍色的罐子,

ROS中使用iGibson

ROS包含了很多驅動以及演算法的實作,因此需要利用ROS軟體包來完善機器人應用程式,iGibson與ROS集成有三個關鍵應用,

  • 在可控的逼真的仿真環境中對現有演算法進行基準測驗,從而可以將基于學習的方法與模擬環境中的傳統方法進行比較,

  • 將仿真中的機器人與現實世界中的機器人進行比較,在模擬中,iGibson可以模擬機器人的傳感器并發布為訊息,在現實世界中,真正的機器人會發布傳感器訊息,因此,可以僅更改訂閱的訊息并基準測驗下游應用程式的性能,這有助于定位域間隙和除錯演算法,

  • 在仿真中使用ROS功能,例如許多運動計劃的實作,

我們測驗一下斯坦福官方提供的iGibson與ROS集成進行導航的示例,這是一個ros軟體包,它將iGibson Env與ros導航堆疊集成在一起,

  1. 安裝ROS:在此軟體包中,使用ros dynamic的導航堆疊,

  2. 由于ROS目前僅支持python2.7,因此您需要創建python2.7虛擬環境而不是python3.x,因此需要原始碼編譯,請參考上文,

  3. 如果您使用annaconda設定python環境,則需要對PATH和進行一些調整PYTHONPATH以避免沖突,特別是:

    echo $PATH | grep -oP "[^:;]+" | grep conda ## Remove these paths from $PATH
    
    1. 對于PYTHONPATH/usr/lib/python2.7/dist-packages//opt/ros/kinetic/lib/python2.7/dist-packages(ROS python庫),(gibson依賴項)并且需要位于中,<anaconda installation root>/anaconda2/envs/py27/lib/python2.7/site-packages``<gibson root>``PYTHONPATH

    2. 對于PATH:conda相關的需要從中洗掉PATH

  4. 將gibson-ros檔案夾復制(或軟鏈接)到您的檔案夾中,catkin_ws/src然后運行catkin_make來索引gibson-ros軟體包,

ln -s $PWD/examples/ros/gibson-ros/ ~/catkin_ws/src/
cd ~/catkin_ws && catkin_make && cd -

安裝gibson2-ros依賴項:

rosdep install gibson2-ros

檢查demo:

which python 

python -c 'import gibson2, rospy, rospkg' 

運行gibson + ros的demo:

source /opt/ros/kinetic/setup.bash
source <catkin-workspace-root>/catkin_ws/devel/setup.bash
roslaunch gibson2-ros turtlebot_rgbd.launch 

# Gmapping
roslaunch gibson2-ros turtlebot_gmapping.launch

# hector mapping
roslaunch gibson2-ros turtlebot_hector_mapping.launch

# navigation stack
roslaunch gibson2-ros turtlebot_navigation.launch

# navigation stack with ground truth localization
roslaunch gibson2-ros turtlebot_gt_navigation.launch 

將看到如下效果:

Gmapping的效果如下:

訊息訂閱與節點可以通過ROS中的指令查詢,這里不再演示,

end

這期就到這里結束啦~~希望對你們有些許幫助!!

喜歡的話記得給小編個三連再走也不遲啦~~

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/431049.html

標籤:AI

上一篇:程式員為什么是吃青春飯,而不是像醫生律師一樣越老越值錢?

下一篇:TensorFlow2 入門指南 | 19 模型檔案的保存與加載

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more